Վիրտուալ իրականությունը և մետավերսը գողանում են Տոկիոյի խաղ ցուցադրության ուշադրության կենտրոնում – crypto.news

Սեպտեմբերի 15-ին Տոկիոյի խաղ ցուցադրությունը սկսեց Ճապոնիայում՝ ավելի քան 600 ընկերությունների մասնակցությամբ 37 երկրներից: Միջոցառումը, որն անցկացվում է Չիբայում, առաջին հանրային հավաքն է Covid-19 համաճարակից հետո, որը շատերին ստիպել է փակ տարածքներում:

Վերջին տեխնոլոգիաները ցուցադրվել են Տոկիոյի խաղերի ցուցադրության ժամանակ

Այսօր, Տոկիոյի Game Show-ն իր դռները բացեց խաղային արդյունաբերության ազդեցիկ դեմքերի համար: Սա հանրային լույսի ներքո կներկայացնի մետավերսի և VR-ի ամենաթարմ տեխնոլոգիաները:

Չիբայի միջոցառումների կենտրոնում, որը գտնվում է Տոկիոյին մոտ, ներկաները կարող են մինչև կիրակի մասնակցել տեսախաղերի երկրպագուների ամենամյա փառատոնին: Այս իրադարձությունը ամենախոշորներից է աշխարհում: 

Սեպտեմբերի 16-ից հանրության անդամները կարող են դիտել հաղորդումը։ Ցավոք, ցուցահանդեսը միշտ անցկացվել է առցանց՝ պայմանավորված կորոնավիրուսային պանդեմիայի կողմից սահմանված սահմանափակումներով։

Մինչդեռ կազմակերպիչները զանգվածային միջոցառման համար ակնկալում են ավելի քան 150,000 հանդիսատես: Ավելին, շոուին մասնակցում են ավելի քան 600 բիզնեսներ և կազմակերպություններ 37 տարբեր ազգերից և տարածաշրջաններից: 

Ամենահայտնի մասնակիցներից երկուսն են՝ Square Enix Co.-ն և Capcom Co-ն։ Համակարգչային ժամանցի մատակարարների ասոցիացիան, որը պատասխանատու է միջոցառման կազմակերպման համար, հայտարարել է, որ թեև այն ևս մեկ անգամ հասանելի է հանրությանը, որոշ էկրաններ դեռ կդիտվեն առցանց։ .

Միջոցառման նախագահ Հիդեկի Հայակավան հայտարարեց, որ մարդկանց մեծամասնությունը հասկացել է խաղերի օգտագործումը համաճարակի ժամանակ հաղորդակցության համար: Նա ասաց, որ շոուն ցանկանում է, որ մարդիկ զգալ հետաքրքիր խաղեր վիրտուալ աշխարհներում և իրականում:

Ավելին, ավելի շատ ընկերություններ՝ սկսած խաղերի դիզայներներից մինչև բանկեր, սկսել են հասկանալ վիրտուալ միջավայրի ֆինանսական հնարավորությունները: Սա վիրտուալ միջավայր թույլ կտա օգտատերերին մասնակցել միջոցառումներին, վայելել գնումները և կապվել ուրիշների հետ:

Հիմնական ելույթի ժամանակ Bandai Namco Holdings-ը պարզեց, որ ընկերությունն աշխատում է հանրահայտ Gundam ռոբոտի հիման վրա մետավերս ստեղծելու վրա: 

Կոջի Ֆուջիվարան՝ ֆիրմայի գլխավոր Գունդամ տնօրենը», - ասել է, որ կազմակերպությունը կմշակի մի տարածք, որտեղ խաղերի սիրահարները ամբողջ աշխարհից կարող են հավաքվել և շփվել:

Տոկիոյի խաղերի ցուցադրությունը համաշխարհային խաղերի լավագույն կոնվենցիաների շարքում 

Facebook-ը, 2021-ին, իր ընկերությունը վերաբրենդավորեց Meta-ի` հետամուտ լինելու համար մետավերականություն զարգացում. Սա ցույց է տալիս ոլորտի հսկայական ներուժը։ 

Միևնույն ժամանակ, Ճապոնիայի քաղաքականության անցումը դեպի արգելափակման սահմանափակումների թուլացումն ավելացրել է մասնակիցների թիվը: Կազմակերպությունների թիվն աճել է՝ հասնելով 90-ի 2019-ի գրեթե 655%-ի։

Ավելին, ներկայացված վերնագրերի ընդհանուր թիվը կազմում է 1,864, ինչը զգալի աճ է 1,522 թվականին ներկայացված 2019-ից: Բացի Gamescom-ից Գերմանիայում և E3-ից ԱՄՆ-ում, Tokyo Game Show-ը համարվում է խաղերի ամենակարևոր կոնվենցիաներից մեկը: աշխարհ.

Աղբյուրը՝ https://crypto.news/virtual-reality-and-the-metaverse-steals-the-spotlight-at-tokyo-game-show/