Heavy Metal-ը հայտարարում է կենդանի գործողությունների և անիմացիոն լրատվամիջոցների ծրագրերի մասին

Heavy Metal-ը` երկարաժամկետ գիտաֆանտաստիկ և ֆանտաստիկ հրատարակությունը, որը նոր սեփականության պայմաններում աճի տեմպերի մեջ է, Սան Դիեգո Comic-Con-ում հայտարարում է մեդիա նախագծերի հավակնոտ ցանկի մասին:

Ընկերության մեդիա արտադրության ստուդիան՝ Heavy Metal Studios-ը, ցուցադրեց կենդանի էքշն կադրերի դեբյուտը, որոնք ներկայացնում էին կերպարների դեբյուտը, այդ թվում՝ Taarna-ն, Cold Dead War-ը, Dark Wing-ը, Arena Mode-ը, Adrienne Jones-ը, Rise-ը և Savage Circus-ը՝ հիմնված կորպորատիվ և ստեղծողի վրա: - պատկանող IP սերիականացված է Heavy Metal ամսագրի

Ընկերությունը նաև հայտարարեց, որ Heavy Metal-ը և Bardel Animation-ը միավորվել են Դեն Ֆոգլերի հետ՝ հարմարեցնելու Ֆոգլերի ստեղծագործությունը: Լուսնի լիճ գրաֆիկական վեպ՝ որպես կեսժամյա անիմացիոն կատակերգական շոու։ Ֆոգլերը գրում է և գործադիր պրոդյուսերը, շոուներ Դեն Փաուելի հետ միասին: Սան Դիեգոյի Comic-Con-ում Heavy Metal-ի պանելին ներկաները առաջինը կտեսնեն բացառիկ գաղտնազերծման թրեյլերը:

Heavy Metal-ը առաջին անգամ բեմ դուրս եկավ 1970-ականների վերջին՝ ամերիկացի ընթերցողներին տալով իրենց առաջին հայացքը եվրոպական կոմիքսների վարպետների տեսլական արվեստին և պատմվածքներին, ինչպիսիք են Մոեբիուսը, Ֆիլիպ Դրյույեն, Էնկի Բիլալը և այլք: Ամսագրի հիանալի արվեստի, բուռն պատմությունների, առատ սեքսի և բռնության և ռոքնռոլի վերաբերմունքի համադրությունը երկարատև տպավորություն թողեց երկրպագուների և ստեղծագործողների մի սերնդի վրա: Դա ուժեղացվեց թողարկումով Heavy Metal 1981 թվականին նկարահանված անիմացիոն գեղարվեստական ​​ֆիլմ, որը էկրան է բարձրացրել ամսագրի գեղագիտությունը 70-ականների ռոք ալբոմի սաունդթրեքի ուղեկցությամբ։

Այդ ժամանակից ի վեր հրատարակությունն ունեցել է վեր ու վար պատմություն՝ փորձված և ճշմարիտ մոտեցումը թարմացնելու տարբեր փորձերով: 2020 թվականից սկսած՝ ա նոր կառավարման թիմը գլխավոր տնօրեն Մեթ Մեդնիի գլխավորությամբ մեծ ներդրումներ է կատարել թարմ նյութերի մեջ, նոր կորպորատիվ պատկանող և ստեղծողի կողմից հիմնված IP, լրատվամիջոցներ և NFT-ներ՝ որպես ապրանքանիշի հիմնական թարմացման մաս:

«Heavy Metal-ը հինգ տասնամյակ շարունակ ճանապարհորդել է մշակույթի ավելի համարձակ կողմում գտնվելու համար՝ երբեք չհեռանալով նորարարության արյունահոսող եզրից», - ասաց Մեդնին: Շիֆրաքարը միայն սկիզբն է եռամյա ծրագրի՝ Արագորնին Մինաս Տիրիթի գահին վերադարձնելու համար: Այնքան շատ գիտաֆանտաստիկա է զտվել Heavy Metal-ի էջերում: Ժամանակն է, որ մենք այժմ կենտրոնանանք էջի էկրանի (երևակայության) երևակայության մեջ»:

Այս ջանքերի մեծ մասը Թիմի Կորիալեին հովվական մեդիա նախագծերի իրագործումն էր որպես Heavy Metal Studios-ի ղեկավար: Նրա աշխատանքն է «Մետալվերս»-ում վրաններ կառուցելը, ներառյալ կենդանի էքշն հեռուստատեսությունը և գեղարվեստական ​​ֆիլմերը, որոնք կառուցում են անկաշկանդ կապակցված պատմական աշխարհ, ինքնուրույն հեղինակային ժանր և մարտաֆիլմեր և անիմացիոն/անիմե բովանդակություն:

«Ինչպես Heavy Metal Magazine-ը փոխեց աշխարհը կոմիքսների նկատմամբ, և ինչպես 81-ի մուլտիպլիկացիոն ֆիլմերը ընդմիշտ փոխեցին անիմացիան, «Heavy Metal» ստուդիան պատրաստվում է ստանձնել կենդանի էքշն բովանդակության ղեկը և առաջ մղել այն իր ներկայիս լճացումից և դեպի վեր: նոր բարձունքներ»,- ասել է Կորիալեն: «Իրերն այլևս երբեք նույնը չեն լինի»:

Heavy Metal-ը հանգստյան օրերին SDCC-ի իր վահանակներում կներկայացնի ավելի շատ նորություններ և հայտարարություններ, որոնց հեղինակները պատրաստ կլինեն ստորագրությունների և ելույթների համար:

Աղբյուր՝ https://www.forbes.com/sites/robsalkowitz/2022/07/21/sdcc-heavy-metal-announces-plans-for-live-action-and-animated-media/