Նախկին Electronic Arts-ը և Sony Game Developers-ը 13 միլիոն դոլար են հավաքել «Avalon» թվային տիեզերքի համար

Վիդեոխաղերի արդյունաբերության վետերանների խումբը միավորվել է՝ ձևավորելու համար Web3- ը Avalon Corp խաղային ընկերությունը և հավաքել են $13 միլիոն ֆինանսավորում Bitkraft Ventures-ի գլխավորությամբ:

Փուլին մասնակցում էին Hashed, Delphi Digital, Mechanism Capital, Coinbase Ventures և այլք: Փուլը նաև ֆինանսավորեց հրեշտակ ներդրողներից, ինչպիսին է Twitch-ի համահիմնադիրը Քևին Լին և Microsoft-ի նախկին ղեկավար Չարլի Սոնհերստը, մի քանիսը նշելու համար: 

Avalon թիմը բաղկացած է փորձառու խաղերի մշակողներից, ովքեր նախկինում աշխատել են այնպիսի ընկերություններում, ինչպիսիք են Electronic Arts-ը, Microsoft-ը, Blizzard-ը և Sony-ն: Avalon-ը ստարտափ խաղային ստուդիայի առաջատար արտադրանքն է, որը կառուցված է Unreal Engine 5-ում և կունենա որոշ MMO և մետավերականություն տարրեր: 

Բայց Avalon Corp-ի գործադիր տնօրեն Շոն Փինոքը և արտադրանքի գլխավոր տնօրեն Ջեֆրի Բաթլերը ասացին Հերքել հարցազրույցում, որ նրանք Ավալոնին չեն ընկալում որպես մետավերս մեկ se այն պատճառով, թե ինչպես է բառը ընտրվել և չարաշահվել:

«Բոլորը մի տեսակ ցատկում են այս բառի վրա և պարզապես ծեծում են խեղճ բառը մինչև մահ», - ասաց Բաթլերը «metaverse» բառի մասին՝ բացատրելով, որ գրեթե բոլոր խոշոր ապրանքանիշերը՝ սկսած նորաձևություն դեպի արագ սնունդ- հայտարարել են, որ իրենք կառուցում են իրենց սեփական մետավերսանտը: 

«Ավալոնում մենք ստեղծում ենք փոխգործունակ տիեզերք ստեղծագործողների համար՝ կառուցելու իրենց երազանքների բովանդակությունը: Եվ ոչ մետավերսի նման մի բանի մեր տեսլականում մենք պատկերացնում ենք, որ նման բան կառուցելը աներևակայելի դժվար է և իրականում անհնար է մեկ ընկերության համար դա անել», - ասաց Փինոքը: 

«Մենք կցանկանայինք հզորացնել խաղացողներին, ստեղծողներին, բոլորին աշխարհներ կառուցելու համար: Եվ հետո այդ աշխարհները ժամանակի ընթացքում փոխկապակցված կարող են դառնալ օազիսի նման մի բան Ready Player One-ից»:

Պատկերը՝ Avalon Corp

Փինոքը և Բաթլերը կարծում են, որ խաղերի մշակողները, այլ ոչ թե սպառողական ապրանքանիշերը, իրականություն կդարձնեն ցանկացած «մետավերսի» ամենաիսկական տարբերակը, քանի որ մշակողները ունեն անհրաժեշտ փորձ AAA խաղը կյանքի կոչելու համար: 

Ասել է թե՝ նրանք հավատում են, որ զարգացումից հետո Avalon-ը կարող է հյուրընկալել խոշոր բրենդներին, որոնք ցանկանում են իրենց սեփական ինտելեկտուալ սեփականության և հարմարեցված փորձառությունների միջոցով իրենց պահանջները ներկայացնել իր աշխարհում (Pinnock-ը կիսվել է, որ Avalon-ի գլխավոր տնօրենը նախկինում եղել է բիզնեսի զարգացման ղեկավարը: Bandai Namco-ի հյուսիսամերիկյան ստորաբաժանումը, որն ունի IP-ի իրավունքներ ճապոնական խորհրդանշական օբյեկտների նկատմամբ, ինչպիսիք են Dragon Ball Z-ը, Naruto-ն և One Piece-ը):

Թեև Ավալոնը դեռևս չի հավատարիմ մնալ որոշակի բլոկչեյնին՝ իր փոխգործունակ տնտեսությունը հիմնելու և հնարավոր դարձնելու համար, Փինոքը խիստ մերձեցում է. Ethereum 2-րդ շերտի արձանագրությունները (այսինքն Պոլիգոն, ImmutableX). 

«Ես անձամբ երկրորդ շերտի Ethereum արձանագրությունների մեծ երկրպագու եմ», - ասաց Փինոքը: «Այդ տեխնոլոգիայի հիանալին այն է, որ գործարքների համար գազի գինը զգալիորեն ցածր է, քան վարկային քարտի սայթաքման արժեքը, ինչը շատ ցածր է շրջակա միջավայրի վրա: Մենք նաև ի վիճակի ենք ստանալ գործարքների համար մեզ անհրաժեշտ մասշտաբայնությունը: Այն առումով, թե ինչպես կօգտագործվի բլոկչեյնը Avalon-ում, այստեղ կարևոր կլինի թվային սեփականության իրավունքը: Այսպիսով, Avalon-ի ներսում մեր բոլոր ակտիվները կհավաստագրվեն բլոկչեյնի միջոցով»:

Ավալոնի թիմը հաստատապես հավատում է, որ կրիպտոն լավագույն միջոցն է առաջարկելու իսկապես ապակենտրոնացված մետավերսիա, երբ դա արվում է ճիշտ և ոչ որպես «պատերի այգի»:

«Սա կլինի հասարակության կողմից երբևէ կառուցված ամենաինվազիվ տեխնոլոգիաներից մեկը, աներևակայելի կարևոր է, որ այս տեխնոլոգիան իրականում ապակենտրոնացված լինի», - ասաց Փինոքը: Հերքել. «Ինչպե՞ս ենք դա անում: Դա իսկապես դժվար լուծելի խնդիր է»։

Բաթլերն աշխատել է վիդեո խաղերի ոլորտում 1999 թվականից և մոտ մեկ տասնամյակ աշխատել է Sony Online Entertainment-ում այնպիսի վերնագրերի վրա, ինչպիսիք են. Everquest. Նա ասում է, որ նոր տեխնոլոգիան, ինչպիսին Unreal Engine 5-ն է, թիմին թույլ է տալիս ստեղծել այնպիսի զանգվածային բազմախաղացող տիեզերք, որը նրանք ցանկանում են՝ ճշգրիտ մասշտաբով: 

Բայց Avalon-ը կլինի շատ ավելին, քան պարզապես թվային ոլորտը, որը պետք է ուսումնասիրվի, այն նաև խաղային կլինի և օգտվողներին հնարավորություն կտա փոխանցել ակտիվները մի «աշխարհից» մյուսը՝ օգտագործելով կրիպտո և NFT:

«Մեզ համար գեյմիֆիկացիան աներևակայելի կարևոր է: Ես մեծացել եմ Warcraft III-ի ձևափոխմամբ, իրականում ես չէի ստեղծողը, բայց ես օրիգինալ Dota-ի մոդեր էի և պատրաստեցի իմ սեփական Dota-ի սփինոֆը, ինչպես նաև բազմաթիվ այլ խաղեր», - ասաց Փինոքը: 

«Եվ այն, ինչ ես կարծում եմ, որ Warcraft III-ի մոդիֆիկացիոն համայնքն այդքան հաջողակ դարձրեց, այն էր, որ կար խաղ, որի շուրջ պետք է կառուցել, կար շրջանակ: Եվ այսպես, մենք պատրաստվում ենք կառուցել մեր սեփական շրջանակը»։

Ավալոնը նաև ուսումնասիրում է գեներատիվ արհեստական ​​ինտելեկտի (AI) տեխնոլոգիան օգտագործելու հնարավորությունը՝ օգտատերերին թույլ տալու ստեղծել իրենց սեփական աշխարհները, և ձգտում է համագործակցել արհեստական ​​ինտելեկտի ընկերությունների հետ՝ նման հնարավորությունը երկարաժամկետ հեռանկարում կիրառելու համար:

Թեև ծրագրավորողների նպատակն է Avalon-ը դարձնել AAA որակի խաղ, թիմը նաև ընդունում է, որ ոչ բոլոր խաղերում կարող են լինել համակարգչի ապարատ, որն անհրաժեշտ է նման խաղը սահուն փորձելու համար:

«Կլինի ամպային առաջարկ Avalon-ի համար», - ասաց Փինոկը ամպային խաղերի բաղադրիչի իր ծրագրերի մասին, որտեղ տվյալները տեղադրվում և մատուցվում են առցանց, ի տարբերություն օգտագործողի համակարգչի: «Յուրաքանչյուր ոք, ով ունի վեբ բրաուզեր, կարող է խաղալ այս խաղը»:

Տեղեկացեք կրիպտո նորությունների մասին, ստացեք ամենօրյա թարմացումներ ձեր մուտքի արկղում:

Աղբյուր՝ https://decrypt.co/122329/ex-electronic-arts-sony-game-developers-raise-13-million-for-avalon-digital-universe