Dexioprotocol-ը Gaming-ի Web3-ին անցման առաջնագծում

Gaming-ը ժամանցի աշխարհի ամենամեծ արդյունաբերությունն է, և web3-ը պատրաստ է ընդմիշտ փոխել այն: Հավանաբար, ավելի ճիշտ, հենց խաղերի զանգվածային գրավչությունն է, որը կարծես թե պատրաստվում է աշխարհին ցույց տալ, թե ինչ տեսք ունեն բլոկչեյնը, թվային սեփականությունը և համայնքի կողմից կառավարվող էկոհամակարգերը: Կանխատեսվում է, որ մինչև 250 թվականը կսկսվի մինչև 2023 միլիարդ դոլար արժողությամբ արդյունաբերություն, գրեթե բոլոր վերլուծաբանները համաձայն են, որ խաղերը, էսպորտը և վիրտուալ աշխարհները, որոնցում մենք ամեն օր ապրում ենք, կդառնան համաշխարհային տնտեսության ավելի կարևոր հատված:

Սա նախքան մենք նույնիսկ կսկսենք կիրառել բլոկչեյնի, կրիպտոյի, մետավերսի բազմապատկման էֆեկտը: Սա նախքան մենք նույնիսկ հաշվի կառնենք հազարավոր ծրագրավորողներ, որոնք ընդգրկում են web3 և բլոկչեյն խաղերը, որպեսզի ընդլայնեն տարածության մեջ սահմանված հմտությունները: Սա նախքան լայն հասարակությունը իսկապես արթնացավ, թե ինչ կարող են անել NFT-ները, թվային սեփականությունը, խորհրդանշական էկոհամակարգերը: իրենց օգուտ խաղերում, նույնիսկ որպես մեկը, ով լիովին պասիվ է և անտարբեր է որոշակի խաղի «web3» հատկանիշներով:

Ընթացիկ կենդանի ծառայության մոդելների խնդիրը խաղերում

Մինչ այժմ խաղերի դասական մոդելը եղել է կենտրոնացված մատակարար, որը պատրաստում և վաճառում է ձեզ խաղը, ընդ որում նրանք տիրապետում են դրա բոլոր ասպեկտներին և ակտիվներին, իսկ դուք՝ վերջնական օգտագործողը, ստանում եք մեկ օրինակի սեփականատեր: Այնուհետև, երբ «կենդանի ծառայությունը» զարգացավ, և առցանց խաղերը դարձան ավելի օրգանական, հարակից և շարունակական, այժմ օգտվողները վճարում են միանվագ վճարների, բաժանորդագրությունների կամ միկրոգործարքների հիբրիդ՝ խաղի կոսմետիկ (և երբեմն ոչ այնքան կոսմետիկ) թարմացումներ ստանալու համար: Այս խաղերը կարող են անվճար խաղալ, և հաճախ դրանք կարող են գրավել անվճար բովանդակություն ունեցող խաղացողներին՝ հուսալով, որ նրանք կպահեն և կսկսեն խանութից գնել կոսմետիկա և էներգիայի սարքեր:

Այնուամենայնիվ, այս բոլոր մոդելներում մի բան մնում է անփոփոխ. խաղացողը, ով խաղային կոսմետիկայի համար կանխիկ գումար է բաժանում, իրականում ոչինչ չի գնում: Փոխարենը նրանք պարզապես «վարձակալում» են իրը կենտրոնացված մատակարարից: Այդ մատակարարը կարող է ցանկացած պահի փոխել խաղացողի ներխաղային հաշիվը (եկեք իրական լինենք, նրանք հազվադեպ են դա անում, բայց կետը մնում է): Ավելի շատ խաղացողին կարող են արգելել օգտվել ծառայությունից անմեղ սխալի համար: Խաղացողը, ով ծախսում է հարյուրավոր դոլարներ և հազարավոր ժամեր, կարող է գտնել իր ամբողջ աշխատանքը ակնթարթորեն կորցրած վրեժխնդիր գրոսմայստերի զայրույթից: Բայց, դուք կարող եք բողոքել, դրանք ծայրաստիճան դեպքեր են:

Տնտեսական կողմը թերեւս ավելի համոզիչ է։ Խաղացողները, ովքեր հարյուրավոր ապրանքներ են ծախսել խաղի վրա միայն հաջորդ կարկատելը գտնելու համար, դրանք հնացած են դարձնում, իրենց վիրավորված են զգում: Կամ ինչ անել, եթե դուք պատահաբար հանդիպեք չափազանց հազվագյուտ սուր, ձեր կերպարը տիրապետելու ունակություն չունի: Ինչու՞ ես չեմ կարող այն փոխել այն կախարդական աղեղի և նետի հետ, որը ընկերս վերցրել է խաղի ժամանակ: Օ, սպասիր, կարո՞ղ ես ասել: -բայց միայն վարձակալության չափազանց մեծ վճարներ վճարելով, և բոլոր իրական գումարները գնում են կենտրոնացված մատակարարին ամեն դեպքում, ցանկացած իմաստալից խաղի կրկնակի հաշվին:

Ինչպես Web3-ն առաջին տեղում է դնում խաղացողներին

Վարձակալություն փնտրողները վնասում են կենսունակ տնտեսությունները: Իրական, օրգանական, «տաք փողի» տնտեսություններն են, որոնք հանգեցնում են պայթյունավտանգ աճի: Համակարգը, որտեղ բոլորը կիսում են շահույթը, առաջացնում է վերաներդրումների, ավետարանականացման և իրական մուտքի առաքինի շրջանակ: Պրովայդերը կարիք չունի լիակատար վերահսկողություն իրականացնել իր ներխաղային տնտեսության վրա՝ դրանից շահույթ ստանալու համար, ինչպես նաև պետք չէ թելադրանքով ղեկավարել անհավանական խաղեր ստեղծելու համար:

Անհամար առցանց խաղեր, ինչպիսիք են Runescape-ը, EVE Online-ը և Rise of Nations-ը, մի քանիսը նշելու համար, ընդլայնվել և աճել են իրենց ծրագրավորողների սկզբնական մտադրությունից այն կողմ, որ խաղում են համայնքները, անկախ նրանից, թե որքանով են դրանք խանգարում կլաուստրոֆոբիկ մեխանիզմներին: նրանց հնագույն տեխնոլոգիան.

Այնուհետև, Web3-ը, օգտագործելով թվային սեփականությունը, խաղային էկոհամակարգի կողմից ձեռք բերված արժեքը կդնի այն խաղացողների ձեռքը, ովքեր խաղում են խաղը: Դա web3 խաղերի կենտրոնական թեզն է: Ոչ թե «խաղալ վաստակելու համար» (հայեցակարգ, որն արագորեն անհետացել է ավելի լայն կրիպտո համայնքի կողմից), այլ խաղալ սեփականության համար (P20): Այն գաղափարը, որ խաղային ակտիվները, որոնք դուք գնում եք, վաստակում և աշխատում եք, ձերն է այնքան, որքան բջջային հեռախոսը կամ աշխատասեղանը, որն օգտագործում եք խաղը խաղալու համար:

Հաջողակ խաղային էկոհամակարգեր առաջանում են խաղացողների շնորհիվ: Ինչո՞ւ չպետք է պարգեւատրվեն։ «Նրանց խաղալու համար վճարելուց» հեռու լինելը, NFT-ների միջոցով ներխաղային ակտիվների սեփականությունը նշանակում է, որ խաղացողները կարող են միանալ հաջողությանը և, հնարավոր է, դեր խաղալ իրենց պաշտած խաղերի ձևավորման և կառավարման գործում:

Dexioprotocol Web3 Gaming-ի նոր դարաշրջանի առաջնագծում

Սա, հետևաբար, web3 խաղերի վերջնական խոստումն է և նոր խաղային էկոհամակարգի վերջնական խոստումը, որը ծաղկում է՝ օգտվելու միտումից՝ Dexioprotocol-ից: DexiGameVault-ում խաղացողները կարող են գտնել բջջային խաղերի գեղեցիկ հավաքածու՝ սեփականության տնտեսություններով և մետավերսի ինտեգրմամբ:

Առանձնանում է DexiDragons-ը: Դրանում խաղացողները հավաքում են, դուրս են հանում և հոգ են տանում վիշապի հրեշների իրենց գեղեցիկ թիմի մասին՝ նախքան նրանց կատաղի PvP մրցակցության մյուս խաղացողների դեմ պայքար մղելը:

Պահանջվում են մրցանակներ՝ սկսած DexiCash-ից, խաղային ակտիվներից, NFT-ներից և նույնիսկ կրիպտո-ից: DexiDragons-ը օգտագործում է բլոկչեյնը՝ վիշապներ ունենալու համար, և այն սարքավորումները, որոնք դուք կարող եք տալ նրանց՝ որպես NFT-ներ, մի շարք հարմարեցված հավելումների հետ մեկտեղ՝ սկսած նինջայական կոշիկներից մինչև կրկեսային գլխարկներ, քանի որ խաղացողներն իսկապես կունենան իրենց վիշապ հրեշներին, նրանք օրգանապես կներդրվեն իրենց մեջ: առաջընթաց և նույնիսկ արժեք են կուտակում, քանի որ նրանց վիշապներն իրենց դրսևորում են մարտի դաշտում, որը խաղում է վերևից ներքև թիմային հրաձիգի պես՝ մեծ հզորությամբ:

Մյուս խաղերը ներառում են DexiKnights-ը, որը պարծենում է արկադային ոճի մարտերով, քանի որ ասպետները մենամարտում են մինչև մահ միջնադարյան առատորեն մանրամասն և կենսունակ աշխարհում՝ հավաքելով էպիկական թրեր և զրահներ որպես NFT: Կազմը համալրվում է DexiCarnival-ով, որը պարունակում է զվարճալի, չափի արկադային մինի-խաղեր, որտեղ խաղացողները կարող են ծախսել իրենց DexiCash-ը (Dexioprotocol-ի ոչ բլոկչեյն արժույթը) այլ խաղացողների դեմ՝ շղթայական և շղթայից դուրս մրցանակներ շահելու իրենց հնարավորության համար: DexiGameVault-ը պատրաստվում է միայն ընդլայնվել, ընդ որում, Dexioprotocol-ը բաց է խաղերի արտաքին մշակողների համար՝ աշխատելու իրենց սեփական խաղերի և ակտիվների վրա CreatorHub-ում:

DexiDragons-ը և DexiGameVault-ի այլ խաղերը Dexioprotocol-ի էկոհամակարգի միայն մի փոքր մասն են, որը հայտնվել է բազմաթիվ ուղղահայաց ուղղահայաց, այդ թվում՝ AR-ի և մետավերսի միջոցով:

Նրանց խաղերն արդեն հասանելի են ներբեռնելու համար iOS-ում և Android-ում (շատ հեռու է շուկայում առկա հարյուր «աշխատող» բլոկչեյն խաղերից), և խաղացողներն արդեն հավաքվում են դեպի Dexiverse և գտնում են գանձերը՝ ինչպես փորձառական, այնպես էլ իրական՝ սպասելով: ներսում։

Web3-ը, հատկապես այն դեպքում, երբ կրիպտոները կրկին մտան Գարուն հոգնեցուցիչ ձմեռից հետո, պատրաստ է պայթել դեպի հիմնական հոսք: Dexioprotocol-ի խաղերի գրադարանը, հատկապես DexiDragons-ի հաջողությամբ, վստահաբար կառաջնորդի հիմնական խաղացողի աչքերը դեպի թվային սեփականությունը, որը բնորոշ է web3-ին, և թե ինչպես են նրանք՝ խաղացողը, օգուտ քաղելու:

Բացահայտում. սա հովանավորվող հոդված է: Խնդրում ենք ձեր հետազոտությունը կատարել նախքան որևէ կրիպտոարժույթ գնելը կամ որևէ նախագծում ներդրումներ կատարելը: Կարդացեք ամբողջական բացահայտումը այստեղ.

Աղբյուր՝ https://nulltx.com/dexioprotocol-at-forefront-of-gamings-transition-to-web3/