Xbox-ի ղեկավարը հետաքրքրված է Metaverse-ով, բայց «զգույշ» է խաղում, որպեսզի վաստակի խաղերը

Microsoft-ի Xbox խաղային ընկերության ղեկավար Ֆիլ Սփենսերը լավատեսորեն է տրամադրված Metaverse-ի վերաբերյալ, սակայն շարունակում է «զգույշ» մնալ. խաղալ վաստակելու համար (P2E) կրիպտո խաղեր՝ իր տնտեսական և սպեկուլյատիվ ասպեկտների պատճառով:

Հինգշաբթի օրը խոսելով Bloomberg-ի հաղորդավար Էմիլի Չանգի հետ՝ Սպենսերը առաջարկել որ թեև շատ խաղացողներ դեռևս չեն վաճառվել մետավերսի ներկայիս հայեցակարգով, ըստ նրա սահմանման, նրանք, ըստ էության, տասնամյակներ շարունակ խաղում են մետավերս աշխարհներում.

«Իմ կարծիքը Metaverse-ի վերաբերյալ այն է, որ խաղացողները Metaverse-ում են արդեն 30 տարի: Երբ դուք խաղեր եք խաղում, եթե խաղում եք World of Warcraft խաղ, դուք խաղում եք Roblox-ում, դուք խաղում եք մրցարշավային խաղի մեջ, որտեղ բոլորը գտնվում են ընդհանուր աշխարհում»:

Սպենսերի կարծիքով, Metaverse-ն ըստ էության «3D ընդհանուր աշխարհ» է, որտեղ մարդիկ կարող են ազատորեն շփվել միմյանց հետ և ներգրավվել ընդհանուր փորձառությունների և ընդհանուր նպատակների մեջ:

«Ինձ համար ամենևին էլ զարմանալի չէ, որ խաղացողները կարող են նայել Metaverse-ին և լավ մտածել, որ ես դա իրականում չեմ հասկանում, քանի որ մենք արդեն ունեմ իմ ավատարը, և ես արդեն կարող եմ գնալ ընդհանուր աշխարհ, և ես արդեն կարող եմ նստել այնտեղ և ձայն ունենալ: խոսակցություն մարդկանց հետ ցանկացած վայրում»,- ասաց նա։

Սպենսերի տրամադրությունները կրկնում են այն Microsoft- ի գլխավոր տնօրեն Սաթյա Նադելլան, ով նոյեմբերին Bloomberg-ին ասելուց հետո, որ մարդիկ կարող են «բացարձակապես ակնկալել», որ ընկերությունը քայլեր կկատարի Metaverse խաղերում, նշեց, որ.

«Եթե Halo-ն վերցնում եք որպես խաղ, ապա դա Metaverse է: Minecraft-ը Metaverse է, ինչպես նաև Flight Sim-ը: Ինչ-որ իմաստով, դրանք այսօր 2D են, և հարցն այն է, որ այժմ կարո՞ղ եք դա տանել ամբողջովին 3D աշխարհ, և մենք բացարձակապես նախատեսում ենք դա անել»:

Սպենսերը, այնուամենայնիվ, չանդրադարձավ Metaverse-ում ավելի վիճելի հարցերին, ինչպիսին է NFT-ների միջոցով վիրտուալ մետավերսի սեփականություն ունենալու հայեցակարգը: Crypto-ի կողմնակից և միլիարդատեր վերջերս ներդրող Մարկ Կուբանը ծեծկռտուք վիրտուալ սեփականության ներդրումը որպես «ամենահիմարը երբևէ»՝ օգտակարության ակնհայտ բացակայության և սակավության պատճառով:

Փոխարենը Xbox-ի ղեկավարը շարունակեց ավելացնելով, որ Metaverse տարածության առևտրային օգտագործումը շարունակում է զայրանալ Microsoft-ի հետաքրքրությունը և գլխավոր տնօրեն Նադելան վերջին ժամանակներում:

«Բայց ես կարծում եմ, որ հմտությունները, որոնք մենք ունենք որպես խաղերի դիզայներներ և խաղեր ստեղծողներ, մեծ նշանակություն ունեն ձեռնարկությունների բազմաթիվ փորձի մեջ: Եվ սա է պատճառը, որ Սաթյան ոգևորվում է դրանից»,- ասաց նա։

Զգույշ եղեք P2E-ի նկատմամբ

Xbox-ի ղեկավարը, այնուամենայնիվ, խոսեց շատ ավելի նախնական տերմիններով բլոկչեյնի վրա հիմնված P2E խաղերի վերաբերյալ:

Մինչ Սպենսերը խոստովանեց, որ խաղերում դրամայնացումը գոյություն ունի տարիներ շարունակ, նա մտահոգություններ ունի խաղեր, որոնք հիմնականում կառուցված են թվային արժույթի կուտակման համար «նշան խնդիրների» շուրջ:

«Հատկապես վաստակելու համար խաղալը մի բան է, որի շուրջ ես զգուշավոր եմ: Դա խաղացողներից աշխատող ուժ է ստեղծում, որպեսզի որոշ խաղացողներ մի տեսակ դրամայնացնեն»:

«Այժմ դուք գտնում եք խաղեր, որոնք սկսում են դա ներդնել հենց խաղի տնտեսության մեջ: Մենք որոշ մեկնաբանություններ արեցինք Minecraft-ում այն ​​մասին, թե ինչպես ենք մենք դիտարկում NFT-ները այս տարածքում, քանի որ մենք՝ մարդիկ, անում ենք այնպիսի բաներ, որոնք կարծում էինք, որ շահագործող են մեր արտադրանքում. մենք ասացինք, որ դա չենք ուզում», - ավելացրեց նա:

Related: GameFi-ի ծրագրավորողները կարող են մեծ տուգանքների և դժվար ժամանակների բախվել

Նա ամբողջությամբ չմերժեց «խաղ վաստակելու» գաղափարը, սակայն, նշելով, որ կարող են լինել որոշ հետաքրքիր օգտագործման դեպքեր, որոնք բողբոջում են այս տարածքից:

«Կարծում եմ, երբեմն դա մուրճ է փնտրում, երբ այս տեխնոլոգիաները հայտնվում են: Բայց այս տեխնոլոգիաների իրական մարդկային օգտագործումը կամ խաղացողի օգտագործումը, մեր դեպքում, կարծում եմ, որ կարող են լինել որոշ հետաքրքիր բաներ», - ասաց նա: