Roblox-ն առաջարկում է հսկայական ռուս խաղացողների բազա, թիրախավորում է Metaverse-ի գովազդը

Roblox Corporation-ն ունի ավելի քան 2 միլիոն ակտիվ խաղացող Ռուսաստանում, չնայած որ նա ցանկանում է ընդլայնել իր մետավերսի առաջարկները:

Որոշ նոր առաջարկներ կներառեն metaverse գովազդներ բարձրակարգ գործընկերներից, ինչպիսիք են Gucci-ն, Ralph Lauren-ը և Chipotle-ը: Մշակողները կարող են ներառել գովազդ ինտերակտիվ գովազդային վահանակների, տաքսիների տանիքների, պաստառների կամ այլ տարածքների միջոցով և վերցնել գովազդից ստացված եկամուտի մի մասը: Կլինեն նաև ներխաղային 3-D պորտալներ, որոնք կարող են խաղացողներին տանել դեպի նոր բրենդային փորձառություններ, ինչպիսիք են Gucci Town-ը կամ Chipotle-ի վիրտուալ ռեստորաններից մեկը:

Roblox-ը մեծացրել է իր օգտագործողների բազան Ռուսաստանում՝ տարածաշրջանից խոշոր խաղային ընկերությունների դուրսբերման միջոցով՝ փորձելով պատժել Կրեմլին Ուկրաինա ներխուժելու համար: Ծանր հարվածողները, ինչպիսիք են Electronic Arts Inc.-ը, Ubisoft Entertainment SA-ն և Nintendo Co.-ն, կամ դադարեցրել են կամ կրճատել են վաճառքները դեպի Ռուսաստան՝ ճանապարհ հարթելով Roblox-ի համար իր ներկայությունը հաստատելու համար: Խաղն ունի մոտ 11 միլիոն ակտիվ օգտատեր ԱՄՆ-ում

Իր վերջին մշակողների կոնֆերանսի ժամանակ Roblox-ը հայտարարել որ զգույշ կլինի, երբ որոշում կայացվի, թե որ ապրանքանիշերը կարող են անշարժ գույք զբաղեցնել իր մետավերսյան միջավայրում: Ընկղմվող գովազդը ուղղված կլինի 13 և ավելի տարեկան խաղացողներին և կհամապատասխանի ընկերության թողարկած նոր տարիքային ուղեցույցներին:

Քանի որ խոշոր բրենդներն արդեն զբաղեցնում են Roblox-ի անշարժ գույքը, որտե՞ղ է դա թողնում Meta Platforms-ին (aka Facebook)՝ դառնալու metaverse-ի առևտրային կենտրոնը:

Meta-ի գործադիր տնօրեն Մարկ Ցուկերբերգը ընկերության մետավերսիան դասել է որպես բազմակողմանի միջավայր՝ վիրտուալ հանդիպումներ ունենալու, շփվելու, գնումներ կատարելու, սովորելու և խաղեր խաղալու հնարավորությամբ: Իսկ ընկերությունը մինչ այժմ թիրախավորել է կրթություն որպես վիրտուալ աշխարհների մշակողներին մետավերսի կառուցման համար անհրաժեշտ աշխատանքին ծանոթացնելու միջոց: Այն նաև առաջ է քաշել Horizon Worlds VR-ը՝ վիրտուալ իրականության փորձը, որը հասանելի է Oculus Quest VR ականջակալի օգտատերերին, որը, ըստ մասնագետների, առևտրային հնարավորությունների փորձարկման վայր է, լակմուսի թեստ, թե ինչի համար են մարդիկ պատրաստ վճարել մետավերսում:

Roblox-ի ստեղծողները մինչ այժմ օգտագործում էին Robux կոչվող վիրտուալ արժույթը գովազդային տարածք գնելու համար՝ հիմնականում գայթակղելու խաղացողներին իրենց խաղը խաղալու համար: Խաղացողները նաև օգտագործում են Robux-ը՝ մետավերսում գնումներ կատարելու համար, ընդ որում եկամտի մի մասը գնում է Roblox-ին:

Meta-ն չի բացահայտել, թե արդյոք կօգտագործի կրիպտոարժույթները որպես վճարման ձև metaverse-ում: Այն տխրահռչակ ձախողվեց սեփական վիրտուալ արժույթը ստեղծելու իր փորձում՝ կարգավորող մարմինների զգալի արձագանքով: Բայց այս տարվա սկզբին դա հայտարարել վիրտուալ արժույթի թողարկումը, որը ուղղված է մշակողների փոքր խմբին ստանալ վճարումներ VIP մուտքի և զարդերի նման իրերի համար: Անհասկանալի է, թե արդյոք այս նոր արժույթը կկազմի մետավերս տնտեսության հիմքը:

Ո՞ւմ կհաջողվի դրամայնացնել մետավերսիան: Թեև Roblox-ը կարծես թե առաջ է շարժվում մետավերսի գովազդի դեռևս չփորձարկված ջրերում, այն ի սկզբանե սկսեց իր կյանքը որպես ֆիզիկայի մոդելավորման շարժիչ, այլ ոչ թե ընկերություն, որն ապավինում էր գովազդին եկամուտ ստանալու համար: Բայց, ի պատիվ իրեն, այն ընդգծում է լավատեսությունն ու քաղաքավարությունը՝ որպես խաղացողների ներգրավվածության կարևոր բաղադրիչներ՝ ի տարբերություն զանգվածային PR սկանդալներ որոնք ցնցել են Meta-ն վերջին տարիներին:

Այնուամենայնիվ, հաշվի առնելով Ցուկերբերգի անսանձ նկրտումները և Մետայի պատմությունը հարդբոլ խաղալ, դժվար չէ տեսնել, որ այն լուրջ խաղ է դարձնում մետավերսի հասույթի միլիարդ դոլարանոց հատվածի համար:

Բայց դա որոշակի անելիքներ ունի:

Հրաժարում պատասխանատվությունից

Մեր կայքում պարունակվող ողջ տեղեկատվությունը հրապարակվում է բարեխղճորեն և միայն ընդհանուր տեղեկատվական նպատակներով: Actionանկացած գործողություն, որը ընթերցողը ձեռնարկում է մեր կայքում հայտնաբերված տեղեկատվության նկատմամբ, խստորեն իրենց ռիսկի տակ է:

Աղբյուր՝ https://beincrypto.com/roblox-touts-huge-russian-player-base-targets-metaverse-ads/