Ընդամենը երեք տարվա ընթացքում Պեկինում տեղակայված Well-Link Technologies-ը բիզնես է ստեղծել իրական ժամանակում ամպերի մատուցման վրա՝ ներառյալ օգնելով miHoYo-ին գործարկել Genshin Impact հիթ խաղի ամպային տարբերակը:
Ինա Ֆասբենդեր | Afp | Getty Images
ՊԵԿԻՆ — Սինգապուրի պետական Temasek ներդրումային ընկերությունը գլխավորում է 40 միլիոն դոլար արժողությամբ ֆինանսավորման փուլը չինական ստարտափում, չնայած երկրում գործարքների չոր ժամանակահատվածին:
Well-Link Technologies ստարտափը հաշվում է չինական տեխնոլոգիական ընկերությունը Xiaomi և Չինական խաղային աստղ miHoYo որպես ներդրողներ, ըստ Tianyancha-ի բիզնես տվյալների բազայի:
Երկուշաբթի հայտարարված 40 միլիոն դոլարի գործարքը վաղ փուլ է կամ B2 փուլ, որը գլխավորում է Temasek-ը և ներառում է գործող բաժնետերեր Future Capital-ը և CDH Venture and Growth Capital-ը:
Temasek-ը հաստատել է գործարքը էլեկտրոնային փոստով:
Սինգապուրյան ընկերությունը հրապարակայնորեն բացահայտեց Չինաստանի նկատմամբ ազդեցությունը նվազել է վերջին երկու տարվա ընթացքում՝ 29 թվականի 2020%-ից այս մարտի դրությամբ հասնելով 22%-ի։ Անցյալ շաբաթվա դրությամբ Temasek-ը մասնակցել է միայն Չինաստանի ութ ֆինանսավորման գործարքների՝ նախորդ տարվա 41-ի դիմաց, ըստ Dealogic-ի:
Ընդամենը երեք տարվա ընթացքում Պեկինում տեղակայված Well-Link Technologies-ը բիզնես է ստեղծել իրական ժամանակում ամպերի մատուցման վրա՝ ներառյալ օգնելով miHoYo-ին գործարկել Genshin Impact հիթ խաղի ամպային տարբերակը: Cloud rendering-ը օգտագործում է մի քանի սերվերներ ամպի վրա, այլ ոչ թե մեկ համակարգիչ, որպեսզի կատարի այնպիսի հաշվարկներ, որոնք անհրաժեշտ են պատկերներ ստեղծելու համար, ինչպիսիք են անիմացիաները և ֆիլմերը:
Ամպային խաղերը պահանջում են արագ մշակման արագություն, քանի որ այն հենվում է հեռավոր սերվերների և ինտերնետ կապի վրա՝ մարդկանց առաջարկելու հարթ խաղային փորձ՝ ընդամենը մի փոքր ֆայլի ներբեռնմամբ:
Օրինակ, Genshin Impact-ի ամպային տարբերակն ընդամենը 78.5 մեգաբայթ է Apple-ի App Store-ում Չինաստանում, ընդդեմ ոչ ամպային տարբերակի 3.7 գիգաբայթի էքսպոնենցիալ ավելի մեծ ծավալի:
Աճող եկամուտ
Չինաստանի խաղերի արդյունաբերությունը վերջին 18 ամիսների ընթացքում ենթարկվել է կարգավորիչ վերահսկողության՝ ավելի խիստ սահմանափակումներ, թե որքան ժամանակ կարող են խաղալ անչափահասները: Կարգավորողները նույնպես դանդաղել են հաստատել բազմաթիվ նոր խաղեր ոլորտի հսկաների կողմից NetEase և Tencent, թեև երկու ընկերություններն այս ամիս ստացել են կոչումների հաստատումներ:
Աղբյուր՝ https://www.cnbc.com/2022/09/26/singapores-temasek-leads-investment-in-chinese-start-up-well-link.html