Ընկերությունը հայտնել է, որ երկրորդ եռամսյակի իր նախնական եկամուտը կազմել է 6.7 միլիարդ դոլար, ինչը զգալիորեն ցածր է 8.1 միլիարդ դոլարի կանխատեսումից: Ընկերությունը մատնանշել է խաղային հատվածի եկամուտների 44% անկումը եռամսյակի համեմատ մինչև 2.04 միլիարդ դոլար:
«Մեր խաղային արտադրանքի վաճառքի կանխատեսումները զգալիորեն նվազել են եռամսյակի ընթացքում», - ասաց գործադիր տնօրեն Ջենսեն Հուանգը: «Քանի որ մենք ակնկալում ենք, որ վաճառքի վրա ազդող մակրոտնտեսական պայմանները կշարունակվեն, մենք Gaming-ի մեր գործընկերների հետ քայլեր ձեռնարկեցինք՝ կարգավորելու կապուղու գները և գույքագրումը»:
Բարոնուհին ապրիլին զգուշացրել է Որ
Nvidia
բաժնետոմսերը կարող են տուժել, քանի որ համաճարակի ժամանակաշրջանում խաղային գրաֆիկական քարտերի պահանջարկը խունացել է, հատկապես, եթե կրիպտո-հանքագործները ձգտում են բեռնաթափել բարձրակարգ քարտերը, քանի որ նրանք պատրաստվում են Ethereum բլոկչեյն ցանցի միգրացիան դեպի «ցցերի ապացույց» մոդել՝ «proof of-ից»: աշխատանք»։ Անցումը, որը դեռ տեղի չի ունեցել, կնշանակի, որ գրաֆիկական քարտերն այլևս անհրաժեշտ չեն եթերի մայնինգի համար: Ոլորտի դիտորդները նկատել են առաջխաղացումների աճ բարձրակարգ գրաֆիկական քարտերի համար, որոնք ժամանակին չափազանց մակնշված էին և վաճառվում էին MSRP-ից շատ ավելի բարձր:
Nvidia
'S
Լրատվական թողարկումը, որը ընկերությունը հրաժարվեց մեկնաբանել այն, չի հիշատակում կրիպտոարժույթների հանքագործների կողմից պահանջարկի հետկանչումը, սակայն Ռեյմոնդ Ջեյմսի վերլուծաբան Մելիսա Ֆեյրբենքսը նշում է, որ եռամսյակի վրա գնահատված 44% անկումն իր մեծությամբ նման է հետընթացի: 2018-ի կրիպտո վթարի հետ:
«Որպես այդպիսին, մենք կարծում ենք, որ չնայած սպառողական ծախսերի շուրջ զգալի բացասական տրամադրություններ կան, այս ընթացիկ վերականգնումը պետք է արտացոլի «մաքրել տախտակամածների» սցենարը բացառիկ ուժեղ պահանջարկի ժամանակաշրջանից հետո», - գրել է Fairbanks-ը:
Դա չի նշանակում, որ խաղերի ծախսերը աճում են: Այս ամսվա սկզբին NPD group հետազոտական ընկերությունը հայտնել է, որ ԱՄՆ-ում տեսախաղերի վրա սպառողների ընդհանուր ծախսերը տարեկան կտրվածքով նվազել են 13%-ով՝ հասնելով 12.35 միլիարդ դոլարի՝ երկրորդ եռամսյակի ընթացքում:
«Ամենօրյա ծախսերի կատեգորիաների ավելի բարձր գները, ինչպիսիք են սնունդն ու գազը, փորձառական ծախսերի վերադարձը, ինչպիսիք են ճանապարհորդությունը և ուղիղ եթերում ներկա լինելը, նոր խաղերի ավելի թեթև թողարկումը և նոր սերնդի կոնսոլների ապարատային մատակարարման շարունակական սահմանափակումները, բոլորն էլ հավանաբար նպաստել են նկատվող անկմանը: երկրորդ եռամսյակում», - ասաց The NPD Group-ի խաղերի ոլորտի վերլուծաբան Մատ Պիսկատելլան լրատվական թողարկում։
Նման միտումները կարող են ազդել նաև խաղային քարտերի վրա ծախսերի վրա, հատկապես շատ սպառողներից հետո արդիականացրել են իրենց համակարգիչները համաճարակի ժամանակ՝ ըստ էության առաջ քաշելով պահանջարկը։ Երկուշաբթի փակվելուց հետո տեսախաղերի հրատարակիչ
Take-Two ինտերակտիվ ծրագրակազմ
(TTWO) նույնպես բաց թողնված վերլուծաբանների սպասումները ճշգրտված շահույթի համար, քանի որ ընկերությունը զգուշացրել է, որ մակրոտնտեսական մտահոգությունները ազդում են արդյունքների վրա:
Fairbanks-ը 240 դոլարից նվազեցրեց նրա գնային նպատակը մինչև 250 դոլար, սակայն պահպանեց «Strong Buy» վարկանիշը: Թեև նա կրճատեց իր մոտաժամկետ ակնկալիքները, նա կարծում է, որ ընկերությունը կշահի իր տվյալների կենտրոնների, ավտոմոբիլային և ծրագրային ապահովման բիզնեսի երկարաժամկետ աճից: Nvidia-ի արժեթղթերը երկուշաբթի օրը նվազել են 6.3%-ով՝ հասնելով 177.93 դոլարի:
«Կարևորն այն է, որ Datacenter-ի եկամուտը հասել է ևս մեկ ռեկորդային բարձր մակարդակի, և թեև վաճառքները մի փոքր ցածր էին սկզբնական ակնկալիքներից, այնտեղ պակասը կապված էր մատակարարման սահմանափակումների հետ, այլ ոչ թե պահանջարկի թուլացման հետ», - գրել է նա:
Գրեք Քոնոր Սմիթին ժամը [էլեկտրոնային փոստով պաշտպանված]