Թայլեր «Նինջա» Բլեվինսը միանում է GameSquare-ին որպես նորարարության ղեկավար՝ օգնելու Esports ընկերությանը հասնել շահութաբերության

Թայլեր Բլեվինսն ավելին է արել, քան որևէ մեկը՝ խաղերը հիմնական գիտակցություն քաշելու համար: Վերջին տասնամյակի ընթացքում Ninja անունով հայտնի հեռարձակողը առաջնորդել է խաղացողների մի սերունդ, որոնք հոբբին վերածել են օրինական կարիերայի և ի վերջո բազմամիլիոնանոց կարողության: Այժմ, 31 տարեկանում, Բլեվինսն ասում է, որ սկսում է մտածել այն մասին, թե ինչպիսին կարող է լինել կյանքը սթրիմինգից հետո:

Չորեքշաբթի Բլեվինսն առաջին քայլն արեց դեպի այդ ապագան՝ հայտարարելով, որ ինքը կմիանա GameSquare-ին, խաղային ձեռնարկությանը, որը պատկանում է միլիարդատերեր Ջերի Ջոնսին և Ջոն Գոֆին, որպես նորարարության գլխավոր տնօրեն: Բլեվինսն ասում է, որ դա «գեղեցիկ փոքրիկ շքեղ վերնագիր է», որը գալիս է 40 միլիոն բաժնետոմսերի օպցիոններով և ևս 1 միլիոն սահմանափակ բաժնետոմսերով հանրային առևտրային ընկերությունում:

«Կարծում եմ, որ ես մի փոքր եմ փնտրում հաջորդ քայլը, ինչ-որ բան անհամբեր սպասելու և դուրս գալու իմ հարմարավետության գոտուց», - ասում է Բլեվինսը: Forbes. «Ես երկար ժամանակ դուրս չեմ եկել դրանից, երբ խոսքը գնում է հոսքից դուրս ինչ-որ բան անելու մասին»:

Բլեվինսն ասում է, որ կշարունակի բովանդակություն ստեղծել Complexity ապրանքանիշի ներքո, որը esports կազմակերպությունն է GameSquare-ի հովանու ներքո՝ միաժամանակ աշխատելով ընկերության հետ ռազմավարության և ապրանքանիշերի հետ հարաբերությունների շուրջ: Նա կլինի գալիք Ninja Labs-ի դեմքը, ծրագիր, որը դեռ պետք է ամբողջությամբ ուրվագծվի, բայց կներառի նյութական արտադրանքի և մտավոր սեփականության համասեփականատիրություն ինչպես իր, այնպես էլ ստեղծողների համար ինկուբատոր ծրագրի շրջանակներում, որը մշակվելու է: Նա ասում է, որ ակնկալում է, որ ժամանակի ընթացքում իր դերը կաճի:

Դա ուշադրություն գրավող քայլ է GameSquare-ի համար, որը նոյեմբերին հայտարարեց NASDAQ-ի կողմից վաճառվող Engine Gaming-ի և Media-ի հետ միանալու գործարքի մասին: Շարժիչը ներկայումս վաճառվում է մոտ 1.40 դոլարով: GameSquare-ը կունենա միավորված կազմակերպության 60%-ը և կպահպանի իր անունը: Երկու ընկերությունները միասին անցած տարվա ընթացքում գրանցել են մոտավորապես 70 միլիոն դոլար եկամուտ՝ տալով նրանց տպավորիչ մասշտաբներ: Շահութաբերությունը, սակայն, մնում է հարցականի տակ։

Մոլեխաղերը վաղուց համարվել են զվարճանքի ապագան, երբ այդ ապագան կսկսվի տխուր անորոշությամբ: Էսպորտային կազմակերպությունները պարծենում են միլիոնավոր առցանց հետևորդներով, սպորտով ներշնչված բրենդինգով և հանրահայտ խաղային տաղանդների ցուցակներով, և վերջին տարիներին մի քանի մասնավոր թիմեր գումար են հավաքել մի քանի հարյուր միլիոն դոլարից ավելի գնահատականներով, ինչը շատ ավելի գերազանցում է իրենց համապատասխան բիզնես հնարավորությունները:

«Կարծում եմ, որ ինձ համար ավելի շատ այն էր, որ չցանկանալը հետ մնալ», - ասաց Ջոնսը Forbes սեպտեմբերին 2017 թվականին Complexity-ի իր գնման մասին Ջոնս, որը հայտնի է որպես Dallas Cowboys-ի սեփականատերըև անշարժ գույքի մագնատ Գոֆը, ում ունեցվածքը ներառում է Արիզոնայում գտնվող Canyon Ranch սպա-ն, այդ ժամանակվանից ի վեր միավորվել են մոտ 40 միլիոն դոլարի կանխիկ գումար, բաժնետոմս, սեփական կապիտալ կամ վարկ ներդնել GameSquare-ում:

Վերջին զարգացումները, սակայն, բացահայտեցին այս տեսակի կազմակերպությունների կենսունակության և մասշտաբայնության թույլ կողմերը: Կրճատումներ 100 գողերի և FaZe Clan-ի մոտ բաժնետոմսերի ազատ անկում1 միլիարդ դոլարից մինչև 50 միլիոն դոլարից ցածր շուկայական կապիտալը ցույց է տալիս, որ արդյունաբերությունը դեռ պետք է լուծում գտնի իր հիմնարար հարցի համար. ինչպես հսկայական լսարաններն ու ապրանքանիշի ոգևորությունը վերածել հուսալի շահույթի:

Նույնիսկ «էսպորտային կազմակերպություններ» անվանումը թերի և, հավանաբար, հնացած սղագրություն է այն ընկերությունների համար, որոնք հաճախ կատարում են բազմաթիվ գործառույթներ, որոնք կապված չեն մրցակցային խաղերի հետ: Իրականում, esports-ն ինքնին ապացուցել է, որ փող կորցնելու հետևողական առաջարկ է ամբողջ արդյունաբերության թիմերի համար: Փոխարենը, կազմակերպությունները փորձել են կառուցել իրենց բիզնեսը հաջողակ ստեղծողների, մերչենդայզինգի կամ սեփական տեխնոլոգիաների վրա:

GameSquare-ը, օրինակ, esports-ը համարում է «մարքեթինգային ծախս», ասում է գործադիր տնօրեն Ջասթին Քեննան: Նա հավակնում է ավելի դիվերսիֆիկացված մոդելի իր ընկերության համար, որն ունի բովանդակության ստուդիա և մեդիա գործակալություն՝ ի լրումն էսպորտի, լսարանի տվյալների և այլուր հայտնաբերված առևտրի: Ամեն ինչ տանը պահելը նվազեցնում է ծախսերը, բայց նաև թույլ է տալիս ընկերությանը գործարքներ և արշավներ իրականացնել տաղանդների համար ցանկացած կազմակերպությունում:

GameSquare-ի նպատակն է սեփական տաղանդի համար ստեղծել ամբողջական ցանց՝ սեփական տաղանդի համար՝ ինքնուրույն արտադրվող բովանդակությունից առանձին հատկություններ ստեղծելով: Իրականում, ընկերությունը չի բաժանում առցանց AdSense-ի եկամուտը իրենց տաղանդի ստեղծած բովանդակությունից, փոխարենը կենտրոնանում է այն բիզնեսների վրա, որոնք, իրենց կարծիքով, ավելի բարձր մարժա են, որոնք կարող են ներառել երկարաձև պատմություններ հիմնական հոսքային հարթակներում կամ խաղալիքներ Walmart-ում:

Քեննան ասում է, որ միավորված GameSquare-ը և Engine-ը, որոնք նախատեսվում է ավարտել միաձուլումը մարտի վերջին, մինչև տարեվերջ դրամական հոսքերը դրական կլինեն՝ չհաշվառելով կապի հետ կապված էական ծախսերը:

Եթե ​​դա հաջողվի, ապա դա մեծ քայլ կլինի արդյունաբերության համբավը վերականգնելու ուղղությամբ: Այնուամենայնիվ, մնում է տեսնել, թե որքան մեծ կարող են դառնալ այդ կազմակերպությունները: Հոկտեմբերին, մինչ պղպջակը պայթեց, Քեննա ասել է D Magazine-ը որ ընկերության «մոտ ապագայում» գնահատվում է 1 միլիարդ դոլար։ Այժմ GameSquare-ի շուկայական կապիտալը տատանվում է 40 միլիոն դոլարի սահմաններում, իսկ Engine-ինը` 23 միլիոն դոլար: Քեննան ասում է, որ ընկերությունն այժմ կենտրոնանում է բիզնեսի հիմունքների և նորարարության վրա, որոնցից վերջինը լիովին ընկնում է Ninja-ի աշխատանքի նկարագրության ներքո, որը նրանց վերջին C-suite գործադիրն է:

«Կարծում եմ, որ պատճառը, որ ես միացա Complexity-ին և միացա GameSquare-ի հետ այս գործընկերությանը, այն է, որ ես հավատում եմ, որ նրանք կարող են հաղթահարել բոլոր այն խոչընդոտները, որոնց հետ բախվել են շատ այլ կազմակերպություններ», - ասում է Բլեվինսը: Forbes. «Իմ կողմից ճնշում է գործադրվելու՝ օգնելու ընկերության զարգացմանը, և ակնհայտորեն համոզվելու, որ մենք նորարարական բաներ ենք անում, բայց ամեն ինչ ինձ վրա չի լինելու: Ես պայմանագիր եմ կնքել հիանալի թիմի հետ»:

Justասթին Բիրնբաում այս պատմությանը նպաստեց լրացուցիչ հաշվետվություն:

Աղբյուր՝ https://www.forbes.com/sites/mattcraig/2023/02/22/tyler-ninja-blevins-joins-gamesquare-as-innovation-chief-to-build-a-new-future-for- esports-industry/