Երկու նախազգուշացում այս խենթ «Պատերազմի աստված. Ռագնարոկ» վերանայման միավորների մասին

Պատերազմի Աստված: Ռագնարոկ ակնարկները հրապարակվել են վայրի բնության մեջ, վերանայման էմբարգոն վերացվել է երեկ՝ նոյեմբերի 9-ին խաղի մեկնարկից մեկ շաբաթ առաջ:

Կարծիքները կան, և դրանք ճնշող մեծամասնությամբ դրական են: Այս գրելու պահի դրությամբ 116 քննադատներ գրել են ակնարկներ, կամ գոնե շատերը հայտնվում են ակնարկների ագրեգատոր կայքում՝ Metacritic-ում, որտեղ խաղը բավականին գեղեցիկ է: 94% վարկանիշ:

OpenCritic-ում, լավագույն քննադատների 94%-ը խաղին տալիս է դրական կարծիք, իսկ քննադատների 98%-ը խորհուրդ է տալիս խաղը:

Սա նշանակում է, որ God Of պատերազմում շարունակությունը 2022 թվականի լավագույն վերանայված խաղերից մեկն է, որը միայն ետևում է Elden Ring- ը (PS5-ում և Xbox Series X-ում) Persona 5 Royal (PC-ում, Xbox Series X-ում և Switch-ում) և Portal Companion հավաքածու (Switch-ի վրա): Անվանեք այդ 7-րդ կամ 4-րդ տեղը, բայց ամեն դեպքում դա բավականին լավ է ստացվում, շատ շնորհակալություն:

Այն նաև մեկ միավորով բարձր է, քան Պատերազմի Աստվածը PC պորտ, որը 10-ով զբաղեցնում է ցուցակի 93-րդ տեղը:

Այսպիսով, ինչի՞ մասին են այս նախազգուշացումները, եթե խաղն այդքան լավ է ստացվում քննադատների մոտ մեկնարկից մեկ շաբաթ առաջ:

Լավ, երկու բան, և երկրորդը հաստատ ավելի կարևոր է, քան առաջինը:

Թիվ 1 — Փայլուն վերանայման միավորները դիմակավորում են խաղի խնդիրները

Գնահատված ակնարկների և ակնարկների ագրեգատորների հետ կապված խնդիրներից մեկն այն է, որ դրանք օգտակար լինելով հանդերձ, կարող են նաև թաքցնել օրինական քննադատությունները: Օրինակ, շատ քննադատներ խաղի պատմությունն անվանում են խառնաշփոթ և ցրված: Տեմպը անջատված է: Որոշ շատ դրական ակնարկներ ասում են, որ այն կարծես շատ մեծ DLC է նախորդի համար Պատերազմի աստված, նմանատիպ սյուժետային հարվածներով և մարտերով: Մյուսները դժգոհում են մենյուներից և այն միկրոկառավարումից, որը դուք պետք է անեք հանդերձանքի և հմտությունների հետ:

Մեր սեփական Փոլ Թասսին գրել է որ «միջավայրերը երբեմն չափազանց գծային են և ճնշող կլաուստրոֆոբիկ», և որ թեև կան որոշ զով, «քվազի-բաց աշխարհի» տարածքներ, «ա. շատ դրանցից նեղ միջանցքներն են՝ նման զգացողությամբ փազլներով և չափազանց ներկա «սուղ տարածության միջով» մեխանիկ, որը դաժանորեն օգտագործվում է»։

Բայց Փոլը նաև նշում է, որ «տարածքների մեծ մասը հիասքանչ է, զվարճալի է խաղալը և գրավիչ, հատկապես որքան ավելի ես մտնում խաղի մեջ», այնպես որ, կարծում եմ, կա հավասարակշռություն: Նա խաղին տալիս է 9.5-ից 10: Այս գրելու պահին յուրաքանչյուր ակնարկ կամ 8-ն է, կամ դրա համարժեքը կամ ավելի բարձր: Արդյո՞ք ապստամբ գրախոսը կկատաղի բոլորին` տալով նրան 4/10 կամ մեծ ֆ: Մնում է դա տեսնել:

Չեմ ասում, որ քննադատողներին էլ մի վստահեք։ Ես պարզապես ասում եմ, որ շատ հոսանքներ են տեղի ունենում, բայց եթե շերտերը հետ քաշեք, կտեսնեք բազմաթիվ նմանատիպ բողոքներ պատմության և քայլքի և դիզայնի որոշ տարրերի վերաբերյալ: Դա գրեթե կատարյալ գոլային խաղ է, բայց ակնհայտորեն ոչ կատարյալ:

Ars Technica-ի Kyle Orland գրում է «Կա մարգարեության և ճակատագրի բնույթի մշտական, չափազանց ծանր մոտիվ, և թե որքան վերահսկողություն պետք է փոխեն նույնիսկ աստվածները», ավելի ուշ նշելով, որ նա «հոգնել է նաև պատերազմի փիլիսոփայության մասին երբեմն-երբեմն հոգնեցուցիչ խոսակցությունների հանդեպ խաղի միտումից»: և որ այդ ամենն ավարտվում է որպես սուբյեկտի հարկադիր, մակերեսային վերաբերմունք, որը երբեք իրականում չի անցնում ուշ գիշերային հանրակացարանի սենյակի խոսակցության նիստից այն կողմ»:

Եվ շատ ու շատ գրախոսներ պարզապես նշում են, որ շատ առումներով դա ավելի շատ նույնն է, ինչը վատ չէ, եթե դուք վայելել եք 2018 թ. God Of պատերազմում ընդհանրապես. Ինձ շատ դուր եկավ, այնպես որ ես այնքան էլ մտահոգ չեմ: Նույն լավ խաղից ավելին ինձ լավ է թվում:

Լավ, հիմա դեպի. . .

#2 — PS4-ի ակնարկներ չկան

Sony-ն վաճառել է ավելի քան 25 միլիոն PS5 միավոր: Բայց կան ավելի քան 116 միլիոն PS4 այնտեղ: Այս խաղը ստեղծվել է և՛ վերջին, և՛ ընթացիկ սերնդի համար, և դուք կարող եք երաշխավորել, որ PS4-ի շատ սեփականատերեր այն կվերցնեն:

Բայց ինչպե՞ս է այն խաղալու PlayStation 4-ում: Կարծում եմ՝ մի քանի գրախոսներ հետաքրքրված էին պարզել, թե ինչու՞ անհանգստանալ հինով, երբ դուք կարող եք բացել ձեր փայլուն նոր PlayStation 5-ը: Կարծում եմ, որ Sony-ն նույնպես առանձնապես շահագրգռված չէր PS4-ի վերանայման պատճեններ ուղարկելով: Ինչու՞ առաջարկել խաղի ցածր մակարդակի տարբերակը մեկնարկից առաջ, երբ կարող եք բոլորին շլացնել ավելի լավ տարբերակով:

Մենք գիտենք, որ Պատերազմի Աստված: Ռագնարոկ PS4-ում այնքան էլ լավ տեսք չի ունենա և չի կատարվի այս օգտակար կատարողական ռեժիմների պատկերի շնորհիվ.

PS4 Pro-ում դուք կարող եք նպաստել կատարողականությանը և ստանալ փոփոխական 1080-ից 1656p լուծաչափ՝ 30 կադր վայրկյանում: Դուք հավանաբար կցանկանաք ընտրել այն որակի պարամետրի փոխարեն, որը, ըստ երևույթին, միայն բարելավում է լուծաչափը` 1440-1656p, մինչդեռ դեռ հասնում է ընդամենը 30 կադր/վրկ: Ստանդարտ PS4-ը կկառավարի 1080p 30 կադր/վրկ արագությամբ:

PS5-ում ցանկացած Որակի ռեժիմ ընտրելը կնշանակի, որ դուք պետք է բավարարվեք 30-ից 40 կադր/վրկ արագությամբ: Կատարման ռեժիմներն այնտեղ են, որոնք ձեզ տրամադրում են մոտ 60 կադր/վրկ արագություն, ինչը այս էքշն խաղը կդարձնի շատ, շատ ավելի խաղալի և հաճելի:

Այսպիսով, մենք արդեն գիտենք, որ նույնիսկ եթե խաղն իսկապես լավ տեսք ունի PS4-ում, այն այնքան էլ հարթ խաղային փորձ չի լինի: Դուք չեք կարողանա հասնել այդ իդեալական կադրերի արագությանը նույնիսկ PS4 Pro-ի Performance ռեժիմում: Դա պարզապես տեղի չի ունենում: Դա իսկապես զարմանալի չէ, բայց ամոթ է: Կամ գուցե ամոթ է, որ նրանք անհանգստացան նույնիսկ PS4 տարբերակ ստեղծել, հաշվի առնելով, որ այդ ռեսուրսները կարող էին ծախսվել PS5-ի լավագույն խաղը հնարավոր դարձնելու համար:

Ամեն դեպքում, այն կարծես տասնյակ միլիոնավոր պոտենցիալ PS4 է GoW:R խաղացողները չեն կարողանա կարդալ խաղի ակնարկները, քանի դեռ իրենք չեն կարողանում գրել դրանք:

Այս առումով, PS4-ի սեփականատերերը խելամիտ կլինեն ակնկալիքները զսպել:

Աղբյուր՝ https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/04/two-warnings-about-thise-crazy-god-of-war-ragnark-review-scores/