Բոտերը շատ են NFT ամրոց կառուցելու Թագավորությունների լիգա խաղում

Խաղային հարթակների զարգացման հետ մեկտեղ վիրտուալ տարրերը նույնպես դարձել են դրամայնացման հանրաճանաչ մեթոդ, սակայն խաղերի մեծ մասը տվյալները պահում է մասնավոր սերվերների վրա՝ խաղացողներին հիմք տալով կասկածելու դրանց հուսալիությանը և փոխանցելիությանը:

Մշակողները կարող են ցանկացած պահի փոխել խաղի քաղաքականությունը՝ առավելագույնի հասցնելու իրենց շահույթը: Նրանք պարտավոր չեն խորհրդակցել օգտատերերի հետ կամ պատասխանատվություն ստանձնել խաղի էկոհամակարգին պատճառված վնասի համար։

Այս խնդիրը կարող է լուծվել բլոկչեյն տեխնոլոգիայի միջոցով, որը հնարավորություն է տալիս վիրտուալ ակտիվներ ունենալ և փոխանցել որևէ մեկին չփոխարինելի թոքենների (NFT) միջոցով:

Մի աշխարհում, որտեղ խաղացողները շատ ժամանակ և գումար են ծախսում իրենց կերպարները զարգացնելու և յուրահատուկ իրեր փնտրելու համար, խաղերը, որոնք թույլ են տալիս նրանց վաստակել և ազդել խաղի զարգացման վրա, շատ գրավիչ են: Խաղերի ամենահայտնի ժանրերից մեկը զանգվածային բազմախաղացող առցանց (MMO) ռազմավարական խաղերն են, որոնք ուղղված են քաղաքակրթությունների կառուցմանը և խաղային էկոհամակարգի կառավարմանը: Այդպիսի խաղերից մեկը կոչվում է Leagues of Kingdoms (LOK):

Համակարգչային խաղերը ժամանցի ամենահայտնի ձևերից մեկն է ամբողջ աշխարհում՝ աշխարհում ԱՀ-ի և կոնսոլային խաղերի ավելի քան երեք միլիարդ երկրպագուներով և վաճառքից ստացված եկամուտով: հաշվարկված հարյուր միլիարդավոր դոլարներով: 

Ի՞նչ է LOK-ը:

Թագավորությունների լիգան (LOK) MMO ռազմավարական խաղ է, որը հիմնված է Ethereum բլոկչեյնի վրա: Այն ապակենտրոնացված և անկախ էկոհամակարգ է: Խաղացողները կարող են հող և այլ NFT ակտիվներ գնել խաղերի պաշտոնական խանութում կամ OpenSea շուկայի այլ խաղացողներից: Սեփականությունն ապահովված է բլոկչեյնի վրա։

Խաղացողները կարող են ստեղծել իրենց թագավորությունները և բանակներ հավաքել՝ պաշտպանելու իրենց հպատակներին և մասնակցել մարտերին: Խաղացողները կարող են նաև մասնակցել տարբեր որոնումների, միջոցառումների, մրցույթների և մրցույթների՝ մրցանակներ շահելու համար:

Թագավորները կարող են միավորվել այլ թագավորությունների հետ՝ ստեղծելու դաշինքներ, որոնք պայքարում են տարբեր տարածքների վերահսկողության համար:

Խաղացողները կարող են նաև մասնակցել որոշումների կայացման գործընթացներին, օրինակ՝ քվեարկությունը նոր խաղի բովանդակության համար: Ամենաշատ ձայներ ստացած առաջարկներն իրականացվում են խաղի հետևյալ թարմացումով.

Խաղի ռեժիմներ և վաստակ 

Յուրաքանչյուր խաղացող սկսում է մեկ խաղացողի ռեժիմով և անմիջապես հրամայվում է կատարել պարզ առաջադրանքներ, որոնց համար կշնորհվեն բոնուսներ: Խաղը նաև առաջարկում է միանալ դաշինքներից մեկին։ Սակայն լիարժեք խաղալու համար խաղացողը պետք է լրացուցիչ ռեսուրսներ ձեռք բերի խաղերի խանութից։

NFT հողային նշանը խաղի առանցքն է, իսկ թագավորության կառուցումը Թագավորության լիգայի խաղային խաղի կենտրոնական տարրն է: Խաղացողները սկսում են փոքր պարզունակ քաղաք-պետությունից և այն վերածում հզոր թագավորության: Թագավորությունների լիգայի եզակի առանձնահատկություններից մեկը գանձերի և հմտությունների համակարգն է: Կան արտեֆակտներ, որոնք կարելի է պատրաստել և օգտագործել հատուկ կախարդական ունակությունները բացելու համար:

Գնել «ոսկու հանքը»՝ այն կառուցելու և ռեսուրսներ ստանալու համար։

Թագավորության լիգայի հարթակն ունի մի քանի խաղի ռեժիմներ: 

Մեկ խաղացողի ռեժիմը նախատեսված է թագավորություն ստեղծելու համար: Գեյմերը ստեղծում է շենքեր, ուսումնասիրում էկոհամակարգը, հավաքում է ռեսուրսներ և պատրաստում բանակ՝ պաշտպանելու սեփական թագավորությունը և ամրապնդելու դաշինքը։

Խաղացողի ընդդեմ միջավայրի ռեժիմում խաղացողները արժեքավոր ռեսուրսներ են մշակում և մարտիկներ ուղարկում չար հրեշներին որսալու համար: Ըստ մշակողների, ապագայում կլինի հրեշների ներխուժման ռեժիմ, որը կոչվում է Trial of Agony ներկայացրել.

Player-versus-player-ը նախատեսված է խաղացողների միջև մրցակցության համար: Խաղացողները պայքարում են ռեսուրսների և սեփականության համար՝ օգտագործելով խաղի տարրերն ու հատուկ հմտությունները՝ իրենց բանակներն ուժեղացնելու և թշնամու ամրոցները գրավելու համար:

MMO ռեժիմը թույլ է տալիս խաղացողներին մասնակցել դաշինքի պատերազմներին, սրբավայրերի պաշարմանը և այլ մրցույթներին:

Մեկ այլ ամրոց հաղթելու ճանապարհին:

LOK-ում գումար աշխատելն ամենակարևոր զբաղմունքն է: Խաղացողները կարող են կրիպտոարժույթներ վաստակել՝ ունենալով NFT-ներ: Խաղային վճարների մի մասն ուղղվում է ակտիվ խաղացողներին և տանտերերին պարգևատրելուն: Խաղացողները կարող են նաև վաճառել խաղի տարրերը NFT շուկաներում:

Հողատերը ստանում է հավաքագրված ռեսուրսների 5%-ը, որը կարող է օգտագործվել թագավորությանն օգուտ քաղելու կամ NFT-ների արդյունահանման համար: LOK-ն ունի Դայ (DAI) մրցանակային ֆոնդ՝ հողատերերին վճարելու համար:

Նախագծում հողատարածքը թվային անշարժ գույքի եզակի միավոր է՝ ներկայացված NFT ձևաչափով, որը կարող է օգտագործվել խաղալու և զարգացման համար միավորներ վաստակելու համար: Ընդհանուր առմամբ կա 65,536 հողամաս տեղակայված է մի քանի մայրցամաքներում:

Դրագոները առասպելական արարածներ են՝ տարբեր տարրերի ուժով: Յուրաքանչյուր վիշապ եզակի է: Նրանք ծառայում են իրենց տիրոջը և կռվում նրա համար։ Սա խաղի մարտերի որոշիչ տարրն է, որը որոշում է մարտավարական և ռազմավարական տարբերակները: Դրագոները հավաքագրվող NFT-ներ են՝ յուրահատուկ արտաքինով և առանձնահատկություններով: Drago-ի սեփականատերը տարբեր առավելություններ է տալիս խաղի տարբեր ոլորտներում: Ունենալով վիշապ՝ խաղացողը նաև հնարավորություն է ստանում վաստակել Dragon Soul նշաններ (DST):

LOK-ի գործառնական տնօրեն Հան Յուն Cointelegraph-ին ասաց, որ ծրագրի թիմը տեղ հատուկ շեշտադրում այս NFT-ների վրա.

«Drago-ն՝ վիշապանման արարած NFT-ը, ներկայացվել է Թագավորությունների լիգայում մայիսի 16-ին: Drago NFT-ը և DST token loop-ը կմեկնարկեն LOK-ում շահույթ ստանալու նոր դարաշրջան: Drago-ն կգործարկվի նաև վարձակալության համակարգով: Drago-ի հետ կապված ավելի շատ խաղային բովանդակություն նույնպես կթողարկվի: Դրանցից մեկը կլինի Drago Arena-ն, որտեղ Դրագոսը կարող է պայքարել և մրցել միմյանց հետ: Դա մի տեսակ մինի-խաղ կլինի մեր խաղի ժամանցը դիվերսիֆիկացնելու համար»:

Դժբախտություն թագավորությունում

LOK-ը հասանելի է համակարգչի համար և ունի նաև բջջային տարբերակ, որը կարելի է ներբեռնել Google Play-ից և Apple App Store-ից, թեև մշակողները դժվարություններ են ունենում վերջինիս հետ կապված։

Խաղը կարող է հետաքրքիր լինել, բայց բջջային տարբերակի շատ խաղացողներ դժգոհում են, որ դեռ շատ սխալներ կան, և ինտերֆեյսի թարգմանությունը տարբեր լեզուներով պրոֆեսիոնալ չի կատարվում: Վերջերս բոտերը դարձել են խաղի հիմնական խնդիր, քանի որ օգտվողների բազան արագորեն աճում է:

Ծրագրի թիմը գիտակցել է այս դժվարությունները: Յուն նշեց, որ խաղի գրավչությունը բարձրացնելու համար ծրագրավորողները օգտագործել են չափազանց շատ բոտեր, և արդյունքում խաղն ունի բազմաթիվ սխալներ.

«Մենք թարմացրել ենք մեր սերվերը մի քանի պատչերով և թարմացումներով՝ օգտատերերի աճող թվին տեղավորելու համար, բայց բոտերի մասնաբաժինը բավականին մեծ է՝ համեմատած այլ խաղերի հետ, և դա առաջացնում է հետաձգումներ և սխալներ մեր խաղում: Մենք մշակել ենք հակաբոտային համակարգ՝ բոտերի հաշիվների հոսքը զտելու համար: Բացի այդ, մենք կոդավորում ենք կոդերը, որպեսզի կանխենք բոտերի մշակողներին և չարաշահողներին մեր խաղը շահագործելը: Ներկայումս մենք կառուցում ենք հատուկ միավոր՝ բոտերին և խաբեբաներին վերահսկելու և արգելելու, ինչպես նաև չարամիտ օգտատերերին խաղից հեռացնելու համար»:

Չնայած այս դժվարություններին, նախագիծն ունի առաջիկա երկու տարվա ճանապարհային քարտեզ և խաղացողների ընդարձակ համայնք: LOK-ն արդեն լիարժեք աշխատող հավելված է, որն ունեն հազարավոր օգտատերեր բեռնել

Այս պահին խաղն ինքնին կարծես թե նիշային արտադրանք լինի՝ համեմատած ներկայումս հայտնի NFT խաղերի հետ, ինչպիսիք են Axie Infinity-ը և Gods Unchained-ը: Բայց, LOK-ը իրական ժամանակի ռազմավարական խաղ է, որը բավականին անսովոր ընտրություն է NFT խաղի համար: Իրական ժամանակի ռազմավարությունները հետաքրքիր են բարդ խաղերի մեխանիկայի համատեքստում, և LOK-ը կարծես թե հաջողվում է վերածվել ֆերմայի սիմուլյատորի և պոկեմոնի միջև՝ Drago-ի սեփականության համակարգի ներդրմամբ: Այնուամենայնիվ, խաղի մեծ համայնքը և մասնագետների հզոր թիմը խոսում են դրա կենսունակության մասին:

Այստեղ արտահայտված տեսակետներն ու կարծիքները բացառապես հեղինակի կարծիքներն են և պարտադիր չեն, որ արտացոլեն Cointelegraph.com- ի տեսակետները: Ներդրումների և առևտրի յուրաքանչյուր քայլ ռիսկ է ենթադրում, որոշում կայացնելիս պետք է կատարեք ձեր սեփական հետազոտությունը: