Skybound Entertainment's The Dead Քայլելու մեկնարկում է նոր տեսակի արկածախնդրություն նոր վայրում՝ Ալյասկայում, և կառուցված՝ օգտագործելով նոր միջավայր, որը համալրվում է Animal Crossing, Փրկված, համայնքի կառուցում, ինտերակտիվ վերահսկողություն և, իհարկե, շատ զոմբիներ:
The Walking Dead: Վերջին մղոն դեբյուտը այսօր բաց բետա տարբերակով է Facebook-ում, բայց պաշտոնապես կսկսվի չորս ամսվա ամենօրյա կենդանի բովանդակության թարմացումների շարքը մոտ մեկ ամսից՝ օգոստոսի 22-ին: Վերջին մղոն այսպես կոչված Massive Interactive Live Event-ը (MILE-ը կարճ է)՝ Genvid Entertainment-ի համեմատաբար նոր սոցիալական խաղային հարթակը:
Խաղի փորձը կաջակցվի նաև Facebook Watch-ի շաբաթական ուղիղ հեռարձակմամբ, որը վարում է Իվետ Նիկոլ Բրաունը (համայնք) և Ֆելիսիայի օր (Գիլդիա, գերբնական) դա նույնպես սկսվում է այսօր.
Անցյալ տարի Genvid-ն ունեցավ իր առաջին MILE հիթը Facebook-ում Մրցակից Պիկ, որը գրավեց միլիոնավոր խաղացողների իր երկարաժամկետ գործունեության ընթացքում, չնայած այն օրիգինալ մտավոր սեփականություն էր, առանց այնպիսի մեծ արտոնությունների հասանելիության, ինչպիսին, օրինակ, Քայլող դիակը. ՄՕրերս Genvid-ը գործարկել է MILE-ը, որը հիմնված է Pac-Man խաղերի վրա:
Վերջին մղոն ներկայացնում է ևս մեկ քայլ առաջ MILE ձևաչափով, որը տանում է Walking Dead ֆրանշիզը Ալյասկայի գյուղ, որը կոչվում է Prosper Landing, ասում է Շոն Քիթլսոնը՝ Skybound-ի ստեղծագործական զարգացման գծով փոխնախագահը:
«Սա հեռավոր ափամերձ քաղաք է, որը բավականին մեկուսացված է որոշ այլ համայնքների համեմատ, որոնք մենք տեսել ենք Քայլում է մեռած», - ասաց Քիթլսոնը: «Եվ դա նշանակում է, որ սկզբում նրանք ավելի լավ էին գործում, քան շատ վայրերում, երբ մահացածները հարություն առան, և աշխարհը քանդվեց: Բայց, ցավոք, նրանք ունեն բազմաթիվ թելեր, որոնց հետ պետք է զբաղվեն, որոնք դուրս են քայլող մարդկանցից, ներառյալ եղանակը և որոշակի ռեսուրսների սակավությունը»:
Մասը Վերջին մղոնը Պատմական գաղափարն այն է, որ կա և՛ գյուղ, և՛ ծովածոցի այն կողմում, գազի կայունացման կայան, որի աջակցող համայնքը փորձում է կայունության այլ մոտեցում և հակասում է գյուղացիների ավելի ավանդապաշտ մոտեցմանը:
Յուրաքանչյուր խմբի մասնակիցները կարող են առաքելություններ կատարել համայնքներից դուրս՝ ռեսուրսներ հավաքելու և զոմբիների դեմ պայքարելու համար, որտեղ խաղացողները կարող են ընտրել տարբեր առաջադրանքներ և դերեր իրենց անհատականացված կերպարների համար՝ սկսած ձկնորսությունից և հողագործությունից, a la Animal Crossing, ասել է Քիթլսոնը։
Օգտագործելով «ազդեցության կետերը», որոնք կուտակում են խաղացողները՝ կատարելով այդ առաջադրանքները, նրանք կարող են առաջարկել տարբեր ձևերով շփվել մի շարք անվանված կերպարների հետ, ներառյալ՝ մասնակցելով հարթակում տեղադրված ամենօրյա ինտերակտիվ զավեշտական բովանդակության ինտերակտիվ բովանդակության մեջ քայլող տեսախցիկներին: Անվանված կերպարների գործողությունները և, ի վերջո, նրանց գոյատևումը կախված են MILE-ի խաղացողների հավաքական որոշումներից, ասել է Genvid-ի գործադիր տնօրեն և համահիմնադիր Ջեյքոբ Նավոկը:
Ի տարբերություն ավանդական խաղի, որտեղ խաղացողը կարող է ժամեր շարունակ անցկացնել խաղալով, Վերջին մղոն Նախագծված է օրական ընդամենը 15 րոպե պահանջելու համար, սակայն որքան շատ ամենօրյա ստուգումներ, այնքան ավելի շատ տարբերակներ և հնարավորություններ կտա խաղը:
«Կա սահմանափակ քանակությամբ կամեոներ», - ասաց Նավոկը: «Եվ նաև հայտերը երբեք չեն կրկնվում։ Այսպիսով, դուք իսկապես ցանկանում եք մուտք գործել ամեն օր և կարողանաք մասնակցել դրան»:
Քանի որ փորձը զարգանում է, այն կարող է ճյուղավորվել չորս ամսվա ընթացքում պատմողական պատմությունների աճող թվով, կախված մասնակիցների որոշումներից, ասաց Քիթլսոնը: Վերջնական ընտրված պատմությունների շուրջ կառուցված բովանդակությունը կտեղադրվի ամեն օր և կքննարկվի շաբաթական շոուում: Քիթլսոնն ասաց. Skybound-ը հավաքեց մեծ գրելու սենյակ, որպեսզի ստեղծի բովանդակության լայն շրջանակ, որն ընդգրկում է ապագա հնարավոր արդյունքները:
«Դուք միշտ կտեսնեք յուրաքանչյուր հայտի արդյունքները, դուք միշտ կտեսնեք պատմության արդյունքները», - ասաց Քիթլսոնը: «Եվ իսկապես կարևոր է, որ մենք համոզվենք, որ դուք կարող եք ուսումնասիրել երկու կողմերը, քանի որ դուք կարող եք փորձի մեջ մտնել՝ մտածելով, որ ավելի շատ գյուղական մարդ եք և պարզել, որ դուք ավելի շատ բուսական մարդ եք: Եվ դրանք այնպիսի խոսակցություններ են, որոնք մենք փնտրում ենք համայնքի համար»:
Աղբյուր՝ https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/07/11/the-walking-dead-last-mile-trudges-to-alaska-for-interactive-adventure-with-facebook-genvid/