Թեև ուղեցույցի վերանայումը, հավանաբար, պատասխանատու է չորեքշաբթի օրը բաժնետոմսերի կորուստների մեծ մասի համար, Unity-ի գործարքի կնքումն արդեն ցավոտ կետ է ներդրողների համար: Նոյեմբերին Միասնություն հայտարարել Փիթեր Ջեքսոնի տեսողական էֆեկտների Weta Digital ընկերության 1.6 միլիարդ դոլար արժողությամբ ձեռքբերումը: Այն ժամանակ Unity-ի ղեկավարները հրաժարվեցին պատմական եկամուտներ տալուց, բայց ներշնչեցին շուկայի հնարավոր հնարավորությունները հեռու ապագայում: Համապատասխանաբար, գործարքի ժամկետը պարզվեց, որ ճշգրիտ գագաթնակետն էր աճի բաժնետոմսերի գնահատման համար, քանի որ շուկան հոգնել էր «կարկանդակ երկնքում» գաղափարներից՝ առանց մոտաժամկետ շահութաբերության: Այնուհետև մայիսին Unity-ն հիասթափեցրեց վերլուծաբաններին, երբ նվազեցրեց իր ամբողջ տարվա ուղեցույցը՝ խոստովանելով իր գովազդի թիրախավորման գործիքների տեխնիկական խնդիրները, ինչպես նաև տվյալների ճշգրտության խնդիրները: Այսօրվա վերանայումը ընկերության բիզնեսի ևս մեկ վատ գնահատական է:
Առայժմ Unity-ն քիչ ապացույցներ է ներկայացրել՝ ցույց տալու համար, որ Weta-ի գործարքը արդյունք է տալիս, ուստի զարմանալի չէ, որ ներդրողները թերահավատորեն են վերաբերվում Unity-ի վերջին միլիարդ դոլար արժողությամբ գործարքին և արդյոք այն կարող է պատշաճ կերպով ինտեգրել ընկերություններին:
Գործարքի հաջողության բացակայությունը կարող է նաև անակնկալ չլինել նրանց համար, ովքեր հետևել են Unity-ի գործադիր տնօրեն Ջոն Ռիչիտելոյի կարիերային: Նա միացել է Unity-ին որպես մասնավոր ընկերություն 2014 թվականին՝ վիդեոխաղերի հրատարակչության գործադիր տնօրեն աշխատելուց հետո։
Էլեկտրոնային Արվեստ
(EA) 2007-ից 2013 թվականներին: Ռիչիտելոն այնտեղ իր պաշտոնավարման ընթացքում բազմաթիվ գործարքներ է կնքել, որոնք չեն ստացվել: EA-ի բաժնետոմսերը նույնպես ընկել են ավելի քան 60%-ով նրա գլխավոր տնօրեն լինելու ընթացքում:
Riccitiello-ի առաջին քայլերից մեկը EA-ում 167 միլիոն դոլար արժողությամբ բաժնետոմս գնելն էր առցանց խաղերի չինական օպերատորում:
The9
Ltd.
(NCTY): Հետագա տարիներին ընկերության բաժնետոմսերի արժեքը նվազել է ավելի քան 90%-ով։ Riccitiello-ն նաև թանկ որոշում է կայացրել՝ մրցակցելու առցանց բաժանորդագրությունների բազմախաղացողների շուկայում World of Warcraft-ի դեմ, որը փչացավ: Նա նաև ձեռք բերեց բազմաթիվ խաղային ստուդիաներ, այդ թվում՝ Playfish, PopCap և Pandemic, որոնք տարիներ անց EA-ի կողմից գոնե մասամբ փակվեցին:
Unity-ն չի պատասխանել Riccitiello-ի ղեկավարության կամ Electronic Arts-ում նրա գործունեության վերաբերյալ մեկնաբանությունների խնդրանքին:
Երբ Միասնություն հրապարակվել է 2020 թվականինՆերդրողների մեծամասնությունը ցանկանում էր ծանոթանալ խաղի ստեղծման գործիքների և շարժիչների շուկայում ընկերության առաջատար դիրքին: Epic Games-ի հետ մեկտեղ Unity-ն առաջատար խաղացող է խաղային շարժիչների շուկայում, որը ծառայում է որպես ապագա ինտերակտիվ ժամանցի և վիրտուալ աշխարհի փորձառությունների հիմք: Սակայն ընկերության ձեռքբերման ռազմավարությունը, անկասկած, թուլացրել է նրա ուժեղ կողմերը:
Այժմ ընկերությանը հետդարձի երկար ճանապարհ է սպասվում, և ձեռքբերումները դժվար թե պատասխան լինեն: Չորեքշաբթի 32.82 դոլարի փակման ժամանակ Unity-ի բաժնետոմսերը 37%-ով ցածր են իրենց IPO-ի գնից:
Գրեք Tae Kim հասցեին [էլեկտրոնային փոստով պաշտպանված]