Startup Esports Racing լիգաները սկսում են ազդել մրցարշավորդների, հովանավորների իրական կյանքի որոշումների վրա

Ամեն երկուշաբթի Nascar-ի մի խումբ վարորդներ, անձնակազմի անդամներ և ավտոսպորտի լրագրողներ հավաքվում են վիրտուալ ֆոնդային ավտոմրցարշավի ինտենսիվ մրցակցության համար: Երկուշաբթի գիշերային մրցարշավը մտնում է իր երկրորդ տարին՝ որպես ամենահայտնի sim մրցարշավներից մեկը:

Երկուշաբթի գիշերային մրցավազքի լիգան խորհրդանշական է ավտոսպորտի ոլորտում տեղի ունեցող փոփոխության՝ ապագա վարորդներին և նույնիսկ այնպիսի չեմպիոններին, ինչպիսին Կայլ Բուշն է, լրացուցիչ հնարավորություններ ընձեռելով երկրպագուների հետ շփում ունենալու և իրենց հովանավորներին առաջ մղելու համար: Վարորդները ոչ միայն կարող են ավելացնել այս լիգաները իրենց հովանավորչական տախտակամածներին, որոնք նրանք ուղարկում են պոտենցիալ գործընկերներին, այլ նաև օգնում է նրանց նախապատրաստվել տվյալ մրցավազքի շաբաթավերջին:

«Monday Night Racing-ը Twitter-ում նամակ է հրապարակել՝ խնդրելով ավտոսպորտի համայնքի վարորդներին (Nascar վարորդներ, անձնակազմի անդամներ, լրատվամիջոցների անդամներ) միանալ մի լիգայի, որտեղ մենք բոլորս կարող ենք հավաքվել մրցավազքի և լինել ավտոմոբիլային սպորտի վիրտուալ ցանցային լիգա: Monday Night Racing-ի համահիմնադիր Ֆորդ Մարտին ասաց. «Յուրաքանչյուր մրցավազք անցնելուց հետո՝ օգտագործելով իմ կապերը ավտոմոբիլային սպորտի միջոցով, անցնող յուրաքանչյուր սեզոն ավելի գրավիչ էր դառնում Nascar-ի երիտասարդ և թոշակի անցած վարորդների համար՝ օգնելով զարգացնել այն»:

Երկուշաբթի գիշերային մրցարշավը մի քանի մրցակցային լիգաներից մեկն է, որը ձևավորվել է Covid-19 համաճարակի անջատման ժամանակ, որը տեսել է պատժիչ մարմինը eNascar iRacing Pro Invitational Series-ից: Այդ ժամանակվանից ի վեր, վարորդները և հովանավորները ոգևորված են ներգրավվել լրացուցիչ ծրագրավորման մեջ՝ որպես փոխգործակցությունը խթանելու միջոց:

Երկուշաբթի գիշերային մրցարշավն այնքան հայտնի է հիմա, որ Busch's Rowdy Energy ըմպելիքը սերիալի բարձրագույն բաժնի տիտղոսային հովանավորն է: Market Rebellion-ը, որը հովանավորում է Alpha Prime Racing-ը Xfinity Series-ում, հովանավորել է սերիայի ամենավերջին մրցավազքը և նախատեսում է ավելացնել իր աջակցությունը 2022 թվականին:

Յուրաքանչյուր մրցավազք դիտում է ավելի քան 45,000 երկրպագու, ընդ որում, ինչպես Դեյլ Էռնհարդտ կրտսերը, Մարիո Անդրետին, Ռայան Վարգասը, Ռաջա Կարութը և ավելին, մրցում են երկուշաբթի երեկոյան ցուցադրությանը:

«Այս լիգան օգնում է որոշ վարորդների, ովքեր կարող են ընկել քարտեզից կամ նաև ապագայի համար իրենց ապրանքանիշը կառուցելու ընթացքում», - ասաց Մարտինը: «Ներկայիս գավաթի վարորդներից մինչև նոր և գալիք վարորդներ, MNR-ն հովանավորում է այն վարորդներին, ովքեր արտասեզոնային կամ միջսեզոնի ընթացքում օգտագործում են իրենց իրական կյանքի հովանավորությունը SIM մրցավազքի աշխարհում: Այն գրավիչ է դառնում բոլոր կողմերի համար»։

Վարգասը մի քանի ակտիվ վարորդներից մեկն է, ով օգտագործում է լիգան հովանավորի ROI-ն ավելացնելու համար: Swann Securities-ը, որը հովանավորում է իր JD Motorsports-ի ջանքերը Xfinity Series-ում, հաճախ է իր վիրտուալ մեքենայի վրա:

Երկուշաբթի գիշերային մրցարշավի հաջողությունը, իր զարգացած գործընկերությունների հետ միասին, օգնեց ստեղծել մեծ անհատական ​​առաջնություն: UNC-Charlotte և High Point University խաղային ակումբները ներկա էին միջոցառմանը և մինչ այդ չտեսան իրական Nascar մրցավազք: Մարտինն ասաց, որ իրենք «ապշած են» մասնակիցների մրցունակությունից և այն ամենից, ինչը նպաստեց այն առաջին կարգի իրադարձություն դարձնելուն:

Nascar-ը տեսնում է քոլեջի ուսանողների հետաքրքրության աճ՝ շնորհիվ իր սեփական esports լիգաների, ինչպիսիք են eNascar Coca-Cola iRacing Series: Nascar-ի վիրտուալ մրցարշավն ավելի ու ավելի տարածված դարձավ 2021 թվականին՝ ուղիղ հեռարձակմամբ դիտված 10.9 միլիոն րոպե, ներառյալ դիտումների միջին րոպեների 72%-ով տարեկան աճը:

Երեքշաբթի օրը Nascar-ը հայտարարեց, որ ստեղծում է eNascar College iRacing Series-ը՝ երեք մրցավազքի ժամանակացույցով, որի նպատակն է ստեղծել իրական Nascar երկրպագուներ:

«Խաղերը և esports-ը Nascar-ի կարևոր բաղադրիչն են, ինչը թույլ է տալիս մեզ հասնել նոր երկրպագուների, ովքեր հաճախ առաջին անգամ են զբաղվում սպորտով», - ասում է Nascar-ի խաղերի և էսպորտի գործադիր տնօրեն Նիկ Ռենդը: «Մեր տարբեր eNascar նախաձեռնությունները տեսել են էքսպոնենտալ աճ: Մենք զգացինք, որ սա ճիշտ ժամանակն է մեր հասանելիությունն ավելի երիտասարդ հանդիսատեսին ընդլայնելու և eNascar College iRacing շարքը մեկնարկելու համար՝ ուսանողներին ցույց տալու հնարավորությունները, որոնք ունեն սիմ մրցարշավը և մեր սպորտը նրանց համար»:

Իսկ ֆոնդային ավտոմրցարշավը ավտոմոբիլային սպորտի միակ ձևը չէ, որը ներգրավված է էսպորտում: 2022 IndyCar-Motorsport Games Pro Challenge-ն անցկացվել է փետրվարի 9-ին։

«IndyCar-ի երկրպագուները կրքոտ, գլոբալ լսարան են, որոնք քաղցած են որակյալ ավտոսպորտային խաղերի բովանդակությանը», - ասաց IndyCar-ի մարքեթինգի գծով փոխնախագահ Ս.Ջեյ Լյուեդկեն: «Motorsport Games-ի մեր գործընկերների հետ մենք այժմ կարող ենք այդ նույն երկրպագուներին բերել վիրտուալ էսպորտի առաջնակարգ փորձ՝ միաժամանակ զարգացնելով IndyCar-ի աջակիցների և հետևորդների նոր բազա: Մենք չենք կարող սպասել, որ բոլորը տեսնեն առաջին IndyCar-Motorsport Games Pro մարտահրավերն այս տարի, և մենք ոգևորված ենք շարունակելու այս իրադարձությունների արտադրությունը հետագա երկար տարիների ընթացքում»:

Մարտահրավերը ներկայացնում էր NTT IndyCar Series-ի ներկայիս վարորդներին, այդ թվում՝ գործող չեմպիոն Ալեքս Պալուին, Ինդիանապոլիս 500-ի քառակի չեմպիոն Հելիո Կաստրոնևեսին և սերիայի կրկնակի չեմպիոն Ջոզեֆ Նյուգարդենին: Սա առաջին պաշտոնական էսպորտային իրադարձությունն էր այն բանից հետո, երբ կողմերը 2021 թվականի հուլիսին բացառիկ համաձայնագիր կնքեցին Motorsport Games-ի համար՝ ստեղծելու IndyCar վիրտուալ մրցավազքի շարք և նոր IndyCar խաղի դեբյուտ, որը նախատեսվում է սկսել 2023 թվականին PlayStation-ում, Xbox-ում և PC-ում:

«2022 IndyCar-Motorsport Games Pro Challenge-ը մեր առաջին ներխուժումն է դեպի էսպորտի աշխարհ մեր նոր IndyCar գործընկերների հետ, և մենք չենք կարող ավելի ոգևորվել այս մրցակցությունը երկրպագուներին ներկայացնելու համար», - Ջորջ Հոլմքվիսթ՝ մարքեթինգի և հրատարակության փոխնախագահ: Motorsport Games, ասել է. «Դիտողները կարող են ակնկալել, որ նույն համաշխարհային մակարդակի փորձը, ինչպես մեր մյուս esports իրադարձությունները, ինչպիսիք են բարձր ճանաչում ունեցող Le Mans Virtual Series, կփոխադրվեն այս նոր շարքում»:

Աղբյուր՝ https://www.forbes.com/sites/josephwolkin/2022/02/15/startup-esports-racing-leagues-begin-influencing-real-life-decisions-by-racers-sponsors/