Չինաստանում ոչխարների խաղը վիրուսային է դառնում՝ չնայած խաղերի խիստ կանոնակարգմանը

Պեկինյան երիտասարդ ընկերության «Ոչխարը ոչխար» խաղը վիրուսային տարածում գտավ Չինաստանում 2022 թվականի սեպտեմբերին:

Evelyn Cheng | CNBC

ՊԵԿԻՆ - Չինաստանում նոր խաղ, որը վիրուսային է դարձել, զարմանալի արագությամբ հայտնվել է մարդկանց էկրաններին այն ժամանակ, երբ խաղային հսկաները, ինչպիսիք են. NetEase ամիսներ են սպասել խաղերի մեկնարկի հաստատմանը:

Դա պայմանավորված է նրանով, որ նոր խաղը, որը կոչվում է Sheep a Sheep, տեղադրված է ByteDance-ի Douyin-ի ներսում և Tencent-ը WeChat հաղորդագրությունների հավելվածը որպես մինի ծրագիր: Օգտատերերը կարող են խաղ խաղալ հավելվածների ներսում:

«WeChat-ը և ByteDance-ը ներկայումս խաղի լիցենզիա չեն պահանջում իրենց HTML5 խաղերն իրենց հարթակներում հրապարակելու համար», - ասում է Չինաստանում միջազգային ծրագրակազմ հրատարակող AppInChina-ի գործադիր տնօրեն Ռիչ Բիշոփը:

«Սակայն, ամենայն հավանականությամբ, սա կփոխվի առաջիկա մի քանի ամիսների ընթացքում, քանի որ գործող կանոնակարգերի կիրարկումն ակտիվանում է», - ասաց նա:

HTML5 խաղերը կառուցված են կոդավորման գործիքներով, որոնք նման են կայքերի համար օգտագործվողներին և կարող են հեշտությամբ տարածվել հարթակներում:

WeChat-ը և ByteDance-ը չեն պատասխանել CNBC-ի մեկնաբանություններին:

Sheep a Sheep-ը պարզապես վիրուսային դարձավ վերջին մի քանի օրերին: Շատ թարմ բոլորի համար, հատկապես կարգավորողների համար:

Բրայան Տիկանգկո

վերլուծաբան, Stansberry Research

Խաղային ծրագրերի հաստատումներ

Sheep a Sheep's-ի մշակող Beijing Jianyou Technology ընկերությունը հիմնադրվել է 2021 թվականի հունվարին:

Ընկերությունը գրանցել է խաղի ծրագրակազմը այս տարվա հուլիսի վերջին, ըստ Tianyancha-ի բիզնես տվյալների բազայի: Շաբաթներ անց՝ սեպտեմբերի սկզբին, Jianyou-ն սկսել էր ոչխարների խաղը, համաձայն իր պաշտոնական Weibo-ի հրապարակումների՝ Twitter-ի նման սոցիալական մեդիայի հարթակ Չինաստանում:

Ի հակադրություն, NetEase-ի առաջին խաղը հաստատվել է ավելի քան մեկ տարվա ընթացքում՝ համաձայն Tianyancha-ի տվյալների՝ ընկերության կողմից ծրագրային ապահովման գրանցումից 10 ամիս անց:

Խաղային արդյունաբերության նկատմամբ Պեկինի ուժեղացված վերահսկողությունը նշանակում էր, որ Մամուլի և հրապարակումների ազգային վարչությունը դադարեցրեց հրատարակիչների նոր խաղերի հաստատումը 2021 թվականի հուլիսից մինչև 2022 թվականի ապրիլ ընկած ժամանակահատվածում: Հաստատման ցանկում «ոչխարների» որոնում արդյունք է տվել միայն 2018 թվականից կամ ավելի հին այլ խաղերի համար:

Վարչակազմը և Ջիանյուն անմիջապես չպատասխանեցին մեկնաբանության խնդրանքին:

Չինաստանում որոշ փոքր բիզնեսներ ակնկալում են ընդլայնում, չնայած դանդաղեցմանը. Չարլզ Լին

Գումար գովազդից

Ազդեցությունը դեռ այնքան էլ պարզ չէ… Մարդիկ կարող են կորցնել դրա նկատմամբ հետաքրքրությունը նույնքան արագ, որքան գրավվել են:

Բրայան Տիկանգկո

վերլուծաբան, Stansberry Research

Խաղը «լիովին անվճար» է խաղալու համար, ասում է Forrester-ի ավագ վերլուծաբան Սյաոֆենգ Վանգը: «Միակ հնարքն այն է, որ գովազդ դիտելու համար պետք է ծախսել 30 վայրկյան»:

«Կառուցապատողի համար դա շատ ծախսարդյունավետ է, և ես կարծում եմ, որ նրանք արդեն եկամուտ են ստեղծում», - ասաց նա: «Նույնիսկ [եթե] ժողովրդականությունը չի կարող երկար տևել, դա դեռ լավ է, նրանց համար կորցնելու ոչինչ չկա: Սրանից նրանք արդեն շատ բան են շահել»։

WeChat մինի-ծրագրային խաղերը նորություն չեն:

Հետաքրքրություն գրգռված

Աղբյուր՝ https://www.cnbc.com/2022/09/28/a-sheep-game-is-going-viral-in-china-despite-tight-gaming-regulation.html