Կրիպտոարժույթը, ինչպես նաև Peer to Peer խաղերը կարող են փոխել ձեր խաղի ձևը

  • Թեև P2E-ն աշխարհում պայթեց 2021 թվականին, հայեցակարգն ի սկզբանե լայն տարածում գտավ 2017-ին CryptoKitties-ի միջոցով՝ բլոկչեյն տեխնոլոգիան օգտագործող առաջին հայտնի խաղը:
  • CyptoKitties-ի ներդրումից ի վեր ստրատոսֆերային աճ է նկատվել «խաղից վաստակելու համար» խաղերում, առաջադեմ մոտեցում, որը նպատակ ուներ փոխարինել շատ ավանդական խաղերի կողմից օգտագործվող «վճարման դիմաց» հնացած մոդելին: «Play-to-earn»-ը ձգտում է պահպանել խաղացողների վայելած հատկանիշները, ինչպիսիք են հիանալի գրաֆիկան, գրավիչ պատմությունը և գրավիչ խաղը:
  • Հնարավոր է վերաներդնել այն խաղում, որը նրանք այժմ խաղում են: Ավանդական խաղերի ստատիկ մոտեցումը նշանակում է, որ խաղերը ծախսատար են. խաղացողները երբեք չեն փոխհատուցում իրենց ներդրումները ժամանակի և ներխաղային գնումների առումով:

2021 թվականը շրջադարձային պահ էր բլոկչեյնի վրա հիմնված «Play-to-Earn» (P2E) խաղերի համար: Ֆիլիպիններում հիմնված Axie Infinity ստարտափը, որը խաղ վաստակելու համար խաղ է, մեծ ժողովրդականություն է վայելել, հատկապես աղքատ երկրներում, որին հաջորդում են Illuvium-ը, Guild of Guardians-ը, Star Atlas-ը, Splinterlands-ը, The Sandbox-ը և Catheon Gaming-ի SolChicks-ը: շատ ուրիշներ:

Առաջին հանրաճանաչ խաղը, որն օգտագործում է Blockchain տեխնոլոգիան

Խաղացողներին հնարավորություն է տրվում մասնակցել PvP (խաղացողն ընդդեմ խաղացողի) մարտերին կամ պայքարել խաղային սյուժեի միջոցով՝ խաղալու համար վաստակած խաղերում: Նրանք ավելի շատ միավորներ են վաստակում խաղի ընթացքում և շահում են ավելի շատ մարտեր, որոնք կարելի է փոխանակել կրիպտոարժույթի կամ կանխիկի հետ: Որպես այլընտրանք, նրանք կարող են վերաներդնել այն խաղում, որն այժմ խաղում են: Ավանդական խաղերում ստատիկ մոտեցումը նշանակում է, որ խաղերը մեծ ծախսեր են. խաղացողները երբեք չեն փոխհատուցում իրենց ներդրումները ժամանակի և ներխաղային գնումների առումով:

Մինչդեռ, քանի որ ավելի շատ հրատարակիչներ ուսումնասիրում են թարմացումներ, պրեմիում հրատարակություններ և միկրոգործարքներ ներառելու մեթոդներ, որտեղ խաղացողները կարող են արագացնել առաջընթացը՝ գնելով խաղային ապրանքներ, ավանդական խաղերի գնագոյացումը դարձել է համայնքի հիասթափության պատճառ: Խաղացողներն այժմ կարող են դրամայնացնել իրենց ներխաղային հաջողությունը բլոկչեյն խաղերի շնորհիվ, որն ապահովում է արժեքի ներկայացում, որը կարելի է փոխանակել՝ որպես չփոխարինելի նշաններ (NFT):

Սկզբունքը պարզ է. այս խաղերը խաղացողներին տալիս են դրամական միջոցներ ստեղծելու համար անհրաժեշտ ռեսուրսները՝ միաժամանակ տալով զվարճանքի արժեք, իսկ որոշ խաղեր ավելի շատ են մատուցում, քան մյուսները՝ կախված խաղի զարգացման մակարդակից:

Չնայած P2E-ն պայթեց աշխարհում 2021-ին, հայեցակարգն ի սկզբանե լայն տարածում գտավ 2017-ին CryptoKitties-ի միջոցով՝ բլոկչեյն տեխնոլոգիան օգտագործող առաջին հայտնի խաղը: Այդ ժամանակվանից ի վեր մենք տեսանք բլոկչեյնի վրա հիմնված խաղերի առաջացումը՝ էկզոտիկ հապավումներով, ինչպիսիք են P2E-ը և GameFi-ը, որն իրեն պարտական ​​է ապակենտրոնացված ֆինանսական (DeFi) dApp-ներին և NFT-ներին, որոնք մեծ ուշադրություն և ներդրումներ են գրավել ցլերի վազքի ընթացքում: 2020 թվականի սկիզբը։

Stratospheric Growth Play-ում խաղեր վաստակելու համար

Ցանկացած գաղափար կամ ապրանք, որն այսքան մեծ ուշադրության է արժանանում, երբ այն առաջին անգամ մտնում է շուկա, անպայման կարժանանա որոշակի քննադատության: Հորիզեն լաբորատորիայից Ջոնաթան Թեպլիցկին ասում է, որ շահույթ ստանալու համար խաղերի մեծ մասը խաղաթղթերի տուն է, ով պնդում է, որ դրանք սնվում են գովազդային և գնային շահարկումներով: Անկախ նրանից, թե որտեղ եք կանգնած P2E բիզնես մոդելի երկարաժամկետ կենսունակության վերաբերյալ բանավեճերի շուրջ, բլոկչեյն խաղերը, անկասկած, կխաթարեն հին խաղային արդյունաբերությունը, ինչը կհանգեցնի նոր խաղային միջավայրի առաջացմանը:

CyptoKitties-ի ներդրումից ի վեր ստրատոսֆերային աճ է նկատվել «խաղից վաստակելու համար» խաղերում, առաջադեմ մոտեցում, որը նպատակ ուներ փոխարինել շատ ավանդական խաղերի կողմից օգտագործվող «վճարման դիմաց» հնացած մոդելին: Play-to-earn-ը ձգտում է պահպանել խաղացողների վայելած հատկանիշները, ինչպիսիք են հիանալի գրաֆիկան, գրավիչ պատմությունը և գրավիչ խաղը, միևնույն ժամանակ ներառելով եկամուտների նորարար մոդելներ, ինչպիսիք են DeFi խաղադրույքը, առևտուրը, վարկավորումը և նույնիսկ մրցաշարերը լավագույնների համար դրամական մրցանակներով: կատարումը։ Խաղացողներին տրվում են դրանք որպես միջոց՝ հրապուրելու նրանց խաղալ խաղը:

ԱՅՍՕՐ ` Robinhood Crypto-ի գլխավոր տնօրեն Քրիստին Բրաունը մեկնում է սկսելու իր սեփական կրիպտո ձեռնարկությունը

Սթիվ Անդերսոն
Սթիվ Անդերսոնի վերջին գրառումները (տեսնել բոլորը)

Աղբյուր՝ https://www.thecoinrepublic.com/2022/03/30/cryptocurrency-as-well-as-peer-to-peer-gaming-may-change-the-way-you-play/