MetaElfLand – GameFi արդյունաբերության «Pokémon GO»

MetaElfLand-ը P2E Game նախագիծ է, որը մշակվել է MetaSoft Game Studio-ի կողմից բլոկչեյն MetaSoft ընկերության կողմից, որը նման է Poke-mon Go-ին, բայց կես շրջադարձային և կես իրական ժամանակում կենդանիների սիմուլյացիոն խաղ է շղթայում: Խաղացողները կարող են գնել կամ բուծել մի շարք MetaElves, ձևավորել թիմեր և կատարել ամենօրյա առաջադրանքները, PVE և PVP՝ ավելի շատ պարգևներ ստանալու համար:

MetaSoft Game Studio-ն հետագայում կզարգացնի Pet Metaverse խաղը [Fragments of time game], Staking, IDO plat-form, cross-chain համակարգը և NFT լիզինգը:

Վերջերս MetaElfLand-ը բացահայտել է AR-ի առանձնահատկությունները իր զարգացման մեջ, և առանց չափազանցության է ասել, որ MetaElfLand-ը շարժվում է GameFi Industry-ի «Pokémon GO»-ի ստեղծման ուղղությամբ:

Մնայուն GameFi ստեղծելու համար MetaElfLand-ի երեք հիմնական հատկանիշներն են՝ AR ֆունկցիան, HomeLand-ը և E-sports TMT-ը:

GameFi շուկայում այն ​​ներկայումս միակ խաղն է, որը բացահայտում է իր AR գործառույթը:

Հենց սկզբից MetaElfLand-ի թիմը իրեն նվիրում է GameFi արդյունաբերության Pokémon GO-ի ստեղծմանը: Համապատասխան AR ֆունկցիան արդեն իրականացվել է, և այն կավելացվի պաշտոնական խաղի ֆունկցիայի մեջ, երբ այն օպտիմիզացվի վերջնական թեստն անցնելու համար:

Համապատասխան գործառույթները առցանց մտնելուց հետո խաղացողները կարող են միացնել AR ֆունկցիան խաղի մեջ և անցնել իրական տեսարան: Այնուհետև էկրանին ցուցադրվող ուղղության ուղեցույցի համաձայն, դուք հեշտությամբ կարող եք գտնել MetaElves-ը: Յուրաքանչյուր MetaElf իր առանձնահատկությունով, բնականաբար, կինտեգրվի իրական միջավայրին՝ խաղացողներին տրամադրելով իրական, բնական և ավելի ինտերակտիվ խաղի փորձ: AR-ի միաժամանակյա տեղայնացման և քարտեզագրման (Slam) տեխնոլոգիայի շնորհիվ MetaElves-ը կարող է «ապրել» իրական աշխարհում՝ առանց որևէ տարաձայնության, ինչը ստիպում է վիրտուալ տեսարանն ու իրական տեսարանը անխափան միանալ իրար:

Pokémon GO-ն, որը մշակվել է Niantic-ի կողմից, ունի ավելի քան 6 միլիարդ դոլարի ընդհանուր համաշխարհային եկամուտ, ըստ Sensor Tower Store Intelligence-ի վերջին զեկույցի:

Pokémon Go-ն ապացուցել է AR խաղերի ողջ ներուժը: MetaElfLand-ը կրեատիվ կերպով ավելացնում է AR գործառույթը GameFi-ի մեջ, որը ակնկալվում է, որ ապագայում նոր միտում կառաջարկի:

HomeLand-ը MetaElfLand-ի մետավերսի ընդլայնումն է

HomeLand-ը մինի-շինարարական ֆունկցիա է, որը ներդրված է MetaElfLand-ում, և ներսից հողը խաղացողների համար P2E-ի հասնելու ուղիներից մեկն է: Խաղացողները կարող են ռեսուրսներ հանել հողից և վաճառել դրանք MetaElfLand-ի այլ խաղացողներին եկամուտ ստանալու համար: Միևնույն ժամանակ, խաղացողները կարող են նաև կառուցել տարբեր տարբերվող շինություններ հողի վրա՝ հատուկ ռեսուրսներ ձեռք բերելու համար:

HomeLend-ը բաժանված է մի քանի մակարդակների, իսկ ամենացածրը անվճար է, որտեղ խաղացողները կարող են զգալ խաղի բովանդակությունը առանց եկամուտի: Մնացած ամեն ինչ վճարովի հող է, իսկ ավելի մեծ սակավությունը նշանակում է ավելի արագ արդյունք, որից խաղացողները կարող են շահույթ ստանալ:

Խաղացողները կարող են նաև շփվել MetaElves-ի հետ HomeLand-ում: Խաղացողների MetaElves-ի հետ մտերմությունը բարձրացնելու համար տրամադրվում են խաղի մեջ բազմազան փոխազդեցություններ, ինչպիսիք են կերակրումը և լողանալը:

E-sports TMT (The Metaverse Tournament) Killer հավելվածն է MetaElfLand-ից

TMT-ը նման է հայտնի իրադարձություններին, ինչպիսիք են WSOP-ը, TI-ն, Worlds-ը և այլն: Մասնակիցների թվի աճին զուգահեռ մեծանում է նաև մրցանակային ֆոնդը:

Խաղացողները սպառում են TMT տոմսեր կամ վճարում են MetaElfLand նշաններ ($MELT) ասպարեզ մտնելու համար: Խաղը սկսվում է ժամանակին համաձայն կանոնակարգի: Խաղացողները մտնում են TMT ասպարեզ՝ առանց իրենց սեփական MetaElves կրելու, և մրցույթում օգտագործում են TMT-ի տրամադրածները: Խաղը սկսելուց հետո խաղացողները մտնում են Ban/Pick ինտերֆեյս: Հիմնվելով Արգելք/Ընտրեք ռազմավարության վրա՝ խաղացողները փորձում են սահմանափակել մյուս կողմի կազմը: Խաղը հաղթելու համար խաղացողները գերազանցությամբ կազմ են կազմում և մյուս կողմում սահմանափակումներ են դնում: Հաղթողները գնում են ուղիղ հաջորդ փուլ, և խաղը չի ավարտվում մինչև վերջին խաղացողը չհաղթի առաջնությունը եզրափակիչ փուլում:

Հաղթողը կստանա մրցանակային ֆոնդի 80%-ը (Դա սկզբնական տոկոսն է առաջին մրցաշարի համար և փոքր-ինչ կկարգավորվի ավելի ուշ:) Ձախ 20%-ի համար, ըստ մասնակիցների թվի, մենք սահմանում ենք պարգևների մի շարք: Մրցանակները, հիմնվելով սահմանված համամասնության վրա, տրվում են խաղացողներին պարգևների միջակայքում:

Մեր պլանավորման համաձայն, ապագայում կանցկացվեն փոքրածավալ կանոնավոր միջոցառումներ, ինչպիսիք են 1V1, 3V3 և այլն:

MetaElfLand-ի թիմը նպատակ ունի կառուցել ոչ միայն «PoKémon GO», այլև WSOP միջոցառումը GameFi արդյունաբերության մեջ: Եկեք անհամբեր սպասենք Metaverse-ի դարաշրջանում առաջին Moneymaker-ի ծննդյանը: (Moneymaker, 2003 թվականի WSOP-ի գլխավոր իրադարձության մասնակից, ով շահեց $2.5 միլիոն 39 դոլարի դիմաց, ինչը նրան դարձրեց լեգենդ):

AR-ը, HomeLand-ը և E-sports TMT-ը կլինեն այն երեք հիմնական գործոնները, որոնք կդարձնեն MetaElfLand-ը հաջողակ: Ինչպես GameFi-ի, այնպես էլ Metaverse-ի նախագծերի արագ վերելքի և անկման համատեքստում MetaElfLand-ը դեռևս պնդում է ուժեղ կերպով կառուցել մեծ խաղային էկոհամակարգ և ինտեգրել մի շարք տարրեր, ինչպիսիք են զվարճանքը, արվեստը, P2E և այլն, խաղի մեջ: Իր ամուր հիմքով և շարունակական աճով MetaElfLand-ը, անշուշտ, կդառնա կայուն GameFi արդյունաբերության մեջ:

Աղբյուր՝ https://www.coinspeaker.com/metaelfland-the-gamefi-industrys-pokemon-go/