Web3 World of Tanks-ի ոգեշնչված Hit Factor խաղը նպատակ ունի ընդունելու Esports – SlateCast #29

Ընթերցողները գրքեր են հավաքում; Յուրաքանչյուր գիրք ներկայացնում է այն կարդալու համար ներդրված ժամանակը և այլ իրականություն զգալու ճանապարհորդությունը: Նմանապես, խաղերը նույնն են ներկայացնում խաղերի մասնագետների կամ նույնիսկ էնտուզիաստների համար: Կրքոտ խաղացողների համար յուրաքանչյուր խաղային առարկա՝ լինի կոլեկցիոն քարտ, թե պարզապես CD, ներկայացնում է հիշողություններ այն ժամանակների մասին, երբ նրանք վայելում էին խաղը:

Հետևաբար, web3 խաղերը փորձում են հետ բերել խաղի կտորներ ունենալու հուզմունքը: Խաղացողները ոչ միայն վաստակում են NFT վաճառքի միջոցով երկրորդային շուկայում, այլ նաև կարող են ընտրել դրանք նոստալգիկ պատճառներով:

Hit Factor-ի բիզնես-տնօրեն Մեթ Ռիդը և խաղացողների սպասարկման տնօրեն Դիլան Սերվանտեսը զրուցել են. CryptoSlate- ը այն մասին, թե ինչպես է իրենց նոր խաղը War Park-ն առաջադիմում խաղի սեփականության իրավունքի ապահովման գործում: 

Արդյո՞ք մեզ անհրաժեշտ են Web3 խաղեր:

War Park-ը գալիք խաղ է, որը կառուցվել է վետերան խաղերի մշակողների թիմի կողմից, ովքեր հիմնել են Hit Factor-ը 2020 թվականին: Ռիդը համեմատում է Web3-ի աճող ժողովրդականությունը խաղերում անվճար խաղերի տենդենցի հետ, որոնք հայտնի են դարձել մոտ 2010 թվականին. հաջորդ էվոլյուցիան» խաղային տարածքում, կարծում է Ռիդը։ 

NFT խաղերի քննադատները պնդում են, որ շուկան Web3 խաղերի կարիք չունի, քանի որ նույնիսկ եթե խաղացողը պատկանում է ակտիվներին, NFT-ները կորցնում են արժեքը, երբ խաղն անջատվում է: Այնուամենայնիվ, Ռիդը այլ փաստարկ ունի Web3 խաղերի օգտին: 

Երբ ավելի քան մեկ տասնամյակ առաջ Ռիդը փոխեց գիծը և մուտք գործեց անվճար խաղերի տարածք կոնսոլի խաղերի շուկայից, շուկան լցված էր վատ դերասաններով: Ռիդն ասաց, որ այն ժամանակ շատ խաղեր կենտրոնացած էին սեղմումով վաստակելու մոդելի վրա, որն ուղղված էր դյուրահավատ խաղացողների շահագործմանը: 

Այնուամենայնիվ, երբ տարածքը հասունացավ, անվճար խաղալը հայտնվեց որպես կենսունակ խաղային բիզնես մոդել, և այդ տարածքում վատ դերակատարները նվազագույնի հասցվեցին, ասաց Ռիդը: Նա կարծում է, որ նույնը տեղի կունենա Web3 խաղերի դեպքում։ 

Ռիդն ասաց.

«Ես շատ վստահ եմ, որ [այն, ինչ] կստացվի, այն է, որ տարածքը կկարգավորի սեփականության իրավունքը, խաղերի շուրջ համայնքներ կառուցելը:

Որքան ավելի շատ կարող եք ստեղծել, տրամադրել փորձառություններ խաղացողներին, որոնք իսկապես ներդրված են ձեր արտադրանքներում, և իրականում նրանց տալ սեփականության հնարավորություններ և հնարավորություններ որոշելու խաղի ուղղությունը… դա կարծես իսկապես իմաստալից փորձ է այն բանի համեմատ, ինչ դուք կարող եք գտնել վեբ2-ում: և ավանդական խաղեր»:

Եվ Web3 խաղերի առաջարկած այս եզակի փորձը նրանց արժեք է տալիս և դրանց կարիքն է առաջացնում: 

Web3-ը կարող է օգնել հավասարակշռել խաղերը:

Խաղի հավասարակշռությունը վերաբերում է խաղի ձևավորման հայեցակարգին, որն օգնում է խաղը պահել հուզիչ և պարգևատրող բոլոր խաղացողների համար: Ցավոք, ավանդական և Web2 խաղերը ժամանակի ընթացքում պայքարում են խաղացողներին պահելու համար՝ խաղի հավասարակշռության բացակայության պատճառով: 

Սակայն Web3 խաղերը խաղացողներին թույլ են տալիս վաճառել իրենց ակտիվները՝ շահույթ ստանալու կամ իրենց ներդրած ժամանակն ու գումարը վերադարձնելու համար: Սերվանտեսն ասաց.

«Ժամանակի ընթացքում այնքան շատ խաղեր եմ խաղացել, որ այլևս չեմ խաղում, և հետ եմ նայում ու գնում, Աստված, եթե կարողանայի պարզապես վաճառել այդ հազվագյուտ հերոսներին կամ չեմպիոններին՝ ծախսածս գումարի մի մասը վերադարձնելու համար, ես ինձ շատ ավելի լավ կզգայի։ այդ փորձառության մասին, և ես կարող էի նույնիսկ ավելի շատ խաղալ՝ փորձելով ավելի հազվադեպ [հավաքածուներ] ձեռք բերել»:

Այն, ըստ էության, օգնում է խաղացողներին կառչած մնալ խաղին, քանի որ հազվագյուտ ակտիվների վաճառքի միջոցով դրամական շահույթ ստանալու հնարավորություններ կան, բացատրեց Սերվանտեսը: Բացի այդ, նույնիսկ եթե խաղն անջատվի, NFT-ները թույլ են տալիս խաղի սիրահարներին պահել իրենց խաղային ճանապարհորդության կտորները: 

Կրկնելով Ռիդին՝ Սերվանտեսն ավելացրեց, որ որոշ վատ որակի խաղեր շտապեցին շուկա դուրս գալ NFT-ի մոլուցքի սկզբում: Բայց քանի որ «ավելի մեծ, ավելի լավ» ստուդիաները այժմ մուտք են գործում շուկա, լավ խաղերը, ամենայն հավանականությամբ, կգրանցվեն, ասաց նա:

Սերվանտեսն ասաց. 

«Երբ դուք ներդնեք դրա վեբ3 մասը [խաղերում], ես կարծում եմ, որ դա ապագան է, և պարզապես ժամանակի հարց է, երբ այն կպայթի այնպես, ինչպես գրավեց անվճար խաղալու [մոդելը]»:

Հայացք War Park

War Park-ը PC-ի առաջին արագ տեմպերով բազմախաղացող տանկի մարտական ​​խաղն է, որը նման է World of Tanks-ին ստերոիդների վրա: Խաղը, որը հասանելի կլինի հաջորդ տարի վաղաժամ հասանելիության համար, ներառում է երեք հիմնարար ասպեկտներ՝ բազա, աշխարհի քարտեզ և մարտական:

Բազայում խաղացողները կարող են ուսումնասիրել, զարգացնել շենքեր, կառուցել տանկեր, ավելացնել տանկերի հատկանիշները և կատարել արդիականացումներ: Աշխարհի քարտեզի վրա խաղացողները կարող են ստեղծել դաշինքներ, որոնք կոչվում են խմբակցություններ՝ միավորելով բազաները, և այդ խմբակցությունները կարող են մասնակցել համաշխարհային իրադարձություններին War Park խաղացողների ամբողջ բազայի հետ:

Մարտական ​​ասպեկտը ներառում է տարբեր խաղի ռեժիմներ, այդ թվում՝ գրավել դրոշը, բլրի թագավորը, գերիշխանությունը և մահվան համընկնումը՝ նշելով մի քանիսը: 

Խաղացողները սկսում են կառուցել իրենց բազան, տանկերը և հանդերձանքը, այնուհետև կարող են միայնակ կամ խմբերով պայքարել այլ խաղացողների դեմ՝ համաշխարհային ռեսուրսների նկատմամբ վերահսկողություն ձեռք բերելու համար: Խաղացողները կարող են ոչ միայն ընտրել տանկերի տարբեր դասերից, այլև կարող են դրանք հարմարեցնել իրենց խաղային ոճին, ասել է Ռիդը: 

Յուրաքանչյուր տանկ ունի հինգ հոգուց բաղկացած անձնակազմ, որը կարող է հավաքագրվել կամ բացվել՝ հրաձիգը, բեռնիչը, ռադիոօպերատորը, վարորդը և հրամանատարը:  

Խաղը իրատեսական է ոչնչացվող բնապահպանական տարրերով. շենքերը կարող են պայթել, իսկ ծառերը կարող են ոչնչացվել: Միևնույն ժամանակ, սակայն, Dota-ի նման խաղը նույնպես չափազանցված է: 

Խաղն օգտագործում է Unity և Photon Quantum շարժիչները, ինչը համատեղելի է դարձնում նրա Esports-ը. այն կարող է աջակցել ակնթարթային կրկնություններին, հանդիսատեսի ռեժիմներին և ավելին, ասաց Ռիդը: 

Ըստ Ռիդի, անձնակազմի յուրաքանչյուր անդամ և տանկ ունի առաջընթացի հստակ ճանապարհ՝ խաղացողներին ներգրավված պահելու համար: Բացի այդ, այս կերպարներն ու ակտիվները ունեն նաև հատուկ ունակություններ, որոնք կարող են բացվել և թարմացվել: 

Ինչպես է War Park-ը հավասարակշռված

Ազատ խաղալու մոդելներում հաճախ դժվար է խաղի հավասարակշռությունը պահպանելը: Ռիդը բացատրեց.

«Մեզնից շատերը գալիս են անվճար խաղալու շարժական տարածությունից: Եվ դա դիզայնի հսկայական նկատառում է անվճար խաղալու համար, քանի որ եթե դուք մրցակցային փորձ ստեղծեք, և այնուհետև այնպես արեք, որ ինչ-որ մեկը վճարի հաղթելու համար, դուք կփչացնեք փորձը»:

Ուստի War Park-ի խաղացողները չեն կարող պարզապես գումար ներդնել և դառնալ թոփ չեմպիոններ: Փոխարենը, War Park-ի խաղացողները կարող են գնել և ունենալ միայն այնպիսի իրեր, որոնք օգնում են նրանց տնտեսական և խաղացողների առաջընթացին, ասաց Ռիդը:

Խաղացողները վաստակում են ակտիվության միավորներ, որոնք վճարվում են յուրաքանչյուր օրվա վերջում. որքան բարձր են ակտիվության միավորները, այնքան բարձր է վճարումը: Բացի այդ, որոշ տանկեր, որոնք ավելի հազվադեպ են և ունեն ավելի բարձր ունակություններ, օգնում են խաղացողներին ավելի շատ միավորներ վաստակել: 

War Park-ն ունի նաև մարտական ​​վարկանիշային համակարգ, որն ապահովում է, որ բոլոր խաղացողները համընկնեն նույն փորձի մակարդակի խաղացողների հետ՝ ապահովելով, որ խաղը մնա հավասարակշռված: Նույնիսկ աշխարհի քարտեզները հավասարակշռված են, որոնք պարունակում են նույն մակարդակի խաղացողներին պատկանող ընդամենը 20 բազա: 

Բլոկչեյն և խաղերի սեփականություն

War Park-ը համագործակցում է Openloot-ի՝ Web3 խաղերի մեկնարկող հարթակի հետ, որը ունի NFT շուկա Ethereum-ում: Openloot-ը նվազեցնում է մուտքի խոչընդոտը՝ կրճատելով կրիպտո-ն դրամապանակում բեռնելու հոգնեցուցիչ գործընթացը, արտաքին շուկայից NFT-ներ գնելը և դրանք խաղի մեջ տեղափոխելը: Openloot-ի օգտատերերը կարող են սկսել խաղալ և առևտուր անել NFT-ներով նույն հարթակից: 

War Park-ն ունի երեք տեսակի NFT-ներ՝ բազային կամ ցամաքային NFT-ներ, շենքային NFT-ներ և նախագծային NFT-ներ: Նախ, օգտատերերը կարող են ձեռք բերել բազային NFT-ներ հողատարածք ունենալու և իրենց բազան ընդլայնելու համար: Այնուհետև խաղացողները տեղադրում են շենքի NFT-ները բազայի ներսում, որոնցից յուրաքանչյուրը ծառայում է տարբեր նպատակների, ինչպիսիք են հետազոտությունը կամ տանկի կառուցումը: 

Քանի որ տանկերը և հանդերձանքները կարող են ժամանակի ընթացքում քայքայվել կամ պայթել, նրանք ունեն NFT-ի հիմնական նախագիծը: Այս նախագծերը կարող են օգտագործվել ցանկացած պահի վերստեղծելու տանկերն ու սարքավորումները, որոնք նրանք ներկայացնում են: 

Կարևոր է նշել, որ խաղացողները կարող են սկսել անվճար վայելել War Park-ը, քանի որ սկսելու ռեսուրսներն ու ակտիվներն ազատորեն հասանելի են: Խաղացողները կարող են նաև բավականաչափ միավորներ վաստակել՝ NFT-ներ ձեռք բերելու համար, ասել է Ռիդը՝ թույլ տալով օգտատերերին ունենալ խաղի մի կտոր՝ առանց գումար ներդնելու: Նա հավելեց, որ դա կարող է նաև օգնել խաղացողներին ծանոթանալ և հետաքրքրվել կրիպտոարժույթներով և NFT-ներով: 

Ռիդն ասաց.

«Մեր մեծ փիլիսոփայություններից մեկը, երբ մենք նախագծեցինք այս խաղը, խաղ կառուցելն է բոլորի համար: Եվ մենք կարծում ենք, որ Web3-ում անվճար խաղալու փորձ ունենալը պետք է լինի բոլորի համար: 

Այսպիսով, փորձի մեջ ներդիր ստեղծելը, որը չի պահանջում որևէ ակտիվի սեփականություն կամ արժույթ կամ նման բան, բայց միևնույն ժամանակ խաղի մեջ խորը և իմաստալից սեփականություն ունենալու հնարավորություններ ստեղծելը [կարևոր է]»:

Կրիպտո քննադատների համար, «ովքեր կարող են մի փոքր վերապահված լինել web3-ի կամ ընդհանրապես կրիպտո խաղերի շուրջ», War Park-ը կարող է ցույց տալ, որ ակտիվներ ունենալու և խաղին մասնակցելու ավելի փոքր հնարավորություններ կան», - ավելացրեց Ռիդը:

Դյուրացնելով NFT խաղերին մասնակցելը, War Park-ը կարող է նաև ճանապարհ բացել Web3-ի ընդունման համար:

Աղբյուր՝ https://cryptoslate.com/videos/web3-world-of-tanks-inspired-game-hit-factor-aims-for-esports-adoption-slatecast-29/