Metaverse-ի շահագործումն ու չարաշահումը կաճի 2023 թվականին. Kaspersky

Կիբերանվտանգության փորձագետների կարծիքով, չարամիտ ծրագրերը, փրկագին հարձակումները և ֆիշինգը կրիպտոարդյունաբերության միակ պատուհասները չեն, քանի որ Metaverse-ը կարող է մեծ թիրախ դառնալ հաջորդ տարի:

Իր «Սպառողների կիբերսպառնալիքներ. կանխատեսումներ 2023 թ. հաշվետվություն Նոյեմբերի 28-ին կիբերանվտանգության Kaspersky ընկերությունը նախազգուշացրել է, որ Metaverse-ի ավելի մեծ շահագործում կլինի տվյալների պաշտպանության և չափավորության կանոնների բացակայության պատճառով:

Կասպերսկին խոստովանեց, որ ներկայումս կան միայն մի քանի մետավերս հարթակներ, սակայն մետավերսների թիվը մոտակա տարիներին նախատեսվում է ընդլայնել, և շուկան կարող է նույնիսկ բարձրանալ: $ 50 միլիարդ դոլար, 2026- ի կողմից. Այդ ընդլայնումը կիբերհանցագործներին կգրավի դեպի էկոհամակարգ, ովքեր ձգտում են շահագործել ակամա վիրտուալ աշխարհի մասնակիցներին:

«Քանի որ մետավերսի փորձը համընդհանուր է և չի ենթարկվում տվյալների պաշտպանության տարածաշրջանային օրենքներին, ինչպիսին է GDPR-ը, դա կարող է բարդ հակասություններ առաջացնել տվյալների խախտումների ծանուցման վերաբերյալ կանոնակարգերի պահանջների միջև»:

Սոցիալական մեդիան արդեն տվյալների խախտման գործունեության օջախ է, ուստի տրամաբանական է, որ Metaverse-ը կլինի դրա ընդլայնումը: Ինչպես հաղորդում է Cointelegraph-ը այս տարվա սկզբին, սոցիալական մեդիան պատասխանատու է ավելի քան 1 միլիարդ դոլարի համար կրիպտո խարդախության հետ կապված կորուստներ - ին 2021:.

Կասպերսկին նաև կանխատեսել է, որ վիրտուալ չարաշահումները և սեռական ոտնձգությունները կտարածվեն Metaverse էկոհամակարգերի վրա: Այն նշում էր «ավատարի բռնաբարության և չարաշահման» դեպքերը՝ հավելելով, որ առանց պաշտպանական մեխանիզմների կամ չափավորության կանոնների «այս սարսափելի միտումը հավանաբար կհետևի մեզ մինչև 2023 թվականը»։

Meta ընկերությունը, որը նախկինում հայտնի էր որպես Facebook, ունի արդեն ստացել է մեծ արձագանք իր Metaverse-ի հավակնությունների պատճառով՝ իր սոցիալական մեդիա հարթակում օգտատերերի պաշտպանության և գաղտնիության մտահոգությունների բացակայության պատճառով:

Զեկույցում կանխատեսվում էր, որ ներխաղային վիրտուալ արժույթներ և արժեքավոր իրերը կլինեն «հիմնական նպատակներից» մեկը կիբերհանցագործների շրջանում, ովքեր կփորձեն հափշտակել խաղացողների հաշիվները կամ խաբել նրանց խարդախ գործարքների մեջ՝ արժեքավոր վիրտուալ ակտիվները բաժանելու համար: Ժամանակակից խաղերի մեծ մասը ներդրել է դրամայնացման կամ թվային արժույթի աջակցության ինչ-որ ձև, որը կդառնա չարամիտ դերասանների համար:

Related: Metaverse-ը պասիվ եկամուտ ստանալու նոր սահման է

Կասպերսկին նշել է, որ սոցիալական մեդիայի նոր ձևերը նույնպես ավելի շատ ռիսկեր կբերեն։ Այն մասնավորապես նշել է ընդլայնված իրականության վրա հիմնված սոցիալական մեդիայի անցումը՝ հավելելով, որ կիբերհանցագործները կարող են սկսել «կեղծ տրոյականացված հավելվածներ տարածել»՝ սարքերը հետագա վնասակար նպատակներով վարակելու համար:

AR-ի վրա հիմնված նոր սոցիալական մեդիայի և մետավերսի հարթակների սպառնալիքները հիմնականում տվյալների և փողերի գողությունն են, Իբրեւագրոհ, և հաշիվների կոտրում, ասվում է զեկույցում: