Տեսախաղերի ստուդիաները հրաժարվում են «Play-to-Earn»-ից.

  • NFT-ները կարող են պոտենցիալ բաժանում և անհավասարություն մտցնել խաղացողների միջև
  • Մոլեխաղերը դեռևս պետք է գտնեն կրիպտո կամ NFT-ների օգտագործման իմաստալից դեպք
  • Խաղային ստուդիաները, հավանաբար, իրենց ժամանակն են պահանջում շուկայի անկման ժամանակ

Տեսախաղերի զգալի ստուդիաները կրճատում են, մտադիր են ստեղծել իրենց սեփական բլոկչեյնի վրա հիմնված «play-to-procure» անվանումները՝ GameFi-ի և ավելի լայն թվային փողերի ոլորտների շարունակական անկման պայմաններում: 

Ինչպես նշում են Bloomberg-ի աղբյուրները, NFT-ները և թվային արժույթները ներկայացնում են խաղերի տեսական և շահագործող բաղադրիչ, որից, ամեն դեպքում, մի քանի նշանակալից դիստրիբյուտորներ կցանկանային հեռու մնալ:

Այնուամենայնիվ, թեև որոշ ստուդիաներ հաստատ խուսափում են բլոկչեյնի վրա հիմնված վերնագրեր ստեղծելուց՝ կրիպտո-տեղական ինժեներներին ռեսուրսներ տրամադրելուց ի վեր, մյուսներն այնպիսի տպավորություն են թողնում, որ որդեգրում են մտախոհ ռազմավարություն՝ հրաժարվելով տիեզերքից ամբողջությամբ դուրս գալուց, իսկ հետագայի համար ամուր կախվելով: զարգացած տնտեսական իրավիճակները։

Միևնույն ժամանակ, ամեն դեպքում, մի քանի նշանակալից խաղերի դիզայներների դուրսբերումը, ըստ երևույթին, հիանալի կլիներ խաղը գնելու համար: Դա այն հիմքով է, որ դա կազատի կրիպտո-տեղական ստուդիաներին՝ խթանելու իրենց տիտղոսները ավելի բնականաբար և ավելի շատ բուն կրիպտոյի հոգում, առանց կախված լինելու գլոբալ գործընկերությունների արտաքին լարվածությունից:

Նշանակալից խաղային ստուդիաները թողնում են սիրահարվածությունը Play-to-Acquire-ի հետ

Ըստ ստանդարտ ստուդիաների և սովորական գեյմերի տեսակետի, կան մի քանի վավեր հիմնավորումներ, թե ինչու շատ կարևոր դիզայներները պետք է ենթադրաբար խուսափեն «play-to-procure»-ից, GameFi-ից և կրիպտո-ից, ըստ էության, առայժմ:

Առաջին հերթին, չփոխարինելի ժետոնները, հնարավոր է, ներառեն բաժանում և անհավասարակշռություն խաղացողների միջև՝ մեկուսացնելով նրանց, ովքեր կարող են կառավարել թանկարժեք NFT-ների արժեքը նրանցից, ովքեր չեն կարող: Սա վիճաբանություն էր, որը առաջ քաշեց Minecraft-ի դիզայներ Մոջանգը, որն ամփոփեց իր ընդհանուր տրամադրությունները հուլիսյան բլոգի գրառումում:

Այն պահին, երբ դուք համախմբում եք այս երկու բաները, դժվար չէ հասկանալ պատճառը, թե ինչու նրանք անտեսում են հնարամիտ նորարարության գրավչությունը, որը ոչ մի կարևոր արժեք չի տալիս, քան «արագ կանխիկ գումարի» սյուժեն», - ասաց նա: .

Արդյունաբերության այլ գործիչներ, ըստ էության, պնդում են, որ խաղերը ներկայումս կարծես թե չեն կարող զգալի օգտագործման դեպք գտնել կրիպտո կամ NFT-ների համար, որոնք կարող են մեծացնել խաղերի արժեքը:

Թեև դրանք կարող են թվալ որպես սահմանափակ բացատրություններ և եզրակացություններ, հետազոտությունը ցույց է տալիս, որ ստանդարտ խաղային արդյունաբերությունը, ընդհանուր առմամբ, առանձնապես հիացած չէ Play-to-Procure-ով և GameFi-ով այս պահին: 

Օրինակ՝ ծրագրավորման խորհրդատու Perforce ընկերության կողմից իրականացված 300 ինժեներների օգոստոսյան ուսումնասիրությունը ցույց է տվել, որ քանի որ նման դիզայներների 49%-ն ընդունում է NFT-ները, կամ «աննշան» ազդեցություն կունենան խաղերի վրա, կամ որևէ ազդեցություն չի ունենա երևակայության վրա:

ԿԱՐԴԱՑԵՔ ՆԱԵՎ. Վիետնամը գլխավորում է համաշխարհային կրիպտո ընդունումը

Արծաթյա ներդիրներ

Ավելին, անկախ նրանից, թե մի քանի դիզայներներ ինչ-որ չափով հեռանում են խաղից մինչև գնումներ կատարելը, սա մի քանի առավելություն կունենա բլոկչեյն խաղերի և ընդհանուր առմամբ կրիպտո խաղերի համար:

Ավելի կոնկրետ, խոշոր կորպորատիվ ստուդիաների պակասը թույլ կտա ինքնավար կրիպտո-տեղական դիզայներներին ավելի հանգիստ և հետևողականորեն սրել և զարգացնել իրենց իրերը՝ զարգացնելով դրանք իրենց ցանցերի հետ դիսկուրսում, այլ ոչ թե շտապելով հանդիպել ազատ ձայնագրված կազմակերպությունների արտաքին լարվածությանը: հիմնական մտահոգություններով։ այն նույնպես, հնարավոր է, օգնի պաշտպանել GameFi-ի բազմաթիվ անվանումների ապակենտրոնացումը:

Առանց զգալի ստուդիաների ներդրումների ավելցուկի, ավելի համեստ ինքնավար դիզայներներն ավելի շատ տարածք կունենան իրենց սեփական կոչումները մշակելու և ստեղծելու համար: 

Սա ներառում է նոր և առաջացող փուլեր, ինչպիսիք են Fight Endlessness-ը և Tamadoge-ը, որոնցից երկուսը «play-to-acquire metaverses»-ը խոստանում են համախմբել ծածկագրային փողի և խաղերի լավագույն բաղադրիչները՝ առանց մեծ կշիռ տալու իրենց կերպարների մեկ կամ մյուս կողմին:

Նենսի Ջեյ Ալեն
Նենսի Ջ. Ալենի վերջին գրառումները (տեսնել բոլորը)

Աղբյուր՝ https://www.thecoinrepublic.com/2022/09/20/videogame-studios-are-giving-up-on-play-to-earn/