5 ուղիներ Metaverse-ը կարող է փոխակերպել զվարճանքի ոլորտը

Սոցիալական փոփոխության վրա ազդելու համար փորձագետները պնդում են, որ զվարճանքը կարևոր է: Այն առումով, թե որքան արագ է հասարակությունը ընդունում նոր տեխնոլոգիաները, զվարճանքի ոլորտը, որը ներառում է ամեն ինչ՝ ռադիոյից մինչև հեռուստատեսություն, էական դեր է խաղում: Այնուամենայնիվ, բացի ֆիլմերից, զվարճանքի արդյունաբերությունը ներառում է նաև զվարճանքի այլ ձևեր, ինչպիսիք են սպորտը և երաժշտությունը: Երբ սկսվում է քսանմեկերորդ դարը և ինտերնետի դարաշրջանը, ամեն ինչ շատ արագ է փոխվում: Երբ 3D-ն առաջին անգամ հայտնի դարձավ, մարդիկ դժվարությամբ էին ընդունում այն: «Ավատար» ֆիլմը, սակայն, ամբողջությամբ վերափոխել է այս ոլորտը: Այն նկարազարդում էր վեպի մի աշխարհ, կամ գուցե պետք է ասել, որ այն նշանավորեց ա մետավերականություն.

հայտարարություն

 

3D զվարճանքի արդյունաբերությունը Ավատարից հետո տարածեց իր ժողովրդականությունը ողջ աշխարհում: Նոր տեխնոլոգիաների ի հայտ գալով, մետավերսիան ամբողջովին կփոխի զվարճանքի ոլորտը: Metaverse-ը վիրտուալ աշխարհ է, որի միջոցով օգտվողները կարող են մուտք գործել VR ականջակալներ, եթե նրանք ապրել են քարի տակ։ Այնուամենայնիվ, մետավերսը խաղ չէ. ավելի շուտ, դա ինտերակտիվ վիրտուալ միջավայր է: Ոմանք դա անվանել են համացանցի զարգացման հաջորդ քայլը:

5 ուղիներ Metaverse-ը կարող է փոխակերպել զվարճանքի ոլորտը

Live սպորտ

Սպորտային ժամանցի հաջորդ զարգացումը կարող է լինել մետավերեսը: Ցանկացած նվիրված աջակից ձեզ կասի, որ սպորտն ավելին է, քան պարզապես խաղ: Մարզադաշտի ավելի շատ փորձառությունը կարելի է ֆիքսել՝ մասնակցելով ուղիղ սպորտային միջոցառմանը մետավերսի շրջանակներում, քան պարզապես հեռուստատեսությամբ խաղ դիտելով:

Ոչ բոլոր մարզական իրադարձությունները կփոխարինվեն մետավերսով: Երկրպագուները կշարունակեն ճանապարհորդել ամբողջ աշխարհից այնպիսի միջոցառումների, ինչպիսին է Աշխարհի գավաթը, որպեսզի դիտեն իրենց թիմի մրցումները: Մետավերեսը, այնուամենայնիվ, կարող է կենդանի փորձը մոտեցնել նրանց, ովքեր ի վիճակի չեն ճանապարհորդել:

Ինտերակտիվ պատմություններ և ֆիլմեր

Ինտերակտիվ ֆիլմերն արդեն ուսումնասիրվում են բազմաթիվ բիզնեսների կողմից: Netflix-ի ինտերակտիվ տեսահոլովակների ցանկը տրամադրվել է Պոլիգոն. Չնայած դրանք կարող են շատ զվարճալի լինել, այսօրվա ինտերակտիվ պատմությունները հաճախ բաղկացած են մի շարք ուղղակի այո կամ ոչ հարցերի շարքից: Այնուամենայնիվ, մի քանի ուղիներով բարդ սյուժեները մի օր կարող են օգտագործվել մետավերսիոն պատմվածքների մեջ:

Պատկերացրեք, թե ինչպես եք դիտում մի ֆիլմ, որտեղ դուք գլխավոր հերոսներից մեկն եք, այլ ոչ թե պարզապես հերոսը: Տեսախաղերը և ավանդական մեդիան կարող են միավորվել ինտերակտիվ ֆիլմերում մետավերսում:

Փաստացի VR խաղ

Միայն վերջին մի քանի տարիներին, VR խաղ զգալիորեն առաջադիմել է, և ականջակալները դարձել են և՛ ավելի մատչելի, և՛ սիրված: Շատ հիանալի VR խաղեր, ինչպիսիք են Half-Life: Alyx-ը, ցույց են տալիս աշխարհին, թե ինչպիսին կարող է լինել եռակի-A VR փորձը, թեև շատ խաղեր դեռևս տեխնոլոգիական ցուցադրություններ են:

Metaverse-ը կարող է վերածվել VR խաղերի կենտրոնի: Metaverse-ի համագործակցային բնույթը թույլ է տալիս նրան համատեղել MMO-ի համայնքն ու փոխազդեցությունը ամենաընկղմվող եռակի A գործողությունների խաղերի հետ:

Նաեւ Կարդալ: Metaverse-ի ապագա տիրակալները. հավելյալ իրականության լավագույն 5 ընկերությունները

Վիրտուալ համերգներ

Կենդանի կատարումը, որը կարելի է դիտել առցանց, կոչվում է վիրտուալ համերգ: Դրանք հեռարձակվում են մասնագիտացված հարթակներում, ինչպիսիք են Song Kick-ը և MelodyVR-ը, բացի հոսքային կայքերից, ինչպիսիք են YouTube-ը և Facebook Live-ը: Երկրպագուները տոմսեր են գնում՝ տեսնելու իրենց նախընտրած երաժիշտների կենդանի կատարումը մետավերսում: Նրանց հնարավորություն է տրվում ուղիղ եթերում դիտելու Վիրտուալ համերգը տոմսի համար վճարելուց հետո:

Վիրտուալ մարդիկ այլևս սահմանափակված չեն ֆիզիկական սահմաններով Metaverse-ում: Փոխելով շրջապատը վիրտուալ աշխարհում, կատարողը կարող է ստեղծել նոր բեմ կամ արագ անցնել հանդերձանքների միջև վիրտուալ համերգի ժամանակ:

Փոխազդեցություն Metaverse-ում

Որոշ մարդիկ կարծում են, որ վիրտուալ համագործակցությունը ի վերջո կտեղափոխվի վիրտուալ աշխարհ: Փաստորեն, Meta-ի գործադիր տնօրեն Mark Zuckerberg արդեն մի շարք կարևոր գործնական հանդիպումներ է անցկացրել Վիրտուալ աշխարհում։

Այնուամենայնիվ, metaverse իրադարձությունները չեն հայտնաբերվել միայն աշխատավայրում կամ դասարանում: Մետավերեսում արդեն կան բազմաթիվ սոցիալական հանգույցներ, որտեղ օգտվողները կարող են հավաքվել և շփվել: Որոշ մարդիկ արդեն փորձեր են անում մետավերսի ժամադրության հետ, և վիրտուալ աշխարհը կարող է մի օր ունենալ ծաղկող գիշերային տեսարան:

Ընտանիքներն ու ընկերները, ովքեր ապրում են իրարից հեռու, կարող են հաղորդակցվել մետավերսի միջոցով: Վիրտուալ տաղանդների շոու կազմակերպելը կարող է հիանալի միջոց լինել ընտանեկան հաճելի ժամանակ անցկացնելու համար:

Նաեւ Կարդալ: Թոփ 5 Metaverse Blockchain նախագծերը, որոնք պետք է փնտրել 2022 թվականին. Ահա A-List-ը

CoinGape-ը ներառում է հայրենի բովանդակության գրողների և խմբագիրների փորձառու թիմ, որոնք աշխատում են շուրջօրյա՝ լուսաբանելու նորությունները համաշխարհային մասշտաբով և ներկայացնելու նորությունները որպես փաստ, այլ ոչ թե կարծիք: CoinGape-ի գրողներն ու լրագրողները նպաստել են այս հոդվածին:

Ներկայացված բովանդակությունը կարող է ներառել հեղինակի անձնական կարծիքը և ենթակա է շուկայի վիճակի: Կատարեք ձեր շուկայի հետազոտությունը նախքան ներդրումներ կատարելը գաղտնի արժույթներով: Հեղինակը կամ հրատարակությունը որևէ պատասխանատվություն չեն կրում ձեր անձնական ֆինանսական կորստի համար:

Աղբյուր՝ https://coingape.com/5-ways-the-metaverse-might-transform-the-entertainment-sector/