ՄԱԿ-ի կողմից մեկնարկած նոր Metaverse սիմուլյացիոն խաղ դեռահասների համար

Metaverse-ը վերջերս զբաղված է բազմաթիվ նոր հետաքրքիր նյութերով, այդ թվում՝ խնդիրներ, ինչպիսիք են Meta-ն (նախկինում Facebook) վիրտուալ հարթությունում իրենց ջանքերի հետ կապված խնդիրներ ունենալով և այլ կորպորատիվ հսկաներ, որոնք ցանկանում են ստանալ մետավերսի գործողությունների մի մասը, բայց պատկերացում չունեն, թե ինչպես:

Այդպիսի կազմակերպություններից մեկը ՄԱԿ-ի շրջակա միջավայրի ծրագիրն է (UNEP), որի նպատակն է օգտագործել նոր տեխնոլոգիաներ՝ ընդլայնելու կրթության հասանելիությունն ամբողջ աշխարհում:

Վերջերս մի նոր անվճար առցանց կրթական գործիք Մետավերսում գործարկվել է Օզոնի քարտուղարության կողմից՝ UNEP-ի գրասենյակ, որը զբաղվում է օզոնային շերտի համաձայնագրերի և պայմանագրերի հետ կապված հարցերով և մտահոգություններով: Նշված գործիքը գալիս է նոր սիմուլյատոր խաղի տեսքով, որն օգտագործում է ներխաղային ավատարներ խաղացողների համար:

Օզոնի քարտուղարության Metaverse Game

«Apollo's Edition» նոր խաղը նոր հավելում է UNEP-ի կողմից գործարկված հիմնական խաղային հարթակում, որը կոչվում է «Reset Earth»: Այս հարթակը տարբեր կրթական ծրագրերի հյուրընկալող է մետավերականություն խաղեր, որոնք 13-ից 18 տարեկան խաղացողներին սովորեցնում են բնապահպանական կրթության մասին, հիմնականում՝ մոլորակի օզոնային շերտը չպաշտպանելու վտանգների, դրա հետևանքների և ինչպես օգնել դրա վերականգնմանը:

Source: UNEP

Խաղը ներկայացնում է Apollo-ն՝ այս խաղի նոր կերպարը, որն ուղղորդում և կրթում է խաղացողներին իմանալ ավելին Երկրի բնակիչներին պաշտպանող օզոնային շերտի մասին: Ապոլոնի շարժումները, արտահայտությունները և զգացմունքները ստեղծվել են շարժման ֆիքսման տեխնոլոգիայի շնորհիվ (որտեղ իրական կյանքի դերասանը ձայնագրվում է, երբ անում է այդ ամենը), ըստ. Mirage News.

Այնուհետև խաղացողներին հանձնարարվում է կայացնել կարևոր որոշումներ խաղի մեջ, որտեղ այդ որոշումներից յուրաքանչյուրը էական ազդեցություն կունենա խաղի առաջընթացի վրա: Խաղացողները կարող են ընտրել չորս ընտրություն, որոնցում խաղը պատկերացնում է այդ ընտրված տարբերակից ստացված արդյունքը:

Metaverse-ը կրթության և շատերի համար հասանելի լինելու համար

Բացի խաղերից, մետավերսը այժմ օգտագործվում է նաև կրթական նպատակներով, ինչպես UNEP-ի Վերականգնել Երկիրը: Metaverse-ը կարող է օգտագործվել կրթական նպատակների լայն շրջանակի համար (այսինքն՝ սովորեցնել ուսանողներին վիրտուալ տիրույթում, ովքեր չեն կարող հաճախել ֆիզիկական պարապմունքներ)՝ շնորհիվ իր օգտատերերի գլոբալ կապի ապահովման, համաձայն Սահմանները.

Crypto ընդհանուր շուկայական կապիտալը կազմում է 982 միլիարդ դոլար օրական աղյուսակում | Գծապատկեր: TradingView.com

Օգտատերերը, ինչպիսիք են ուսանողները, կարող են մուտք գործել մետավերս, քանի դեռ նրանք ունեն համապատասխան սարք, ինչպես իրենց սմարթֆոնը կամ համակարգիչը: Այնուհետև, այլ խելացի գաջեթների օգտագործումը, ինչպիսիք են VR/AR ականջակալները, ձեռքերի, մարմնի և ոտքերի համար սենսորների հետ մեկտեղ, կարող են օգտատիրոջը տրամադրել սուզվող փորձ՝ խթանելով նրա ներկայությունը մետավերսի ներսում, կարծես խաղացողը ֆիզիկապես ներսում է: այն.

Բացի այդ, շատ օգտատերերի ժամանակն ու գտնվելու վայրը ավելի քիչ կխանգարեն, քանի որ metaverse-ը հիմնականում առցանց է: Քանի դեռ նրանք մուտք ունեն կամ 4G/5G միացումներ կամ սովորական ինտերնետ կապ, նրանք կարող են առանց որևէ խոչընդոտի մտնել մետավերս:

- Ներկայացված պատկեր PreMortem Games-ից

Աղբյուր՝ https://bitcoinist.com/new-metaverse-game-from-un/