Մանուշակագույն Պինգվինը համագործակցում է XNUMX-րդ գոտու հետ՝ եզակի խաղեր ստեղծելու համար

Purple Penguin-ը և Zone Six-ը գործընկերության համաձայնագիր են կնքել, որտեղ Purple Penguin-ը հասանելի է դարձել Zone Six-ի կիրքին և հմտություններին: Նպատակն է ստեղծել մետավերսի վրա հիմնված բազմաթիվ խաղեր՝ կամրջելու համար զվարճանքի և սոցիալական բարիքի միջև առկա բացը:

Գործընկերության համաձայնագիրը նրանց երկարաժամկետ հարաբերությունները մեկ քայլ առաջ է տանում:

Օգտագործելով Zone Six-ի կիրքն ու հմտությունները՝ Purple Penguin-ը փորձում է խաղացողների համար զվարճանքով լի նպատակային խաղեր ստեղծել: Zone Six-ը վերջնական տեսքի բերվեց գործընկերության համար, քանի որ այն աջակցող ձեռք մեկնեց՝ օգնելու էկոպահպանմանը Ocean Assist DAO-ի միջոցով XRP բլոկչեյնում:

Purple Penguin-ի և Zone Six-ի միջև համագործակցության վերջնական արդյունքը ափսեի վրա կենտրոնացած էկոհամակարգում համատեղ խաղերի ստեղծումն է, որն ակնկալվում է.

  • Peer-to-Peer մրցաշարեր և մարտահրավերներ Mana Games-ի հետ
  • Zone Six նախագծված խաղեր
  • Համայնքին պարգևատրելու մարտահրավերներ Gamerhash սահմանափակ միջոցառումների միջոցով
  • Pepper-ը դարձավ NFT հանքարդյունաբերության առաջամարտիկ գիլդիայի և անվճար էկոլոգիապես մաքուր մոտեցման միջոցով
  • Էսպորտային խաղեր մրցաշարերի և իրադարձությունների համար
  • Wondr Gaming Reward և Gamelancer's streamers համակարգ

Բացի այդ, Zone Six-ը իր գործընկերոջը վերադարձնում է 2003 թվական, երբ Second Life-ը խաղային արդյունաբերության մեջ զովության ապրանքանիշ էր: Ենթադրվում է, որ Second Life-ը դեռևս առաջին մետավերսի փորձն է, որը գոյություն է ունեցել սոցիալական ցանցերից առաջ:

Second Life-ը գործարկվել է 2003 թվականին Linden Lab-ի կողմից, որպեսզի խաղացողները կարողանան կառուցել այն, ինչ ցանկանում են՝ այլ խաղացողների հետ շփվելիս: Նրանք լիովին վերահսկում էին իրենց վիրտուալ կերպարի շուրջ նոր միջավայր կառուցելու և փոխազդեցությունների ընտրության մեխանիզմը։

Վեցերորդ գոտին կրկին բացել է այդ դուռը՝ հսկա ցուցադրելու համար igloo-seum որպեսզի իր համայնքը ցուցադրի NFT-ների հավաքածուն, երեկույթներ կազմակերպի վիրտուալ միջոցառումներում և շփվի այլ կերպարների հետ:

Second Life-ը շարունակում է ուժեղ լինել՝ մոտավորապես 2 միլիարդ օգտագործողների ստեղծագործություններով և 650 միլիոն դոլար տարեկան ՀՆԱ-ով: Միլիոնավոր մարդիկ դեռ հաճույք են ստանում խաղով զբաղվելուց:

2019-ին խաղի համար հերթը հասավ, երբ այն ներկայացրեց Tilia-ն՝ իր վիրտուալ տնտեսությունը հզորացնելու համար: Tilia-ն դրամական ծառայությունների գրանցված բիզնես է, որը արտոնագրված է փող փոխանցելու համար: Եվս մեկ շրջադարձ եղավ 2021 թվականին, երբ Zone Six-ը ստեղծեց XLinden-ը՝ կամրջելու երկրորդ Life-ի և Web3-ի մետավերսի միջև առկա բացը: XLinden-ը փորձնական մետաղադրամ էր, որը ստեղծվել էր հատուկ XRP համայնքի համար:

Որոշ լրացուցիչ կառուցումներ, որոնք ներկայումս ընթացքի մեջ են, ներառում են.

  • Լուսնի թեմայով երկնային սրահ կարելի է մուտք գործել հրթիռային վերելակով քաղաքի կենտրոնի և արվարձանների միջև
  • Ապագա կղզին, որը բաղկացած է հրաբխի գիշերային ակումբից, վաճառքի կամ վարձակալության առևտրային տարածքից և Ocean Assist-ի սուզվող սրահից

Թարմացումները պայմանավորված են այն բանով, որ խաղացողները երբեք չեն սպառի ուսումնասիրելու վայրերը, քանի որ էկոհամակարգը պարունակում է հազարավոր վիրտուալ փորձառություններ և համայնքներ, այդ թվում՝ դերակատարման համայնքներ, երաժշտական ​​ակումբներ և վիրտուալ կինոթատրոններ, ի թիվս այլոց:

Խաղացողները կարող են գնումներ կատարել տան դեկորների, նորաձևության և շատ այլ կատեգորիաների համար Second Life Marketplace-ում, որտեղ յուրաքանչյուրը կարող է ստեղծագործել՝ դրամայնացնելու իրենց ստեղծագործությունները՝ իրական շահույթ ստանալու համար:

Աղբյուր՝ https://www.cryptonewsz.com/purple-penguin-partners-with-zone-six-to-create-unique-games/