Վրդովված խաղացողները վերանայել են Steam-ի ռմբակոծված Storybook Brawl-ը՝ կապված պոտենցիալ չփոխարինելի թոքենի (NFT) և բլոկչեյնի ինտեգրման մտավախությունների հետ կապված՝ կրիպտո փոխանակման FTX-ի կողմից իր մշակողների Good Luck Games-ի ձեռքբերումից հետո:
Storybook Brawl-ը անվճար խաղալու ավտոմատ մարտական խաղաքարտեր է, որը գործարկվել է Steam առցանց խաղային հարթակում 2021 թվականի կեսերին: Խաղի վերանայման պատմությունը ցույց տվեց ճնշող մեծ աջակցություն մինչև մարտի 22-ը, ճիշտ այն օրը, երբ FTX US-ը հայտարարեց իր գնման մասին:
Այդ ժամանակվանից խաղը տեղափոխվել է «չափազանց բացասական» կարգավիճակ՝ վերջին 600 ակնարկներից 761-ը բացասական են: Թեև յուրաքանչյուր ոք, ով չի խաղացել խաղը, կարող է հետադարձ կապ թողնել, քանի որ այն գնումներ չի պահանջում, կարծիքներից շատերը խաղացողներից են, ովքեր շատ ժամանակ են ծախսել խաղի վրա:
«Մենք չենք աջակցում NFT-ներին այս ընտանիքում: Ողբերգական ավարտ մեծ ավտոմարտիկի համար»,- գրել է Steam-ի օգտատեր asnugglekitten-ը, ով ավելի քան 130 ժամ գրանցել է խաղը: Քինգ Արջ անունով մեկ այլ խաղացող, ով ավելի քան 60 ժամ է աշխատել, գրել է.
«Good Luck Games-ը ձեռք է բերվել FTX-ի՝ կրիպտոարժույթով զբաղվող ընկերության կողմից՝ որպես միջոց՝ «օգնելու կրիպտոին ներխուժել խաղացողների հետ»: Ես չեմ ուզում դրա մի մասը և չեմ ուզում կրիպտո «ներխուժել» այն բաներում, որոնք ինձ հետաքրքրում են: Ապատեղադրված չլինեն»:
Որպես գնման մաս, Storybook Brawl-ը ինտեգրվելու է FTX US-ի բլոկչեյն խաղային միավորին, որի համահիմնադիր Սեմ Բենքմեն-Ֆրիդը ուրվագծում է «խաղերի և կրիպտո գործարքները» էթիկականորեն ինտեգրելու ընկերության ավելի լայն պլանները, որոնք դեռ չեն կատարվել: այս տարածության մեջ»։
Խոսելով մարտի 23-ին տեղի ունեցած շարժման մասին՝ Good Luck Games-ի հիմնադիր Մեթ Փլեյսը նույնպես ընդգծեց, որ դա լավ նորություն է խաղացողի և ընկերության համար, քանի որ վերջապես ունի ֆինանսավորում՝ խաղը եռակի A մակարդակի հասցնելու համար:
Դա կարող է քիչ բան անել, որպեսզի վերացնի մեծ թվով կրիպտո-սկեպտիկ խաղացողների մտահոգությունները, բայց Փլեյսը նաև նշեց, որ FTX US-ը չի դրել խաղի մեջ ինտեգրված բլոկչեյն տեխնոլոգիայի պահանջը.
«Մենք պատրաստվում ենք ուսումնասիրել բլոկչեյն տեխնոլոգիան […], թե ինչպես կարող ենք իրականում օգտագործել դա՝ արժեք ստեղծելու, խաղացողների համար զվարճություն ստեղծելու համար: Երբ մենք դա հայտնաբերենք, մենք դա կդնենք խաղի մեջ, իսկ եթե չհասցնենք, մենք մանդատ չունենք, որ պետք է դա անենք»:
Թեև NFT-ները, կրիպտո և բլոկչեյնը լայնորեն ընդունվել են ինչպես արվեստագետների, այնպես էլ խաղացողների կողմից, երկու համայնքներում դեռևս կան մեծ թվով թերահավատներ:
Related: FTX-ը և CoinShares-ը գործարկում են ֆիզիկական խաղադրույքով Solana ETP
Շատ հակակրիպտո խաղացողների համար հիմնական կպչուն կետերը հաճախ պտտվում են ընկալվող խարդախությունների, դրամական միջոցների գրավման և կրիպտոյի շրջակա միջավայրի վրա ազդեցության շուրջ՝ չնայած խաղերի համար հասանելի ավելի էներգաարդյունավետ բլոկչեյն լուծումներին, քան աշխատանքի ապացուցման շղթաներին:
Մինչ այժմ, շատ ավանդական խաղեր և ընկերություններ հաղթահարել են վրդովմունքի ծանրությունը հնարավոր ինտեգրացիաներ, ներառյալ Ubisoft-ը, Discord, սոցիալական մեդիա հարթակ հայտնի խաղացողների շրջանում, Electronic Arts եւ Worms մշակողների թիմ 17.
Աղբյուր՝ https://cointelegraph.com/news/crypto-skeptic-gamers-review-bomb-storybook-brawl-after-ftx-buys-it