Apple-ը կվերցնի Meta-ին վիրտուալ իրականության պայքարում՝ նոու-հաու

Տարիներ շարունակ խոսվում է, որ Apple Inc.-ն աշխատում է խառը իրականության ականջակալների վրա: Նրանք այժմ սկսում են իրենց բավականին անկեղծ զգալ:

Microsoft-ը, Alphabet-ը, Snap-ը և Sony-ն նույնպես կլինեն մրցակիցներ: Այնուամենայնիվ, այս ընկերություններից ոչ մեկը չի կարող հավասարվել Apple-ի դիզայնի հմտության, առաջադեմ տեխնոլոգիաների և հսկայական ցանցի խառնուրդին:

Ով կհաղթի խառը իրականության մրցույթում 

Ըստ Bloomberg-ի Մարկ Գուրմանի՝ անցյալ շաբաթ Apple-ը AR/VR (ավելացված և վիրտուալ իրականություն) գաջեթ է ցուցադրել իր տնօրենների խորհրդին, և ունի «սպառողների թողարկումը նախատեսված է 2023 թվականին»:

Apple-ը լավ դիրք է գրավում խառը իրականության մրցույթում հաղթելու համար, երբ ականջակալը թողարկվի:

Meta Platforms Inc.-ն արդյունաբերության հիմնական մրցակիցն է (նաև նկարիչը նախկինում հայտնի էր որպես Facebook): 

Մարկ Ցուկերբերգը վերաբրենդինգի ենթարկեց ընկերությունը և պնդեց, որ տարեկան 10 միլիարդ դոլար կներդնի՝ իրականացնելու վիրտուալ իրականության միացված մետավերսի իր տեսլականը:

Եվ զգալի առաջընթաց է գրանցվել. Meta's Quest 2-ը 8.7 թվականին վաճառել է 2021 միլիոն սարք՝ ավելի քան երկու անգամ ավելի, քան նախորդ տարի, և այժմ բիզնեսը վերահսկում է շուկայի 80%-ը:

Այնուամենայնիվ, երբ համեմատվում է այն բանի հետ, ինչ Apple-ը կարողացել է վաճառել կրելի սարքերի ապարատային տարածքում, Quest 2-ի վաճառքի վիճակագրությունը անկում է: 

ԿԱՐԴԱԵՔ ՆԱԵՎ - Կրիպտո ակտիվների կառավարիչները գնում են շահութաբերության հետևից՝ վերջին ներդրումային արտադրանքներով

Apple-ը միակ ընկերությունն է, որը կարող է բարձրակարգ սպառողական սարքավորումներ տեղափոխել նույն արագությամբ, ինչ Apple-ը:

Ըստ Apple-ի վերլուծաբան Նիլ Սիբարտի, Apple-ը 100 թվականին կուղարկի ավելի քան 2021 միլիոն կրելի սարքեր (Apple Watch, AirPods և Beats ականջակալներ), ինչը 4 անգամ ավելի է 2017 թվականի համեմատ: Էլ չենք խոսում անցյալ տարի վաճառված 233 միլիոն iPhone-ի մասին:

Cybart-ը մայիսյան շարադրանքում լավ փաստ է ներկայացնում, որ Apple-ը մշակել է «տասնամյակների առաջնահերթություն կրելու սարքավորումների ոլորտում»՝ միավորելով բազմաթիվ առավելություններ.

Արտադրանքի մշակում և ձևավորում

Արտադրանքի զարգացումը պայմանավորված է դիզայնով. Apple-ն ավանդաբար եղել է դիզայնի առաջին ընկերությունն, որը սերտորեն ինտեգրում է դիզայնը և ճարտարագիտությունը: 

Apple-ը վճարել է 278 միլիոն դոլար կիսահաղորդչային PA Semi ստարտափ գնելու համար 2008 թվականին: Այդ ժամանակից ի վեր Apple-ը թողարկել է իր սարքերի համար հատուկ կառուցված պրոցեսորներ, որոնք հաճախ ավելի արագ են, քան այլընտրանքները՝ A Series (iPad, iPhone), M Series (Mac), S Series: (Ժամացույց), և W սերիա (Ժամացույց) (AirPods):

Գործառույթի և նորաձևության համատեղումը կարևոր է, երբ խոսքը վերաբերում է կրելու սարքերին: Ջոնի Այվը, Apple-ի նախկին գործադիր տնօրենը, գրեթե յուրացրել է այս ռազմավարությունը (ըստ The Information-ի, Այվը խորհրդակցել է Apple-ի ականջակալների վերաբերյալ, ներառյալ կարևոր առանձնահատկությունները, ինչպիսիք են «մարտկոցը, տեսախցիկի տեղադրությունը և էրգոնոմիկա»):

Այս ամբողջ կրելու տեխնոլոգիայի նախագծման, արտադրության և տարածման արդյունքում ձեռք բերված գիտելիքները անմիջապես վերաբերում են ականջակալներին:

Apple-ը, ի տարբերություն Meta-ի, մոտ է իր իրական խառը իրականության ներդրմանը, թեև մենք կարող ենք ենթադրել, որ դա նշանակալի է: 

Ըստ Գուրմանի՝ Apple-ի Տեխնոլոգիաների զարգացման խումբն ունի 2,000 անձնակազմ, որոնք աշխատում են ինչպես խառը իրականության (AR/VR) ականջակալների, այնպես էլ ինքնուրույն AR ականջակալների վրա (AR-ը ծածկում է «թվային տեղեկատվությունն ու վիզուալը իրական միջավայրի վերևում», ի տարբերություն ամբողջական ընկղմամբ VR-ի։ )

Էնդրյու Սմիթի վերջին գրառումները (տեսնել բոլորը)

Աղբյուր՝ https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/27/apple-will-take-over-meta-in-virtual-reality-battle-know-how/