NFT խաղերը «միայն քորում են մակերեսը» հնարավորի վրա՝ Animoca-ի Yat Siu

Animoca Brands-ի համահիմնադիր Յատ Սյուն կարծում է ոչ ֆունկցիոնալ նշան (NFT) խաղերը միայն քերծում են հնարավորի մակերեսը և կանխատեսում են, որ թվային սեփականության արդյունքում կմշակվեն խաղերի բոլորովին նոր մոդելներ:

Cointelegraph-ի հետ զրույցում Սյուն NFT խաղերի պոտենցիալ աճը համեմատեց բջջային հեռախոսների հետ խաղերի հետ, որոնք սկսեցին համեմատաբար խորքային և խճճված ձևավորման փուլերում, նախքան հրթիռակոծվելը՝ դառնալով խաղերի ամենատարածված մեթոդն ամբողջ աշխարհում:

«Բջջային խաղերը բերեցին մի տեսակի խաղի ձև, որը մենք երբեք չենք տեսել, գիտեք, մի ձեռքով խաղ և նման բաներ, և նորամուծություններ այն մասին, թե ինչպես եք խաղում AI-ի հետ [արհեստական ​​բանականություն]: Քանի որ դուք ունեք այս սահմանափակ ձևի գործոնը, այն դարձավ ամենահայտնի ձևի գործոնը խաղերում», - ասաց նա:

Սիուն մեկնաբանեց, որ թեև շատ բլոկչեյն խաղեր իրենք նույնպես ունեն ծանր փորձ այս փուլում, ամբողջ ոլորտը դեռևս բավականին նոր է: Որպես այդպիսին, միայն ժամանակի հարց է, մինչև կստեղծվեն ավելի առաջադեմ մոդելներ, որոնք նախագծված են թվային սեփականության, փոխգործունակության և գաղափարների շուրջ: տնտեսական օգտակարություն օգտագործողի համար:

«NFT խաղերի միջոցով մենք միայն իրականում քերծեցինք մակերեսը: Բոլորը շատ կենտրոնացած են սեփականության վրա: [...] Կարծում եմ, որ այն սնկի մեջ է մտնելու ամեն ինչի մեջ, և մենք կտեսնենք, որ նոր տեսակի խաղերի ձևաչափեր ի հայտ կգան սեփականության պատճառով, որը մենք նախկինում չէինք կարող անել»:

Միջանկյալ ժամանակաշրջանում Սյուն մատնանշեց metaverse խաղային հարթակներ և զանգվածաբար բազմախաղացող առցանց խաղեր՝ որպես մոդելներ, որոնք լավ են համապատասխանում NFT-ներին, քանի որ դուք «կարող եք առևտուր անել ապրանքներով և ունեք տնտեսական դիզայնի խորը մակարդակ», որն իմաստ ունի:

The Animoca-ի համահիմնադիր Նաև պնդում էր, որ ներկայիս օգտատերերից շատերը պատրաստ են ընդունել, որ բլոկչեյն խաղերի փորձը պարտադիր չէ, որ հարթ լինի այս փուլում:

Նա ենթադրում էր, որ դա պայմանավորված է նրանով, որ նրանք գիտակցում են խաղերում բաժնետոմս ունենալու հնարավորության կարևորությունը՝ ի տարբերություն ավանդական մոդելի, որտեղ մարդիկ կապիտալը խորտակում են խաղերի մեջ, որոնք երբեք չեն կարող ետ բերել.

«Ես նկատի ունեմ, որ երբ մտածում եք այս [բլոկչեյն խաղերի] մասին, կարող եք ասել, որ դա UX [օգտագործողի փորձի] մղձավանջ է: Բայց սեփականության պատճառով մարդիկ համակերպվում են ոչ միայն այն պատճառով, որ դա արժեքավոր է, այլ այն պատճառով, որ դա իմաստալից է, քանի որ սա իմ հողն է, սա իմ մեքենան է»:

Հարցին, թե ե՞րբ NFT տեխնոլոգիան կհասնի անխափանության, որ նույնիսկ տատիկը կարող է օգտագործել այն՝ առանց դրա մասին տեղյակ լինելու, Սյուն ընդգծեց, որ դա հավանաբար տեղի կունենա ֆիզիկական իրերի համատարած խորհրդանշականացման, NFT-ի ինտեգրման միջոցով սովորաբար օգտագործվող ծառայությունների և ինչպես են մարդիկ փոխազդում յուրաքանչյուրի հետ: այլ.

Related: Blockchain խաղերը և metaverse նախագծերը 1.3-րդ եռամսյակում հավաքել են $3 մլրդ. DappRadar

Նա ընդգծեց, որ քանի որ աշխարհը շարունակում է ավելի թվային կենտրոնանալ, երեխաները, իհարկե, կցանկանան թվային բաներ:

«Տատիկը, հավանաբար, պատրաստվում է թվային իրեր գնել իրենց թոռների համար՝ ոչ միայն որպես նվեր, որը վերաբերում է նրանց, այլ նաև որպես շփվելու միջոց», - ասաց նա՝ հավելելով, որ հակառակը, թոռը կարող է նույնիսկ նվիրել իրենց։ տատիկը թվային նկարազարդում է, որը նրանք նկարել են.

«Մենք ունենալու ենք թվային աշխարհ: Այս թվային արտեֆակտները, արվեստը, ստեղծարարությունը, խաղերն ու օգտակարությունը սնկի պես աճելու են հազարավոր և հազարավոր փոքր միջին ձեռնարկություններում, որոնք պատրաստվում են դա անել»: