Walmart նա մուտք է գործում մետավերս երկու փորձառություններով, որոնք երկուշաբթի տեղի կունենան առցանց խաղային հարթակում Roblox.
Մանրածախ առևտրի հսկայի առաջին ներխուժումը վիրտուալ աշխարհ կներկայացնի խաղալիքներ գցող թռուցիկ, երաժշտական փառատոն՝ աշխույժ արտիստների մասնակցությամբ, տարբեր խաղերի փունջ և վիրտուալ ապրանքների խանութ կամ «վերչ», որը համընկնում է այն ամենի հետ, ինչ հաճախորդները կարող են գտնել Walmart's-ում: խանութներում և իր կայքում։
Երկու փորձառությունները կոչվում են Walmart Land և Walmart's Universe of Play:
Walmart-ը փորձարկում է գնորդներին հասնելու նոր ուղիներ, հատկապես այն բանից հետո, երբ տեսել է, որ համաճարակը ցնցում է գնումների սովորությունները և խթանում սպառողների ներգրավվածությունը սոցիալական լրատվամիջոցների, հավելվածների և խաղային կայքերի հետ:
Մեծ տուփի մանրածախ վաճառողը հյուրընկալել է գնումներ կատարելու համար ուղիղ հեռարձակման միջոցառումներ TikTok-ում, Twitter և YouTube. Այն ստեղծել է ճաշի բաղադրատոմսեր Meredith-ի հետ համագործակցության միջոցով, մեդիա ընկերության, որին պատկանում են Allrecipes, Parents և Better Homes & Gardens-ը: Այն նաև գործարկել է հավելյալ իրականության վրա աշխատող գործիք Pinterest որը թույլ է տալիս գնորդներին տեսնել, թե ինչպիսի տեսք կունենան կահույքը կամ դեկորն իրենց տներում:
Roblox-ը կծառայի որպես Walmart-ի փորձարկման վայր, քանի որ այն դիտարկում է քայլերը մետավերսում և դրանից դուրս, ասել է Walmart-ի մարքեթինգի գլխավոր տնօրեն Ուիլյամ Ուայթը: Նա ասաց, որ փորձառությունները նախագծված են՝ հաշվի առնելով հաջորդ սերնդի գնորդները, մասնավորապես Gen Z-ը, որը սովորաբար սահմանվում է որպես մոտ 25 տարեկան կամ ավելի երիտասարդ տարիք: Ուայթը ասաց, որ ընկերությունը ձգտում է դասեր քաղել գործընկերությունից:
«Ինչպե՞ս ենք մենք զարգացնում արդիականությունը մշակութային զրույցներում: Ինչպե՞ս ենք մենք զարգացնում համայնքը և ներգրավվածությունը: Ինչպե՞ս ենք մենք տեղափոխում ասեղը բրենդի բարենպաստության [կողմից] երիտասարդ լսարանի հետ»: նա ասաց. «Դա այն է, ինչ մենք փորձում ենք հասնել այստեղ»:
Walmart անաղմուկ ներկայացվել է metaverse-ի հետ կապված ապրանքային նշանների համար այս տարվա սկզբին: Որոշ ապրանքային նշաններ ցույց են տվել, որ հետաքրքրված են վիրտուալ ապրանքներ պատրաստելու կամ վաճառելու և օգտատերերին վիրտուալ արժույթ առաջարկելու, ինչպես նաև չփոխարինելի թոքեններ կամ NFT-ներ:
Ուայթը հրաժարվել է կիսվել, թե արդյոք Walmart-ը կամ ինչպես կօգտագործի այդ ապրանքանիշերը:
Առայժմ նա ասաց, որ Walmart-ը գումար չի վաստակի իր խորը փորձառություններից: Խաղացողները կարող են վաստակել խորհրդանիշներ և այլ պարգևներ՝ Roblox-ում վիրտուալ ապրանքների համար: Ազգային ապրանքանիշեր, ինչպիսիք են խաղալիքների պիտակը LOL Surprise! և Skullcandy ականջակալները ներառվել են փորձառությունների մեջ՝ հիմնվելով Roblox-ի խաղացողների երիտասարդ լսարանի հետ իրենց հանրաճանաչության վրա, ոչ թե վճարման վրա, ասաց նա:
Walmart-ը կարող է դրանից գումար աշխատել ապագայում, սակայն, ապրանքանիշից գանձելով ներառման համար կամ փորձելով մարդկանց վիրտուալ փորձառությունները վերածել իրական խանութների այցելությունների կամ առցանց գնումների, ասաց Ուայթը:
Walmart Land-ի հոկտեմբերյան վիրտուալ համերգին` «Electric Fest»-ը, կներկայացնեն Մեդիսոն Բիրը, Քեյն Բրաունը և Յունգբլուդը:
Walmart-ը փորձում է միավորել կետերը վիրտուալ և ֆիզիկական աշխարհների միջև:
Universe of Play-ն ունի խաղեր, որոնցում ներառված են Walmart-ի տոնական սեզոնի լավագույն խաղալիքների ցուցակի տարրերը, ինչպիսիք են Razor սկուտերները և Paw Patrol-ի և Jurassic World-ի կերպարները, պոտենցիալ մղում Roblox-ի օգտատերերին խնդրելու համար: Walmart Land-ն ունի մանրածախ վաճառողի Gen Z-ի վրա կենտրոնացած գեղեցկության ապրանքանիշերի մեծածավալ ապրանքների խոչընդոտների ճանապարհ, ինչպիսիք են մաշկի խնամքի միջոցները Bubble-ից և դիմահարդարումը Uoma-ից՝ Sharon C-ից, և վիրտուալ հանդերձարան իր բացառիկ նորաձևության գծերի հագուստով: ինչպիսին է Ազատ ժողովը:
Roblox-ը շատ նոր օգտատերեր է ներգրավել ընթացքում Covid-ի համաճարակը և դեբյուտը ֆոնդային շուկայում նախորդ տարի. Ըստ ընկերության տվյալների, խաղային հարթակը 32.6 թվականին օրական 2020 միլիոն ակտիվ օգտատերերից աճել է մինչև ավելի քան 52 միլիոն: Այն պատմականորեն գրավել է ավելի շատ երիտասարդ երեխաների և դեռահասների, սակայն ընկերությունը հայտարարել է, որ գրավում է օգտվողներին ավելի լայն տարիքային տիրույթում:
Պլատֆորմն իր գումարի մեծ մասը վաստակում է ներծրագրային գնումներից, բայց այդպես է առցանց գովազդի փորձարկում և պլանավորում է գալիք տարի ավելի լայն գովազդի խթանում:
Roblox-ի շուկայական արժեքը կազմում է մոտ 21.2 միլիարդ դոլար, սակայն այս տարի նրա բաժնետոմսերը նվազել են գրեթե 66%-ով:
Քանի որ Roblox-ի օգտատերերի բազան աճել է, ավելի շատ մանրածախ առևտրականներ և բրենդներ են սուզվել: Դրանք ներառում են բարձրակարգ դիզայներներ, ինչպիսիք են Ralph Lauren-ը և դեռահասներին ուղղված ապրանքանիշեր, ինչպիսիք են PacSun-ը: Սպորտային կոշիկների Vans ապրանքանիշը Roblox-ում ունի վիրտուալ սքեյթ պարկ:
In տարեկան վերանայման բլոգային գրառումRoblox-ը նշել է բրենդի փորձառությունների հաջողությունը, ներառյալ լավագույն ուղղությունները 17 և ավելի բարձր տարիքի օգտատերերի համար: Նրանց թվում էր Նիկելանդը, որտեղ մարդկանց ավատարները կարող են մասնակցել dunk-ի մրցույթին կամ փորձել ընկերության հանդերձանքը, իսկ Gucci Garden-ը, որտեղ օգտատերերը կարող էին ուսումնասիրել սահմանափակ քանակությամբ վիրտուալ իրերի և ավատարների բուտիկը, կարող են դիրք գրավել:
Աղբյուր՝ https://www.cnbc.com/2022/09/26/walmart-enters-the-metaverse-with-roblox.html