Ինչու են web2 խաղերի մշակողները ընդունում web3 խաղերը

Արագ վերցրու

  • Web3 խաղերը դեռ զարգացման սկզբնական փուլում են:
  • Web3 խաղերի ապագան ավելի կայուն և շահավետ կլինի:
  • Թոքենները կարող են օգտագործվել որպես նոր բիզնես մոդել web3 խաղերում:
  • Խաղում հաջողակ տնտեսություն ստեղծելու բանալին խաղացողների ջանքերը գնահատելն է:
  • Հիանալի խաղ ստեղծելը լավագույն միջոցն է հաղթելու սրտերի և մտքերի պայքարը web3 խաղերի շուրջ:
  • Մատչելիությունը և հիանալի բիզնես մոդելով հիանալի խաղ ստեղծելը կարևոր նշանակություն ունեն հասանելիությունն ընդլայնելու և խաղացողների ավելի մեծ համայնք ստեղծելու համար:
  • Նոր հնարավորություններով նոր IP-ների ստեղծումը կարևոր է վեբ3 խաղերի շուկայում:
  • Խաղացողների համար սեփականության և կապի զգացում ստեղծելը կարևոր է խաղերի ոլորտում:
  • Games 4 A Living-ը հավատարիմ է կայուն բիզնես մոդելին և խաղացողների բարգավաճ համայնքին:

SlateCast Սերիա 54 Manel Sort-ի հետ

Այս դրվագում SlateCast, Akiba-ն և Manel Sort-ը քննարկում են web2-ի և web3-ի միջև եղած տարբերությունները Ակումբ. Մանելը, Քինգի նախկին գլխավոր մենեջերը և Games for a Living-ի ներկայիս գործադիր տնօրենը, բացատրում է, որ web3 խաղերի զարգացման ցիկլը դեռ վաղ փուլերում է։ Նա նշում է, որ խաղերի արդյունաբերությունը նախկինում անցել է մի քանի խոշոր հեղափոխությունների միջով, ներառյալ ինտերնետ հեղափոխությունը, որը առաջ բերեց անվճար խաղերի հայեցակարգը որպես ծառայություն: Նա բացատրում է, որ այս մոդելի հետ կապված խնդիրը կայունությունն էր, որը հանգեցրեց նոր մոդելի մշակմանը, որը կենտրոնացած է մակարդակների ստեղծման և խաղի գործառնության վերակայման վրա՝ շարունակական ժամանց ապահովելու համար, որը հայտնի է որպես Game as a Service 2.0:

Web3 խաղերի ապագան. ավելի կայուն և շահավետ մոդելներ

Մանելը նաև քննարկում է վեբ3 խաղերի վերջին առաջընթացը, որը պայթեց այնպիսի խաղերով, ինչպիսիք են Axinfinity և Xinfinity, որոնք կենտրոնացած էին արժեք ստեղծելու վրա, այլ ոչ թե ժամանակ վաճառելու վրա: Նա նշում է, որ այս մոդելները հաջողակ էին, բայց ունեին նույն խնդիրները, ինչ նախկինում անվճար խաղալու մոդելը: Նա կարծում է, որ web3 խաղերի ապագան ավելի կայուն կլինի և մատնանշում է Games for a Living's խաղի առաջիկա թողարկումը Battle Pass-ով, որը կօգտագործի նշան և կայուն բիզնես մոդել:

Երբ նրան հարցրել են վեբ3 խաղերի զարգացման ցիկլի մասին, Մանելը նշում է, որ այն դեռ իր վաղ փուլերում է՝ շատ քաոսով և վատ պատկերացումներով, թե ինչ կա այնտեղ: Այնուամենայնիվ, նա սա տեսնում է որպես հնարավորություն ձեռներեցների համար՝ ստեղծելու ինչ-որ ավելի լավ և օգտակար բան ինչպես իրենց, այնպես էլ խաղացողների համար: Նա կարծում է, որ մեծ ջանքերի շնորհիվ նոր տեխնոլոգիան կբերի վերափոխումներ, որոնք ապագայում կլինեն ամենանոր ժամանակաչափը: Ընդհանուր առմամբ, Մանելը կարծում է, որ վեբ3 խաղերը նույնքան հաջողակ լինելու ներուժ ունեն, որքան անվճար խաղերը, սակայն ժամանակ կպահանջվի այս նոր տեսակի խաղերի համար հիմքեր ստեղծելու համար:

Նոր բիզնես մոդելների ի հայտ գալը web3 խաղերում.

Web3 խաղերի աշխարհում նոր բիզնես մոդելներ են ի հայտ գալիս, որոնք տարբերվում են ավանդական խաղերից: Անվճար խաղերի անցումը լուրջ փոփոխություն է արդյունաբերության մեջ, երբ շուկայի ավելի քան 60%-ն այժմ անվճար է: Սա հանգեցրել է օգտվողների ձեռքբերման և պահպանման նոր մոտեցման, ընդ որում մեկ ձեռքբերման արդյունավետ արժեքը հիմնական չափանիշն է: Այս փոփոխության հիմքում ընկած փիլիսոփայությունը պարզ է. թույլ տվեք մարդկանց խաղալ անվճար և վճարել, եթե ցանկանում են: Այս մոդելը հանգեցրել է նորարարական խաղերի տարածմանը, որոնք նախկինում անհնարին էին, ինչը թույլ է տալիս ծրագրավորողներին ավելի շատ օգտվողներ ձեռք բերել:

Կարծիք կա, որ web3 խաղերը տեխնոլոգիայի և բլոկչեյնի մասին են, բայց շեշտը պետք է դրվի հենց խաղային փորձի վրա: Խաղերում ժետոններ ունենալու գաղափարը, որոնցով օգտատերերը կարող են գումար շահել, բիզնեսի նոր մոդել է, որը նախկինում երբեք օրինական ճանապարհով չի արվել: Այնուամենայնիվ, դա կարող է հանգեցնել բարձրակարգ խաղացողների փոքր խմբի համար դրական ուժեղացում ստեղծելու և մնացած խաղացողներին օտարելու խնդիրներին: Լուծումը խաղի մեջ տնտեսություն ստեղծելն է, որը գնահատում է խաղացողների ջանքերը, ինչը կարող է իրականացվել այնպիսի նշանների միջոցով, որոնք աշխատում են ինչպես ավիաընկերության մղոնները:

Խաղում հաջող տնտեսություն ստեղծելու բանալին այն է, որ խաղացողները կարողանան սկսել խաղալ սկզբից և զարգացնել իրենց խաղը: Սա նշանակում է, որ պետք է խուսափել նախավաճառքներից և տնտեսության այլ անհավասարակշռություններից, քանի որ դրանք կարող են կոտրել խաղը։ Համոզված է, որ բոլոր մարդիկ գնահատում են ջանքերը, և այս սկզբունքը կարող է կիրառվել web3 խաղերի համար՝ խաղացողների ջանքերի վրա հիմնված տնտեսություն ստեղծելով: Սա ավելի շոշափելի և գնահատված կլինի մարդկանց կողմից՝ թույլ տալով ծրագրավորողներին ստեղծել իրական տնտեսություն, որը ժամանակի ընթացքում ձևավորվում է:

Web3 Gaming. Հաղթահարել թերահավատությունը և շահել սրտերն ու մտքերը

Web3 խաղերի ընդունումը թերահավատությամբ է ընդունվել ավանդական խաղացողների կողմից: Թեև ոմանք բարձրաձայնել են իրենց մտահոգությունների մասին, մյուսները կարող են տեղյակ չլինեն, թե ինչ է ենթադրում վեբ3 խաղը: Manel Sort-ը Games 4 A Living-ից առաջարկում է, որ հիանալի խաղ ստեղծելը լավագույն միջոցն է՝ հաղթելու սրտերի և մտքերի պայքարը web3-ի շուրջ: Խաղացողները ցանկանում են զվարճանալ՝ անկախ խաղի հետևում գտնվող բիզնես մոդելից: Ստեղծելով անվճար խաղալու փորձ, որը նման է իրենց ծանոթին, խաղացողներին կարող են ծանոթանալ նոր մեխանիզմների հետ, որոնք չեն կարող գտնել որևէ այլ խաղում: Ուշադրության կենտրոնում է գտնվում հաճելի և գրավիչ փորձի ապահովումը, որտեղ աստիճանաբար ներդրվում է վեբ3 մեխանիկա:

Թերահավատությունը հաղթահարելու եղանակներից մեկը հիանալի խաղ ստեղծելն է, որը խաղացողները կարող են վայելել առանց web3-ի բարդությունների հետ գործ ունենալու: Elemental Raiders-ը, որն այժմ հասանելի է Steam-ում, դրա լավ օրինակն է: Թեև խաղի բլոկչեյն տարբերակը հասանելի չի լինի Steam-ում՝ իր պայմանների և պայմանների պատճառով, այն հասանելի կլինի բազմաթիվ հարթակներում, այդ թվում՝ PC, Mac, բջջային, PlayStation և Xbox:

Web3 Gaming. հասանելիության և հասանելիության բարելավման ուղին

Web3 խաղային տարածության գլխավոր մարտահրավերներից մեկը հասանելիությունն է: Նորմալ խաղացողի համար դրամապանակների և բլոկչեյնի մասին սովորելը կարող է հսկայական շփման կետ լինել: Թեև տեխնիկական խնդիրները կարող են լուծվել ժամանակի ընթացքում, կարևոր է վեբ3 խաղեր խաղալու ճանապարհը հնարավորինս հարթ դարձնել: Տեղայնացումը և խաղը խաղալու անվճար դարձնելը շատ կարևոր են հասանելիությունն ընդլայնելու և խաղացողների ավելի մեծ համայնք ստեղծելու համար:

Հիանալի բիզնես մոդելով հիանալի խաղ ստեղծելը նույնպես վճռորոշ է թերահավատությունը հաղթահարելու և խաղացողների վստահությունը ձեռք բերելու համար: Games 4 A Living-ը կարծում է, որ նշաձողը սահմանվել է իրենց Elemental Raiders խաղի հետ, որը ցույց է տալիս, որ web3 խաղերը կարող են աշխատել և հաջողակ լինել՝ առանց խաբեության: Այնուամենայնիվ, այս երրորդ մարտահրավերն ավելի դժվար է հաղթահարել, քանի որ այն պահանջում է հիանալի բիզնես մոդելներով հիանալի խաղեր, որոնց ստեղծումը կարող է ժամանակ պահանջել:

Նոր IP-ի կարևորությունը web3 խաղերում

Նոր շուկա մուտք գործելիս Manel Sort-ը կարծում է, որ նոր IP-ների ստեղծումը կարևոր է, քան գոյություն ունեցողների վրա հենվելը: Հիմնական բանը խաղացողներին այնպիսի փորձ տալն է, որը նրանք կարող են զգալ միայն այդ հարթակում: Ահա թե ինչու այնպիսի խաղեր, ինչպիսիք են Fortnite-ը, Candy Crush-ը և Plant-ը, Cabrera-ն, բոլորը նոր IP-եր են: Թեև կարող են լինել մի քանի բացառություններ, ինչպիսիք են Pokemon Go-ն, դրանք քիչ են և հեռու են: Ստեղծելով նոր IP-ներ՝ նոր հնարավորություններով, որոնք կարող են օգտագործվել՝ web3 խաղերը կարող են խաղացողներին տրամադրել յուրահատուկ և հաճելի փորձ:

Սեփականության և կապի զգացում ստեղծելը

Սորտը ընդգծել է խաղային արդյունաբերության խաղացողների համար սեփականության և կապի զգացում ստեղծելու կարևորությունը: Թույլ տալով խաղացողներին մասնաբաժին ունենալ նոր IP-ի մշակման մեջ, նրանք ավելի հավանական է, որ իրենց կապված զգան ապրանքանիշի հետ: Sort-ը նաև նշեց, որ Elemental Raiders-ի գալիք խաղը կթողարկվի մարտին, և խաղացողները կկարողանան փորձարկել խաղի շատ առանձնահատկություններ:

Sort-ը նաև քննարկեց ընկերության ծրագրերը՝ գործարկել օդային մղոններին համարժեք օգտակար նշան նրանց համար, ովքեր ցանկանում են լինել իրենց խաղային հարթակի մաս: Նա նշեց նաև մշակման փուլում գտնվող նոր խաղը, որը կոչվում է Diamond Dreams, որը նախատեսվում է թողարկել տարեվերջին: Այս խաղը խաղ է, որը նախագծված է ավելի լայն ժողովրդագրական գրավչություն ունենալու համար:

Կայուն բիզնես մոդել և համայնքի աճ

Այս խաղերից բացի, Games 4 A Living-ը նաև նոր խաղ է մշակում, որը կոչվում է Soccer Legends, որը Հնդկաստանում մի քանի մրցանակների է արժանացել լավագույն խաղի համար: Սորտն ընդգծել է ներկայիս խաղացողների համար բարեկամական կայուն բիզնես մոդել ունենալու կարևորությունը: Նա նաև ընդգծեց ընկերության հանձնառությունը՝ մեծացնելու իր համայնքը և բարելավելու իր խաղացողների խաղային փորձը:

Հարցազրույցում ակնհայտ երևում էր Sort-ի կիրքը խաղերի նկատմամբ, և նա արտահայտեց իր ոգևորությունը web3 խաղերի ապագայի համար: Նա ընդգծեց համայնքի հետադարձ կապի և համագործակցության կարևորությունը՝ շարունակաբար բարելավելու խաղային փորձը: Հարցազրույցն ավարտվեց դրական նոտայով, որտեղ Sort-ը հայտնեց իր ցանկությունը կապ պահպանելու խաղային համայնքի հետ և իր ծրագրերը շարունակելու Games 4 A Living-ի աճը:

Եզրափակելով, Games 4 A Living-ը նպատակ ունի դառնալու վեբ3 խաղային արդյունաբերության հիմնական խաղացողը: Հորիզոնում առկա հետաքրքիր նոր խաղերով, ներառյալ Elemental Raiders-ը և Diamond Dreams-ը, ընկերությունը պարտավորվել է ստեղծել կայուն բիզնես մոդել և խաղացողների ծաղկող համայնք: Խաղերի ապագայի վերաբերյալ Manel Sort-ի տեսլականը ոգեշնչող է և, անկասկած, կհանգեցնի հետաքրքիր նոր զարգացումների գալիք տարիներին:

Աղբյուր՝ https://cryptoslate.com/podcasts/why-game-developers-are-adopting-web3-gaming-slatecast/