Շիբա Ինուի մետավերս թիմը հրապարակում է WAGMI տաճարի կենտրոնի առաջին պաշտոնական պատկերները:
Պատկերները տարածվել են Ryo Plaza Fireside զրույցի ժամանակ այսօր վաղ ժամերին: Միջոցառման մասնակիցները ակնկալում էին, որ թիմը կկիսվի Ryo Plaza-ի առաջին հայեցակարգով: Այնուամենայնիվ, metaverse թիմը զարմացրեց բոլորին՝ բացահայտելով WAGMI տաճարի առաջին պաշտոնական տեսքը:
«…մենք ուզում էինք վերադառնալ WAGMI տաճար և բոլորին առաջին հայացք նետել աշխարհի կենտրոնական կենտրոնին»: թիմը նշել է,.
WAGMI տաճար
Հարկ է նշել, որ թիմը կիսվել է WAGMI տաճարի կենտրոնի առաջին հայեցակարգով սեպտեմբերին. Shiba Inu-ի metaverse թիմը նշել է, որ թվային վայրի ճարտարապետական ձևավորումը ստացվել է տարբեր քաղաքներից, ներառյալ Պեկինի Երկնքի տաճարը: Հետաքրքիր է, որ երեք ամսվա ընթացքում թիմը կենտրոնը հայեցակարգից վերածեց իրականության:
Մեկնաբանելով զարգացումը, Բրենդի Կոնոպասեքը, ժամանցի վետերան, սեպտեմբերին ավելացվել է Shiba Inu-ի metaverse թիմին; @brandiekono ասել"Wagmi-ի պաշտոնական լուսանկարը: Անհավանական էր սա հայեցակարգից իրականություն բերելը: Սրանք ուղղակի ձգումներ են շրջակա միջավայրից ներսից Shib metaverse»:
WAGMI տաճարի առաջին տեսքի թողարկումից ի վեր, SHIB-ի էնտուզիաստները գնացել են մեկնաբանությունների բաժին՝ ողջունելու թիմին գեղեցիկ դիզայնի համար:
Ավելի լավ, քան սպասվում էր: Շնորհակալություն ձեր բոլոր քրտնաջան աշխատանքի և համայնքին ներգրավված պահելու համար
— մարզիչ Ջորջ (@CoachGeorgeCRA) Դեկտեմբերի 9, 2022
SHIB Metaverse-ն օգտագործում է Unreal Engine 5.1
Այսօր Twitter-ում @ShibPP-ը՝ Shiba Inu-ի լավագույն ազդեցիկներից մեկը, բացահայտեց, որ SHIB: The Metaverse-ը կառուցված է Unreal Engine 5.1-ի վրա:
ՄԻԱՅՆ ` $ ՇԻԲ Metaverse-ը կլինի Unreal Engine 5.1 🔥🔥
— $SHIB BPP (@ShibBPP) Դեկտեմբերի 9, 2022
Հատկանշական է, որ SHIBArmy-ի անդամները կասկածում են, որ մետավերսը կկառուցվի Unreal Engine-ի միջոցով: Նախագծի հետևում կանգնած թիմը մի քանի ակնարկներ տվեց, որ այն կօգտագործի Unreal Engine SHIB-ում. The Metaverse-ի մշակումը,
Հուլիսին Shiba Inu-ի առաջատար մշակողը Շիտոշի Կուսաման կիսվել է SHIB: The Metaverse on Discord-ի մասին ակնարկով՝ ասելով, որ նախագիծը «անիրական» տեսք կունենա: Այնուամենայնիվ, չնայած մի քանի հարցումներին, նա չի կիսվել բավարար մանրամասներով, թե որքանով է «անիրական» նախագիծը: Շիբա Ինուի համագործակցությունից հետո The Third Floor-ի զարգացման ստուդիայի հետ, ընկերությունը բացահայտեց իր Unreal Engine փորձը հայտարարության մեջ՝ ասելով.
«TTF-ի արագ նախատիպավորումը, որն ապահովված է իրական ժամանակի մշակմամբ և Unreal Engine-ում ստեղծագործական կրկնությամբ, գաղափարներն ու տեսքը հայեցակարգից կտեղափոխի 3D նախատիպեր»:
Մեկնարկել է անցյալ ամիս, Unreal Engine 5.1-ը Unreal Engine-ի վերջին կրկնությունն է: Unreal Engine-ի մշակողները ասացին, որ տարբերակը մշակվել է UE5-ում ներկայացված նորարարական գործառույթներով, այդպիսով դարձնելով այն ավելի բազմակողմանի, արդյունավետ և ամուր տարբեր ոլորտների ստեղծողների համար:
«Մենք հիմք ենք ստեղծել Lumen դինամիկ գլոբալ լուսավորության և արտացոլումների համակարգի, Nanite վիրտուալացված միկրո-պոլիգոնային երկրաչափական համակարգի և Վիրտուալ ստվերային քարտեզների (VSM) համար՝ աջակցելու խաղերին և փորձին, որոնք աշխատում են 60 կադր/վ արագությամբ հաջորդ սերնդի կոնսոլներում և ընդունակ ԱՀ-ներում: , հնարավորություն տալով արագ տեմպերով մրցակցային խաղերին և մանրամասն սիմուլյացիաներին աշխատել առանց հապաղման», Unreal Engine թիմն ասաց.
- Գովազդ -
Source: https://thecryptobasic.com/2022/12/09/shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1