Ինչպե՞ս իսկապես առաջացնել երկրպագուների ներգրավվածություն:

Վերջերս պլատֆորմների մի ալիք փնտրում էր երկրպագուների ներգրավման գործընթացը խաղային դարձնելու համար: Web3 պլատֆորմները, ինչպիսիք են Top Shot-ը կամ Sorare-ը, տրամադրում են խաղ մի շարք հավաքածուներով, որոնք օգնում են երկրպագուներին ներգրավվել այն ամենի հետ, ինչի սիրահար են, առավել հաճախ՝ տեսախաղ կամ ակումբ: Web2 հարթակները նույնպես բավականին ենթակա են դրան, քանի որ IQONIQ-ի նման հավելվածները առաջատար են:

Այս հարթակները կարող են մեծապես օգնել մարզական ակումբներին, տեսախաղերին և այլ կազմակերպություններին ներգրավել իրենց երկրպագուներին: Շատ Web3 հարթակներ նույնիսկ երկրպագուներին որոշակի որոշումների վերաբերյալ քվեարկելու իրավունք կտան: Այնուամենայնիվ, այսօրվա երկրպագուների ներգրավման հարթակները հիմնովին թերի են:

Այս հոդվածը կներկայացնի այսօրվա երկրպագուների ներգրավման հարթակների հետ կապված ամենամեծ խնդիրները, ինչպես դրանք շտկել և որոշ Web3 հավելվածներ, որոնք արդեն աշխատում են այս խնդիրների վրա:

Վաստակեք երկարաժամկետ հետաքրքրություն և պատասխանատու կերպով Gamify

Այսօրվա երկրպագուների ներգրավման պլատֆորմների մեծ մասի առջև ծառացած առաջին խնդիրն այն է, որ նրանք սովորաբար ունեն մեկ ձգան, օրինակ՝ NFT-ի անկումը, գովազդային խաղը կամ իրադարձությունը երկրպագուներին ներգրավելու համար: Այնուամենայնիվ, սա կարելի է համարել ավելին, քան հնարք: 

Վերցնենք, օրինակ, խաղերը։ Թեև գեյմիֆիկացիան հիանալի միջոց է ձեր երկրպագուների համար՝ ներգրավվելու համայնքի հետ, ինչի մասին վկայում է մարզական խաղերի մեծ մասի խաղացողների բազան, նման խաղերի մեծ մասը մոռանում է մեկ կարևոր բաղադրիչի մասին՝ խաղերը նախատեսված են զվարճալի լինելու համար: 

Որպեսզի գեյմիֆիկացման ջանքերը հաջող լինեն, խաղը պետք է լինի ավելին, քան պարզապես հնարք: Սա նշանակում է ապահովել զվարճալի, դժվարին և պարգևատրող խաղ՝ բարձրորակ տեսողական դիզայնի հետ մեկտեղ: Երկրպագուների ներգրավման հարթակները դարձնելով ավելի գրավիչ և զվարճալի, օրինակ՝ կիրառելով լավ մշակված Web3 խաղերի սկզբունքները, ինչպիսիք են Sandbox-ը կամ Infinity Skies-ը:

Եթե, այլ ոչ թե պարզապես էկրանի վրա թվեր դիտելը (որին հանգում են խաղային փորձերի մեծ մասը), պլատֆորմը թույլ է տալիս ստեղծել մի ամբողջ ակումբ իր տարածքում այնպիսի խաղի շրջանակներում, ինչպիսին Infinity Skies-ն է: Սա կօգնի երկրպագուներին երկարաժամկետ մնալ հարթակի հետ, այլ ոչ թե պարզապես պահել NFT-ներ կամ նշաններ:

NFT կաթիլները տառապում են նմանատիպ խնդրից, երբ համայնքը ձանձրանում է նույն հին բովանդակության հետ շփվելուց: Եթե ​​NFT-ի անկումները ձեր ռազմավարության մեծ մասն են կազմում, դուք պետք է համոզվեք, որ դրանք ինտերակտիվ են կամ պարբերաբար նվազում եք, այլ ոչ թե միանգամից:

Հիանալի օրինակ այն բանի, թե ինչ կարող եք անել ինտերակտիվության միջոցով, NFT թանգարանն է, որը ստեղծված է իրենց Spells of Genesis խաղի համար: Ինտերակտիվ թանգարանը խաղացողներին տվեց մի բան, որի հետ նրանք կարող էին շփվել թիմի և խաղի մյուս երկրպագուների հետ կապված մնալու համար: Այսպիսի դժվարանցանելի պողոտան ավելի շատ աշխատանք է պահանջում, բայց հետևողականորեն պահում է երկրպագուներին: Ստուգեք, թե ինչպես է այն թվում.

NFT թանգարան

Երթուղիների երթևեկությունը դեպի կազմակերպություն, այլ ոչ թե հարթակ

Սկզբունքորեն, երկրպագուների ներգրավման հարթակները ակումբին, խաղին կամ այլ կազմակերպությանը հնարավորություն են տալիս հասնելու և ներգրավելու իրենց երկրպագուներին իրենց գործունեության մեջ: Այնուամենայնիվ, շատ հարթակներ կպնդեն, որ ամբողջ երթևեկությունը երթուղավորվի դրանց միջոցով. սա հանգեցնում է նրան, որ երկրպագուները ավելի շատ ներգրավվածություն ունեն հարթակի հետ, քան հենց կազմակերպությանը:

Այս խնդիրն ավելի է սրվում, եթե կա նաև խաղայինացում, և երկրպագուների ներգրավման հարթակը պահպանվում է ամեն ինչ հարթակում: Ենթադրենք, որ ոչ մի պարգև չի տալիս իրական կապ կազմակերպությանը, լինի դա ապրանք, կազմակերպության որոշումների քվեարկություն, իրական իրադարձությունների տոմսեր և այլն: Ինչո՞վ են զբաղվում երկրպագուները:

Որպեսզի երկրպագուների ներգրավման հարթակը հաջողությամբ ներգրավի երկրպագուներին, պետք է մշտական ​​կապ լինի կազմակերպությանը: Նրանք պետք է իրական թրաֆիկ ուղարկեն կազմակերպությանը, այլ ոչ թե փորձեն երկրպագուներին պահել հարթակում: 

Ինչու՞ է այս երկու խնդիրների շտկումը դժվար:

Այժմ, արտաքուստ, այս խնդիրները միանգամից շտկելը բավականին հեշտ է թվում, չէ՞: Պարզապես պարտավորվեք կատարել ինտերակտիվ, բարձրորակ խաղախաղ և երթուղիների երթևեկություն և փոխազդեցություն կազմակերպության հետ:

Այնուամենայնիվ, սա շատ ավելի դժվար է, քան թվում է առաջին հայացքից, և այն ճիշտ հասնելու համար մեծ ջանք ու նրբություն է պահանջվում: Դա պայմանավորված է նրանով, որ երկու նպատակները հաճախ կարող են հակասել միմյանց: Ի վերջո, եթե դուք տրամադրում եք երկրպագուներին ներգրավող gamification, ինչո՞ւ նրանք թողնեն ձեր հարթակը և գնան կազմակերպության կայք: Ընդհակառակը, եթե դուք ուղղորդում եք ձեր ողջ երթևեկությունը դեպի կազմակերպություն, դժվար թե նրանք մնան ձեր խաղային ջանքերին ներգրավելու համար:

Սա ներքին լարվածություն է ստեղծում գամաֆիկացման, ընկղմվող NFT կաթիլների և նմանատիպերի միջև՝ ապահովելով կազմակերպությանը բարձրորակ երկրպագուների ներգրավվածություն: Եթե ​​դա շատ լավ եք անում, ապա բաժանում եք երկրպագուների բազան և տեղափոխում այն ​​մեկ այլ հարթակ; եթե բավականաչափ լավ չես հանդես գալիս, երկրպագուները կմնան անմասն:

Ինչպե՞ս ենք մենք դա ուղղում:

Այս խնդիրները միանգամից շտկելու միակ իրական ճանապարհը այս երկու սկզբունքների հիմքում ընկած անջատմանը նպատակ ունենալն է: Այս մոտեցումն էլ ավելի մեծ ջանքեր է պահանջում, բայց արժե այն: Երկրպագուների ներգրավման հարթակը կարող է դա անել՝ միաձուլելով խաղացված տարրերը և NFT-ները անմիջապես ակումբի հղումով:

Դրա հիանալի օրինակը կլինի Fanzee-ն: Երկրպագուների ներգրավման այս հարթակը ընտրում է չտեղափոխել կազմակերպության երկրպագուների բազան իր հարթակ. ավելի շուտ, այն ինտեգրվում է կազմակերպության թվային էկոհամակարգում` միաժամանակ թույլ տալով երկրպագուներին շփվել միմյանց և հենց կազմակերպության հետ:

Fanzee. Լրացրեք մարտահրավերները ձեր սիրելի ակումբներից

Քանի որ Fanzee-ն ուղղակիորեն կմիավորվի կազմակերպության առցանց էկոհամակարգի հետ, այն չի խլի կազմակերպությունից որևէ երթևեկություն, օրինակ՝ սպորտային ակումբ: Պլատֆորմը նաև հագեցած կլինի խաղերով, որոնք ներգրավում են երկրպագուներին, այլ ոչ թե պարզապես կտրվում են ձանձրույթից:

Փակման խոսք

Երկրպագուների ներգրավման հարթակի արդյունաբերությունը տանջում է երկու հիմնական խնդիր՝ բարձրորակ, երկարաժամկետ ներգրավվածության ջանքերի բացակայությունը և այն փաստը, որ ներգրավվածության հարթակների մեծ մասը խլում է երթևեկությունը նույն կազմակերպություններից, որոնց պետք է օգնեն:

Առաջին խնդիրը լուծվում է ավելի ինտերակտիվ իրականացնելով. խորը բովանդակության երկրպագուները կարող են ներգրավվել NFT-ների պատահական հավաքագրումից դուրս: Երկրորդ խնդիրը շտկվում է՝ երթևեկությունը ուղղակիորեն դեպի ակումբ ուղղելով կամ հարթակը ակումբի թվային էկոհամակարգում ներդնելով:

Բարեբախտաբար, որոշ նախագծեր, ինչպիսիք են Infinity Skies-ը և EverdreamSoft-ը, ցույց են տալիս մեզ հիանալի օրինակ, թե ինչպես կարելի է ինքնուրույն լուծել առաջին և երկրորդ խնդիրները: Երկրպագուների ներգրավման ապագա հարթակները, ինչպիսին Fanzee-ն է, պետք է ամեն ինչ անեն այս օրինակներին հետևելու համար, և մենք կասկած չունենք, որ դրանք կշարունակեն աճել:

Աղբյուր՝ https://www.cryptonewsz.com/going-past-gimmick-how-to-truly-generate-fan-engagement/