Ինչպե՞ս կարող է GameFi-ը փոխակերպել ավանդական խաղերը:

GameFi

  • Animoca Brands-ի գործադիր տնօրենը կիսվել է իր մտքերով Future Blockchain Summit-ի ժամանակ:
  • Նրանք հիմնականում կենտրոնանում են խաղային արդյունաբերության վրա:
  • Ընկերությունը հավաքել է $78 միլիոն իրենց բաց մետավերսի համար:

Խաղային ոլորտը չի պարգևատրում խաղացողներին

Աշխարհի առաջատար տեխնոլոգիական ընկերությունների կողմից մշակվող մետավերսի ոլորտը, խաղային արդյունաբերությունը օրեցօր ուժեղանում է: VR/AR սարքերի վաճառքի աճը զգալիորեն նպաստել է եկամուտին: Բայց ավանդական խաղերում դրամայնացման բացակայող տարրը, ի տարբերություն կրիպտո խաղերի, մնում է քննարկումների առաջատար թեմաներից մեկը:

Վերջերս Animoca Brands-ի գործադիր տնօրեն Յաթ Սյուն հայտնվեց Future Blockchain Summit-ի ժամանակ TDefi-ի գործադիր տնօրենի հետ հարցազրույցում: Նա ասում է, որ «խաղային եկամուտների առյուծի բաժինը գրպանում են գովազդատուներն ու գովազդատուները, ինչպիսիք են Apple-ը և FB-ն՝ խաղացողների կամ նույնիսկ խաղային կազմակերպությունների փոխարեն»: Նա նշեց, որ խաղ fi կդառնա մետավերսի մեջ օգտագործողներին գրավելու առաջատար տարրը:

Նա ասաց, որ «Մետավերսը կլինի ոչ թե մեկ տարածություն, այլ մի քանի փոխկապակցված թվային աշխարհների համադրություն, որն ի վերջո կստեղծի բազմատեսակ»: խաղ fi հսկայական դեր կխաղա վիրտուալ տնտեսությունների կառուցման և թվային սեփականության գործում: Նա նաև հավելեց, որ ներկայումս իրենց գործունեությունը կենտրոնացած է թվային տարածքների զարգացման շուրջ։ Կազմակերպությունը 78 միլիոն դոլար է հավաքել 2022 թվականի հուլիսին բաց մետավերս հայեցակարգի համար:

Նա այնուհետև բացատրեց, որ, ինչպես և Ethereum բլոկչեյնի արժեքը, չի կարող որոշվել միայն դրա գազի վճարների հիման վրա, այլ դրա ընդհանուր օգտագործման օգտակարության հիման վրա: Նմանապես, մենք չենք կարող չափել մետավերսի արժեքը մեկ կամ երկու տարրերի միջոցով: Այն պետք է հաշվարկվի որպես ամբողջություն:

Ըստ զեկույցի՝ 198.4 թվականին խաղերի ոլորտը ստեղծել է 2021 միլիարդ դոլար: Ակնկալվում է, որ թիվը կաճի մինչև 2022 թվականի վերջ: Apple-ը և Meta-ն շարունակում են մնալ առաջատար կազմակերպությունները եկամուտների ստեղծման առումով: Apple-ը 30% վճար է գանձում հարթակում առկա բոլոր հավելվածների համար: Այդուհանդերձ, նրան հաջողվել է մեծ եկամուտ ստանալ խաղերից ստացված եկամուտների միջոցով:

Epic Games-ը դատական ​​հայց է ներկայացրել Apple-ի դեմ 2021 թվականի մայիսին։ Այն պնդում է, որ տեխնոլոգիական հսկան շուկայում մենաշնորհային պրակտիկա է խաղում։ Apple-ը Epic-ից հետո հեռացրել է Fortnite-ը App Store-ից Games որոշել են իրենց հաճախորդներին ուղղորդել վճարման այլընտրանքային եղանակներին: Սակայն դատավճռով որոշվեց, որ iPhone արտադրողը չի կարող նման գործելաոճ իրականացնել շուկայում։

2019 թվականին Apple-ը 2 միլիարդ դոլարով ավելի եկամուտ է ստեղծել, քան Microsoft-ը, Nintendo-ն, Sony-ն և Activision-ը միասին վերցրած: 18 թվականի հունվարի 2022-ին ընկերությունը 69 միլիարդ դոլար արժողությամբ գործարքով ստանձնեց Activision-ը: Nvidia-ն մշակել է Omniverse-ը՝ մետավերսի հարթակ՝ մետավերս հավելվածներ մշակելու համար: 

Սրանք ընդամենը մի քանի օրինակներ են, թե ինչպես են տեխնոլոգիական տիտանները զարգացնում մետաաշխարհը ամբողջ աշխարհում: Թվային աշխարհներում GameFi-ի ինտեգրմամբ այն, անկասկած, կդառնա այնպիսի արդյունաբերություն, որը ոչ մի օգտատեր չի ցանկանում բաց թողնել:

Աղբյուր՝ https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform-traditional-gaming/