«The Last Of Us»-ը չի կոտրի տեսախաղի ադապտացիայի անեծքը, քանի որ այն արդեն կոտրված է

Ինձ թվում է, թե ինչ-որ տարօրինակ բան է տեղի ունենում The Last of Us-ի հետ HBO-ում, որը կարծես թե առաքելություն ունի իր առաջխաղացման մեջ՝ «տես, խաղերը կարող են ունենալ» հաղորդագրությունը: իրական պատմություններ և տեսախաղերի ադապտացիաներ կարող են լինել լավ».

Ահա գրող Քրեյգ Մազինը, ում ես սիրում եմ, բայց նա մի փոքր չափից դուրս մոլեգնած է այստեղ՝ «Մեր վերջինը» մասին իր հայտարարությամբ. Ամպիր«Դա բաց ու փակ դեպք է. սա ամենամեծ պատմությունն է, որ երբևէ պատմվել է տեսախաղերում»:

Նկատի ունեմ, որ դա շատ լավ տեսախաղի պատմություն է, ինձ սխալ չհասկանաք, բայց ես կարծում եմ, որ այնտեղ պետք է որոշակի բանավեճ ծավալվի, նույնիսկ եթե դուք խթանում եք նախագծի ձեր սեփական հարմարեցումը: Այժմ մուտքագրեք այս նոր հարցազրույցը Նիլ Դրաքմանի և Մազինի հետ The New Yorker-ում, որը կոչվում է «Կարո՞ղ է «The Last of Us»-ը կոտրել տեսախաղերի վատ ադապտացիաների անեծքը:"

Ես գիտակցում եմ, որ մի պահ, միգուցե մոտ 2016 թվականին, այսպես կոչված «վիդեո խաղի հարմարվողական անեծքը» դեռ գործում էր: Մենք ունեինք տասնամյակներ այնքան վատ, որ նրանք մի տեսակ լավ բաներ են, ինչպիսին է Resident Evil ֆիլմաշարը: Մենք ունեցել ենք մեգաբյուջեի ձախողումներ, ինչպիսիք են Warcraft-ը և Assassin's Creed-ը և Prince of Persia-ն: Մենք ունեինք էպիկական չեղարկված նախագծեր, ինչպիսիք են Փիթեր Ջեքսոնի Halo-ն և Գոր Վերբինսկու BioShock-ը:

Բայց 2019-ին դա սկսեց զգալիորեն փոխվել, և դրանից հետո ամեն տարի մենք տեսել ենք առնվազն մեկ հիանալի տեսախաղի ադապտացիա, կամ առնվազն՝ տեսախաղի աշխարհի ադապտացիա, եթե ոչ ճշգրիտ սյուժեի: Մենք ունենք:

Castlevania (2017-2021), սերիալ, որը հավանաբար արժանի է այս ամենը սկսելու համար դեռևս 2017 թվականին, բայց որոշ ժամանակ պահանջվեց, որպեսզի մարդիկ ուշադրություն դարձնեն, և վերջին սեզոնը դարձավ պատմության լավագույն խաղային ադապտացիաներից մեկը:

Դետեկտիվ Պիկաչու (2019), որը Պոկեմոնին տեղափոխեց կենդանի գործողությունների, համաշխարհային կինովարձույթի հաջողություն՝ հմայիչ փաթեթով, որտեղ ինչ-որ կերպ Պիկաչու ձայնով հնչեցնող Ռայան Ռեյնոլդսը իրականում աշխատում էր:

The Witcher սեզոն 1 (2019), որը, այո, գրքերի ադապտացիա է, բայց Հենրի Քավիլը խաղերի մեծ երկրպագու է և իր կատարումը Գերալտի դերում համարում է հենց խաղերի ազդեցության տակ:

Sonic the Hedgehog (2020), բացարձակապես աստղային ֆիլմ, որն իսկապես չէր թվում, թե այն կաշխատի այն բանից հետո, երբ իր սկզբնական թրեյլերը ցուցադրեց սարսափազդու տեսք ունեցող Sonic-ը, բայց վերակենդանացումը հրաշքներ էր գործում, և այն նաև ստեղծեց հիանալի, նաև հաջողակ 2022 թվականի շարունակություն:

Արկան (2021)Լեգենդների լիգայի հոյակապ անիմացիոն սերիալ, որն այդ տարի հեռուստատեսությամբ ցուցադրված լավագույն շոուներից էր՝ անիմացիոն կամ այլ կերպ, տեսախաղերի վրա հիմնված կամ այլ կերպ:

Uncharted (2022), բլոկբասթերը, որը հանդիսատեսը սիրեց և դարձավ համաշխարհային մեծ հիթ Sony-ի համար՝ զարգացման դժոխքում մեկ տասնամյակ մեռնելուց հետո:

Cyberpunk Edgerunners (2022), Studio TRIGGER-ից և CD Projekt Red-ից՝ հուզիչ, սրտառուչ պատմություն, որը տեղի է ունենում Cyberpunk 2077-ի աշխարհում, որն այնքան լավն էր, որ իրականում վերածնվեց հենց տեսախաղի համար՝ այն շաբաթներ շարունակ բարձրանալով վաճառքի աղյուսակներում:

Նայելով 2023-ին, երբ The Last of Us-ը կհեռարձակվի, բացի այդ, ես պատրաստ եմ գրազ գալ, որ Super Mario Bros. ֆիլմը Ա) լավ կլինի և Բ) խելահեղ գումար կվաստակի տոմսարկղերում:

Տեսեք, ես բացարձակապես հավատում եմ, որ The Last of Us-ը HBO-ում հիանալի կլինի: Դա շատ լավ կարող է լինել մինչ օրս կենդանի գործողությունների տեսախաղի լավագույն ադապտացիան, և մեկը, որը a ուղղել ադապտացիան, ընդ որում. Բայց վարվել այնպես, կարծես կոտրել է ինչ-որ անեծք, որը կոտրվել է կես տասնյակ անգամ վերջին հինգ տարիների ընթացքում, կամ անազնիվ է, կամ պարզապես բավականաչափ նյութեր չեք դիտում:

Հետեւեք ինձ on Twitter, YouTube, facebook և Instagram. Բաժանորդագրվեք իմ անվճար շաբաթական բովանդակության ամփոփ տեղեկագրին, Աստված գլորում է.

Վերցրու իմ գիտաֆանտաստիկ վեպերը Herokiller շարք և The Earthborn Trilogy- ն.

Աղբյուր՝ https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/12/27/the-last-of-us-wont-break-the-video-game-adaptation-curse-because-its-already- կոտրված/