Shiba Eternity Review. Արդյո՞ք Shiba Inu's Card Game-ն ապրում է հիպին:

Հիմնական տուփեր

  • Shiba Eternity-ը Shiba Inu-ի թեմայով հավաքագրված քարտային խաղ է Android-ի և iOS-ի համար:
  • Խաղը մշակվել է Playside Studios-ի կողմից և հարգանքի տուրք է մատուցում Shiba Inu կրիպտոարժույթին:
  • Shiba Eternity-ն ներկայումս մշակման փուլում գտնվող ավելի լայն Shiba Inu կրիպտո էկոհամակարգի մի մասն է:

Share այս հոդվածը

Shiba Eternity-ն թույլ է տալիս խաղացողներին ստեղծել հատուկ տախտակամածներ ավելի քան 500 եզակի քարտերից և հավաքել 10,000 տարբեր Shiboshi հերոսների: 

Ի՞նչ է Շիբա հավերժությունը:

Shiba Eternity-ը Shiba Inu-ի թեմայով նոր քարտային խաղ է Playside Studios. Խաղը խաղացողներին դնում է միմյանց դեմ դասական մեկ ընդդեմ մեկ թղթախաղի մենամարտում, երբ առաջինը, ով նվազեցնում է հակառակորդի կյանքի միավորները զրոյի, ճանաչվում է հաղթող: Խաղացողները օգտագործում են 10,000 Shiboshi հերոսներից մեկին կրակոցներ կանչելու համար և օգտագործում են կախարդանքներ, իրեր և տարբեր մարտիկներ՝ իրենց անունից կռվելու համար: 

Խաղի մասին առաջին անգամ հայտարարվել է բարձրության վրա Shiba Inu mania 2021 թվականի նոյեմբերին, երբ SHIB կրիպտոարժույթը թանկացավ և հասավ պատմական բարձր շուկայական կապիտալիզացիայի՝ ավելի քան 40 միլիարդ դոլար: Գրեթե մեկ տարվա մշակումից հետո խաղի ամբողջական թողարկումը ուղիղ եթերում դուրս եկավ հոկտեմբերի 6-ին: 

Shiba Eternity-ի զարգացումը գլխավորում է Ուիլյամ Վոլկ, խաղային ոլորտի վետերան, որն ունի ավելի քան 25 տարվա փորձ այնպիսի բարձրակարգ ընկերություններում, ինչպիսիք են Activision-ը և ROKiT Games-ը: Այդպիսի հարգված գործիչն իր անունը դնում է Shiba Inu ապրանքանիշի հետևում, Shiba Inu-ի երկրպագուների մոտ խաղի սպասելիքները մեծ էին: 

Ծպտյալ ճեպազրույց վերցրեց Shiba Eternity-ն մի պտույտի համար՝ տեսնելու, թե արդյոք խաղը համապատասխանում է հիպին: Մենք գնահատել ենք այն հինգ հիմնական ոլորտներում՝ մատչելիություն, գրաֆիկա և արվեստ, խաղախաղ, պատմություն և գիտություն, և ցանկացած առկա կրիպտո տարրեր: Ահա թե ինչ էինք մտածում. 

Մատչելիություն՝ 4-ը 5-ից

Shiba Eternity-ի հետ սկսելը շատ հեշտ է: Խաղն աշխատում է սմարթֆոնների և պլանշետների վրա, այնպես որ պարզապես անցեք դեպի Play Store (Android) կամ App Store (iOS) և հետևեք այն ներբեռնելու հրահանգներին: Իսկ 417 ՄԲ չափով խաղը ձեր սարքում նույնպես շատ տեղ չի գրավի: 

Այնուամենայնիվ, ինչպես շատ բջջային խաղերի դեպքում, Shiba Eternity-ի հեշտ խաղալը կախված կլինի ձեր հեռախոսի էկրանի և մատների չափից: Խաղին անհրաժեշտ է մի քիչ ճարտարություն՝ քարտերը սեղմելու համար, և այն կարող է փոքր-ինչ անհասկանալի դառնալ փոքր էկրանների վրա: Լավագույն փորձի համար խորհուրդ է տրվում օգտագործել պլանշետ: 

Չնայած խաղն անվճար է, Shiba Eternity-ն ինքն իրեն դրամայնացնում է ներծրագրային գնումների միջոցով: Խաղացողները կարող են քարտեր և կերպարներ վաստակել՝ խաղալով կամ այլ կերպ գնել դրանք խաղի խանութից: Բացի ապակողպումներ գնելուց, խաղացողները կարող են նաև վճարել կոսմետիկ բարելավումների համար, ինչպիսիք են հատուկ քարտերի ետնամասերը, և փորձի խթանումներ՝ ավելի արագ մակարդակի բարձրացման համար: Այս պարգևների գները հիմնականում համահունչ են այլ անվճար խաղերի հետ և ավելորդ են, եթե դուք պատրաստ եք որոշակի ժամանակ և ջանք ներդնել քարտերը ինքներդ բացելու համար: 

Գրաֆիկա և արվեստ՝ 4-ը 5-ից

Shiba Eternity-ի գրաֆիկան, կարելի է ասել, խաղի լավագույն մասն է: Խաղի մեջ գտնվող ակտիվների մեծ մասը հղկված և պրոֆեսիոնալ տեսք ունի, և ֆոնային պատկերները նույնպես հիանալի աշխատանք են կատարում տեսարանը կարգավորելու և խորություն ապահովելու համար: Shiboshis-ի հերոսների 3D նկարազարդումները և հատուկ անիմացիաները կենդանացնում են սրամիտ շների կենդանիներին և կոտրում խաղը: 

Shiba Eternity մենյուի էկրան:

Թեև ընդհանուր որակը բարձր է, այնուամենայնիվ բարելավման տեղ կա: Քարտի գրաֆիկան մեծապես կենտրոնանում է Shiba Inu կերպարների վրա և դառնում է կրկնվող, որքան շատ եք խաղում: Քանի որ քարտերի միջև քիչ տարբերություն կա, կարող է դժվար լինել մի հայացքով պարզել, թե որոնք են խաղադաշտում կամ ձեռքում, պարզապես նայելով արվեստին:  

Այնուամենայնիվ, ուսուցողական կերպար Ռյոշին (անունը ստացել է կեղծանուն Շիբա Ինուի հիմնադիրի անունով), ով առաջնորդում է նոր խաղացողներին ձեռնարկի միջոցով, առաջին հիանալի տպավորություն չի թողնում: Չնայած ցանկացած դոջոյի վարպետին արժանի նուրբ և խորամանկ ձայնի, կերպարի սփրայթը բոլորովին չի համապատասխանում նրա արտաքինին կամ խաղի ընդհանուր էսթետիկային: 

Ռյոշին Shiba Eternity ձեռնարկից: (Աղբյուր. @william_volk)

Gameplay՝ 2-ը 5-ից

Խաղերը սկսվում են նրանից, որ խաղացողները ընտրում են իրենց չորս մեկնարկային քարտերը և մետաղադրամ են նետում՝ որոշելու, թե ով կգնա առաջինը: Խաղացողի հերթով նրանք կարող են դաշտ հրավիրել մարտիկի քարտեր (բայց պետք է սպասեն մի հերթափոխի նախքան նրանց հետ հարձակվելը), խաղալ ուղղագրության քարտեր, սարքավորել քարտերը իրենց Shiboshi-ին և հարձակվել հակառակորդի վրա: Խաղի սկզբում կարելի է խաղալ միայն մեկ կամ երկու «կեղևի ուժով» թույլ քարտեր: Այնուամենայնիվ, խաղացողների կեղևի ուժը մեծանում է յուրաքանչյուր պտույտից հետո, ինչը թույլ է տալիս նրանց օգտագործել ավելի հզոր քարտեր, երբ խաղն ընթանում է: 

Յուրաքանչյուր կործանիչի քարտ ունի հարձակման և զրահի վարկանիշ: Երբ քարտը հարձակվում է, նրա հարձակման ուժը հանվում է պաշտպանվող քարտի զրահից: Եթե ​​հարձակվող քարտի հարձակման արժեքը գերազանցում է պաշտպանվող քարտի զրահը, ապա վերջինս պարտվում է և հեռանում խաղադաշտից: Երբ խաղադաշտում ակտիվ կերպարների քարտեր չկան, խաղացողները կարող են ուղղակիորեն հարձակվել իրենց հակառակորդի Շիբոշիի վրա: Խաղացողները հաղթում են խաղը, եթե հակառակորդ Շիբոշիի առողջական վիճակը 30-ից զրոյի իջեցնեն:  

Եթե ​​դուք խաղացել եք կոլեկցիոն թղթախաղեր, ինչպիսիք են Hearthstone-ը կամ Magic: The Gathering-ը, հավանաբար կճանաչեք մի քանի խաղային մեխանիզմներ, որոնք Shiba Eternity-ն փոխառել է: Այնուամենայնիվ, թեև այս մեխանիզմներից մի քանիսը դարձել են ունիվերսալ ստանդարտ և Shiba Eternity-ն ավելի արագընթաց և ինտուիտիվ են դարձնում, մյուսները ավելի հաջող խաղերից կտրված տեսք ունեն:

Փոխանակ եզակի խաղ ստեղծելու, որն առանձնանում է շուկայում առկա կոլեկցիոն թղթախաղերի առատությունից, Shiba Eternity-ն պատճենեց այն ամենի մեծ մասը, ինչը մյուս խաղերին հաջողակ դարձրեց և միայն ավելացրեց Shiba Inu թեմայով ֆասադ՝ փորձելով քողարկել այդ փաստը: Եթե ​​դուք հարդքոր խաղացող եք, որը փնտրում է նոր թղթախաղ՝ ձեր ատամները փորելու համար, Shiba Eternity-ն, հավանաբար, ձեզ հիասթափված կթողնի: Այնուամենայնիվ, խաղը կարող էր ավելի լավ տեղավորվել ավելի պատահական հանդիսատեսի հետ: Խաղը արագ և բավականին ինտուիտիվ է, մինչդեռ դեռ տեղ է թողնում որոշ ռազմավարական որոշումներ կայացնելու համար:

Անկախ նրանից, թե որ խաղացողին է դիմում Shiba Eternity-ն, նրա խաղախաղի որոշ բացասական կողմեր ​​կան, որոնք չեն կարող անտեսվել: Խաղացողներն արդեն հոգնել են «գերհզոր» տախտակամածներից, որոնք վերահսկում են մետա: Դրա թողարկումից անմիջապես հետո խաղի պաշտոնական subreddit-ում հրապարակումները սկսեցին տեղեկացնել, որ Frostfire Blast տախտակամածը, ինչպես սովորաբար կոչվում է, ավելի ու ավելի տարածված է դառնում բարձր մակարդակի խաղացողների շրջանում, քանի որ այն ուժեղ է: Անհավասարակշռությունը այնպիսի արձագանք է առաջացրել Shiba Eternity խաղացողների բազայից, որ Frostfire Blast-ի քննարկումը կազմում է իր subreddit-ի գրառումների մեծ մասը: 

Այլ վայրերում, խաղի որոնման համակարգը, որը նախատեսված է խաղացողներին խաղալիս անընդհատ ձեռքբերումների զգացում տալու համար, նույնպես վնասակար է խաղային խաղի համար: Քվեստ համակարգը խաղացողներին հանձնարարում է խաղի մեջ առաջադրանքներ, ինչպիսիք են տասը անգամ օգտագործել «էպիկական» հազվագյուտ քարտը, պարգևատրելով նրանց փորձով և նոր Shiboshi-ների բացման համար անհրաժեշտ kibble նշաններով: Այնուամենայնիվ, ինչպես որոշ խաղացողներ նշել է,, այս պահանջները կատարելու համար խթան կա՝ խաղերում հակառակորդներին պատանդ պահելու՝ նրանց թողնելով կյանքի մեկ կետում և շարունակելով թղթախաղը՝ տարբեր քվեստների պահանջները բավարարելու համար: Խրախուսական այս կառուցվածքը շատ խաղացողների համար հանգեցնում է վատ խաղային փորձի:

Թեև մշակողները կարող են ժամանակի ընթացքում շտկել այս խնդիրները, որքան երկար դրանք պահպանվեն, այնքան քիչ հավանական է, որ խաղացողները կպահեն: Ընդհանուր առմամբ, Shiba Eternity խաղախաղը շատ բան է թողնում ցանկալի:

Պատմություն և պատմություն՝ 1-ը 5-ից

Թեև Shiba Eternity-ում գերակշռող թեման մարտարվեստն է, այն հետապատում կատակլիզմային գիտաֆանտաստիկ հռետորություն է, որը վերաբերում է մի շարք թեմաների՝ սկսած այլմոլորակային «մոխրագույնների» հետ մարտերից մինչև Շիբա Ինուով բնակեցված մոլորակները, որոնք բռնվել են գերնոր իրադարձության մեջ: 

Հիմնական էությունն այն է, որ 1951 թվականին Նյու Մեքսիկո նահանգի Ռոսուել քաղաքում ՉԹՕ-ի վթարից հետո մարդկությունը հայտնաբերեց տեխնոլոգիա «Շիբ տիեզերքից» և բռնեց «Գորշ» այլմոլորակայինին, ով այս տեղեկատվությունը կիսեց աշխարհի կառավարությունների հետ: Տեխնոլոգիայի հակադարձ ճարտարագիտությունից հետո մարդկությունը «օգտագործեց Շիբարիումի ուժը» և գործարկեց տիեզերանավ, որը կոչվում է SS Virgil՝ ճանապարհորդելու դեպի Շիբա բնակեցված գալակտիկաների տասը մոլորակներից մեկը:

Շիբա գալակտիկա ժամանելուն պես պատերազմ է սկսվում այլմոլորակային Մոխրագույնների (այժմ ինչ-ինչ պատճառներով կոչվում են ստվերային կատուներ) և բնիկ Շիբա Ինուի միջև: Երկու պատերազմներից հետո պարզվեց, որ երբ ՍՍ Վիրգիլիոսը ճամփորդեց դեպի Շիբա գալակտիկա, այն ծավալային պատռվածք առաջացրեց, որը երկու տեղական աստղերի կանգնեցրեց միմյանց հետ բախման ընթացքի մեջ: Այժմ, SS Virgil-ի մարդկային անձնակազմը, բոլոր Shiba-ի և նոր կերպարի հետ միասին, որը կոչվում է «Թագուհի Անդրոմեդա» (որովհետև ինչու ոչ), պետք է միավորվեն՝ դադարեցնելու այս անհետացման մակարդակի իրադարձությունը: 

Պարզ չէ, թե ինչպես է այս գիտությունը հատվում խաղի հետ: Թվում է, թե հիմնական գաղափարն այն է, որ Շիբա Ինուսները բավականաչափ տիրապետում են մարտարվեստին, որպեսզի պայքարեն պատերազմի ժամանակ ստվերային կատուների դեմ:

Անկեղծ ասած, Shiba Eternity-ի պատմությունը լավագույն դեպքում քաոսային է: Պատմությունը ուրվագծող բլոգի գրառումը խճճված, վատ գրված պատմություն է, որը քիչ է կարևորում աշխարհաշինությունը: Թեև, իհարկե, կա Shiba Inu էկոհամակարգի շուրջ պատմության մեջ սուբյեկտիվ տարր, որը կարող է կորցնել որոշ մարդկանց (օրինակ՝ ես), ​​բազմաթիվ կետեր դեռևս անփոփոխ են մնում: 

Ինչպես թղթախաղը, դրա հիմքում ընկած պատմությունը լի է շան թեմայով բառախաղերով և Շիբա Ինուի հղումներով: Գիտության մեջ ամեն կարևոր բան սկսվում է «Շիբա» նախածանցով, ինչը անհարկի դժվարացնում է կատարվածին հետևելը և բացահայտում գրողի երևակայության ակնհայտ բացակայությունը: Թեև պատմությունը, անշուշտ, հավակնոտ է, այն չի կարողանում համատեքստ և գույն ավելացնել խաղի մեջ և, հավանաբար, ընթերցողին ավելի շփոթված կթողնի, քան երբ նրանք սկսեցին: 

Ծպտյալ տարր՝ 1-ը 5-ից

Shiba Eternity-ում կրիպտո տարրի մասին շատ բան չկա ասելու, քանի որ այն բացակայում է խաղի ընթացիկ տարբերակում: Այնուամենայնիվ, ըստ խաղի մշակողների, կան ծրագրեր Shiba Eternity-ի բլոկչեյն տարբերակի համար, որը թույլ կտա խաղացողներին օգտագործել NFT-ներ 10,000 Shiboshis հավաքածուից խաղի մեջ՝ խորհրդանշական պարգևներ վաստակելու համար (Հարկ է նաև նշել, որ Shiboshi-ները, որոնք խաղացողները կարող են « ստեղծել» խաղի անվճար տարբերակում Shiboshis-ի բոլոր պատճեններն են NFT հավաքածուից): Տարբեր բլոգային գրառումներ, որոնք ուրվագծում են Shiba Inu էկոհամակարգը, հղում են արել մրցանակի նշանին, որը կոչվում է TREAT, որը, հավանաբար, ապագայում դեր կխաղա Shiba Eternity-ում:

Բլոկչեյնի տարրի բացակայությունը հիասթափություն է պատճառել բազմաթիվ դիտողների և Shiba Inu-ի երկրպագուների համար: Շատերը ենթադրում էին, որ խաղացողները կկարողանան օգտագործել SHIB-ը խաղի մեջ գործարքների համար, համեմատաբար պարզ հատկություն, որն առայժմ բացակայում է: Մինչդեռ կան ակնարկներ, որ խաղի ապագա տարբերակը կօգնի միմյանց կապել տարբեր մասեր Shiba Inu էկոհամակարգի, ինչպիսիք են պլանավորված Shibarium Layer 2 շղթան, Shiba Inu Metaverse նախագիծը և Shiba Inu-ի կողմից աջակցվող stablecoin, չկա կոնկրետ ճանապարհային քարտեզ, որը մանրամասնում է, թե արդյոք և երբ դա կարող է տեղի ունենալ: 

Վերջնական Մտքեր

Չնայած իր թերություններին, Shiba Eternity-ի թողարկումը կարևոր պահ է և՛ SHIB կրիպտոարժույթի, և՛ ավելի լայն Shiba Inu էկոհամակարգի համար: Այն, ինչ սկսվեց որպես մեմ մետաղադրամ, որը գործարկվեց դրան նախորդող Dogecoin-ի հիփը շահագործելու համար, վերածվել է լիարժեք բրենդի՝ առաջատար խաղեր մշակողներին գրավելու ուժով: Թեև այս առաջին փորձը բացակայում է որոշ ոլորտներում, այն փաստը, որ դա ընդհանրապես տեղի է ունեցել, պետք է պատճառ դարձնի, որ նույնիսկ ամենաաղմկոտ Shiba-ի թերահավատները երկու անգամ մտածեն նախքան այն որպես կատակ նախագիծ գրելը:

Այնուամենայնիվ, եթե Shiba Eternity-ն և Shiba Inu ապրանքանիշը ցանկանում են ավելի հեռուն գնալ, նրանք պետք է խստացնեն իրենց գործունեությունը: Հստակ, պրոֆեսիոնալ հաղորդակցությունը և ապրանքանիշի ռազմավարությունը պետք է առաջ տանեն, ինչպես նաև Շիբա Ինու դրոշի ներքո ստեղծված տարբեր նախագծերի համախմբումը: Իր սրտում Shiba Inu-ն կրիպտո նախագիծ է, և ցանկացած բան, որն օգտագործում է իր մտավոր սեփականությունը, պետք է հետևի այս օրինակին:

Բացահայտում. Այս վերանայումը գրելու պահին հեղինակին պատկանում էր ETH և մի քանի այլ կրիպտոարժույթներ: 

Share այս հոդվածը

Աղբյուր՝ https://cryptobriefing.com/shiba-eternity-review-does-shiba-inus-card-game-live-up-hype/?utm_source=feed&utm_medium=rss