Մատչելի պատահականության գեներատորները կբացե՞ն Metaverse-ը:

Դա ուտոպիստական ​​տեսլական է և մոտեցող դիստոպիա: Գիտաֆանտաստիկ խոստումը միայն նոր է սկսում անցնել իրականության անորոշ սահմանը:

Բարի գալուստ metaverse.

2021 թվականի հոկտեմբերին Մարկ Ցուկերբերգը ներկայացրեց թվայնացված մարդկային փորձի հաջորդ փուլի իր պլանները։ Դա իրական իմաստով ընկղմվող կլիներ - ա վիրտուալ աշխարհն ընդունեց, որ իրականությունն ինքնին ունենա, որտեղ մարդիկ ապրում են, այլ ոչ թե պարզապես միանալը:

Իր 2021 Հիմնադիրի նամակ շահագրգիռ կողմերին, Ցուկերբերգը գրել է.

«Մետավերեսի որոշիչ որակը լինելու է ներկայության զգացումը - լիke դու հենց այնտեղ ես մեկ այլ անձի հետ կամ մեկ այլ վայրում»:

Բայց կոնկրետ ի՞նչ է սա նշանակում գործնական տեսանկյունից: Մետավերձը կփշրի աշխարհիկ և վիրտուալ իրականությունների միջև եղած սահմանները՝ օգտագործելով VR և AR տեխնոլոգիաները:

Երբ ապագայի ճարտարապետները կառուցեն մետավերեսը, բնակիչները կկարողանան տեղաշարժվել, ներգրավվել և շփվել թվային տարածքներում, ինչպես իրական կյանքում:

Ավելորդ է ասել, որ մարդիկ կարծիքներ ունեն դրա մասին, և նրանց խոսակցության մեծ մասը կանգ է առնում տեսականի վրա: Մետավերեսը առայժմ հեռու գաղափար է: Այնուամենայնիվ, կասկած չկա, որ Պանդորայի արկղը ի վերջո կբացվի:

Ինչպես մենք բազմիցս տեսել ենք, մարդիկ չափազանց հետաքրքրասեր են նորարարության ներուժը չբացահայտված թողնելու համար: Այս նոր աշխարհի շինանյութերը հազիվ են սահմանվում - ուր մնաց, որ պատրաստ է հավաքել: Ապագայի ճարտարապետներին բացակայում է հիմնական գործիքներից մեկը, որին անհրաժեշտ կլինի մետավերեսը հավաքելու համար մատչելի պատահականություն.

Հասկանալով պատահականության դերը մետավերսի կառուցման մեջ

Ինչպես Ռաբինդրա Ռաթանն ու Դար Մեշին կոկիկ ամփոփել են մի հոդված Bright Think-ի համար,

«Web 3.0-ը կլինի մետավերսի հիմքը: Այն բաղկացած կլինի բլոկչեյնով միացված ապակենտրոնացված հավելվածներից, որոնք աջակցում են օգտատերերին պատկանող կրիպտո ակտիվների և տվյալների տնտեսությանը»:

Պատահականությունը գաղտնագրության հիմնական ասպեկտն է, որն իր հերթին ընկած է բազմաթիվ տեխնոլոգիաների հիմքում, որոնք հիմնարար կլինեն մետավերսիոն շինարարության համար: - մհատկապես բլոկչեյնը:

Blockchain-ի ֆունկցիոնալությունը կախված է գաղտնագրման առանձնահատկություններից, ինչպիսիք են պատահականորեն գեներացված հանրային-մասնավոր բանալիների զույգերը և nonce-ի կիրառումը (մեկ անգամ օգտագործված թիվը) աշխատանքի ապացույցի վավերացման համար:

Պարզ օրինակի համար մենք կարող ենք դիմել կրիպտո դրամապանակի բանալիներին: Այս հանրային-մասնավոր բանալիների զույգերը պատահականորեն ստեղծվում են՝ կանխելու չարամիտ գործող անձանց գուշակել դրանք և մուտք գործել օգտատերերի դժվարությամբ վաստակած կրիպտո:

Առանց անվտանգության ապահովման պատահականության, հաքերի մեկ հաջողակ գուշակությունը կարող է հանգեցնել օգտատիրոջ հաշմանդամ ֆինանսական կորուստների:

As Հենրիկե Սենտիերոն նշել է Level Up-ի համար 2021 թվականի կեսերին պատահական թվեր,

«հեռացնել թվերի ստեղծման պատճառաբանությունն ու կանխատեսելիությունը, ինչը հարձակվողի համար դժվարացնում է տեղեկատվության հասանելիությունը: Հարձակվողը որևէ միջոց կամ մեխանիզմ չի ունենա պատճառաբանելու, թե ինչպես են ստեղծվել այդ թվերը, ինչը դժվարացնում է կոտրել և բացահայտել, թե ինչպես են ստեղծվել գաղտնագրման բանալիները»:

Անվտանգության համար բանալիները պահանջում են պատահականություն և քանի որ նրանք արդեն ունեն, օգտատերերին մետավերսում ողջունելը պետք է պարզ հարց լինի, չէ՞:

Սխալ. Թեև բլոկչեյնը ներկայումս առաջարկում է հիմնական անվտանգություն, այն թերանում է գաղտնիության հարցում: Երբ օգտատերերը օգտագործում են բլոկչեյն տեխնոլոգիաները, նրանք կարող են վստահ լինել, որ յուրաքանչյուր գործարք կլինի անվտանգ, ստուգելի և թափանցիկ:

Այնուամենայնիվ, թափանցիկությունը կտրում է երկու ճանապարհը Առանց գաղտնիության հետագա միջոցների, օգտատերը, ով գնումներ է կատարում բլոկչեյնի միջոցով, իրեն բաց է թողնում անհարմար քննության համար:

Մտածեք դրա մասին այսպես. Եթե ​​աշխատանքից առաջ կանգնեիք տեղական սրճարանում, կցանկանայի՞ք, որ բարիստան տեսներ ձեր անձնական բանկային պատմությունը, երբ նա պատրաստում է ձեր կապուչինոն:

Եթե ​​մետավերսը պետք է լինի մի աշխարհ, որտեղ մարդիկ կարող են ապրել, այն պետք է ապահովի գաղտնիության հարմարավետությունը: Յուրաքանչյուր թվային հանգույցի յուրաքանչյուր գրավչության յուրաքանչյուր հատկանիշ պետք է օգտագործի պատահականությունը՝ իսկապես ապահով և անձնական փորձ ապահովելու համար: Հակառակ դեպքում, մարդիկ կարող են նույնիսկ չայցելել, էլ չեմ խոսում այն ​​մասին, որ նախընտրեն բնակվել մետավերսում:

Եթե ​​որոշ DApp-ներ որոշեն առաջնահերթություն չդնել գաղտնիությունը մետավերսի մեկնարկից առաջ, օգտվողները կարող են զգուշանալ թվային աշխարհներով անցնելիս՝ ամեն անգամ նոր հանգույց մտնելիս անհանգստանալով, որ իրենց գաղտնիությունը կարող է վտանգվել:

Այսպիսով, մենք կարող ենք հասկանալ, որ պատահականությունը հիմնարար նշանակություն ունի համընդհանուր անվտանգ, վստահելի և մասնավոր մետավերսիա կառուցելու համար: Ինչպես իրական աշխարհի կապալառուները պահանջում են աղյուսներ և շաղախներ՝ ապշեցուցիչ երկնաքերեր կառուցելու համար, այնպես էլ մետավերս ճարտարապետներին անհրաժեշտ են պատահականության գեներատորներ՝ իրենց տեսլականները (վիրտուալ) իրականություն դարձնելու համար:

Խնդիրն այն է, որ պատահականության հասնելը այնքան էլ հեշտ չէ և որոշ ճարտարապետներ իրենց հասանելիության մեջ ավելի բախտավոր են, քան մյուսները:

Մետավերսի ամենավաղ օրերում հասանելի պատահականությունը հավասարության հրամայական է

Մասշտաբով պատահականության հասնելը դժվար խնդիր է: Համաձայն DappRadar-ի 2021 թվականի զեկույցըDApp-ներին միացված եզակի ակտիվ դրամապանակների թիվը տարեվերջին գերազանցել է 2.7 միլիոնը, իսկ բլոկչեյն վիրտուալ աշխարհները հասել են ռեկորդային շուկայական կապիտալի՝ 3.6 միլիարդ դոլար:

Գաղտնիության պահպանման պատահականության առաջացման հետ կապված ուղղակի պահանջարկն այժմ մեծ է և կաճի միայն, քանի որ ավելի շատ DApp-ների, վիրտուալ տարածքների և մետավերսի փորձառությունների կարիքը մեծանում է:

Այսպիսով, ի՞նչ են անելու ապագայի ճարտարապետները։ Տեսականորեն, յուրաքանչյուր DApp մշակող թիմ կարող է ստեղծել իր սեփական պատահականության գեներատորը: Այնուամենայնիվ, դա անելու համար մեծ ժամանակ, ջանք և ռեսուրսներ կխլեն:

Որոշ խաղացողների համար ներդրումը իրագործելի կլինի: Հարուստ կորպորատիվ խաղացողները, ինչպիսիք են Meta-ն, Microsoft-ը և Google-ը, ունեն խորը գրպաններ և զգալի մոտիվացիա՝ իրենց հավակնությունները դնելու մետավերսի վրա: Նրանք կարող են ռեսուրսները խորտակել պատահականության ձեռքբերման մեջ և երկու անգամ չմտածել ծախսերի մասին:

Բայց անկախ ծրագրավորողների համար, ովքեր չունեն կորպորատիվ հարստության առավելություն, մետավերսի կառուցման համար անհրաժեշտ գործիքներ ձեռք բերելն այնքան էլ հեշտ չէ:

Լավագույն դեպքում, նման ճարտարապետները կարող են դանդաղ սկսել շինարարությունը: Վատագույն դեպքում նրանք կվերածվեն կորպորատիվ երևակայությունից բխող թափառող աշխարհների՝ միշտ իմանալով, որ կարող էին ինչ-որ առանձնահատուկ բան կառուցել, եթե միայն հնարավորություն ունենային:

Սա չի կարող իրականանալ: Մետավերեսը նախատեսված է լինել անսահման ներուժի տեղ: Փիլիսոփայական տեսանկյունից, միակ սահմանները, որոնք դրվում են մետավերս ճարտարապետների վրա, պետք է լինեն երևակայության սահմանները:

Եթե ​​մարդը կարող է երազել այն, նա պետք է կարողանա կառուցել այն: Այնուամենայնիվ, երբ պատահականությունը հիմնական «շինանյութ» մետավերեսի համար համընդհանուր հասանելի չէ, միայն խոր գրպաններ ունեցողները հնարավորություն կունենան կառուցել:

Կորպորատիվ գերակայությունը հիմք կհանդիսանա ժամանակակից ֆիֆիդայի համար: Արդյունաբերության հսկաները կարող են դիտել մետավերսիան որպես իրենց խորհրդանշական գերիշխանությունն ընդլայնելու և իրենց շահույթն ավելացնելու հնարավորություն:

Այս խաղացողները կարող են փորձել մոնոպոլիզացնել թվային լանդշաֆտը, ընդլայնել իրենց ապրանքանիշի ինքնությունը վիրտուալ աշխարհում և հավակնել մետավերսիան որպես կորպորատիվ սեփականություն:

Սակայն մետավերսիան վերածել առևտրային հսկաների խաղահրապարակի, կնշանակի բացարձակապես նսեմացնել նրա հիմնադիր ոգին: Մարդիկ պետք է իրավունք ունենան զերծ մնալու կենտրոնացված վերահսկողությունից և կառուցեն իրենց աշխարհները մետավերեսում՝ սահմանափակված միայն երևակայության սահմանափակումներով:

Այսպիսով, մենք գալիս ենք միակ եզրակացության որ մետավերձույթի խոստմանը համապատասխանելու համար մենք պետք է պատահականությունը դարձնենք համընդհանուր հասանելի:

Համընդհանուր հասանելի և ապակենտրոնացված պատահականության գեներատորը կարող է հզորացնել մետավերսալ տեսլականներին՝ ապահովելու ազնվությունը, արդարությունը, թափանցիկությունը և գաղտնիությունը, երբ նրանք կառուցում են իրենց սեփական վիրտուալ աշխարհները:

Հնարավորություններն այլևս չեն սահմանափակվի հարուստ կորպորատիվ խաղացողներով: Անհատ շինարարները կարող են անխոչընդոտ աշխատել, կառուցել համայնք և զարգացնել մետավերս խաղահրապարակ, որը ողջունում և աջակցում է բոլորին: ոչ միայն տեխնոլոգիական հսկաներ:

Մետավերսը այս պահին երազանքից ավելին չէ: Այնուամենայնիվ, հասանելի պատահականությունը թվային ճարտարապետներին հնարավորություն կտա սկսել կառուցել մետավերսի առաջին կառույցները և մեր պատկերացրած թվային աշխարհները հասցնել (արհեստական) իրականություն:


Յեմու Սյու-ի համահիմնադիրն է ԱՐՓԱ և Bella Protocol-ը և ZX Squared Capital-ի հիմնադիր գործընկերը:

 

Ստուգեք վերջին վերնագրերը HodlX- ում

Հետևեք մեզ Twitter facebook Telegram

Ստուգել Արդյունաբերության վերջին հայտարարությունները
 

Հրաժարում. The Daily Hodl- ում արտահայտված կարծիքները ներդրումային խորհուրդ չեն: Ներդրողները պետք է կատարեն իրենց պատշաճ ջանասիրությունը նախքան Bitcoin- ի, cryptocurrency- ի կամ թվային ակտիվների ցանկացած բարձր ռիսկային ներդրումներ կատարելը: Խնդրում ենք տեղեկացնել, որ ձեր փոխանցումները և գործարքները ձեր ռիսկի տակ են, և ցանկացած կորուստ, որը կարող եք կրել, ձեր պատասխանատվությունն է: Daily Hodl- ը չի առաջարկում որևէ ծպտյալ արժույթների կամ թվային ակտիվների առքուվաճառք, ոչ էլ The Daily Hodl- ը ներդրումների խորհրդատու: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ The Daily Hodl- ը մասնակցում է դուստր ձեռնարկությունների շուկայավարմանը:

Առաջարկվող պատկեր. Shutterstock/studiostoks

Աղբյուր՝ https://dailyhodl.com/2022/07/21/will-accessible-randomness-generators-unlock-the-metaverse/