Լավագույն երկու խնդիրները, որոնք լուծում է Appchain թեզը խաղերի մշակողների համար

Ինտերնետի սկզբնական շրջանում շատ ավելի հեշտ էր սահմանել, թե ինչ է իրենից ներկայացնում տեխնոլոգիան և ինչի համար է այն օգտակար: Նույն կերպ, բլոկչեյն տեխնոլոգիայի համապարփակ սահմանումը ժամանակին շատ ու շատ ավելի պարզ էր: Այն, ինչ Satoshi-ն ի սկզբանե պատկերացնում էր որպես «թվային կանխիկ գումարի հավասարազոր համակարգ», զգալիորեն զարգացել է այդ վաղ տարիներից: Քանի որ տարբեր բլոկչեյններ են ի հայտ գալիս, բոլորն էլ տարբեր օգտագործման դեպքերով և փոխզիջումներով, սահմանումը, թե կոնկրետ ինչ է կազմում բլոկչեյնը, դարձել է շատ ավելի հեղուկ և կախված համատեքստից:

Թեև վաղ բլոկչեյն ցանցերից շատերն ի սկզբանե կառուցվել են ընդհանուր հաշվարկային շերտեր լինելու հավակնություններով, որոնք կտեղավորեն բոլոր տեսակի հավելվածներն ու գործարքները, մենք շեղվում ենք այս մոդելից, քանի որ ապակենտրոնացված տարածքի պահանջարկն ու բազմակողմանիությունը շարունակում է աճել: Մեկուսացված բլոկչեյնները պարզապես չեն ունենա կարողություն կամ բնութագրեր՝ բավարարելու գործարկվող հավելվածների լայն տեսականի և աճող թվաքանակը, ինչպես որ մեկ համակարգիչը չի կարող բավարարել ամբողջ աշխարհում օգտատերերի ինտերնետ պահանջները:

Ներկայումս կառուցվում է Appchain-ի վրա կենտրոնացած ապագա, որտեղ բլոկչեյն ցանցերը և կողային շղթաները նախագծվում են հատուկ տեսակի հավելվածների համար: Appchain-ի այս նոր թեզը նշում է, որ առանձին շղթաների օգտագործումը նախընտրելի մոդել կլինի DeFi-ի, խաղերի, NFT-ների կամ ապակենտրոնացված տեխնոլոգիայի անհամար այլ ներդրման հետ կապված հավելվածների համար: 

Ապագան, որտեղ Appchain-ները գերակշռում են, կանդրադառնա բլոկչեյն էկոհամակարգում ներկայումս առկա կարևոր խոչընդոտներին: Այս հոդվածում մենք կներկայացնենք պատմությունը, որը տանում է դեպի Appchain թեզը, ինչպես նաև կբացահայտենք այն խոչընդոտները, որոնց կանդրադառնա հավելվածների ապագան: Ընթերցողները կիմանան, թե ինչու է Web3 տարածքին անհրաժեշտ Appchain միջավայրը և ինչպես են սիրում նորաստեղծները Stardust կառուցում են հաջորդ սերնդի գործիքներ մշակողների համար՝ ստեղծելու ակտիվներ, որոնք հեշտությամբ տեղակայվում և տեղափոխվում են բազմաթիվ բլոկչեյն ցանցերում:

Appchain Thesis-ի համառոտ պատմություն 

Appchain-ի թեզը հայտնվեց ուշադրության կենտրոնում, քանի որ բլոկչեյն արդյունաբերությունը տեսավ հիմնական ընդունման իր առաջին նշանները 2017 թվականին: Բլոկսպեյսի հանրային պահանջարկը սպասարկելու համար այնպիսի դեպքեր, ինչպիսիք են բլոկչեյնի վրա հիմնված քրաուդֆանդինգը և CryptoKitties-ի նման խաղային հավելվածները, ակնհայտ դարձրեցին, որ մշակողներին շատ ավելին է պետք: բլոկչեյնը զանգվածներին բերելու կարողություն: 

Նույն տարում Cosmos-ի նման պիոներները մտահղացավ վեպի Inter-Blockchain Communication Protocol (IBC)՝ հավելվածներին հատուկ բլոկչեյնները միացնելու համար՝ այդպիսով հանրայնացնելով «բլոկչեյնների ինտերնետ» հասկացությունը։ Cosmos-ը հնարավորություն կտա գործարկել մասնավոր Ethereum շղթաներ և կամրջել ակտիվները տարբեր ցանցերում:

Հավելվածների շղթայի լուծումները սկսեցին հայտնվել առցանց 2018 թ LoomSDK-ի մեկնարկը քանի որ խաղերի վրա կենտրոնացած Loom Network-ը կարևորագույն իրադարձություններից մեկն է: Loom-ը դարձել է խաղերի մշակողների և նկատել է զգալի աճ մինչև հաջորդ տարվա արջուկային շուկան արդյունաբերությունը մղեց դեպի համախմբում հավելվածների համար նախատեսված շղթաներից մինչև մեկ L1: 

Միևնույն ժամանակ, այլ էկոհամակարգեր, ինչպիսիք են Axie Infinity-ը, Sandbox-ը և Neo District-ը, փորձարկել են տարբեր կողմնակի լուծումներ՝ սպասարկելու բլոկչեյն խաղացողների աճող պահանջարկը: Այս լուծումները հատկապես օգտակար էին այն ժամանակ: Նրանք խաղացողների համար ապաստան տրամադրեցին՝ վայելելու բլոկչեյն խաղերի առաջին սերունդը՝ առանց ծիծաղելի բարձր վճարների կամ դանդաղ բնակավայրերի, որոնք պատուհասում էին L1 ցանցերին:

Արագ առաջ դեպի ներկա, Web3 տնտեսությունը եռում է: Կան հազարավոր հավելվածներ տարբեր ոլորտներում և շղթաներում, ներառյալ ապակենտրոնացված ֆինանսները (DeFi), թվային ինքնությունը, չփոխարինվող նշանները (NFTs), Metaverse-ը և բլոկչեյնի վրա հիմնված խաղերը: Զարգացող արդյունաբերությունն իր վաղ տարիներին արդեն տեսնում է ինտերնետի նման որդեգրման մակարդակ և մոտակա տասնամյակի ընթացքում մեկ միլիարդ օգտատերերի մուտքի ուղու վրա է:

Source: a16z

Այնուամենայնիվ, բլոկչեյնների առաջին տասնամյակի ամենամեծ դասն այն է, որ կիրառական հատուկ շղթաները միակ միջոցն են տեխնոլոգիան ընդլայնելու մինչև հիմնական ընդունումը: Մի աշխարհ, որտեղ մեկ L1-ը կարող է ծառայել միլիարդավոր օգտատերերի և Web3-ի բազմաթիվ հետաքրքիր դեպքերի, ուղղակի անհնար է:

Ինչ է լուծում Appchain թեզը

Appchain թեզը անդրադառնում է բլոկչեյն մշակողների համար երկու նշանակալի ցավի կետին. Այս բաժինը ուսումնասիրում է այս խնդիրները և ինչպես է հավելված-շղթայի միջավայրը լուծում տալիս:

  1. Խոշորություն 

«Անկախ նրանից, թե վայրկյանում քանի գործարք (TPS) ունի բլոկչեյնը, այն երբեք բավարար չի լինի: 8, 15, 10k, 100k, 1m+, բլոկչեյնը միշտ կհասնի այդ առաստաղին, քանի որ շատ հավելվածներ աճում և մասշտաբվում են»: – Canaan Linder, Stardust-ի գործադիր տնօրեն

Շերտ 1-ի բլոկչեյնները, ի վերջո, միշտ կբախվեն նոր սահմանափակումների, քանի որ դրանցում հավելվածների թիվը մեծանում է և մասշտաբներով: Օգտակար է դիտարկել հիպոթետիկ դեպք, երբ մոնոլիտ բլոկչեյնը մշակում է մեկ միլիոն TPS; հավելվածները, որոնք կատարում են մի քանի միկրո-գործարքներ, ի վերջո կխախտեն այդ առաստաղը, քանի որ այն ավելի շատ օգտվողներ է ներգրավում: Ներկայիս Layer-1 լուծումները, ինչպիսիք են Solana-ն և Avalanche-ը, բախվել են նմանատիպ սահմանափակումների, ինչը հանգեցնում է ցանցի անջատումներ, գերբնակվածություն, եւ վճարների բարձրացումներ.

Appchain-ի թեզը պատկերացում է կազմում Web1 և Web2 դարաշրջանում ինտերնետի հաջողությունից՝ լուծելու Web3-ի սահմանափակումները: 

Վաղ ինտերնետը մասշտաբվեց տարբեր պրովայդերների կողմից կառավարվող փոխկապակցված հավելվածների հատուկ սերվերների ընդունման միջոցով: Amazon Web Services-ը (AWS), օրինակ, երկրաչափական աճ է գրանցել ոչ թե մեկ համակարգիչ ունենալով ավելի շատ RAM-ով տարեկան ավելացվող, այլ առանձին սերվերների գործարկման միջոցով, որոնք ավելի արագ են դառնում տարիների ընթացքում:

Նմանապես, հեշտ է պատկերացնել մի աշխարհ, որտեղ ամենաշատ ընդունված Web3-ը հավելվածներ, ինչպիսիք են Uniswap-ը կտեղափոխվի հավելվածի հատուկ շղթա, քանի որ օգտագործումը մեծանում է: Նման քայլը թույլ է տալիս յուրաքանչյուր էկոհամակարգին համախմբել իր աճը, երաշխավորել օգտվողների անխափան փորձը և ավելի մեծ արժեք բերել բոլոր շահագրգիռ կողմերին:

  1. «Մեկ չափի համար նախատեսված մոլորություն»:

«Բլոկչեյն ցանցերը, ինչպիսիք են Polygon-ը, AVAX-ը և Cosmos-ը, պետք է համեմատվեն օպերացիոն համակարգի հետ: Տարբեր օպերացիոն համակարգեր ավելի լավ են աշխատում տարբեր ծրագրերի համար: Երբեք չի լինի «մեկը», որը կկառավարի նրանց բոլորին»։ Canaan Linder, Stardust-ի գործադիր տնօրեն

Այն գաղափարը, որ բոլոր ապակենտրոնացված հավելվածները պետք է ապրեն միաձույլ շղթայի վրա, անտեսում է այն իրականությունը, որ բլոկչեյնները, ինչպիսիք են Solana-ն, Polygon-ը և Cosmos-ը, նման են տարբեր օպերացիոն համակարգերի, որոնք ավելի լավ են աշխատում տարբեր հավելվածների համար: Օրինակ, Polygon-ը առաջնահերթություն է տալիս SDK-ների տրամադրմանը Ethereum-ի վրա հիմնված dApps-ի և rollups-ի մասշտաբների համար, մինչդեռ Solana-ն նախատեսված է միկրովճարումներին և նմանատիպ օգտագործման դեպքերին աջակցելու համար:

Appchain միջավայրը ծրագրավորողներին հնարավորություն է տալիս լիովին օգտագործել բլոկչեյնի ներուժը` հարմարեցնելով յուրաքանչյուր շղթայի դիզայնը հատուկ կարիքը բավարարելու համար: Իրական աշխարհի օրինակում NFT փոխանակմանը նվիրված հավելվածների շղթան կպահանջի ավելի քիչ հաշվողական և վավերացնող ռեսուրսներ՝ համեմատած մի քանի պատվերի տեսակների և լուծարման բոտերով DEX-ի հետ: Նույն համեմատությունը կարելի է անել DeFi վարկավորման արձանագրության և Web3 խաղային հարթակի միջև, ընդ որում վերջինս պահանջում է մեծ թողունակություն մասշտաբի համար:

Իդեալական հավելվածների միջավայրում ծրագրավորողները կարող են օգտագործել մի քանի շղթաներ նույն օգտագործման դեպքում: Stardust-ը, օրինակ, ապահովում է անվտանգ ենթակառուցվածք բլոկչեյն խաղերի մշակողների համար՝ գործարկելու տարբեր շղթաներով՝ իրենց էկոհամակարգերը կառուցելիս: Stardust-ը հեշտացնում է խաղի մշակման գործընթացը՝ տրամադրելով մեկ API և վահանակ հաճախորդների համար՝ միաժամանակ կառավարելու խաղային ակտիվները այլ ցանցերում: Այսպիսով, խաղերի մշակողները կարող են կենտրոնանալ նորագույն խաղային միջավայրեր ստեղծելու վրա՝ առանց անհանգստանալու մասշտաբայնության մասին:

Ինչու է Web3 Gaming-ին Appchain միջավայրի կարիք

Appchain թեզը հատկապես օգտակար է Web3 խաղերի համար, որն ունի ավելի քան հասցեական շուկա երեք միլիարդ օգտվող. Հաշվի առնելով, որ տիպիկ Web3 խաղը ներառում է միկրո-գործարքներ, ինչպիսիք են հաշվի կառավարումը, խաղային կերպարների փոփոխումը, առևտրային ակտիվները և սոցիալական փոխազդեցությունները, այս հատկանիշները նշանակում են, որ խաղային հավելվածներն ի սկզբանե հաշվարկների ինտենսիվ են և հակված են գազի բարձր վճարներին: 

Մոնոլիտ բլոկչեյնների ստատուս-քվոն, որոնք փոխանցում են այդ գործարքի ծախսերը խաղացողներին և մշակողներին, երկարաժամկետ հեռանկարում հնարավոր չէ: Նույնիսկ $0.0005 վճարի մոդելը կավելացնի զգալի գումար, քանի որ օգտվողների թիվը և գործարքների ծավալը մեծանում են: Ի հակադրություն, նպատակաուղղված Appchain-ը նվազեցնում է այդ ծախսերը՝ մեկուսացնելով խաղերի մշակողներին այլ Web3 էկոհամակարգերից, որոնք մրցակցում են բլոկային տարածության համար: 

Նման նպատակաուղղված համակարգի մեկ այլ առավելությունն այն է, որ այն հզորացնում է լավ մշակողներին՝ նրանց տրամադրելով ծանոթ գործիքներ և կոմպոզիցիա մի քանի շղթաներով: Օրինակ՝ օգտագործելով այնպիսի գործիքներ, ինչպիսիք են Stardust-ի բլոկչեյն-ագնոստիկ API-ները, ծրագրավորողները կարող են տեղակայել ակտիվներ, որոնք կարող են անխափան ձևավորվել, այրվել և փոխանցվել մի քանի բլոկչեյն միջավայրերի միջև: Լուծումը հնարավորություն է տալիս ծրագրավորողներին ռեկորդային ժամանակում գործարկել բլոկչեյնի վրա հիմնված խաղեր՝ մի քանի շղթաներով խաղացողների և NFT ակտիվների կառավարման համար միասնական վահանակով: 

Appchain-ը բլոկչեյնի և խաղերի ապագան է

Web3 արդյունաբերությունը հետևում է աճի նույն կորին, ինչ ինտերնետն իր վաղ օրերին: Անկասկած, այս էքսպոնենցիոնալ աճին բնորոշ հնարավորությունները չափազանց հետաքրքիր են: Այնուամենայնիվ, ընդունման այս մակարդակին հասնելու համար խաղային արդյունաբերությունը պետք է լուծի իր մասշտաբայնության խնդիրները և մշակողների համար միջավայր ստեղծի հիմնական մասշտաբի հավելվածներ տարբեր ուղղահայաց ուղղություններով գործարկելու համար: 

Appchain-ի թեզը հենվում է Web1-ի և Web2-ի մասշտաբավորումից քաղված դասերի վրա՝ խաղային էկոհամակարգերի մասշտաբով զարգացնելու համար հարմար, հուսալի և էժան ապագայի մեջ: Appchain-ի թեզի սկզբունքների արագ ընդունումը զգալի խոստումներ է տալիս խաղերի մշակողների համար և խոստանում է առաջիկա տասնամյակի ընթացքում հնարավորություն տալ մեկ միլիարդ խաղացողների ներգրավմանը:

Այս բովանդակությունը հովանավորվում է Stardust.


Ստացեք օրվա լավագույն կրիպտո նորություններն ու պատկերացումները ձեր էլ.փոստին ամեն երեկո: Բաժանորդագրվեք Blockworks-ի անվճար տեղեկագրին Թեմա.

Ցանկանու՞մ եք, որ ալֆան ուղարկվի անմիջապես ձեր մուտքի արկղ: Ստացեք դեգեն առևտրի գաղափարներ, կառավարման թարմացումներ, նշանների կատարողականություն, թվիթներ և ավելին Blockworks Research's Daily Debrief.

Չե՞ք կարող սպասել: Ստացեք մեր նորությունները հնարավորինս արագ: Միացեք մեզ Telegram- ում եւ հետեւեք մեզ Google News- ը.


Աղբյուրը՝ https://blockworks.co/news/solving-game-developer-problems