Ինչպես web3-ը ուժ է տալիս խաղացողներին Immutable X-ի Ալեքս Քոնոլլիի գլխավոր տնօրենի հետ – CryptoSlateIRL #22

Վերջին NFT.London միջոցառման ժամանակ խոսելով CryptoSlate-ի Akiba-ի հետ՝ Immutable X-ի CTO-ն՝ Ալեքս Քոնոլին, խոսեց վեբ3 խաղերի ապագայի և այն ուժի մասին, որը այն վերադարձնում է խաղացողներին: Immutable X-ը փոթորկել է web3 արդյունաբերությունը՝ աճելով մինչև 2.5 միլիարդ դոլար գնահատում ընդամենը երկու տարվա ընթացքում:

Նախորդ ներդրումային փուլերը ներառում էին Tencent-ի և Animoca Brands-ի նմանները: Ընկերությունը հավաքել է ավելի քան 200 միլիոն դոլար, քանի որ վերջին մի քանի տարիների ընթացքում նորաստեղծ ընկերությունն առաջ է շարժվել՝ դառնալով web3 խաղերի ասպարեզում խոշորագույն ընկերություններից մեկը:

Ավստրալիայում հիմնված ընկերությունը հիմնադրվել է 2018 թվականին Ալեքս Քոնոլիի, Ջեյմս Ֆերգյուսոնի և Ռոբի Ֆերգյուսոնի կողմից: Քոնոլին, ընկերության գլխավոր տեխնոլոգիական տնօրենը, սովորել է իրավունք և համակարգչային գիտություն Սիդնեյի համալսարանում, նախքան կենտրոնանալը միայն Immutable X-ի վրա:

Akiba-ի հետ իր հարցազրույցում Քոնոլին խոսեց Steam-ում CSGO ապրանքների համար առևտրային բոտերի և կայքերի գործարկման իր պատմության և Immutable-ի հետ իր աշխատանքի միջոցով իրական թվային ակտիվների սեփականությունը հեշտացնելու իր կրքի մասին:

Երիտասարդ համահիմնադիրը պերճախոս խոսեց ժամանակակից աշխարհում խաղացողների խնդիրների մասին և այն մասին, թե ինչպես կրիպտո արդյունաբերությունը կարող է մեղմել այդ խնդիրները: Թվային ակտիվների նկատմամբ լիակատար սեփականություն ունենալու հնարավորությունը, որոնք կա՛մ թողնված են խաղի մեջ, կա՛մ գնվում են միկրոգործարքների միջոցով, մի բան է, որը Քոնոլին կարևոր է համարում անընդհատ ընդլայնվող թվային աշխարհի համար:

Երբ Connolly-ն առաջին անգամ մտավ խաղերի մեջ, թանկարժեք ներխաղային իրերը, ինչպիսիք են տխրահռչակ Dragonlore AWP skin-ը CSGO-ում, վաճառվում էին միայն կենտրոնացված Steam Marketplace-ում: Այնուամենայնիվ, երրորդ կողմի կայքերը, ինչպիսիք են OPskin-ը, ի վերջո հայտնվեցին Steam-ի ներկառուցված առևտրային մեխանիզմների օգտագործմամբ:

Այնուամենայնիվ, 2018-ին Steam-ն արգելեց նման կայքերին օգտագործել իր հարթակը, այդպիսով Steam-ի վրա հիմնված երեսպատումը հետ փակելով իր փակ էկոհամակարգում: Արդյունքում, նույնիսկ թվային տարրերն ու երեսվածքները խաղերում, ինչպիսիք են Fortnite-ը, League of Legends-ը կամ Dota 2-ը, կամ չեն կարող առևտուր անել կամ արգելափակված են կենտրոնացված շուկայում:

NFT-ների և այլ բլոկչեյն տեխնոլոգիաների օգտագործման միջոցով վեբ3 խաղը խաղացողներին հնարավորություն է տալիս որոշել, թե ինչ են անում իրենց դժվարությամբ վաստակած թվային ակտիվների հետ: Բացի այդ, խաղային իրերով առևտուր իրականացնելու հնարավորությունը հավասարակցին փոխանցումների միջոցով կամ ցանկացած քանակությամբ շուկաներ օգտագործելու միջոցով թույլ է տալիս իրական արժեք հատկացնել ցանկացած խաղի տարրին:

Immutable X-ն աշխատում է Ethereum ցանցի համար իր սեփական շերտ-2 մասշտաբային լուծումը, որը օպտիմիզացված է խաղերի համար՝ կենտրոնանալով բարձր մասշտաբայնության և կատարողականի վրա՝ պահպանելով ամուր շերտ-1-ի անվտանգությունը: Ընկերությունը նաև դյուրացնում է ա առլտրի հրապարակ որտեղ ապրանքները կարող են ազատորեն վաճառվել խաղացողների միջև այնպես, ինչպես OpenSea-ում վաճառվում են արվեստի և երաժշտության NFT-ները:

Հարցազրույցն անդրադառնում է նաև վեբ3-ի հաջողության համար կարևոր այլ թեմաների: Օրինակ, բարդ տերմինաբանությունը, վատ բեռնաթափման ճանապարհորդությունները և, ընդհանուր առմամբ, ճնշող օգտատերերի փորձը խնդիրներ են, որոնք պատուհասում են կրիպտոարդյունաբերության ամբողջությանը, այլ ոչ միայն խաղերին:

Այնուամենայնիվ, ինչպես Քոնոլին նշում է հարցազրույցում, վեբ3 խաղային ոլորտը առաջատարն է արդյունաբերության մեջ նման խնդիրների լուծման իր մոտեցմամբ։ Դիտեք ամբողջական հարցազրույցը վերը նշված հղման միջոցով՝ լսելու, թե ինչ է ասում Քոնոլին այս և այլ վեբ3 խաղերի թեմաների վերաբերյալ:

Աղբյուր՝ https://cryptoslate.com/videos/how-web3-gives-power-back-to-the-players-with-alex-connolly-cto-of-immutable-x-slatecast-32/