NFT-ների արձագանքը. կրիպտո էնտուզիաստները հանդիպում են զայրացած խաղացողների հետ

Վերջին ամիսներին խաղերի հրատարակիչները առաջարկում են չփոխարինվող թոքեններ (NFT), ինչը պայթեցրել է NFT շուկան: Այնուամենայնիվ, թերահավատ խաղացողները կարծում են, որ կա փող աշխատելու սխեմա և որոշել են հակահարված տալ: Մի խաղացող՝ Մեթ Քին, դժգոհեց խաղային ստուդիայի NFT աշխարհ մղումից.

«Ես պարզապես ատում եմ, որ նրանք շարունակում են ուղիներ գտնել մեզ նիկել-դամփելու համար, ինչով կարող են»:

Մեկ այլ խաղացող՝ Քրիստիան Լանցը, տարիներ շարունակ խաղացել է ՍՏԱԼԿԵՐ։ STALKER-ը առաջին դեմքով հրաձիգ խաղ է, որը տեղի է ունենում հետապոկալիպտիկ Ուկրաինայում, որը վերածվել է կուլտային հիթի՝ իր հսկայական դերախաղի համար: Երբ 18-ամյա ավագ դպրոցը լսեց, որ այս տարվա վերջին թողարկվում է շարունակություն, նա վստահ էր, որ դա ուզում է:

Բայց դա մինչև այն պահը, երբ GSC Game World-ը՝ այդ խաղի հետևում կանգնած ընկերությունը, 2021 թվականի դեկտեմբերին ասաց, որ ինտեգրելու է չփոխարինելի ժետոններ նոր STALKER GSC-ի մեջ, ասելով, որ նոր խաղը թույլ կտա խաղացողներին գնել և վաճառել NFT ապրանքներ, ինչպիսիք են հագուստը: նրանց ներխաղային կերպարները, գործիքները և իրերը:

Խաղացողները հիացած չեն NFT-ների ընդգրկմամբ իրենց բլոկչեյն խաղերում

Երկրպագուները խաղերում չեն զվարճանում NFT-ներով

Ուկրաինացի խաղերի մշակողը ասաց, որ NFT-ների ներդրումը «փոխակերպող քայլ» է դեպի վիրտուալ աշխարհ, որը կոչվում է մետավերս: Պարոն Լանցը դա ուրախ չէր։ Նա միացավ տասնյակ հազարավոր երկրպագուներին Reddit-ում և Twitter-ում, ովքեր դժգոհում էին STALKER-ի շարունակության մեջ NFT-ների ընդգրկումից:

Այս բոլոր երկրպագուներն ասում էին, որ խաղի մշակողը պարզապես նպատակ ուներ ավելի շատ գումարներ քամել խաղացողներից: Այդ արձագանքը բավականին ինտենսիվ էր, ինչը GSC-ին դրդեց արագորեն հակադարձել ինքն իրեն և ընդհանրապես հրաժարվել է իր NFT պլանից: Պարոն Լանցը մեկնաբանեց.

«Ստուդիան չարաշահում էր իր ժողովրդականությունը։ Այնքան ակնհայտ է, որ դա արվում է շահույթի համար՝ պարզապես գեղեցիկ խաղ ստեղծելու փոխարեն»:

Ավելի քան մեկ տարի կրիպտոմոլուցքը կարծես թե գտնվում էր տենդի բարձրության վրա: Ethereum-ի և Bitcoin-ի նման կրիպտոները թանկացել են: Կրիպտո-հիմնված ակտիվները, ինչպիսիք են NFT-ները, նույնպես բարձրացել են: Twitter-ի հիմնադիր Ջեք Դորսին իր ընկերություններից մեկը վերանվանել է Block՝ հարգելու բլոկչեյնը՝ բաշխված մատյանային համակարգը, որը հիմնված է թվային արժույթների վրա:

Related: Ինչու են Blockchain NFT խաղերը հիանալի Cryptoverse-ի համար

Հատկանշական է, որ Մելանյա Թրամփը նաև աճուրդի է հանել իր սեփական NFT-ները NFT մոլուցքի հետևանքով: Կողմնակիցները հույս ունեն, որ բլոկչեյնը կհեղափոխի արդյունաբերությունը՝ սկսած սոցիալական մեդիայից մինչև ֆինանսներ և վերջացրած արվեստ:

Այնուամենայնիվ, քննադատները կարծում են, որ կրիպտո մոլուցքը շատ արագ է անցել: Թերահավատները կարծում են, որ կրիպտոները և շատ այլ հարակից ակտիվներ, ինչպիսիք են NFT-ները, թվային Ponzi սխեմաներ են, որոնց գները տեղում ուռճացված են իրենց իրական արժեքից ավելի: Ոմանք զարմանում են, թե արդյոք բլոկչեյնը և կրիպտոները որևէ երկարաժամկետ օգտակարություն ունեն:

Խաղային համայնքը բավականին դժգոհ է, և կրիպտոների շուրջ բախումներ են սկսվել խաղացողների և հսկայական խաղային ստուդիաների միջև, ինչպիսիք են Square Enix-ը, Ubisoft-ը և Zynga-ն: Այս հանդիպումներից շատերում խաղացողները կարծես թե հաղթում են, առայժմ: Մեկ այլ խաղացող՝ Մութահար Անասը, ով նաև YouTube-եր է՝ ավելի քան երեք միլիոն բաժանորդներով, հայտարարել է.

«Մարդկանց բամբասանքներ են վաճառում. Նրանք, ովքեր խաղերում NFT-ներ են մղում, փորձում են ձեզ օձի յուղ վաճառել»:

Առնվազն վեց խաղային ստուդիաներ հաստատել են NFT-ները իրենց խաղերում ընդգրկելու իրենց ծրագրերը վերջին ամիսներին: Այս թվային ակտիվները վավերացված են բլոկչեյն տեխնոլոգիայով և դրանք ապահովում են իսկության և սեփականության ապացույց: Նրանք խաղացողներին տալիս են եզակի թվային իրեր, ինչպես բացատրում են խաղ ստեղծողները։ Թվային տարրերը կարող են հարստացնել խաղացողներին, ովքեր որոշում են վաճառել այս NFT-ները ցանկացած առցանց շուկայում:

Համաձայն խաղերի հրատարակիչների, NFT-ները կարող են տեղափոխվել խաղերի միջև ապագայում, ինչը նշանակում է, որ մեկ խաղի ֆրանշիզայի տարրերը կարող են ազդել մեկ այլ փոխկապակցված խաղի խաղի վրա: Այնուամենայնիվ, խաղացողները կարծում են, որ սա պարզապես կանխիկի գրավման բացահայտ սխեմա է, որը ստեղծվել է խաղերի մշակողների և հրատարակիչների կողմից:

Matt Kee, խաղացող, ով դեմ է NFT-ներին տեսախաղերում

22-ամյա Մեթ Քին, որը խաղացող է, զայրացած մտավ Twitter-ում այն ​​բանից հետո, երբ Square Enix-ն ասաց, որ ցանկանում է ներդրումներ կատարել NFT-ներում.

«Ես ուղղակի ատում եմ, որ նրանք շարունակում են ուղիներ գտնել մեզ նիկել-դուրմ անելու ինչով կարող են: Ես չեմ տեսնում որևէ տեղ նշել, թե դա ինչպես է օգուտ գեյմերին, ինչպես է դա բարելավում խաղը: Միշտ այն մասին է, թե «Ինչպե՞ս կարող եմ գումար աշխատել սրանից»:

Տեսախաղերում գերիշխում են բազմաթիվ միկրո գործարքներ

Վրդովմունքի մեծ մասը գալիս է տեսախաղերում միկրոգործարքների ոտնձգությունից: Տարիների ընթացքում խաղ ստեղծողները գտել են բազմաթիվ եղանակներ, որոնցով նրանք կարող են օգուտ քաղել օգտատերերից՝ ստիպելով նրանց վճարել թարմացումների համար կամ երբ նրանք ցանկանում են բարձրացնել իրենց խաղի մակարդակը այս խաղերում:

Նույնիսկ այն բանից հետո, երբ խաղացողները նախապես վճարում են առնվազն $60 խաղի համար, նրանցից հետո խնդրում են ավելի շատ վճարել թվային տարրերի համար, ինչպիսիք են զենքերը և հագուստը խաղի հերոսների համար: 2006թ.-ին հայտնի մի դեպքի ժամանակ «The Elder Scrolls IV. Oblivion»-ը օգտատերերից գանձում էր մինչև 2.50 դոլար՝ իրենց կերպարի ձիու համար նախատեսված զրահի մեկ հավաքածուի համար:

Fanbyte-ի հայտնի հեռարձակող և խմբագիր Merritt K-ն կարծում է, որ խաղացողների անտագոնիզմը խաղի մշակողների նկատմամբ վերջին տասը տարիների ընթացքում մասնակիորեն կուտակվել է միկրոգործարքների աճող թվի պատճառով: Այսպիսով, երբ խաղի մշակողները ներկայացրեցին NFT-ները որպես լրացուցիչ տարր գնելու և վաճառելու համար, նա բացատրեց.

«Խաղացողները պատրաստ են դուրս հանել այս իրերը: Մենք նախկինում եղել ենք այստեղ»:

Այդ համատեքստում 31-ամյա Էրիկ Հիլդը, գարեջրի գարեջրագործ, ով ապրում է Այովա նահանգի Դեկորահ քաղաքում, ասաց.

«Դա ընդամենը մի քանի դոլար էր, բայց ես հիշում եմ, որ մտածում էի. «Ինչո՞ւ նրանք մեզ պարզապես չեն տալիս ձիու զրահը: Ինչո՞ւ ստիպեք մեզ վճարել դրա համար»։

Խաղային ընկերությունները քննադատվում են խաղացողների կողմից NFT ինտեգրման պատճառով

Այս նոր մոդելը առաջացրել է խաղացողների զայրույթը և պոռթկումները, որոնք ցնցել են խաղային ընկերություններին: Sonic the Hedgehog խաղի մշակողը` Sega Sammy-ն, վերապահումներ է հայտնել իր կրիպտո և NFT պլանների վերաբերյալ դեկտեմբերին օգտատերերի բազմաթիվ «բացասական արձագանքներից» հետո:

Ubisoft-ը ստեղծում է այնպիսի անվանումներ, ինչպիսիք են Assassin's Creed-ը: Ընկերությունը խոստովանել է, որ չի իմացել որքան դժգոհ կլինեն նրա հաճախորդները դեկտեմբերին NFT ծրագրի ներդրումից հետո: Հեռուստադիտողների ավելի քան 90%-ին դուր չի եկել այդ քայլի մասին ընկերության տեսանյութը։ Ubisoft-ի փոխնախագահ Նիկոլաս Պուարդն ընդգծել է.

«Միգուցե մենք թերագնահատել ենք, թե որքան ուժեղ կարող էր լինել հակահարվածը»:

Խաղային ընկերությունները պնդում են, որ իրենց NFT ծրագրերը շահույթով չեն պայմանավորված: Փոխարենը, նրանք կարծում են, որ NFT-ները երկրպագուներին տալիս են հետաքրքիր և զվարճալի բան հավաքելու համար, և նրանց համար շահույթ ստանալու նոր մեթոդ՝ վաճառելով այս ներխաղային ակտիվները: Zynga-ի գործադիրներից մեկը՝ Մեթ Վուլֆը, ով ղեկավարում է բլոկչեյն խաղերի հետազոտությունները, ասաց.

«Ամեն ինչ կապված է համայնքի հետ: Մենք հավատում ենք մարդկանց խաղալու հնարավորություն տալուն, որպեսզի վաստակեն»:

Բլոկչեյն խաղերում կրիպտոներ ընդունելու մղումը մեծ թափ է հավաքել վերջին մի քանի տարիներին: Մշակողներից ոմանք սկսեցին խաղեր կառուցել բլոկչեյնի վրա, ինչը խաղացողների համար բավականին հեշտացրեց թվային ակտիվների հավաքագրումը, իսկ հետո ապացուցելու, որ իրենք ունեն այդ ակտիվները:

Այդպիսի խաղ է CryptoKitties-ը, որը հիթ դարձավ 2017 թվականին, երբ խաղացողները հավաքեցին թվային կատուներ և այդ թվային տարրերից մի քանիսը վաճառվեցին ավելի քան 100,000 դոլարով: Համաճարակի պայմաններում բլոկչեյնի վրա հիմնված խաղերը, ինչպիսին է Axie Infinity-ն, որտեղ խաղացողները մեծ գումարներ են վաստակում NFT-ներ վաստակելով և վաճառելով, նույնպես մեծ տարածում են գտել:

Առնչվող․ մարդիկ կրիպտոսներ են վաստակում՝ Axie Infinity խաղ խաղալու համար

Ավելի մեծ խաղային ստուդիաներն այժմ փորձում են ներգրավվել գործողությունների մեջ: Այնուամենայնիվ, նրանց որոշ ծրագրեր մնում են մշուշոտ: Ubisoft-ն առաջին նշանավոր խաղերի հրատարակիչն էր, ով ուսումնասիրեց կրիպտո աշխարհը, որը դեկտեմբերին հայտարարեց Ubisoft Quartz-ի իր նախաձեռնության մասին: Խաղի հրատարակիչը ներկայացրեց երեք NFT հավաքածուներ թվային սարքավորումների տեսքով, ինչպիսիք են ատրճանակները և սաղավարտները:

Ubisoft

Այս NFT-ները հասանելի են դարձել անվճար Ghost Recon Breakpoint հրաձիգ խաղում այն ​​խաղացողների համար, ովքեր հասել են խաղի որոշակի մակարդակի: Ընկերությունը նշել է, որ խաղացողները կարող են պահել կամ վաճառել այս իրերը երրորդ կողմի շուկաներում՝ fiat-ի կամ կրիպտոյի համար:

Այսօր 10,000 թվային դրամապանակ միացվել է Quartz հարթակին, թեև Ubisoft-ն իր առաջին խմբաքանակում արտադրել է ընդամենը 3,000 NFT, ինչպես բացատրեց պարոն Պուարդը: Այս աճը ցույց է տալիս, որ ապագայում կարող է ավելի մեծ ախորժակ լինել NFT-ների նկատմամբ:

Ի վերջո, Ubisoft-ը կվերցնի ապագա NFT-ների վաճառքի տոկոսը: Պուարդը հավելել է.

«Մենք պարզապես խաղի վրա կենտրոնացած բիզնես մոդելից անցնում ենք բիզնես մոդելի, որը կենտրոնացած է էկոհամակարգի վրա, որտեղ յուրաքանչյուր խաղացող կարող է լինել շահագրգիռ կողմ»:

Առնչվող․

Zynga-ն նախատեսվում է ձեռք բերել Take-Two-ի կողմից: Ընկերությունը վարձել է խաղերի ոլորտի վետերանին՝ պարոն Վոլֆին, 2021 թվականի նոյեմբերին կրիպտո ջանքերը ղեկավարելու համար: Հիմնական նպատակն էր զարգացնել նոր խաղեր բլոկչեյնում, ինչը խաղացողներին կհեշտացներ գնել, ունենալ և վաճառել NFT-ներ: Վոլֆը ընդգծեց, թե ինչպես կաշխատեն ջանքերը և լուծեց այն հարցը, թե արդյոք NFT-ները կարող են ուղարկվել Zynga-ի մի խաղից մյուսը:

«Մենք դեռ զարգացնում ենք այդ ամենը»։

Խաղային այլ ընկերություններ ուսումնասիրել են NFT-ների աշխարհը՝ պնդելով, թե ինչպես կրիպտոարժույթները կարող են նոր հարստություն առաջացնել օգտատերերի համար: Այս ամսվա սկզբին Square Enix-ի նախագահ Յոսուկե Մացուդան բաց նամակով հրապարակեց, որ բլոկչեյն խաղերի մշակումը խաղացողներին հնարավորություն կտա ավելի շատ գումար աշխատել: Եթե ​​այն հաջողվի, այս հայեցակարգը կդառնա «հիմնական ռազմավարական թեմա» ընկերության համար:

Բայց խաղացողներն ավելի ու ավելի էին զայրանում տարբեր խաղային ստուդիաների բազմաթիվ NFT հայտարարությունների պատճառով: Այն բանից հետո, երբ խաղացողները դեմ էին Sega Sammy-ի կրիպտո ծրագրերին, բարձրաստիճան ղեկավարներից մեկն ասաց.

«Եթե դա ընկալվում է որպես պարզ փող աշխատելու, ես կցանկանայի որոշում կայացնել չշարունակել»:

Որոշ խաղերի մշակողները դեմ են NFT-ներին և Crypto-ին

Խաղեր մշակող որոշ այլ ընկերություններ դեմ են արտահայտվել կրիպտոին: Օրինակ, Microsoft-ի Xbox-ի ղեկավար Ֆիլ Սփենսերը նոյեմբերին Axios-ին ասաց, որ այս խաղերից մի քանիսը կենտրոնացած են NFT-ների միջոցով գումար վաստակելու վրա: Այս խաղերը «շահագործող» են թվում, և Սպենսերն ասաց, որ կխուսափի դրանք Xbox խանութում դնելուց: Microsoft-ը չի մեկնաբանել այս հարցը:

Steam առցանց խաղերի խանութի սեփականատերը՝ Valve-ը, նույնպես թարմացրել է իր կանոնները անցյալ աշնանը՝ արգելելու բոլոր բլոկչեյն խաղերը, որոնք թույլ են տալիս փոխանակել կրիպտոներ կամ NFT:

Fortnite արտադրող Epic Games-ի գլխավոր գործադիր տնօրեն Թիմ Սուինին ասել է, որ իր ընկերությունն իր խաղերում հեռու է մնալու NFT-ներից, քանի որ ոլորտում գերակշռում է «խաբեությունների անհաղթահարելի խառնուրդը»: Այնուամենայնիվ, Epic-ն ասաց, որ դա դեռ թույլ կտա մշակողները վաճառում են բլոկչեյն խաղեր իր առցանց խանութում:

Խաղերի հակազդեցությունն ավելի շատ է ազդել, քան խաղի մշակողների վրա: Discord-ը հաղորդագրությունների հարթակ է, որը հայտնի է խաղացողների շրջանում: Պլատֆորմը հետ է կանգնել 2021 թվականի նոյեմբերին այն բանից հետո, երբ օգտատերերը սպառնացել են չեղարկել վճարովի բաժանորդագրությունները կրիպտոարժույթի նախաձեռնության պատճառով, որը ընկերությունը ցանկանում էր իրականացնել: Discord-ի գործադիր տնօրեն Ջեյսոն Սիտրոնը, ծաղրել էր կոնկրետ այդ նախագիծը Twitter-ում՝ ապստամբության պատճառ դառնալով:

Պարոն Սիտրոնը հարցազրույցներից մեկում նշեց.

«Չնայած ես լավատես եմ, որ բլոկչեյն տարածքում շատ հետաքրքիր բաներ են տեղի ունենում, կան նաև բազմաթիվ խնդիրներ»:

Պարոն Քի, STALKER-ի խաղացողն ասել է, որ կշարունակի պայքարել խաղային ընկերությունների դեմ, որոնք փորձում են ներդրումներ կատարել կրիպտո ոլորտում: STALKER-ի մշակողների որոշումը՝ կասեցնել NFT-ները, նրան հուսադրեց, որ մյուս ընկերությունները կարող են դրդվել հասարակական կարծիքի վրա՝ հրաժարվելու NFT-ները բլոկչեյն խաղերին ինտեգրելու իրենց ծրագրերից:

Նա եզրափակեց.

«Ինձ լավ զգացողություն է տալիս, որ բոլորը դեմ են դրան: Վերջին 10 տարիների ընթացքում մենք տեսել ենք այս ամենատարբեր սխեմաների առաջացումը, և մենք հոգնել ենք դրանից»:

Աղբյուր՝ https://e-cryptonews.com/crypto-nfts-enthusiasts-meet-angry-gamers/