Հետաքրքիր նոր նորամուծություններ անհաջող մեկնարկից հետո

Blockchain խաղեր երկար ճանապարհ է անցել իր անհաջող մեկնարկից ի վեր: Ահա թե ինչ հետաքրքիր բաներ են սպասվում, ըստ Դոն Նորբերի, ստուդիայի ղեկավար ժ Շրապելյան.

Ralph Baer-ի «Brown Box»-ը, Atari-ի «Pong»-ը, Sega Genesis-ը, Playstation-ը, Xbox Live-ը, առցանց խաղերի գալուստը. տարիների ընթացքում տեսախաղերի արդյունաբերության զարգացման կարևոր իրադարձությունների ցանկը շարունակվում է և շարունակվում: Այս բոլոր նախագծերն ու ապրանքները տարբեր կերպ են նպաստել խաղերի էվոլյուցային, բայց նրանք բոլորն ունեին մեկ ընդհանուր բան. նրանք հաղթահարեցին նորարարության սահմանները:

Իր համեստ սկզբնավորումից ի վեր, խաղերի արդյունաբերությունը հետևողականորեն զարգանում և ձևափոխվում է տեխնոլոգիական նորարարությունների միջոցով: Լավագույն դեպքում սա ընդլայնեց այն, ինչ խաղացողներն արդեն սիրում են խաղերում՝ համայնք, հետաքրքիր աշխարհաշինություն և ընկղմվող խաղ: Իր վատագույն դեպքում չափազանց բարդ և վատ ինտեգրված տեխնոլոգիան ոչնչացնում է խաղային փորձը և հեռացնում խաղացողներին:

Բլոկչեյն խաղերի վերելքը խաղային տարածքում նորարարության հակասական և անընդհատ զարգացող օրինակ է: Ավետարանիչները միշտ առաջ են մղել բլոկչեյնի ներուժը՝ խաղացողներին նոր, զվարճալի և ուժեղացված փորձառություններ մատուցելու համար: Սակայն վաղ բլոկչեյն կամ կրիպտո խաղերը չեն կարողացել համապատասխանել այս հաշվարկին և ծաղրվել են ավանդական խաղացողների մեծ մասի կողմից:

Սա մեծապես պայմանավորված է առաջին բլոկչեյն խաղերի` դրամայնացման առանձնահատկությունների ամրագրմամբ և արտադրության արժեքների և խաղախաղի անտեսմամբ: Պարզ ասած, շատ վաղ ծպտյալ խաղերի նախագծեր մոռացել են այն հիմնարար փաստը, որ դա հուզիչ աշխարհաշինական և ընկղմվող խաղ է, որը խաղացողներին գրավում է խաղերին:

Բլոկչեյն խաղերի սխալ քայլեր

Վաղ նախագծերի սխալ քայլերը Web3 տարածքում չեն նշանակում, որ բլոկչեյնը արժեք չունի խաղերի համար: Այս սխալ քայլերը ֆանտաստիկ պատկերացում են տվել, և, փաստորեն, բլոկչեյնը դեռևս մեծ ներուժ ունի՝ փոխակերպելու խաղային արդյունաբերությունը և ուժեղացնելու խաղացողների փորձը: Մի ընդունեք իմ խոսքը, այս ներուժը հստակորեն արտացոլված է խաղի ոլորտի վետերանների վերջին միտումում քայլ կատարելով բլոկչեյնի վրա աշխատելու համար։

Վերջերս ճապոնական խաղային հսկա Square Enix-ը վաճառել է 300 միլիոն դոլար արժողությամբ մտավոր սեփականություն՝ կապված «Tomb Raider» և «Deus Ex» խոշոր ֆրանչայզերի հետ։ Սա իր մի շարք արտասահմանյան ստուդիաների հետ մեկտեղ՝ իր բլոկչեյն նախաձեռնությունների ֆինանսավորման օգտին:

Ներգրավված լինելով տեխնոլոգիայի հնարավորությամբ՝ հեշտացնելու այնպիսի գործառույթներ, ինչպիսիք են համայնքի մասնակցությունը, իրական սեփականությունը և փոխգործունակությունը, շատ բարձր տրամաչափի ծրագրավորողներ, որոնք ունեն ավանդական խաղերի ապացուցված փորձառություններ, այժմ աշխատում են Web3 նախագծերի վրա: Նրանց նպատակը պարզապես կոշիկի եղջյուրը չէ ծպտյալ վճարում ենթակառուցվածքը գործող խաղի մոդելների մեջ: Ավելի շուտ, պահպանել այն էությունը, ինչ խաղացողներն արդեն սիրում են խաղերում և ստեղծել բարձրորակ խաղերի միանգամայն նոր ժանր, որոնք ընդլայնված են բլոկչեյնի միջոցով միացված գործառույթներով:

Բլոկչեյն խաղերի նպատակները

Հորիզոնում հայտնված այս բարձրորակ խաղերում նպատակն այն է, որ բլոկչեյնի հիմքում ընկած հիմքերը անտեսանելի լինեն: Փոխարենը, խաղացողը կվայելի AAA խաղային փորձ: Web3 տեխնոլոգիան կաշխատի հետին պլանում՝ միացնելու կարևոր գործառույթները և բարելավելու խաղային փորձը: Առաջին նախագծերը, որոնք հաջողությամբ կհասնեն բարձրորակ խաղախաղի և բլոկչեյնով միացված գործառույթների այս սահուն ինտեգրմանը, առանցքային հանգրվան կդառնան տեսախաղերի արդյունաբերության պատմության մեջ: Նրանք իսկապես նոր փորձ կառաջարկեն խաղացողներին:

Այս նոր փորձառությունը պարզ է Web3 նախագծի հենց սկզբից, քանի որ տեխնոլոգիայի ապակենտրոնացված բնույթը թույլ է տալիս շատ ավելի մեծ համայնքի մասնակցություն ունենալ խաղերի էվոլյուցիայում: Միացնելով քվեարկություն ներխաղային իրերի մշակման, քարտեզների ստեղծման գործիքների, խաղի գործառույթների և նորարարությունների վերաբերյալ, համայնքի անդամները կարող են ներգրավվել խաղի տարբեր ասպեկտներին՝ դրա մեկնարկից առաջ: Բլոկչեյնն իր էգալիտար և համայնքային էթոսով թույլ է տալիս խաղերի մշակողներին բացել խաղի ստեղծման ճանապարհորդությունը դեպի իրենց համայնքներ՝ փոխակերպելով խաղացող-ստուդիա ավանդական հարաբերությունները:

Բլոկչեյն խաղերը երկար ճանապարհ են անցել իր անհաջող մեկնարկից ի վեր:

Խաղացողների հզորացում

Բլոկչեյնը կարող է նաև հնարավորություն տալ բարձրորակ խաղերին` խաղացողներին հետագա հզորացման համար` հեշտացնելով ներխաղային ակտիվների իրական սեփականությունը: Ի տարբերություն ավանդական խաղերի, որտեղ խաղացողների ակտիվները գոյություն ունեն բացառապես խաղային էկոհամակարգում, բլոկչեյնը խաղացողներին հնարավորություն է տալիս կցել իրենց ունեցվածքը, ինչպես զենքերն ու մաշկը, անփոփոխ, փոխանցվող և արժեքավոր ինքնությանը: Սա թույլ է տալիս խաղացողին իրական պարգևներ ստանալ իր իրերի համար այնպես, որ նրանք երբեք չեն զգացել ավանդական AAA խաղերում: 

Ավելին, բլոկչեյնի վրա խաղի տարրերի ձայնագրումն ունի նաև հավելյալ առավելություն՝ օգնելով ստեղծել խաղի յուրաքանչյուր տարրի հետ կապված պատմություն: Օրինակ, խաղացողը կկարողանա վերցնել զենքը և ասել, թե կոնկրետ ով է օգտագործել այն իրենցից առաջ, ով է ստեղծել այն և ինչպես է այն շահել: Սա ավելի մեծ նշանակություն է տալիս խաղի յուրաքանչյուր կետին և ստեղծում է պատմվածքի լրացուցիչ շերտ խաղախաղի փորձի համար՝ ընդգծելով այն, ինչ խաղացողներն արդեն սիրում են խաղերում:

Աղբյուր

Web3 և վիրտուալ աշխարհներ

Հավանաբար, ամենահեղափոխականը, Web3-ը թույլ է տալիս խաղերի և վիրտուալ աշխարհների հաջորդ սերնդին կառուցել փոխգործունակությամբ՝ որպես հիմնական դրույթ: Փոխանակ խաղացողներին պարսպապատ այգիներում պահելու փոխարեն, վիրտուալ աշխարհները, որոնք ներառում են բաց Metaverse-ը, խաղացողներին հնարավորություն կտան ունենալ իրենց ինքնությունը և վերցնել իրենց թվային ակտիվները ուր էլ որ գնան: Այս բաց տնտեսությունները կլինեն ավելի մեծ և ավելի դիմացկուն, քան ցանկացած փակ տնտեսության խաղ, որը մենք դեռ տեսել ենք, խաղացողները խորապես ներդրումներ են կատարում իրենց ակտիվներում և խթանում են նորարարությունը՝ որպես իրենց շրջապատող աշխարհի համահեղինակներ/համատիրոջ:

Այս բլոկչեյնով միացված հատկանիշների հեռանկարն ու ներուժը սա իսկապես հետաքրքիր պահ է դարձնում արդյունաբերության համար: Այնուամենայնիվ, պարզ է, որ Web3 խաղերի մշակողները դեռ երկար ճանապարհ ունեն անցնելու՝ ավանդական խաղացողներին ապացուցելու համար, որ նրանք կարող են հաջողությամբ ինտեգրել բլոկչեյնը և պահպանել խաղի AAA որակը:

Այժմ արդյունաբերության վետերանների աջակցությամբ, որոնք ունեն հուզիչ և հաճելի խաղեր ստեղծելու գիտելիքներ և հմտություններ, բլոկչեյնը մեծ խոստումներ է տալիս որպես խաղերի հաջորդ կարևոր զարգացումներից մեկը: Գալիք տարիներին մենք անխուսափելիորեն կանդրադառնանք վաղ ամենաբարձր որակի բլոկչեյն խաղերին՝ որպես խաղային արդյունաբերության զարգացման կարևորագույն հանգրվան:

Մասին հեղինակի

Դոն Նորբերի ստուդիայի ղեկավարն է Շրապելյան. Խաղային արդյունաբերության վետերան ժանրը որոշող արտոնություններից, ինչպիսիք են Star Wars-ը, Indiana Jones-ը, Bioshock-ը, Sunset Overdrive-ը և Crackdown-ը, Դոնը վերասահմանել է ստեղծագործական սահմանները հարթակներում և խաղացողների փորձը ավելի քան մեկ տասնամյակ: Դոնը խաղերում դիտարկում է հետին մասի բլոկչեյն ենթակառուցվածքը որպես բնական արդյունաբերության առաջընթաց՝ հեշտացնելու այն տեսակի ստեղծարարությունն ու հավելվածները, որոնցում Minecraft-ի խաղացողները ցանկանում են ծերանալ: Շրապելյան Աշխարհի առաջին բլոկչեյնով միացված AAA մոդիֆիկացված առաջին դեմքով հրաձիգ խաղն է:

Ինչ-որ բան ունե՞ք ասելու բլոկչեյն խաղերի կամ որևէ այլ բանի մասին: Գրեք մեզ կամ միացե՛ք մեր քննարկմանը Հեռագրական ալիք: Դուք նույնպես կարող եք բռնել մեզ Tik tok, facebookԿամ Twitter.

Հրաժարում պատասխանատվությունից

Մեր կայքում պարունակվող ողջ տեղեկատվությունը հրապարակվում է բարեխղճորեն և միայն ընդհանուր տեղեկատվական նպատակներով: Actionանկացած գործողություն, որը ընթերցողը ձեռնարկում է մեր կայքում հայտնաբերված տեղեկատվության նկատմամբ, խստորեն իրենց ռիսկի տակ է:

Աղբյուր՝ https://beincrypto.com/blockchain-gaming-innovations-after-fumbling-start/