Web3 խաղերը ներառում են հնարավորություններ կանանց մասնակցությունը խթանելու համար

Չնայած դեռ կա թվացյալ կանանց պակաս Web3 ոլորտում, բլոկչեյնի վրա հիմնված խաղերը, որոնք ուղղված են կանանց, կարող են օգնել խթանել ներառականությունը: Զվարճանքի ծրագրային ապահովման ասոցիացիայի վերջին զեկույցը հայտնաբերել որ Միացյալ Նահանգներում խաղացողների 48%-ը նույնացնում է որպես իգական սեռի: Եղել է նաև նշել է, որ աշխարհի բոլոր խաղացողների գրեթե կեսը կանայք են: Հատկանշական է այն հետաքրքրությունը, որ կանայք ցուցաբերել են միլիարդ դոլար արժողությամբ խաղերի ոլորտում։ Սա, զուգակցված է Զանգվածային աճ, որը կանխատեսվում է GameFi արդյունաբերության կողմից, հիմնական պատճառն է, թե ինչու են մի շարք Web3 խաղեր կառուցվում հատուկ կին օգտատերերի համար: 

Բերիլ Չավես Լին՝ Yield Guild Games-ի համահիմնադիրը, որը խաղային խաղերի համաշխարհային համայնք է, ասել է Cointelegraph-ին, որ կարծում է. բլոկչեյնի վրա հիմնված խաղեր, ինչպիսին է Axie Infinity-ն սկսել են աճել կին խաղացողների մեջ: «Չնայած վիճակագրությունը ցույց է տալիս, որ խաղերը վաստակելու համար ավելի շատ գրավում են արական սեռի օգտատերերին, մենք հավատում ենք, որ ավելի շատ կանայք կսկսեն հետաքրքրվել», - ասաց նա:

Յաթ ՍյուAnimoca Brands-ի համահիմնադիր և գործադիր նախագահ, այնուհետև Cointelegraph-ին ասաց, որ ֆինանսներն ու Web3 խաղերը սերտորեն կապված են՝ նշելով, որ ժամանակի ընթացքում դա, բնականաբար, կգրավի բոլոր տեսակի մարդկանց դեպի տարածք: Այդուհանդերձ, նա կարծում է, որ հատկապես կանայք կներգրավվեն՝ հաշվի առնելով նրանց ավելի մեծ ֆինանսական պատասխանատվության միտումը: «Սա հատկապես ակնհայտ է զարգացող երկրներում, որտեղ միկրոֆինանսավորումը և մասնավորապես միկրովարկավորումը գլխավորում են կանայք», - նշել է նա:

Web3 խաղերը ներառում են հնարավորություններ կանանց գրավելու համար

Web3-ի մի շարք խաղեր իրականանում են՝ նպատակ ունենալով գրավել հիմնականում կին հանդիսատեսին: Օրինակ, Fashion League-ը անվճար բջջային խաղ է, որը կարող է վաստակել, որը թույլ է տալիս օգտվողներին զարգացնել իրենց սեփական նորաձևության կայսրությունը: Fashion League-ի գործադիր տնօրեն և հիմնադիր Թերեզիա Լե Բատիստինին Cointelegraph-ին ասել է, որ խաղը թույլ է տալիս օգտատերերին ստեղծել հագուստի վիրտուալ գծեր, որոնք ի վերջո կարող են վաճառվել որպես չփոխարինելի նշաններ կամ NFT, մինչդեռ բրենդները կարող են օգտագործել խաղը թվային արտադրանք ցուցադրելու համար. «Մենք հավատում ենք, որ. Ապագայում ամեն ինչ կխաղացվի, քանի որ մեր վիճակագրությունը ցույց է տվել, որ խաղերի շուկան մինչև 300 թվականը կգերազանցի 2027 միլիարդ դոլարը: Web3 խաղերը պետք է ներառեն»:

Կանանց մասնակցությունը խթանելու համար Լե Բատիստինին բացատրեց, որ Նորաձևության լիգան պարունակում է որոշակի առանձնահատկություններ, որոնք բնականաբար գրավիչ են կանանց համար: «Խաղի գեղագիտությունը կարևոր է, ինչպես նաև այն, որ այն առաջին հերթին հասանելի կլինի բջջային սարքերով: Կանայք սիրում են խաղեր խաղալ բջջայինով, քանի որ մուտքի խոչընդոտը ցածր է»,- բացատրեց նա: Վերջին վիճակագրություն Ցույց տալ որ մարդկանց 62%-ը խաղ է տեղադրում իրենց հեռախոսում այն ​​ունենալուց հետո մեկ շաբաթվա ընթացքում: Ավելին, այս բացահայտումները նշում են, որ բջջային խաղերի ներկայիս սեռային բաժանումը կազմում է 51% կանանց և 49% տղամարդկանց համար: Գեղագիտության հետ կապված, The Female Quotient-ի զեկույցը պարզել է, որ դա այդպես է ամենակարեւոր գործոնը Ես ներգրավում եմ կանանց Web3 տարածություն:

Նորաձևության լիգայի ավատարներ. Աղբյուր՝ Նորաձևության լիգա

Չավես Լին, ով ծառայում է Fashion League-ի խորհրդատվական խորհրդում, այնուհետև մատնանշեց, որ շատ Web3 խաղեր կենտրոնացած են առաջին և երրորդ դեմքերի հրաձիգ խաղերի վրա, սակայն բացակայում են կրեատիվությունը: Նա նշեց, որ Fashion League-ը խրախուսում է անհատներին ստեղծել թվային իրեր, որոնք, ի վերջո, կարող են վերածվել վաճառվող NFT-ների: «Մենք զվարճալի խաղի միջոցով հնարավորություն ենք տալիս ստեղծագործող տնտեսությանը: Որքան շատ օգտվողներ խաղան, այնքան ավելի շատ միավորներ կարող են վաստակել: Խաղի ներսում կանխիկ գումարը այնուհետև կարելի է փոխանակել ժետոնների հետ, որոնք կարող են վերածվել fiat-ի», - ասաց նա: Չավես Լին նաև նշեց, որ խաղացողները կարող են մրցել և շփվել միմյանց հետ այնպիսի իրադարձությունների ժամանակ, ինչպիսիք են նորաձևության ցուցադրությունները՝ խաղի մեջ սոցիալականացման շերտ ավելացնելով։

Բացի Fashion League-ից, Blueberry թվային նորաձևության բրենդի հիմնադիր Միշի ՄակԴաֆը Cointelegraph-ին ասել է, որ ընկերությունը գործարկել է 3D բուտիկ գնումներ կատարելու փորձ Roblox խաղային հարթակում: Հայտնի է որպես «BlueberryXWorld» ՄակԴաֆը բացատրել է, որ Web3 խաղը նախատեսված է զվարճալի և անվտանգ միջավայր ստեղծելու համար։ խաղացողները՝ ուսումնասիրելու իրենց թվային ինքնությունըy:

«Ավատարները կարող են զննել Blueberry-ի երկհարկանի բուտիկը և փորձել հագուստ և աքսեսուարներ: Հավաքածուների մաքուր գծերն ու ուրվագիծը համադրված են կեցվածքի փայլատակումների հետ, ինչպիսիք են մինի կիսաշրջազգեստները, կտրվածքային վերնաշապիկներն ու փարթի աղջիկների մետալիկները, ինչպես նաև զվարճալի աքսեսուարներ, ինչպիսիք են կատվի ուսապարկերը: Բացի այդ, սանրվածքների բազմազանությունը հասանելի է հետագա հարմարեցման համար»:

Ինչպես Fashion League-ը, BlueberryXWorld-ն ամբողջությամբ ստեղծվել է կին դիզայներների և մշակողների կողմից: Թեև ՄակԴաֆը նշեց, որ խաղը կարող է վայելել բոլորը, նա կարծում է, որ այս տարրը երաշխավորում է, որ կին ստեղծագործողները կարող են լսել իրենց տեսակետները: Նա մանրամասնեց. «Ավանդական խաղերի մեծ մասում դուք տեսնում եք, որ կանայք ներկայացված են այնպիսի անիրատեսական ձևով՝ առանց ցելյուլիտի, առանց ձգվող նշանների, առանց մարմնի ճարպի: Մեր ավատարներն ունեն սիրային բռնակներ, ձգվող նշաններ և մնացած բոլոր բաները, որոնք մեզ դարձնում են մարդ»։

McDuff-ը նաև նշել է, որ համայնքը խաղի հիմքում ընկած սկզբունքն է, որը, նրա կարծիքով, մեծապես կգրավի կանանց. «Խաղացողները կարող են կանգնել սրճարանում՝ խմելու և զրուցելու միմյանց հետ: Կանայք միշտ հմտություն են ունեցել ամուր, սերտ համայնքներ կառուցելու համար, ուստի զարմանալի չի լինի տեսնել սա Web3-ում»:

BlueberryXWorld ավատարներ. Աղբյուրը՝ հապալաս

Շվեդիայում գործող շարժական խաղերի ստուդիայի Antler Interactive-ի գլխավոր գործադիր տնօրեն և «My Neighbor Alice»-ի գործադիր տնօրենի պաշտոնակատար Լենի Փեթերսոնը Cointelegraph-ին ասել է, որ Web3 խաղի ամենակարևոր առանձնահատկությունները կենտրոնացած են խաղացողների համագործակցության և ներխաղային կապերի վրա: . Պետերսոնը բացատրեց, որ խաղը թույլ է տալիս օգտվողներին հավաքել ռեսուրսներ՝ միասին արշիպելագը ձևավորելու համար: Pettersson-ը կիսվել է, որ խաղացողների համագործակցությունն արդեն ակնհայտ է դարձել խաղի Discord ալիքում՝ նշելով, որ խաղացողները գրում են հաղորդագրություններ և տեղադրում սքրինշոթներ ալիքում՝ նշելով, թե որտեղ կարելի է գտնել ձկնորսության լավագույն վայրերը, օրինակ:

Հաշվի առնելով համայնքի ներգրավվածության այս տեսակը՝ Փեթերսոնը բացատրեց, որ Իմ հարևան Ալիսի հիմքում ընկած ոգեշնչման մեծ մասը վերցված է ավանդական խաղերից, որոնք տարածված են եղել կին թիրախային լսարանի շրջանում: Օրինակ, նա նշեց, որ այստեղ մեծ դեր ունի արվեստի ոճը։ «Գունավոր և զվարճալի արվեստի ոճը, որը նման է հեքիաթի, միտումնավոր է»:

Պատկերներ Իմ հարևան Ալիսից: Աղբյուր՝ Իմ հարևան Ալիս

Թեև գեղագիտությունը, հարմարեցումը և համայնքի ստեղծումը բոլորը կարևոր հատկանիշներ են կանանց Web3-ին ներգրավելու համար, ավելի լավ ներկայացվածությունը նույնպես կարևոր է: Rumble Kong League-ի (RKL) գործադիր տնօրեն և համահիմնադիր Մարկուս Բլեյշեն՝ խաղ, որը միավորում է բասկետբոլը, խաղը վաստակելու և NFT խաղերը, Cointelegraph-ին ասել է, որ բասկետբոլը և Web3-ը, ցավոք, կիսում են կին օգտատերերի ամպրոպային ներկայացվածության մարտահրավերը: Դրա դեմ պայքարելու համար Bläsche-ն բացատրեց, որ RKL-ն վերջերս համագործակցել է Round 21-ի հետ՝ կանանց կողմից ղեկավարվող Web3 մայրենի սպորտային կենսակերպ ապրանքանիշի հետ՝ շեշտը դնելով համագործակցության և համայնքի վրա:

Related: Կազմակերպությունները նայում են դեպի բազմակողմ հաշվարկներ Web3-ի առաջխաղացման համար

Ըստ Bläsche-ի, այս համագործակցությունը օգնել է թողարկել նոր NFT խաղերի հավաքածուն, որը կոչվում է «The Rookies», որը ստեղծում է տղամարդկանց և կանանց «նորեկների» հավասարաչափ բաժանում՝ ապահովելու համար, որ կին մարզիկները ներկայացված են Web3-ում: Round21-ի հիմնադիր Ժասմին Մայետտան Cointelegraph-ին ասաց, որ կազմակերպությունը հատուկ օգնում է RKL-ին ստեղծել հավասար հնարավորություններ բոլորի համար՝ անկախ նրանց սեռից, էթնիկական պատկանելությունից կամ սոցիալական ծագումից՝ հավելելով.

«Մենք հավատում ենք, որ Web3 աշխարհը եզակի հնարավորություն է տալիս զրոյից ստեղծել արդար և հավասար էկոհամակարգ: Մեր «Rookie» հավաքածուն առաջին քայլն է այս ուղղությամբ՝ տղամարդ և կին մարզիկներին նույն հարթության վրա դնելով, և մենք նախատեսում ենք շարունակել այս պատմությունը ապագայում ինչով էլ անենք»:

Նորեկ Ավատար. Աղբյուր՝ Rumble Kong League

Արդյո՞ք խաղերը կբարձրացնեն կանանց մասնակցությունը Web3-ում:

Հաշվի առնելով բոլոր հանգամանքները, դեռևս դժվար է որոշել, թե արդյոք կանանց համար նախատեսված Web3 խաղերն իրականում կհանգեցնեն մասնակցության ավելացմանը: Օրինակ, Պետերսոնը կարծում է, որ այս պահին դժվար է պատասխանել այս հարցին: Այնուամենայնիվ, նա նշեց, որ բավական կլինի ասել, որ բարձրորակ Web3 խաղերը, որոնք ուղղված են կանանց, ազդեցություն կունենան ավելի շատ կանանց ոլորտ ներգրավելու վրա. «Առաջին «Web2» խաղերը հատուկ նախագծված և ուղղված էին տղաների և տղամարդկանց համար: Տասնամյակների ընթացքում ավելի ու ավելի շատ խաղեր էին նախատեսված աղջիկների և կանանց համար»:

Related: Նորից հայտնագործելով ինքներդ ձեզ Metaverse-ում թվային ինքնության միջոցով

Սա նկատի ունենալով, նա կարծում է, որ Web3 հատվածն արդեն գիտակցում է, որ կանայք սիրում են խաղեր և ցանկանում են ներգրավվել՝ այդպիսով ավելի մեծ ուշադրություն դարձնելով այս գենդերային դասին: Այնուամենայնիվ, Պետերսոնը հավելեց, որ դժվար կլինի որոշել, թե իրական ազդեցությունը կունենան այս խաղերը՝ նշելով.

«Web3 խաղերի մարտահրավերը նաև կապված է կրիպտոյի զանգվածային ընդունման հետ, որը կապված չէ հատուկ գենդերային հարցի հետ, այլ ավելի շուտ կրիպտոյի զանգվածային ընդունման հետ: Եվ դեռ ճանապարհ կա անցնելու, երբ խոսքը վերաբերում է մատչելիությանը և օգտատերերի հարմարավետությանը, որպեսզի դա տեղի ունենա»:

Սիուն նաև մեկնաբանեց, որ խաղերը դառնում են ավելի քիչ գենդերային կախվածություն, մինչդեռ Մայետտան նշեց, որ Web3-ը հնարավորություն ունի իր մշակույթը հիմնել միտումնավոր ներառականության վրա: Հատկանշական լինելով հանդերձ, կարևոր է գիտակցել, որ Web3 խաղային տարածքը դեռ ընթացքի մեջ է: Որպես այդպիսին, արդյունաբերության մեջ ոմանք կարծում են, որ մշակողները ներկայումս ավելի շատ կենտրոնացած են էկոհամակարգի կառուցման վրա, այլ ոչ թե ներառականության: Օրինակ՝ Spielworks-ի բովանդակության և համայնքի մենեջեր Օլգա Իվանովան՝ բլոկչեյն խաղային հարթակում, ասաց Cointelegraph-ին, որ կարծում է, որ Web3 խաղերի մշակողները ավելի շատ մտահոգված են «խաղի մեջ ամուր տնտեսություններ ստեղծելով և խաղի դիզայնը առնվազն AAA ստանդարտին հասցնելով»: