AWE 2022-ի ամփոփում

13-րդ ամենամյա Augmented World Expo (AWE) Սանտա Կլարայում ավարտվեց ուրբաթ օրը՝ հունիսի 3-ին: Համաժողովը և ցուցահանդեսը ներգրավեցին 4,000 կենդանի մասնակիցների, որոնց միացան AWE.live-ի 3,000 հեռակա հեռուստադիտողներ՝ լսելու 420 խոսնակներ (½ կանայք) ​​6 հետքերում: երեք օր. Ցուցահանդեսում ավելի քան 250 վաճառող կար: Վերջին մի քանի շաբաթվա ընթացքում COVID- ը շրջում էր ծովածոցի տարածքում, ինչը, հավանաբար, ճնշեց տեղական հաճախելիությունը: Մի քանի մասնակիցներ iPhone-ի ծանուցումներ ստացան, որ նրանք մոտ են եղել Սանտա Կլարայում վարակված անձին: Թեև ես շարունակում եմ բացասական թեստը տալ, սա լուրջ բան է:

AWE-ի հետ կապված ամենակարևորը ժողովուրդն է, և չնայած փորձնական (շատերը դիմակավորված էին) միջավայրին, շոուի սոցիալական մթնոլորտը նախկինի պես աղմկոտ էր: Երեկույթներն ունեին երկար հերթեր, բարձր երաժշտություն և ներկաները անհարմար զրուցում էին միմյանց հետ: Անջելո դել Պրիորեն HP-ից դա նկարագրել է որպես ձեր զարմիկի հարսանիքին: Դու այնտեղի մարդկանց կեսին ճանաչում ես և բոլորի հետ խոսում ես տասը րոպե։

Մասնակցում էին ոլորտի խոշոր ընկերությունների մեծ մասի, այդ թվում՝ Meta-ի, Google-ի, Microsoft-ի, Qualcomm-ի, Unity-ի, HTC-ի, Niantic-ի, Verizon-ի, Roblox-ի, Snap-ի, Magic Leap-ի և նույնիսկ NASA-ի ներկայացուցիչներ: Թեև հաճախում են սպառողների առջև կանգնած շատ բիզնեսներ, և ցուցահանդեսի սրահում կա XR փորձառությունների «Խաղահրապարակ», համաժողովի մեծ մասը ձեռնարկությունների և XR ծրագրաշար մշակողների համար է: Թոմ Ֆֆիսկեն Ընկղմվող մետաղալար կազմել է սա շոուի ժամանակ արված մամուլի հայտարարությունների ցանկը.

Google-ը, Meta-ն և Microsoft-ն ունեն իրենց մշակողների կոնֆերանսները, այնպես որ ցուցադրության ժամանակ նրանք ունեն շատ թեթև ոտնահետք: Meta-ն ավելի շատ ներկա էր, քան նրանք եղել են անցյալում, երբ Meta-ի մեկ տասնյակից ավելի աշխատակիցներ խոսում էին վահանակների վրա, և նրանք հովանավորների թվում են: Այս կոնֆերանսի խոշոր մագիստրոսների հարաբերական զսպվածությունը, չնայած կազմակերպիչների համար իդեալական չէ, բայց նոր և փոքր ընկերությունների համար մեծ տարածք է ստեղծում իրենց պատմությունները պատմելու համար: Հավաքը շարունակում է ցուցադրել ձեռնարկության XR սարքավորում: AR ակնոցներն ամենուր էին ցուցահանդեսի ներսում՝ Varjo-ն, Lenovo-ն, Vuzix-ը, Rokid-ը, Realwear-ը, Campfire-ն և Oppo-ն ամենատեսանելիներից էին:

Նոր Magic Leap 2-ի ցուցադրման համար երկար հերթեր կային: Այն արժանացել է բուռն արձագանքների: Ամենաշատը խոսվում էր դրա նոր մթագնման ֆունկցիայի մասին, որն ընդգծում է գրաֆիկայի որակը: Ավելի մեծ տեսադաշտը նույնպես հաճելի էր ամբոխին:

Ես հերթական անգամ դիտեցի Mojo Vision-ի AR կոնտակտային ոսպնյակները: Մենք դիտեցինք շփումը հատուկ տեսակի գործիքի օգնությամբ, որը մեզ հնարավորություն տվեց շատ մոտեցնել Մոջոյի ոսպնյակը աչքին: Դուք կարող եք հստակ տեսնել պատկերները և տեքստը: Դուք կարող եք շահարկել դրանք ձեր հայացքով:

Շոն Ֆրեյնը՝ Looking Glass-ի հիմնադիր և գործադիր տնօրեն, ինձ նայեց իրենց նոր 65 դյույմ էկրանին, որի մասին նրանք հենց նոր հայտարարեցին անցյալ շաբաթ: Դա խելագար թանկ է, բայց հինգ կամ տասը տարի հետո սա կլինի մեր կենդանի սենյակներում:

Tik Tok-ի բոլորովին նոր AR բովանդակության և գործիքների խումբը՝ Effect House-ը, առաջին անգամ միացավ AWE-ին: Effects house-ը Tik Tok-ի պատասխանն է Facebook-ի և Instagram-ի Spark AR-ին և Snapchat-ի Lens Studio-ին, որոնք անվճար հավելվածներ են, որոնք օգտատերերին հնարավորություն են տալիս ստեղծել հատուկ տեսողական էֆեկտներ, որոնք կարող են ներմուծվել ձեր ֆիզիկական միջավայր սմարթֆոնի տեսախցիկով: Tik Tok-ն ուներ իր շարժական AR էֆեկտների տեսապատը, որի հետ ներկաները կարող էին շփվել: Ես հնարավորություն ունեցա հանդիպելու Քեթի Վանգի՝ Effects House-ի ղեկավարի հետ: Նա չորս տարի եղել է Magic Leap-ի ղեկավար: Effects House Creators-ն արդեն ավելի քան մեկ միլիարդ դիտում է գրանցել արագ աճող հարթակում:

AWE-ի համահիմնադիր և գործադիր տնօրեն Օրի Ինբարը միշտ սկսում է գործը մեծ մտածողությամբ և հատուկ էֆեկտներով, և այս տարին բացառություն չէր: Անցյալ տարվա AWE-ում, 2021 թվականի նոյեմբերին, նա խաղաց Max Headroom-ը: Այս տարին սկսվեց օդային կիթառով և սլայդ շոուով, որը հաշվում է գերտերությունները (կրկնվող AWE թեմա), որոնք մատուցում են զարգացող XR տեխնոլոգիաները: «XR-ը,- ասում է Ինբարը,- երազանքներն իրականություն է դարձնում»: Նա նաև հայտարարեց, որ AWE-ն սկսում է $100,000 XPrize-ի նման մարտահրավեր՝ փորձելով լուծել 21-րդ դարում մարդկության առջև ծառացած ամենամեծ սպառնալիքի՝ կլիմայի փոփոխության հետևանքները:

Unity-ի գործադիր տնօրեն Ջոն Ռիչիտելոն հետևել է Inbar-ին հիմնական ելույթով, որը ներկայացնում է The Metaverse-ը և Unity-ի դերը դրա ստեղծման գործում: Riccitiello-ն ներկայացրել է այս պարզ նկարագրությունը. «Ինտերնետի հաջորդ սերունդը (1) միշտ իրական ժամանակում է և (2) հիմնականում 3D (3) հիմնականում ինտերակտիվ (4) հիմնականում սոցիալական և (5) հիմնականում կայուն»:

Riccitiello-ին հաջորդեց Qualcomm-ի XR-ի ղեկավար Ուգո Սվարտը: Qualcomm-ը ստեղծում է Snapdragon չիպային հավաքածուներ, որոնք ապահովում են բոլոր չկապված XR սարքերը, բացառությամբ Magic Leap-ի, և վերջերս հայտարարեց Snapdragon Spaces կոչվող ծրագրի մասին, որը թույլ է տալիս ծրագրավորողներին ընդօրինակել Snapdragon պլատֆորմում ներկառուցված բազմաթիվ առանձնահատկությունները՝ ընդլայնված իրականության հավելվածների համար: Qualcomm Ventures-ը նաև ասաց, որ ներդրումներ է կատարել Echo3D-ի և մեդիտացիայի հավելվածների արտադրող Tripp-ում՝ որպես իր 100 միլիոն դոլար արժողությամբ Snapdragon Metaverse հիմնադրամի մաս:

Ամենամյա Auggie Awards-ը AWE-ի ամենահայտնի իրադարձություններից մեկն է: իսկ մրցանակները ցուցադրում են ընդլայնված, վիրտուալ և խառը իրականության լավագույն աշխատանքը: Այս տարի 280 անվանակարգերում եղել է 16 անվանակարգ։ Startup pitch մրցույթի հաղթողը ստացավ Croquet-ը, որը վիրտուալ աշխարհի ստեղծման նոր JavaScript ծրագրավորող գործիք է պատրաստում:

«This Week in XR Podcast»-ը, որի համահաղորդավարն եմ ես, ձայնագրել է տասնութ տասը րոպե հարցազրույցներ AWE 2022-ին ներկա որոշ արտասովոր ձեռնարկատերերի, ղեկավարների և մշակողների հետ: Ձայնագրությունները բաժանված են վեց երեսուն րոպեանոց հատվածների, որոնք կարող են գտնվել այստեղ.

Միջանցքներում պատահական հանդիպումները հաճախ հանգեցնում են ամենաարտասովոր բացահայտումների: Ահա ես Zappar-ի համահիմնադիր և գործադիր տնօրեն Կասպար Թիքիերի հետ եմ, ով ցուցադրեց նոր Zapbox-ը Hyatt Santa Clara-ի նախասրահում: Ես կարոտել էի նրա ընթրիքին, նա կարոտել էր մեր փոդքասթի ձայնագրությունը, սակայն մենք ունեինք այս պահը: Վերևի նկարում ներկայացված է նրանց էժան AR HMD-ի նոր տարբերակը՝ Zapbox: Հիշեք, որ սա կողմնակի համերգ է շուկայավարման և գործիքների ընկերության համար: Այն սկսվել է 2017 թվականին Kickstarter-ով, որը խոստանում էր «Magic Leap գերէժան գնով»: Էժան, քանի որ XR գլխի վրա տեղադրված էկրանը և կարգավորիչները պատրաստված են ստվարաթղթից: Նոր տարբերակը, ըստ երևույթին, ունի ավելի շատ պլաստիկ: Զապպարը սկսել է այս նախագիծը հինգ տարի առաջ: Այս անգամ օգտատերերը ստիպված չեն լինի կարգավորիչները միասին դնել Ikea-ի բազմոցի պես:

Ինձ համար շոուի ամենախորը պահը եղավ վերջում, ընկերոջ հետ ճաշի ժամանակ, ով աշխատում է Microsoft-ի VR խմբում: «Երբ ես աշխատանքից տուն եմ վերադառնում, - վստահեց նա, - VR-ն իմ անելիքների ցանկի վերևում չէ: Իսկ դու?"

«Դե…», ես ասում եմ սա, երբ ժամանակ է պետք մտածելու համար: «VR-ն միշտ իմ անելիքների ցանկում է: Ես շատ բաներ ունեմ, որոնք սիրում եմ անել VR-ում»:

«Բայց դուք անում եք դրանք»: Նա հարցրեց՝ ինձ տեղում դնելով։ Իմ ուսանողներից շատերն ասում են, որ իրենք իրենց ժամանակին չեն օգտագործում VR զվարճանքի կամ խաղերի համար: Կան ուրիշ բաներ, որոնք նրանց ավելի շատ են զվարճացնում։ Իսկ հիմա ահա իմ աղբյուրը։ Իմ ինսայդեր. Ոլորտի առաջատար ընկերություններից մեկում։ Նա ստուգում էր արգելվածը։ Մենք պարզապես այնտեղ չենք գնում: Ոչ այստեղ.

«Դուք կարծում եք,- հարցրեց նա,- VR-ն կարող է ձախողվել: Միգուցե մենք միայն ինքներս մեզ հետ ենք խոսում»:

«Միգուցե VR-ը դեռ բավարար չէ»: Ես առաջարկեցի.

«Գուցե դու ճիշտ ես», - ասաց նա: «Ես անհանգստանում եմ դրա համար»: Այս խոսակցությունը այն բաներից է, որոնք ես սիրում եմ AWE-ի մասին: Այստեղ իրական է դառնում:

Աղբյուր՝ https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/13/awe-2022-wrap-up/