«Ներկայիս սցենարով հետաքրքրված չեմ Metaverse-ով, ասում են Silicon Valley-ի գործադիր տնօրենները

Վերջին իրադարձություններում մետավերսը ավելի մեծ ուշադրության է արժանանում: Տիեզերքում երկրպագուների աճող թվի շնորհիվ ի հայտ են եկել մի քանի նախագծեր:

Այնուամենայնիվ, տեխնոլոգիական ընկերությունների որոշ գործադիր տնօրեններ ավելի քիչ ոգևորություն են հայտնել մետավերսի վերաբերյալ: Օրինակ, Microsoft-ի խաղերի ղեկավար Ֆիլ Սփենսերը և Էվան Շպիգելը, Snap-ի գործադիր տնօրենը, բացահայտեցին, որ մետավերսի մեծ երկրպագուներ չեն:

Վերջերս Wall Street Journal-ի իրադարձության ժամանակ նրանք բացահայտեցին իրենց անվրդով դիրքորոշումը մետավերսի ներկայիս ձևի վերաբերյալ:

«Ներկայիս սցենարով հետաքրքրված չեմ Metaverse-ով, ասում են Silicon Valley-ի գործադիր տնօրենները

Ըստ Սպենսերի նկարագրություն, metaverse-ը ներկայումս ներկայացնում է վատ կառուցված տեսախաղերի համակարգ: Դա վկայում է վատ գրաֆիկայի և նրա էկոհամակարգի ցածրորակ ինտերֆեյսի մասին:

Սպենսերն ընդգծել է խաղային աշխարհի առավելությունը մետավերսի նկատմամբ, որը ներառում է բազմաթիվ գրավիչ վիրտուալ աշխարհների ստեղծումը: Նաև նա համեմատեց մետավերսի նախագծերի մեծ մասը վիրտուալ սենյակի հանդիպումների հետ:

Microsoft-ի խաղերի ղեկավարի լրացուցիչ բացատրությունը մատնանշում է տեսախաղեր ստեղծողների մեծամասնության եզակի ունակությունը: Բացի այդ, նա նշեց, որ իրենց նախագծերն առաջարկում են գրավիչ աշխարհներ՝ ավելի բարձր գրավչությամբ հանգստի և ժամանցի համար: Ղեկավարը հայտարարեց, որ ինքը երբեք չի մասնակցի մետավերս նախագծերին, որոնք նման են հանդիպումների սենյակ:

Իր հերթին, Spiegel-ը համեմատել է փորձառությունները համակարգչում ապրելու հետ: Նա նշեց, որ մետավերսիայի հայեցակարգի կրկնությունները ներկայումս առաջնային մակարդակի վրա են: Այսպիսով, նրա համար նման նախագծերի վրա իր ժամանակը ծախսելը ոչ մի ոգևորություն չի առաջացնի լարված աշխատանքային օրվանից հետո։

Բացի այդ, Spiegel-ը հայտարարեց, որ Snap-ն ավելի շատ կենտրոնացել է իր ծառայության ապարատային սարքավորումների իջեցման վրա: Փոխարենը, այն նախատեսում է սահեցնել վիրտուալ իրականության (VR) ապարատը՝ տենդենցին համապատասխան: Սա կօգնի նախագծին տրամադրել ֆանտաստիկ փորձ իրական աշխարհում հավելյալ իրականության (AR) միջոցով:

VR-ի և AR-ի ազդեցությունը օգտատերերի վրա

Վիրտուալ աշխարհը կառուցում է մի միջավայր, որը կպատկերի իրական աշխարհը և օգտատերերին կապահովի հուզիչ փորձառություններ: Վիրտուալ իրականությունը (VR) առաջարկում է ընկղմվող միջավայր, մինչդեռ ընդլայնված իրականությունը (AR) ընդլայնում է իրական աշխարհը: VR մուտք գործելու համար օգտատերը պետք է ականջակալի սարք ունենա: Այնուամենայնիվ, դա այդպես չէ AR-ի դեպքում:

Բացի այդ, VR օգտվողները ներգրավված են շփման մի ամբողջ աշխարհում: Սակայն AR օգտվողները դեռևս պահպանում են լիարժեք կապ բնական աշխարհի հետ իրենց ներգրավվածության միջոցով:

Metaverse As A Word With Broad Term

Որոշ մարդիկ դեռ չեն հաշտվել մետավերսի ամբողջական ենթատեքստի հետ: Disney-ի գործադիր տնօրեն Բոբ Չապեկի խոսքով՝ ընկերությունը որոշել է այն որպես տերմին չօգտագործել։ Նա նշեց, որ պատճառն այն է, որ դա լայն տերմին է, որ իրենք տեսնում են որպես պատմվածքի գյուտ գալիք սերնդի համար։

«Ներկայիս սցենարով հետաքրքրված չեմ Metaverse-ով, ասում են Silicon Valley-ի գործադիր տնօրենները
Կրիպտոարժույթների շուկան մոտենում է $1 տրիլիոնին | Աղբյուր. Crypto Total Market Cap– ը TradingView.com– ում

Իր հերթին Apple-ի մարքեթինգի գծով ավագ փոխնախագահ Գրեգ Ջոսվիակը բացահայտեց, որ երբեք չի օգտագործի մետավերսը: Փոխարենը, նա ասաց, որ ընկերությունը նախընտրում է AR-ը VR-ից:

Առաջարկվող պատկեր Pixabay-ից, գծապատկերներ Tradingview-ից

Աղբյուր՝ https://bitcoinist.com/not-interested-in-metaverse-say-silicon-valley-ceos/