Սեփականության նոր դարաշրջանը փոխում է մրցակցային խաղերի բնույթը

Խաղային հոգեբանները վաղուց գիտեն, որ մրցակցությունը մեծացնում է մոտիվացիան և ներգրավվածությունը խաղի մեջ: Ահա թե ինչու այդքան շատ ծրագրավորողներ նպատակ ունեն ծառայել իրենց ամենամրցունակ խաղացողներին՝ ավելացնելով բարդություն և ավելի բարձր ցցերի պարգևներ իրենց թարմացումներին: 

Բայց ինչպես բոլոր բաները, այս բարելավումները տուժում են նվազող եկամտաբերության օրենքից: Խաղի խթանները դառնում են հնացած, և խաղացողները ձեռնամուխ են լինում նոր մարտահրավերների: 

Polemos-ի համա-գործադիր տնօրեններ Սաշա Զեհեն և Ռիչարդ Մաքլարենը երկուսն էլ կարծում են, որ բլոկչեյնի վրա հիմնված ակտիվների սեփականությունը այս խնդրի լուծումն է: Նրանց նոր GameFi հարթակը, Պոլեմոս Ֆորջ, օգնում է բոլոր խաղացողներին ավելի լավ օգտագործել այս արդյունաբերությունը: Նրանք ունեն կրթական կենտրոն, որն օգնում է խաղացողներին օգտվել նոր հնարավորություններից և շուտով կթողարկեն ակտիվների վարկավորման և ակտիվների խաղադրույքի գրադարան: 

«Ինձ համար սեփականության իրավունքը կարևոր մասն է: Ակտիվների սեփականությունն այն է, ինչը կարող է խթանել web3 խաղերի աճը՝ համեմատած Web2 խաղերի հետ», - ասաց Զեհեն:   

Ազդեցությունը մրցակցային խաղային արդյունաբերության վրա

Սեփականության այս տեսակը բացում է մրցակցային խաղերի խթանման նոր հարթություն: 

«Եթե խաղացողը շահում է զենք կամ կրծքանշան, որը նա ի վիճակի է պահել սեփական հսկողության տակ գտնվող Web3 դրամապանակում, ապա նա մուտք է ստանում այդ պարգևն օգտագործելու ուղիների անվերջ ցուցակը», - ասում է McLaren-ը:   

Թեև սեփականության այս տեսակի արժեքը չի սահմանափակվում միայն մրցակցային խաղերով, շատ հայտնի խաղեր մշակողներ օգտագործում են այն մրցակցային միջավայրում: 

ԻլյուվիումAAA Web3 խաղը, որը դեռ մշակման փուլում է, թողարկել է Arena-ն (Private Beta 2), որը թույլ կտա խաղացողներին պայքարել միմյանց դեմ՝ օգտագործելով իրենց պատկանող ակտիվներն ու ավատարները (Illuvials): 

Այս մրցակցային տարրը նրանց ամբողջական IBG (Փոխգործունակ բլոկչեյն խաղ) մեկնարկի առաջին քայլն է և արդեն զանգվածային սոցիալական հետևորդներ է կուտակում:   

Շրապելյան, AAA որակի մեկ այլ բլոկչեյն խաղ, նույնպես ինտեգրում է esports ֆունկցիոնալությունը իր P2P (Peer-to-Peer) մրցույթներում և խաղացողների կողմից ստեղծված մրցաշարերում: Օգտագործելով Shrapnel-ի պրոֆեսիոնալ մակարդակի ստեղծող գործիքները՝ խաղացողները կարող են նախագծել զենքերի և հատուկ երեսվածքների իրենց համադրությունը՝ այլ խաղացողների դեմ խաղերում օգտագործելու համար: Սրանք բարձր խաղադրույքներով մարտեր են, քանի որ խաղացողները կարող են կա՛մ գրավել իրենց հակառակորդի ավարը, կա՛մ կորցնել ամեն ինչ: 

Թեև խափանումների ներուժ կա, և՛ McLaren-ը, և՛ Zehe-ն բացատրեցին, որ այս փուլում դժվար է չափել արդյունաբերության ազդեցությունը: «Այս ֆանտաստիկ խաղերը, - բացատրեց McLaren-ը, - դեռ մշակման փուլում են»: Պետք է ավելի ակտիվ օգտատերեր լինեն՝ չափելու համար, թե որքան փոխակերպիչ արժեքով NFT-ները կարող են առաջարկել բարձրորակ խաղեր: 

Զեհեն ավելացրել է. «Մեզ պետք են ավելի լավ խաղեր (այսպիսիք) Web3-ում, որոնք կարող են բարձրացնել բլոկչեյնի սեփականության արժեքը»: 

Հարցին, թե արդյոք GameFi-ն ունի ներուժ ցնցելու esports-ը, McLaren-ն ասաց. Հնարավոր է, որ հետաքրքիր մոդելներ լինեն քրաուդսորսինգի մրցանակների և մրցաշարերի կամ թիմերի հովանավորության համար, բայց մենք դեռ ոչինչ չենք տեսել այնտեղ»:

Այն փաստը, որ GameFi-ը դեռ սկզբնական փուլում է, կարող է մեկնաբանվել որպես լավ նորություն ներդրողների և խաղացողների համար: Այն նրանց ժամանակ է տալիս սովորելու և ուսումնասիրելու խաղերն ու ռազմավարությունները, որոնք կարող են առավելագույն հնարավորություն տալ: 

Անցյալի սխալների ուղղում 

McLaren-ն ընդգծեց խաղային եկամուտների մոդելների գնահատման կարևորությունը՝ կապված խաղի որակի հետ: «Եթե չկա խթանների հավասարակշռություն, ապա խաղերը կպայքարեն օգտվողներ ձեռք բերելու համար՝ զուտ շահույթ ստանալու դրդապատճառներից դուրս»: 

Օրինակ, առանցք անսահմանություն, վիդեոխաղը, որը շահույթ ստանալու համար է, պայքարում է խաղացողներին պահելու համար համաշխարհային ռեցեսիայի և կրիպտո ձմռան ընթացքում: 2022 թվականի փետրվարին ներխաղային արժույթի արժեքն իջավ ավելի քան 90%-ով՝ 2021 թվականի հուլիսին գրանցված իր բոլոր ժամանակների ամենաբարձր ցուցանիշից՝ պատճառ դառնալով, որ շատ խաղացողներ դադարեցնեն խաղը:

Բայց դա ավելին է, քան պարզապես անհավասարակշիռ ֆինանսական խթանների խնդիր: Հարցին, թե ինչու Ubisoft-ը դժվարացավ գործարկել իր Քվարց NFTsԶեհեն ասաց, որ «ոլորտն ամբողջությամբ տառապում է բրենդավորման խնդրից, և այն կոչվում է NFT»: 

Նրանց համար, ովքեր ծանոթ չեն գործարկմանը, 2021 թվականի վերջին Ubisoft-ը ներկայացրեց նոր նախաձեռնություն, որը կոչվում է Ubisoft Quartz: Այն նպատակ ուներ խաղերի մեջ ներառել չփոխարինելի նշաններ (NFT)՝ խաղի մեջ գտնվող իրերը վերածելով խաղացողներին պատկանող ակտիվների: Առաջին խաղը, որը ստացել է այս բուժումը, եղել է Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint-ը PC-ում: Ցավոք, նախաձեռնությունը տեսավ աննշան վաճառքներ և հակազդեցություն ավանդական խաղային համայնքի կողմից:

McLaren-ը բացատրել է, որ «խաղի տարրը NFT անվանելը անհարկի ժարգոն է, և ավելին, ինչ-որ չափով վարկաբեկված «անպարկեշտ» տերմին: Որդեգրումը պետք է լինի ավելի մեղմ և խաղացողների սեփական տեմպերով»:

Նա ավելացրեց. «NFT-ները ի վերջո կհայտնվեն AAA խաղերում, բայց նրանք, ամենայն հավանականությամբ, չեն կոչվի NFT: Իսկ շարժումը կղեկավարվի զանգվածային»:

Համայնքի կառավարման և խաղերի մասին գիտելիքները հեշտացնելը Polemos-ի աշխատանքի կարևոր կողմն է AAA որակի բլոկչեյն խաղերի հետ, ինչպիսիք են Illuvium-ը և Shrapnel-ը: 

Ըստ Զեհեի, «այս համայնքների բաց լինելը համագործակցության համար տատանվում է՝ կախված այն փուլից, որում գտնվում է խաղը: Զարգացման ավելի վաղ փուլերում համագործակցելը կարող է ավելի դժվար լինել, բայց քանի որ խաղն ընդլայնում է իր բացահայտումը, այն կարող է հանգեցնել ավելիին: համագործակցության և շուկայավարման ջանքերի հնարավորություններ: Դրանք կարող են ներառել այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են մանրուքների մրցույթները, կենդանի խաղերի նիստերը, նվերները, AMA-ները կամ կրթական բովանդակության ստեղծումը»: 

Illuvium-ի դեպքում թիմը նույնիսկ անցկացրեց NFT համագործակցություն, որում նրանք հայտարարեցին. Polemos ապրանքանիշով Cosplay Illuvium Stabbin NFT անցյալ տարվա սկզբին: 

Polemos-ը նաև մեծ ջանքեր է գործադրում սեփական հարթակի գիտության, ֆանտաստիկայի, տիեզերքի և ֆոնային պատմությունները կառուցելու համար: Նրանք ստեղծագործական ուղիներ են գտնում իրենց պատմությունները զուգակցելու իրենց գործընկերների աշխատանքի մեջ: Ստեղծագործական համագործակցության այս տեսակը ապահովում է խաղերի փոխգործունակության հիմքը և, ի վերջո, կարող է բացել խաղային NFT-ները նոր օգտակար աշխարհի համար:

Այս բովանդակությունը հովանավորվում է Պոլեմոս.


Ստացեք օրվա լավագույն կրիպտո նորություններն ու պատկերացումները ձեր էլ.փոստին ամեն երեկո: Բաժանորդագրվեք Blockworks-ի անվճար տեղեկագրին Թեմա.

Ցանկանու՞մ եք, որ ալֆան ուղարկվի անմիջապես ձեր մուտքի արկղ: Ստացեք դեգեն առևտրի գաղափարներ, կառավարման թարմացումներ, նշանների կատարողականություն, թվիթներ և ավելին Blockworks Research's Daily Debrief.

Չե՞ք կարող սպասել: Ստացեք մեր նորությունները հնարավորինս արագ: Միացեք մեզ Telegram- ում եւ հետեւեք մեզ Google News- ը.


Աղբյուրը՝ https://blockworks.co/news/new-ownership-competitive-games