Խաղային շարժիչ Unity-ն ավելացնում է MetaMask ֆունկցիոնալությունը նոր Web3 գործիքների շարքում

Unity-ի տեսախաղերի մշակման հարթակը մի շարք կրիպտո հարթակներ է ավելացրել իր ակտիվների խանութում՝ օգնելու Web3 տեխնոլոգիայով հետաքրքրված ծրագրավորողներին՝ պարզեցնելու ապակենտրոնացման ջանքերը:

Փետրվարի 28-ին Միասնություն ասել այն իր ակտիվների խանութում թողարկել էր «Ապակենտրոնացում» կատեգորիայի նոր էջ՝ «ստուգված» կրիպտո պլատֆորմներով՝ աջակցելու ծրագրավորողներին, ովքեր հետաքրքրված են ապակենտրոնացումը միավորել իրենց նախագծերում:

Կրիպտո դրամապանակների մատակարար MetaMask-ը խանութում ներկայացված 13 հարթակներից մեկն էր, որի ծրագրային ապահովման մշակման հավաքածուն (SDK) ավելացվել է, որպեսզի օգնի ծրագրավորողներին հնարավորություն տալ օգտվողներին միացնել իրենց MetaMask դրամապանակը «Յունիթի վրա մշակված ցանկացած խաղ»:

Blockchain-ները, ներառյալ Solana-ն և Tezos-ը, նաև իրենց SDK-ները ավելացրել են խանութում՝ մշակողների ImmutableX հարթակի հետ մեկտեղ, նրանց համար, ովքեր ցանկանում են կառուցել Web3 խաղեր Ethereum բլոկչեյնով:

Ինտեգրումները թույլ կտան ծրագրավորողներին փոփոխել խաղերի «սեփականության մոդելները» և հնարավորություն տալ խաղացողներին ստեղծել, վաստակել կամ ձեռք բերել խաղի մեջ ռեսուրսներ, որոնք հետագայում կարող են վաճառվել կամ վաճառվել, ըստ Unity-ի:

Related: Ինչպես Web3 խաղերը կարող են հասնել հիմնական ընդունման

DappRadar-ի վերջին զեկույցը պարզվել է, որ խաղացողները կազմել են գրեթե կեսը (48%) 2023 թվականի հունվարին բոլոր բլոկչեյն գործունեության մասին:

Զեկույցում ասվում է, որ Web3 խաղերի հետ կապված հայտարարությունների և նորությունների հիմնական լուսաբանման աճը նպաստում է ակտիվության աճին:

DappRadar-ի բլոկչեյնի վերլուծաբան Սառա Գերգելասը նախկինում Cointelegraph-ին ասել է, որ բլոկչեյն խաղերն արդեն «ուղղահայաց» են ավանդական արդյունաբերության մեջ: Գերղելասը կարծում է, որ քանի որ բլոկչեյն տեխնոլոգիան ավելի մեծ տարածում է ստանում, այն նաև «ավելի շատ ընդունում» կբերի Web3 խաղերին, որոնք «կդառնան հիմնական»:

Միևնույն ժամանակ, Illivium-ի համահիմնադիր Կիրան Ուորվիքը հունվարի 24-ին Cointelegraph-ին ասել է, որ բլոկչեյն խաղերի «հիմնական մարտահրավերն» այս պահին այն է. «պատահական խաղացողներին» շուկա ներգրավելը այն ընկալման պատճառով, որ բլոկչեյն խաղերը «անորակ» են։