Axie Infinity-ն կորեական շուկայում «կրկնակի անկում» է փնտրում. KBW

Sky Mavis-ը, ետևում գտնվող ֆիրման խաղալ-վաստակել (P2E) ծանր քաշային Axie Infinity-ն ձգտում է «կրկնապատկվել» Հարավային Կորեայում և ուժեղացնել ընդունումը, չնայած կարգավորող խոչընդոտներին:

Երեքշաբթի օրը Korea Blockchain Week-ում Cointelegraph-ի հետ զրույցում Sky Mavis-ի համահիմնադիր և աճի առաջատար Ջեֆրի Զիրլինը հայտարարեց, որ չնայած P2E խաղերի ներքին արգելքին, որը դեռևս գործում է, «Կորեական շուկան աշխարհի ամենակարևոր խաղային շուկաներից մեկն է։ , և մենք ունենք տոննա խաղացողներ Հարավային Կորեայում»:

Զիրլինը հավելեց, որ ընկերությունը ներկայումս փնտրում է Axie Infinity խաղը իր կորեացի խաղացողների խմբին հարմարեցնելու ուղիներ.

«Կարծում եմ՝ գիտեք, մենք ուզում ենք կրկնապատկել: Մենք ուզում ենք տեղայնացնել, օրինակ, կորեացիները շատ անգլերեն չեն խոսում, չէ՞: Այսպիսով, իրականում շատ խոչընդոտներ կան՝ խաղը կորեացի խաղացողների ձեռքը հասցնելու համար»:

«Բայց մեր առաջատար խաղացողներից շատերը կորեացիներ են [...] Կորեացիները աշխարհի լավագույն խաղացողներից են», - ավելացրեց նա:

Հարավային Կորեայի Խաղային վարկանիշի և կառավարման կոմիտեն արգելում է ներքին բլոկչեյն P2E խաղերի թողարկումը՝ հակամոլախաղային խիստ քաղաքականության արդյունքում։ Դեկտեմբերին կառավարությունը նաև որոշում կայացրեց արգելել Google Play-ը և Apple Store-ը թվարկելով նման խաղեր Կորեայում.

«Կարգավորման առումով դեռ բավականին վաղ է։ Դա նման է հավելվածների խանութներին, որտեղ դուք գիտեք, դա կլինի բանակցությունների և կրթության գործընթաց», - նշել է Զիրլինը՝ հավելելով, որ հուսով է, որ P2E-ի ընդունումը բավական է կառավարությանը ստիպելու ապագայում հետ կանգնել իր բազեական կանոնակարգից:

«Դա իսկապես Uber-ն է որպես մոտեցում, չէ՞: Նրանք հենց նոր գործարկեցին, այն հասցրին հնարավորինս շատ մարդկանց ձեռքին, և երբ նրանք կրիտիկական զանգված ունեցան, կարգավորողները ստիպված էին գնալ դրա հետ»:

Related: Վիտալիկ Բուտերինն առաջարկում է գաղտնի հասցեներ NFT-ի անանուն սեփականության համար

Axie Infinity նախագիծը դեռ գտնվում է իր վաղ մուտքի փուլում և դեռ չի թողարկել հավելված Google Play-ի կամ Apple Store-ի միջոցով: Ըստ Active Player-ի, խաղը ունեցել է մոտավորապես 766,000 մարդ, ովքեր մուտք են գործել խաղը խաղալու համար անցյալ ամիս, բարձրությունից հեռու հունվարին գրանցված 2.7 մլն.

Ինչպես կա, Axie Infinity-ն ձգտում է ուժեղացնել ընդունումը Կորեայում և ամբողջ աշխարհում՝ բարելավելով խաղային փորձը և ընդլայնելով իր էկոհամակարգը նոր մարտական ​​ռեժիմների միջոցով, ինչպիսին է Origin-ը, որը գերազանցեց ավելի քան 800,000 գրանցում այսօրվա դրությամբ:

«Ծագումն այս պահին մեր հիմնական ուշադրությունն է: Այսպիսով, կառուցեք այն և դարձնելով այն ավելի ընկղմվող, ավելացնելով ուղղահայաց առաջընթաց, ինչպես ռունագրերն ու հմայքը և մարմնի մասերի բարելավումները, որոնք գործում են որպես կայուն լվացարաններ [այրվող մեխանիզմներ] նշանների համար և դարձնելով այն ավելի զվարճալի»:

«Origin-ը շատ կարևոր է երեք անվճար մեկնարկային Axies-ով (NFT նիշ), որպեսզի մարդիկ կարողանան սիրահարվել խաղին [առանց տնտեսական կամ ֆինանսական որոշումներ կայացնելու անհրաժեշտության», - ավելացրեց նա: