Snow Crash-ի Metaverse-ը գովազդներով լցվեց 1992 թվականին, և իրականը նույնպես կլինի

Նիլ Սթիվենսոնի Snow Crash-ը, տեխնո-դիստոպիական գիտաֆանտաստիկ վեպը, որը լեգենդ է դարձել Սիլիկոնյան հովտի տեխնոլոգիական եղբայրների շրջանում, կանխատեսել է ապագա Metaverse-ի վերելքը դեռևս 1992 թվականին: 

Չնայած Սթիվենսոնն ասում էր, որ ինքը «պարզապես սխալներ էր անում», ահավոր ճշգրիտ կանխատեսումները և Snow Crash-ի աշխարհաշինությունը վաղուց հարգված էին տեխնոլոգիական ձեռներեցների և ֆուտուրիստների կողմից, ներառյալ Ջեֆ Բեզոսը և Մարկ Ցուկերբերգը:

Այժմ, Ստեֆենսոնի ապշեցուցիչ գեղարվեստական ​​պատկերները Metaverse-ի մասին, որոնք գերհագեցված են առևտրային գովազդի նեոնային փայլով, ավելի ճշմարիտ են, քան երբևէ, երբ Web3 դիզայներներն ու շուկայավարները պատրաստվում են գովազդ սկսել այսօրվա Metaverse(ներ)ում:

Փետրվարի 23-ին Realm-ի խառը իրականության NFT հարթակը հայտարարել է Alkimi ապակենտրոնացված գովազդային բորսայի հետ համագործակցության մասին: Realm-ը հայտարարել է, որ մտադիր է օգտագործել Alkimi-ի հարթակը խաղացողներին խրախուսելու գովազդից վաստակել՝ թափանցիկ եղանակով կիսելով առկա գովազդային ձևաչափերից ստացված եկամուտը:

Խոսելով այն մասին, թե ինչպես խուսափել տեխնոմարքեթինգային դիստոպիայից, ինչպիսին է Snow Crash-ը հայտարարության մեջ, Realm-ի համահիմնադիր Մեթյու Լարբին ասաց, որ թափանցիկությունը առաջնահերթություն է,

«Գովազդը գոյություն ունեցող սոցիալական հավելվածների մեծ մասի հիմնարար մասն է, բայց գործարքը բավականին վատ է եղել և՛ տվյալներ ստեղծող անձի, և՛ գովազդատուի համար, ով պայքարում է ստուգելու իրենց ծախսերը»:

Alkimi Exchange-ի գործադիր տնօրեն Բեն Փաթլին ավելացրեց այս ասացվածքը. «Գովազդը միշտ հետևել է ակնագնդին, և քանի որ մենք տեսնում ենք Metaverses-ում ժամանակ անցկացնող մարդկանց թիվը, այն արագորեն կդառնա ալիքի գովազդատուները, որոնք կփորձեն ներառել իրենց ռազմավարության մեջ»:

Թեև Alkimi-ը և Realm-ը կարող են նպատակ ունենալ ապահովել թափանցիկ և կայուն գովազդային միջավայր, մյուս խոշոր խաղացողները սուզվում են Metaverse-ի մեջ:

JPMorgan-ը վերջերս հրապարակեց զեկույց, որում Metaverse-ը հայտարարում էր «1 տրիլիոն դոլարի հնարավորություն» և հետագայում ընդգծում, որ «[մարքեթինգը] պոտենցիալ մետատնտեսության ամենամեծ հատվածներից մեկն է»:

Մեծ Բրիտանիայում գործող ներխաղային գովազդատու Bidstack-ը հայտարարել է Azerion բազմազգ մեդիա հարթակի հետ համագործակցության մասին: Bidstack-ը մասնագիտացած է «խաղի մեջ» գովազդներ ստեղծելու մեջ, որտեղ ընկերությունները վճարում են իրենց արտադրանքը գովազդային վահանակների վրա դնելու համար այնպիսի խաղերում, ինչպիսին է Call of Duty-ն:

Խաղի ներսում գովազդը բոլորովին նոր հասկացություն չէ. դեռևս 2008 թվականին Բարաք Օբաման EA խաղերից ներխաղային գովազդային վահանակներ ձեռք բերեց՝ իր նախագահական քարոզարշավը խթանելու համար: Գեոտեգավորման հնարավորություններով EA-ն կարողացավ գովազդը տեղադրել 10 տարբեր ճոճվող նահանգներում՝ զարդարելով Madden, NBA-ի և նույնիսկ Need for Speed-ի գովազդային վահանակները Օբամայի գովազդային նյութով:

Related: Metaverse-ը կբերի գաղտնիության հետագա քայքայում

Այնուամենայնիվ, Metaverse-ը նախագծված չէ որպես խաղ, այն նախագծված է որպես այլընտրանքային աշխարհ, որտեղ մարդիկ, անկասկած, աճող ժամանակ են ծախսելու, ինչը, ի վերջո, նշանակում է, որ գովազդը կլինի ակնհայտ հաջորդ քայլը ապրանքանիշերի մեծ մասի համար:

Եթե ​​անհատներն ու ընկերությունները որոշակի հոգատարություն չցուցաբերեն այնպիսի աշխարհի ձևավորման հարցում, որում մարդիկ ցանկանում են ժամանակ անցկացնել, Metaverse-ը կարող է շատ լավ վերածվել Snow Crash-ի նման մի բանի, որտեղ ցածր վարձատրվող առաքիչները վարում են գովազդի անվերջ վիրտուալ թունելներով:

«Նրա մեքենան անտեսանելի սև լազեր է, պարզապես մութ տեղ, որն արտացոլում է արտոնությունների նշանների թունելը՝ լոգոն»։ — Ձյան վթար, էջ 13։