«Starfield» և «Redfall» հետաձգումները վատ նորություններ են, բայց արդյոք Xbox-ը դատապարտված է:

Անկասկած, այն փաստը, որ Bethesda-ի երկու խոշոր Xbox-ի և PC-ի էքսկլյուզիվները հետաձգվել են մինչև 2023թ. վատ լուրեր Microsoft-ի և Xbox-ի խաղացողների համար:

Starfield- ը Ենթադրվում էր, որ թողարկվել է 11/11/22-ին՝ թողարկման ամսաթիվ, որը, ըստ երևույթին, սահմանված էր «թանաքով, ոչ մատիտով», ըստ Bethesda-ի ղեկավար Թոդ Հովարդի: Ջնջվող թանաք, պարզվում է։ Ընկնում— Arkane-ից, ստուդիայի հետևում Dishonored և Deathloop- նախատեսվում էր թողարկել սեպտեմբերին:

Երկու խաղերն էլ նախատեսված էին Xbox Game Pass-ի առաջին օրը՝ անցյալ տարի Microsoft-ի կողմից Bethesda-ի գնման 7.5 միլիարդ դոլարով: Հիմա դա տեղի չի ունենա 2022 թվականին: Հուսով ենք, որ երկու խաղերն էլ թողարկվեն 2023 թվականին, բայց ակնհայտորեն երաշխիք չկա, որ որևէ խաղ դուրս կգա իր հայտարարված թողարկման ամսաթվին: Այս ոլորտում ուշացումները սովորական երեւույթ են:

Խաղի հետաձգումները լավ բան են

Խաղերի հետաձգումները նույնպես ընդհանուր առմամբ լավ բան են: Իհարկե, կան բացառություններ այս կանոնից.Star քաղաքացի մտքումս ցատկում է, բայց ավելի հաճախ խաղը հետաձգվում է, քանի որ այն պարզապես դեռ պատրաստ չէ թողարկմանը, և ծրագրավորողներին ավելի շատ ժամանակ է հարկավոր խնդիրները հարթելու և շտկելու համար: Սա կարող է հանգեցնել շատ ճռճռոցների, ցավոք սրտի, բայց դա կարող է խուսափել շատ վատ մամուլի և զայրացած սպառողներից:

Halo անսահման հետաձգվեց մի ամբողջ տարի, և միանգամայն անկեղծ ասած, հաշվի առնելով հետգործարկումից հետո բովանդակության խնդիրները, հավանաբար այն պետք է հետ մղվեր էլ ավելի: cyberPunk 2077 վերջին տասնամյակի ամենասպասված խաղերից մեկն էր, բայց դրա մեկնարկը ոչ այլ ինչ էր, քան ֆիասկո, որը վնասեց CD Projekt RED-ին:'S հեղինակություն այնպիսի ձևերով, որոնք հետո անհնարին էին թվում The Witcher 3: Այնքան վատ, որքան բոլորը ցանկանում էին խաղալ CyberPunk 2077, Այժմ ակնհայտ է թվում, որ այդ թողարկումը շտապելը սխալ էր:

Դուք կարող եք շատ այլ օրինակներ հորինել, սկսած Ոչ մի մարդ է Sky դեպի Battlefield 2042: Շտապողական, խելագարված խաղեր՝ ոչ գրեթե խոստացված հատկանիշներով և բովանդակությամբ, թողարկված զայրացած ամբոխի համար, որոնք վրդովված են ձախողված խաղերից և չկատարված խոստումներից: Bethesda-ն, անշուշտ, ունի մեծ փորձ այս բաժնում-վերջին՝ հապճեպ թողարկմամբ Fallout 76:

Այս վերնագրերից շատերը լրացնում են այն՝ թողարկելով թարմացումներ և DLC, որոնք օգնում են ժամանակի ընթացքում շտկել խաղը, բայց հաճախ վնասը հասցվում է: Հետաձգումները կարող են օգնել խուսափել ամենավատն արձագանքից:

Այդուհանդերձ, PlayStation-ի մոլեռանդները, որոնք միշտ ցանկանում են մղել կոնսոլների պատերազմը, ձեռնամուխ են եղել այս ձգձգումների վրա՝ որպես ապացույց, որ Xbox-ը ստորադաս հարթակ է: Մեզ ասում են, որ Xbox-ը խորը խնդիրների մեջ է, քանի որ Xbox-ի թողարկման լանդշաֆտը այժմ այնքան անպտուղ է Sony-ի համեմատ'S 2022:

Սա, իհարկե, որոշակի ճշմարտություն կա: Ես նախկինում պնդում էի, որ Sony-ի առաջնային ուժը նրա կենտրոնացումն է բարձրակարգ, AAA որակի PlayStation-ի էքսկլյուզիվների վրա: Ինչու՞ գնել PlayStation: Որովհետև դա միակ վայրն է, որտեղ կարող ես խաղալ Uncharted 4 և Դեմոնի հոգիները և այլն։ Xbox-ը, որպես կոնսոլ, մեծ մասամբ շատ ավելի քիչ գրավիչ է, քանի որ Microsoft-ի բոլոր բացառիկ հնարավորությունները նույնպես համակարգչի վրա են: Այսպիսով, դուք կարող եք նաև ստանալ միայն համակարգիչ և PlayStation և Nintendo Switch:

Xbox-ը փոխում է իր մոտեցումը Console Gaming-ի նկատմամբ

Բայց ես էլ եմ պատրաստել կողմնակի փաստարկ որ Xbox-ը լիովին դուրս է գալիս կոնսոլային պատերազմներից, որ Xbox-ը որպես կոնսոլ, որը մենք ֆիզիկապես տեղադրում ենք մեր տներում, մի բան է, որը կամաց-կամաց անցնում է հարթակ կառուցված է Xbox Game Pass-ի և Cloud Gaming-ի վրա:

Այլ կերպ ասած, Microsoft-ի ռազմավարությունը հենվում է շատ ավելի պակաս Xbox պլատֆորմի բացառիկ տեսախաղերի և շատ ավելին Game Pass-ի և ամպի միջոցով դրա խաղերի հասանելիության մասին: Դուք կարող եք Xbox խաղեր խաղալ ձեր համակարգչով, պլանշետով, հեռախոսով (նույնիսկ խելացի սառնարանով): Microsoft-ն ունի նաև All Access, որն օգնում է խաղացողներին ֆինանսավորել նոր վահանակ և Game Pass, ինչը հեշտացնում է դրա ծախսերը:

Սրանք երկու տարբեր ռազմավարություններ են, և, իմ կարծիքով, երկուսն էլ ունեն իրենց արժանիքները: Չեմ կարծում, որ Sony-ն պետք է անպայման ընդունի Microsoft-ի ռազմավարությունը: Sony-ն կարծում է, որ առաջին օրը անվճար առաջարկում է իր պրեմիում AAA էքսկլյուզիվները նոր PlayStation Plus / Now հիբրիդ ծառայության միջոցով: վատ կլինի բիզնեսի համար, և կարծում եմ, որ ընկերությունը հավանաբար ճիշտ է այդ գնահատականում։

Այլ կերպ ասած, Sony-ն հենվում է ավելի հին բիզնես մոդելի վրա, որն ընդգծում է ֆիզիկական կոնսոլը և պրեմիում բացառիկ բովանդակությունը. Microsoft-ը թողնում է այդ ռազմավարությունը և որդեգրում է նոր, ավելի մատչելի, ավելի լայնամասշտաբ մոտեցում, որը տեսականորեն կարող է հանգեցնել այդ կոնսոլի ավարտին, ինչպես մենք այն ամբողջությամբ գիտենք: Այս երկու ռազմավարությունները երկուսն էլ կարող են աշխատել:

Հետաքրքիր է, որ սոցիալական մեդիաներում ես ստանում էի շատ բան՝ կապված Xbox-ի այս երկու բացառիկ վերնագրերի հետաձգման հետ 2023 թվականին, չնայած իմ ամբողջ վեճին, որը հիմնված է այն փաստի վրա, որ բացառիկ բովանդակությունը Microsoft-ի Xbox բիզնես մոդելի հիմքը չէ: Դա, իհարկե, դրա մի մասն է, բայց ոչ այն աստիճանի, որ Sony-ն կամ Nintendo-ն ապավինում են բացառիկ բովանդակությանը: Ես երբեք չեմ նշել այս խաղերից որևէ մեկը այս թեմայի վերաբերյալ իմ բնօրինակ հոդվածներում, բայց ինչ-որ կերպ այն փաստը, որ դրանք հետաձգվել են, ամբողջովին անվավեր է դարձնում այն ​​ամենը, ինչ ես ասել եմ: (Բնականաբար, ամեն ինչ իմ վերնագրերի պատճառով է, որոնք, այո, ես ստիպեցի ձեզ սեղմել մարդկանց: Եվ հետո ես մի փաստարկ արեցի, որը, ըստ երևույթին, իրականում ոչ ոք չի կարդացել):

Twitter-ի կրկներգը, իհարկե, այն է, որ ես «շիլինգ» եմ անում Microsoft-ի համար: Ես իսկապես խփում եմ արջին: Ինչ կարող եմ ասել. Ես մի քիչ հարված եմ ստանում ֆանբոյներից և հիմար, անիմաստ կոնսոլային պատերազմներից: Եթե ​​դուք սա ստացվեց թե որ կոնսոլն է ավելի լավ, դիմեք մասնագետի օգնությանը: Ինձ դուր է գալիս Xbox-ը, իհարկե, բայց նաև շատ եմ սիրում PlayStation-ը:

Փաստն այն է, որ Xbox is Հետևում թողնելով PlayStation-ը, բայց դա կլինի հաջողակ ռազմավարություն, թե դատապարտված է ձախողման, դեռևս պետք է պարզվի: Microsoft-ը չկարողացավ մրցել Sony-ի հետ էքսկլյուզիվների վրա, և, հավանաբար, երբեք չի լինի նույնիսկ իր բոլոր ձեռքբերումներից հետո, քանի որ բոլոր այդ խաղերը գալիս են նաև համակարգչի համար:

Անկեղծ ասած, ես պատկերացնում եմ, որ բոլոր երեք հիմնական կոնսոլային հարթակները կշարունակեն զարգանալ և բարգավաճել, և մենք՝ սպառողներս, կշահենք մրցակցությունից: Մրցակցությունը լավ է! Ես ուրախ եմ, որ մենք ունենք տարբեր մոտեցումներ կոնսոլային խաղերի վերաբերյալ այս տարբեր ընկերություններից և տարբեր խաղերից ընտրելու համար:

Ես ունեմ PlayStation 5, PlayStation 4 Pro, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One X, երկու Nintendo Switches, Nintendo Switch Lite, Wii U, մի քանի 3DS ձեռքի սարքեր, Gaming PC, խաղային նոութբուք: , Google Stadia, Amazon Luna, մի քանի տարբեր ռետրո կոնսուլներ, Android սմարթֆոն, Apple iPad, Oculus Rift և Oculus Rift 2, և ես կարծում եմ, որ դրանք բոլորը զվարճալի փոքրիկ խաղալիքներ են: Տարիների ընթացքում ես ունեցել եմ շատ ավելի հին կոնսուլներ և նախկինում մտքովս չէր անցնում, որ պետք է ընտրեմ Xbox-ի կամ PlayStation-ի միջև: Ես պարզապես խաղացի այն, ինչ կարող էի ինձ թույլ տալ:

Ես սիրում եմ խաղեր խաղալ։ Ինձ ընդհանրապես չի հետաքրքրում, թե որ սարքավորումն է «լավագույնը»: Ես վայելում եմ իմ Դեմոնի հոգիները PS5-ում; ես խաղում եմ Elden Ring- ը Xbox-ում; Ես մնում եմ համակարգչին իմ առաջին դեմքով հրաձիգների համար: Եթե ​​ես հուսահատ եմ, ժամանակ առ ժամանակ բջջային խաղ կխաղամ:

Կյանքը չափազանց կարճ է անընդհատ կարծիքներ հայտնելու համար այն հոդվածների մասին, որոնք չես նեղվել նույնիսկ վերնագրից այն կողմ կարդալու համար, նույնիսկ եթե այդ վերնագիրը քեզ սխալ ճանապարհ է գցել:

Աղբյուր՝ https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/05/13/is-xbox-doomed-after-starfield-and-redfall-delays/