GameFi Tokenomics 101. կրկնակի բլոկչեյն խաղեր

Է Նախորդ հոդվածը, մենք ներկայացրեցինք մեկ նշանով բլոկչեյն խաղերի երեք նշանաբանական մոդելներ և դրանց համապատասխան դրական ու բացասական կողմերը: 

Այս հոդվածում մենք կանդրադառնանք երկակի նշաններով նախագծերին, նորամուծություն, որը եղավ մեկ նշանով խաղերից հետո, որն այսօր ամենատարածված մոդելն է:   

Կրկնակի նշանով մոդելը ի հայտ եկավ 2020 թվականի առաջին կեսին, երբ Axie Infinity-ն ներկայացրեց SLP-ը (Smooth Love Potion)՝ նվազեցնելու վաճառքի ճնշումը AXS-ի վրա՝ Axie Infinity-ի բնօրինակ խաղային նշանը:

Այդ ժամանակից ի վեր, գրեթե բոլոր հիմնական տիտղոսները ունեցել են երկակի նշանային տնտեսություն: 

Հասկանալու համար, թե ինչպես են աշխատում երկակի նշաններով խաղերը և ինչու է այս մոդելը գոյություն ունենում, մենք պետք է նայենք, թե ինչպես Աքսի գլորվել է SLP.

Մինչ SLP-ի ներդրումը, Axie-ն մեկ նշանով GameFi էր, որտեղ խաղացողները մուտքագրում էին ԱՄՆ դոլար և ստանում խաղի նշանը՝ AXS: Օգտատերերի ահռելի աճով և շուկային աջակցող բազմաթիվ PE հիմնադրամներից ստացված գումարներով, Axie-ն հաջողությամբ գործարկեց ընդամենը մեկ նշանով ավելի քան մեկ տարի: 

Այնուամենայնիվ, Axie-ի համար դժվար չէր հասկանալ, թե որքան կարևոր են նոր օգտվողները նախագծերի համար: Երբ նոր փողերը դադարեցին մուտք գործել, մահվան պարույր կսկսվեր:

AXS-ի վրա վաճառքի ճնշումը մեղմելու համար Axie-ն ներմուծեց SLP-ն 2020. Մինչդեռ AXS-ն օգտագործվել է կառավարման և խաղադրույքների պարգևներ, խաղացողները կօգտագործեն ներխաղային կոմունալ SLP-ն՝ նոր առանցքներ ստեղծելու և ավելի շատ SLP վաստակելու համար: Մշակող թիմը մեծացրեց բուծման համար պահանջվող $AXS- $SLP հարաբերակցությունը և ավելացրեց վերարտադրության համար անհրաժեշտ $SLP-ի քանակը:


Սկզբում նոր մոդելն աշխատում էր այնպես, ինչպես նախատեսված էր։ Ըստ Footprint Analytics-ի՝ AXS-ի գինը մռնչաց անմիջապես հետո SLP բերվել է խաղի, մինչդեռ SLP-ի խորհրդանշական գինը մի քանի ամիս եղել է $0.1-ից ցածր: SLP-ն տեսել էր նորեկների կողմից աճող միտում GameFi-ի ամառվանից: 
Այնուամենայնիվ, այս միտումը երկար չտեւեց, և SLP-ն շուտով ընկավ մահվան պարույրի մեջ: Axie թիմն արձագանքեց՝ փոխելով համայնքի կառավարման կառուցվածքը՝ դառնալով ավելի ապակենտրոն: Նրանք նաև հեռացրել են SLP-ն, քանի որ խաղի PVE-ն (Խաղացողն ընդդեմ շրջակա միջավայրի) վաստակել է փետրվարի 9-ին՝ նվազեցնելու SLP-ների քանակությունը և մատակարարումը: Այս փոփոխություններով SLP-ի գինը բարձրացավ։

Կրկնակի նշանի մոդելը ամրապնդվել է, որտեղ մեկ նշանը հիմնականում օգտագործվում է կառավարման համար. դրա ավելի շատ տիրապետումը թույլ է տալիս սեփականատիրոջը ավելի շատ քվեարկելու իրավունք ունենալ նախագծի վերաբերյալ համայնքի ձայներում, իսկ մյուսն օգտագործվում է խաղի մեջ գործառույթների համար, այսինքն՝ օգտակար նշանը: Այսօրվա խաղերի մեծ մասում խաղացողները շահութաբերության մեծ մասը ստանում են սովորաբար ավելի ցածր արժեք ունեցող օգտակար մետաղադրամով և մի փոքր էլ կառավարման մետաղադրամով որպես պրեմիում, օրինակ, եթե նրանք ունեն արժեքավոր NFT-ներ: 

Բացի Axie-ից, մի քանի այլ հայտնի GameFi նախագծեր, ինչպիսիք են Երկուական X և Աստղային շնաձկներ, օգտագործել նաև երկակի նշանային մոդելը: 

Երկու տարբեր կատեգորիաների երկակի նշաններ GameFi

Նոր թողարկված երկու նշանով GameFi նախագծերի մեծ մասն ընդունում է «մուտքային խաղի նշան և ելքային խաղային նշան» մոդելի մոդելը: 

Օրինակ, BinaryX-ի խաղացողները օգտագործում են կառավարման նշաններ՝ խաղը սկսելու համար և տալիս են օգտակար նշաններ՝ որպես վերադարձ, մինչդեռ Starsharks-ի խաղացողները խաղում են և տալիս են օգտակար նշաններ:

Նախորդ հոդվածից մենք գիտենք, որ արժեքը և եկամուտները մեծապես կապված են այս մոդելի խորհրդանշական գնի հետ: Տոկենոմիկ մոդելները առանց կենտրոնացված ճշգրտման կարգավորելը շատ ավելի հեշտ է երկակի նշաններով, քան դոլարի արժեքի վրա հիմնված մոդելը: ԱՄՆ դոլարի վրա հիմնված մոդելը պահանջում է Oracle՝ համապատասխան նշանների քանակը նշելու համար, ինչը բարդացնում է երկակի նշանով մոդելը:

Այս հոդվածում մենք տրամադրում ենք վերլուծական մոտեցում՝ GameFi-ի երկակի նշանների տարբեր կատեգորիաների բաժանելու համար. Genesis NFT-ի վաճառքից հետո նախագծի սեփականատերը ի՞նչ մոտեցում է օգտագործում շուկայում NFT-ների քանակն ավելացնելու համար՝ բավարարելու NFT-ների պահանջարկը նոր խաղացողներից:

Սկզբում GameFi նախագծերի մեծ մասը կվաճառի Genesis NFT-ը պաշտոնական հարթակում կամ գործընկեր հարթակներում, ինչպիսիք են.  Բինանս NFT կամ Opensea սկզբնական խաղացողներ կուտակելու համար: Այնուհետև նրանք ունեն մի քանի մեխանիզմներ հետագա NFT-ների արդյունահանման համար՝ միաժամանակ խթանելով նշանների սպառումը: Դրանք ներառում են.

  • Բուծման մոդել. Այս մոդելում երկրորդ սերնդի NFT-ները և հաջորդող NFT-ները գալիս են Genesis NFT-ների բուծումից՝ այլևս կույր տուփեր չեն վաճառվում: Այս մեխանիզմը պահանջում է այրել/ծախսել ժետոններ՝ նոր NFT-ները հատելու համար, ինչը թույլ է տալիս խաղին ազդել տոկեների վրա վաճառքի ճնշման վրա՝ կախված հատման գնից: 
  • Blind Box մոդելը: Համեմատած բուծման մոդելի հետ՝ կույր տուփը պարզ է։ Թիմը սահմանում է NFT-ների քանակը խաղի մեջ, և երբ շուկան լավ է, կամ սպառումը մեծանում է, խաղացողներն ավելի շատ են վաճառում: Սա բարձրացնում է նշանների գինը քանի որ նրանց անհրաժեշտ են NFT-ները գնելու համար:

Այնուամենայնիվ, բոլոր հավակնոտ, երկարաժամկետ ծրագրերը կհայտարարեն, որ կույր արկղերի վաճառքից ստացված գումարի մեծ մասը, լինի դա USDT-ով կամ կոմունալ ժետոններով, անմիջապես գնում է համայնքի գանձարան կամ այրվում է: Starsharks-ն այնքան տարածված է, քանի որ այն հայտարարեց, որ այրել է կոմունալ տոկեների 90%-ը կույր տուփի վաճառքից:

Dual-tokens GameFi tokenomics-ի ամփոփում

Տոկենոմիկա Գեյմֆի նախագծի կարևոր մասն են, ինչպես նաև այնպիսի չափանիշներ, ինչպիսիք են նոր խաղացողների քանակը, ակտիվ խաղացողների թիվը և արտադրանքի և սպառման հակադրությունը: 

Քանի որ GameFi-ը զարգանում է, յուրաքանչյուր ցիկլ տեսնում է նոր տնտեսական մոդելներ և նորարարություններ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր դրական և բացասական կողմերը: Լուրջ ներդրողները կարող են նաև սովորել նկատել միտումները կոնկրետ տոկենոմիական մոդելներում դեպի ժամանակի ներքև, կանխատեսել FOMO-ի գնաճը, ներքևի կայունացման ընթացքում եկամտաբերություն առաջացնել և այլ ռազմավարություններ:

 

Հոդված սկզբնապես Ձմերուկի Խաղ Գիլդիայի կողմից, խմբագրվել է Footprint Analytics համայնք.

Footprint Community-ն այն վայրն է, որտեղ տվյալների և կրիպտո էնտուզիաստները ամբողջ աշխարհում օգնում են միմյանց հասկանալ և ստանալ պատկերացումներ Web3-ի, մետավերսի, DeFi-ի, GameFi-ի կամ բլոկչեյնի աշխարհի ցանկացած այլ ոլորտի մասին: Այստեղ դուք կգտնեք ակտիվ, բազմազան ձայներ, որոնք աջակցում են միմյանց և առաջ տանում համայնքը:

 

Ի՞նչ է Footprint Analytics-ը:

Footprint Analytics-ը բոլորը մեկում վերլուծության հարթակ է բլոկչեյնի տվյալները պատկերացնելու և պատկերացումներ հայտնաբերելու համար: Այն մաքրում և ինտեգրում է շղթայական տվյալները, որպեսզի փորձի ցանկացած մակարդակի օգտատերերը կարողանան արագ սկսել ուսումնասիրել նշանները, նախագծերը և արձանագրությունները: Վահանակի ավելի քան հազար ձևանմուշներով, ինչպես նաև քաշել և թողնել ինտերֆեյսով, յուրաքանչյուրը կարող է րոպեների ընթացքում ստեղծել իր հարմարեցված գծապատկերները: Բացահայտեք բլոկչեյնի տվյալները և ավելի խելացի ներդրումներ կատարեք Footprint-ի միջոցով:

Տեղադրված է ՝ վերլուծություն, խաղ fi

Աղբյուր՝ https://cryptoslate.com/gamefi-tokenomics-101-dual-token-blockchain-games/