Խաղացեք՝ շահելու համար խաղերը կարող են դառնալ երկրորդական եկամտի հոսք շատերի համար

Play to Earn

Իսկ եթե ես ձեզ ասեմ, որ դուք ստիպված կլինեք խաղալ վիդեոխաղեր ութ ժամ անընդմեջ՝ 9-5 աշխատանք աշխատելու փոխարեն: Իսկ եթե ես ձեզ ասեմ, որ այն կվճարի միջին կորպորատիվ աշխատանքի համար: Դե, ես ենթադրում եմ, որ ես պարզապես գողացել եմ տարբեր կազմակերպությունների մի քանի աշխատակիցների: Բայց դա հնարավոր է խաղալ շահույթ ստանալու տնտեսության միջոցով:

Բալթազար անունով խաղային համայնքը հետազոտություն է կազմակերպել P2E խաղերի և աշխատատեղերի վերաբերյալ, և արդյունքները պարզապես զարմանալի էին: Հետազոտությունը ցույց է տվել, որ յուրաքանչյուր երեք անձից մեկը պատրաստ է հրաժարվել իր աշխատանքից: Ինչո՞ւ։ Դուք կարող եք խնդրել, խաղալ խաղեր ակնհայտորեն. Բայց ինչ վերաբերում է փողին: Դե, խաղալու համար վաստակած խաղերը փոխհատուցում են ձեզ իրենց էկոհամակարգում ներգրավվելու համար:

Դրա ամենամեծ օրինակը մնում է Axie Infinity-ը՝ կրիպտոմետավերս խաղը: AXS և SLP (Smooth Love Potion) արժույթը խաղի մեջ ունի IRL արժեք: One AXS-ը հրապարակման պահին հավասար է $11.65-ի, մինչդեռ SLP-ն վաճառվում է $0.003-ով: Դուք կարող եք վաստակել ներխաղային արժույթները՝ դրանք կամ ձեր թվային աշխարհում կամ ֆիզիկական աշխարհում օգտագործելու համար:

Սա վերջը չէ, այն կերպարները, որոնք դուք կառավարում եք խաղի մեջ, գործում են որպես չփոխարինելի նշաններ (NFT): Օգտագործողները կարող են դրանք վաճառել Axie Marketplace-ում, որպեսզի ստեղծեն մայրենի cryptocurrencies էկոհամակարգի։ Սա P2E տնտեսության միայն օրինակն է, կան բազմաթիվ խաղեր, որոնք օգտատերերին առաջարկում են իրական եկամուտներ: 

Decentraland-ը, The Sandbox-ը, Alien Worlds-ը և այլն առաջարկում են իրենց խաղային արժույթը՝ կրիպտո փոխանակումների միջոցով եկամուտ ստեղծելու համար: Խաղալ վաստակելու հայեցակարգը հեղափոխական հասկացություն է գործազուրկ քաղաքացիների համար, հատկապես անապահով երկրներում: Մի քանի խաղեր ստեղծել են գիլդիաներ, որոնք խաղում են NFT-ներ վարձով, որտեղ նրանք որոշակի տոկոս են գանձում վաստակից, մինչդեռ մնացածը գնում է խորհրդանշական փոխառուին:

Համաճարակը շատերին ստիպեց հասկանալ, որ նրանք կարող են կորցնել իրենց աշխատանքը, եթե չաշխատեն առասպելական կազմակերպությունում: Axie Infinity-ն ֆիլիպինցիների համար հացի շահառու դարձավ Covid-ի համաճարակի ժամանակ: Ըստ տեղեկությունների՝ մի քանի քաղաքացիներ իրենց ապրուստը վաստակել են խաղի միջոցով։ Նրանք շաբաթական շուրջ 200-400 դոլար էին վաստակում, ինչը կարող էր մի քանի դոլար թվալ Նյու Յորքի փողոցով քայլող սովորական տղայի համար, բայց դա նշանակում էր աշխարհը ֆիլիպինցիների համար:

Newzoo-ն, որը խաղերի տվյալների ագրեգատորն է, ուսումնասիրության մեջ մատնանշում է, որ խաղային արդյունաբերությունը մինչև այս տարվա վերջ կդառնա 200 միլիարդ դոլար արժողությամբ արդյունաբերություն: Ակնկալվում է, որ բջջային խաղերը կստեղծեն եկամտի գրեթե կեսը: Չնայած տեսախաղերի մեծ մասը, ինչպիսիք են Battlefield, Call of Duty, Valorant: Ghost of Tsushima, and more-ը եկամուտ չի առաջարկում խաղալու համար: Հետազոտությունները ցույց են տալիս, որ գեյմերներն առաջիկա տարիներին ավելի կբարձրանան:

Ավանդական խաղերի և P2E խաղերի ինտեգրումը խաղացողների համար կատարյալ համադրություն է հնչում: Բայց հետաքրքիր է, որ նրանք առաջինն են, ովքեր դեմ են սովորական խաղերում չփոխարինվող ժետոնների կամ նմանատիպ հայեցակարգի օգտագործմանը:

Աղբյուր՝ https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/11/play-to-earn-games-may-become-secondary-revenue-stream-to-many/