Իրավական մտքեր Metaverse-ի վերաբերյալ (I). Մտավոր սեփականության իրավունքներ | Footprint Analytics

Metaverse-ի մասին

Վերջին մեկ տարվա ընթացքում, որ մետավերականություն դարձել է բռնկման կետ blockchain հիպը, որի գագաթնակետն է Facebook-ը վերանվանվելով Meta՝ Cryptovoxels-ի աջակցությամբ՝ Metaverse թրեքի հայտնի նախագծերից մեկը:

Metaverse-ը մետա + տիեզերքի հապավումն է։ Այն առաջին անգամ հայտնվել է 1992 թվականին հայտնի ամերիկացի ֆանտաստ գրող Նիլ Սթիվենսոնի «Ձյան վթար» վեպում։

Ներկայումս լայնորեն ընդունված է, որ Metaverse-ին ամենամոտ բանը 2018 թվականին թողարկված «Ready Player One»-ում «Oasis» խաղն է, որի ռեժիսորն է Սփիլբերգը։

Մեծ նորությունները ներառում էին Axie Infinity-ի, Roblox-ի և տասնյակ այլ փոքր, բայց դեռ կարևոր մետավերս նախագծերի աճը: Օրինակ

  • Սեպտեմբերի 30. Bloktopia-ն ավարտում է 4.2 միլիոն դոլարի մասնավոր ֆինանսավորման փուլը
  • Հոկտեմբերի 9. Բլոկչեյն խաղ Cradles $1.2 մլն
  • Հոկտեմբերի 13. GameFi Metaverse DeHorizon նախագիծն ավարտում է $8.5 միլիոնանոց փուլը
  • Հոկտեմբերի 15. Հարավային Կորեայի տեխնոլոգիական հսկան Նավերը 9.52 միլիոն ԱՄՆ դոլար է ներդրել Gaudio Lab-ում, որը մետավերսիոն աուդիո տեխնոլոգիական ընկերություն է: 
Footprint Analytics. GameFi-ի և Metaverse-ի ամսական դրամահավաք
Footprint Analytics. GameFi-ի և Metaverse-ի ամսական դրամահավաք

Թեև ԱՄՆ-ում լուրերի մեծ մասը կենտրոնացած էր ամերիկյան և ԵՄ ընկերությունների վրա, ամբողջ աշխարհում ընկերությունները սկսեցին արագ զարգանալ տիեզերքում, ինչը ցույց է տալիս համաշխարհային միտում: 

  • Սեպտեմբեր 3. Tencent-ը դիմում է ապրանքային նշանների գրանցման համար, ինչպիսիք են «Wang Zhe Metaverse» և «Tian Yuan Metaverse»
  • 30-ը սեպտեմբերի: ByteDance-ը թողարկում է metaverse խաղը Վերագործարկեք աշխարհը սեպտեմբերի վերջին՝ մրցելով Tencent-ի հետ Առողջ
  • Նոյեմբերի 2. Baidu-ն դիմում է «meta app» ապրանքանիշի գրանցման համար, որի միջազգային դասակարգումը ներառում է կայքերի ծառայություններ և «գիտական ​​գործիքներ»:

Թեև մետավերսը նպատակ ունի կառուցել առանձին իրականություն բլոկչեյնի վրա, իրական աշխարհի սովորական օրենքները դեռևս պետք է կիրառվեն, ինչպիսիք են. 

  • Մտավոր սեփականության վեճեր
  • Տվյալների պաշտպանություն և գաղտնիություն
  • Քրեական հանցագործություններ

Այս հոդվածում մենք կանդրադառնանք IP-ի վեճերին:

Մտավոր սեփականության գրանցում

Ոլորտներից մեկը, որտեղ բլոկչեյն նախագծերը տարբերվում են ավանդական կազմակերպություններից, այն է, որ շատերը կառավարվող DAO-ներ կամ ապակենտրոնացված ինքնավար կազմակերպություններ են: Որպես կենտրոնացված իշխանություն և ներքևից վերև ղեկավարություն չունեցող միավոր, DAO-ները ապագայում անխուսափելիորեն կստեղծեն որոշ հետաքրքիր իրավական հանելուկներ: 

Վայոմինգ նահանգն արդեն ճանաչել է կենտրոնացված ինքնավար կազմակերպության իրավական կարգավիճակը և ընդունում է, որ սահմանափակ պատասխանատվությամբ ընկերությունը կարող է վերածվել DAO-ի: Հետևաբար, DAO կազմակերպությունը կարող է հանդես գալ որպես մտավոր սեփականության իրավունքների հայտատու և օրինականորեն ունենալ մտավոր սեփականության իրավունքներ ուղղակիորեն:

Մտավոր սեփականության իրավունքի խախտում

Հեղինակային իրավունքի խախտման դեպքերը կազմում են խաղերի մտավոր սեփականության իրավունքի հետ կապված բոլոր գործերի մոտ 85%-ը, և, հավանաբար, կհայտնվեն նաև մետավերս նախագծերի աշխարհում: 

Հեղինակային իրավունքի խախտման ընդհանուր դեպքերը դասվում են հետևյալ կատեգորիաների.

  • Կոդերի կոտրում և պատճենում

Սա այն դեպքն է, երբ անձը կամ կազմակերպությունը խախտում է խաղի համակարգչային ծրագրային ապահովման հեղինակային իրավունքը: Օրինակ, եթե աշխատակցին հաջողվում է պատճենել խաղի սկզբնական կոդը և պատճառ է դարձել, որ ստեղծվի նմանատիպ խախտող խաղ կամ արտադրանք:

Հոկտեմբերի 30-ին CoinDesk-ը հրապարակեց հոդված՝ «Facebook-ը կրկին գողանում է կոդավորման գաղափարները՝ իր անվանման անհեթեթ փոփոխությամբ»: Հեղինակը պնդում է, որ Facebook-ի մետավերսանտը գրեթե ոչ մի կապ չունի բլոկչեյն արդյունաբերության կողմից առաջարկված սկզբնական մետավերսի տեսլականի հետ: Հեղինակը կարծում է, որ մետավերեսը պետք է լինի բաց, թափանցիկ և անթույլատրելի, մինչդեռ Facebook-ը փակ է, անթափանց և թույլտվություն: 

Oculus-ի գլխավոր տեխնոլոգիական տնօրենը նաև հրապարակավ հայտարարեց, որ Meta-ն կարող է լիովին բաց չլինել կոդավորված աշխարհի համար:

Փակ կոդային նախագծերը, ինչպիսիք են սրանք, բաց են թողնում խախտման հնարավորությունը աղբյուրի կոդը կոտրելու և պատճենելու միջոցով:

  • Խաղերի հրապարակում առանց թույլտվության

Երբ կայքը հրապարակում է խաղ, սովորաբար մինի խաղ, առանց ստեղծողի թույլտվության, դա խախտում է վերջինիս իրավունքները: Կայքերի օպերատորները հաճախ պաշտպանում են իրենց՝ որպես հարթակի ծառայություններ մատուցողներ: Նման դեպքերում դատարանները հիմնականում հետաքննում են, թե ով է վերբեռնել խաղը՝ պարզելու, թե արդյոք խաղի կայքը ուղղակի խախտող է և ստուգելու՝ արդյոք այն կատարել է ողջամիտ խնամքի պարտականություն։

Ահա մի հնարավոր սցենար. 

Անկասկած, կլինեն Roblox-ի նման բազմաթիվ հարթակներ, որոնք թույլ կտան խաղացողներին հրապարակել մինի խաղեր բոլորի համար խաղալու համար: Մի օր մարդը պոկեր մինի խաղ է վերբեռնում: Այնուամենայնիվ, մինի խաղը չի ստեղծվել այս անձի կողմից և չի հաստատվել խաղի սկզբնական ստեղծողի կողմից: 

  • Խաղի տարրերի խախտում

Սա վերաբերում է խաղում կերպարների, նկարների կամ հեղինակային իրավունքի տակ գտնվող այլ տարրերի վերարտադրմանը: Խաղային աշխարհում դա երբեմն պատահում է, երբ ստեղծագործողը օգտագործում է հայտնի մարդու նմանությունը:

Ի՞նչ կլինի, երբ մարդիկ սկսեն վերարտադրել հայտնիների և հասարակական գործիչների NFT-ները: Ենթադրաբար, մետավերս հարթակի մշակողը պետք է պատշաճ ջանասիրություն իրականացնի դատարան դիմելուց խուսափելու համար։ 

  • Խաղը խախտում է աշխատանքը հարմարեցնելու իրավունքը

Երբ խաղը վեպի, ֆիլմի կամ հեռուստաշոուի կերպարների կամ սյուժեի ադապտացիա է, այն խախտում է բնօրինակ հեղինակի ադապտացիայի իրավունքը: Նման դեպքերում հայցվորը սովորաբար ավելացնում է անբարեխիղճ մրցակցության համար քրեական հետապնդման պատճառը:

Օրինակ կարող է լինել metaverse խաղային հարթակը, որը նախագծված է ամբողջ աշխարհում Հարրի Փոթթերը Սա կլինի հարմարվողականության իրավունքի ակնհայտ խախտում։

  • Խաղային ընկերությունների միջև փոխգործակցության հայցեր

Նման դեպքերը հիմնականում ներառում են խաղային ընկերությունների միջև գրագողության վեճեր, ինչպիսիք են IP+ փոխանակման պատճառով առաջացած վեճերը:

Բաց կոդով ծածկագրի դեպքում տարբեր հարթակներ կարող են ընդօրինակել և հղում կատարել միմյանց, ինչը կարող է հարթակների միջև վեճեր առաջացնել: Հետևաբար, այս իրավիճակը կանդրադառնա որոշ առևտրային հարթակների բաց կոդով որոշման վրա:

Եզրափակում

Թեև մետավերսի նախագծերը զգալի փոխհարաբերություններ ունեն խաղային արդյունաբերության հետ, մետավերսի նոր տարրերը, օրինակ՝ ապակենտրոնացված կազմակերպչական կառույցները, անկասկած, կպահանջեն նախադեպային իրավունքի և նախադեպերի նոր մեկնաբանություններ: 

Հեղինակի հույսն է, որ մի օր կլինի նաև դատարան, որը կկառավարվի և կգործարկվի ներկայիս դատական ​​համակարգի կողմից, որը մասնագիտացած կլինի մետավերսում գործերի քննության մեջ: Թեև դա կարող է հեռուն թվալ, մի քանի տասնամյակ առաջ ոչ ոք չէր պատկերացնի, որ այսօր կլինեն մասնագիտացված ինտերնետային իրավունքի դատարաններ, որոնք կարող են առցանց դատավճիռ կայացնել, երբ անհրաժեշտ է:

Նկարագրություն. Մտավոր սեփականության վեճը այն խնդիրներից է, որը կարող է հայտնվել Metaverse նախագծերում:

Ամսաթիվ և հեղինակ՝ 20 թվականի հունվարի 2022, [email protected]

Տվյալների աղբյուրը՝ Footprint Analytics Դրամահավաքի վահանակ

Տեղադրված՝ Վերլուծություն, Metaverse

CryptoSlate տեղեկագիր

Ներկայացնում է կրիպտոյի, DeFi-ի, NFT-ների և այլնի աշխարհում ամենակարևոր ամենօրյա պատմությունների ամփոփագիրը:

Ստացեք գագաթ ծպտյալ ժապավենի շուկայում

Մուտք գործեք ավելի շատ ծպտյալ պատկերացում և ենթատեքստ յուրաքանչյուր հոդվածում, որպես վճարովի անդամ CryptoSlate Edge.

Շղթայական վերլուծություն

Գնային լուսանկարներ

Ավելի շատ ենթատեքստ

Միացեք հիմա $ 19 / ամսական Ուսումնասիրեք բոլոր առավելությունները

Աղբյուր՝ https://cryptoslate.com/legal-thoughts-on-the-metaverse-i-intellectual-property-rights-footprint-analytics/