Զրոյական գիտելիքների ընդլայնումը ապակենտրոնացված խաղերը կբարձրացնի հաջորդ մակարդակ

Մոլեխաղերը վեբ3 արդյունաբերության ամենաարագ զարգացող ենթաճյուղերից մեկն է և դրա ամենաճկուն ուղղահայաց հատվածները, որոնց ֆինանսավորումը շարունակում է ակտիվ մնալ՝ չնայած անդադար արջուկային շուկայի: 60 թվականին վեբ7.1 ստարտափների կողմից հավաքագրված 3 միլիարդ դոլարի ավելի քան 2022%-ը փոխանցվել է վեբ3 խաղերին: Եվ թվում է, թե 2023 թվականը կլինի այս մայրաքաղաքի լավ տարին, որն իր հետ բերելով բարձրորակ խաղերի քեմբրիական պայթյուն և ընդունման մեկ այլ մակարդակ:

Բայց որպեսզի վեբ3 խաղերն իսկապես ստանան կրիտիկական զանգված և բացեն իրենց ողջ ներուժը, նրանք պետք է հաղթահարեն իրենց ամենամեծ տեխնիկական մարտահրավերներից մեկը՝ մասշտաբը:

Բարեբախտաբար, այն գաղափարը, որ վեբ3 խաղերը չեն կարող մասսայական ընդունվել, արագորեն փոխվում է Zero-Knowledge (ZK) տեխնոլոգիայի զարգացման շնորհիվ: Չափից դուրս այս հեղափոխական տեխնոլոգիայի ներդրումը ապահովում է բազմաթիվ խաղերի փոխակերպումներ, ներառյալ ուժեղացված անվտանգությունը, գաղտնիության պաշտպանությունը, բարելավված խաղերի մեխանիզմը, անվստահելի խաղը և եկամուտների նոր հոսքերը:

Իրական սեփականությունը հարվածում է մասշտաբայնության պատին

Այսօր, խաղային հզոր տնտեսությունները դառնում են AAA հանրաճանաչ տիտղոսների ավելի ու ավելի կարևոր մասը, ինչպիսիք են League of Legends, Fortnite, Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft և անհամար ավելին: Ինչպես բազմիցս ապացուցվել է, կա ներխաղային հարմարեցման կայուն պահանջարկ, որի օրինակը 50 թվականին մաշկի շուկան դառնալով 2022 միլիարդ դոլար արժողությամբ արդյունաբերություն է:

Չկարողանալով հագեցնել նման իրերի ախորժակը, խաղերի մշակողները առաջարկում են բազմաթիվ ներխաղային ակտիվներ՝ սկսած կերպարների և զենքի կաշվից մինչև փոքր վիրտուալ պարագաներ և ավատարի շրջանակներ: Հետևաբար, շատ խաղացողներ ունեն տասնյակ, հարյուրավոր կամ նույնիսկ հազարավոր ներխաղային իրեր, սովորաբար մի քանի վերնագրերի մեջ, որոնցից բոլորը նրանք երբեք իրականում չեն կարող ունենալ, վաճառել կամ առևտուր անել:

Ավանդական web2 խաղային ակտիվները միշտ եղել են միակողմանի ճանապարհ, որտեղ միջոցները հոսում են խաղացողներից դեպի մշակողներ և հրատարակիչներ: Սա web2-ի ամենամեծ անախրոնիզմներից մեկն է, որը web3-ը նպատակ ունի խաթարել՝ բացելով ներխաղային տնտեսություններ և թույլ տալով խաղացողներին դառնալ այս շուկաների լիիրավ մասնակիցներ՝ հնարավորություն տալով նրանց վերցնել այդ սովորական թվային ակտիվները տարբեր խաղերի միջև՝ խաղերը վերածելով խաղերի: փոխգործունակ, ընկղմվող էկոհամակարգ:

Որպեսզի դա տեղի ունենա, սակայն, web3 խաղերը պետք է պատրաստ լինեն պահպանելու նույն մասշտաբը, որով ներկայումս գործում են web2 անվանումները, և դա հեշտ գործ չէ: Հսկաները, ինչպիսիք են League of Legends-ը և Fortnite-ը, գրավում են միլիոնավոր խաղացողների, և նրանցից յուրաքանչյուրը կարող է ունենալ բազմաթիվ ներխաղային իրեր իրենց հաշիվներում: Ներխաղային ակտիվների նման զանգվածային հոսքի հետ մրցելու համար, հատկապես, երբ խաղացողները կարող են նաև իրականում ունենալ և ազատ առևտուր անել և փոխանակել դրանք միմյանց հետ, web3 խաղերը պետք է կարողանան միաժամանակ մշակել տասնյակ հազարավոր գործարքներ:

Միևնույն ժամանակ, Ethereum-ը՝ բլոկչեյնը, որն օգտագործվում է այն ամենի համար, ինչ կապված է web3-ի հետ, այսօր միջինում կարող է մշակել վայրկյանում մինչև 30 գործարք (TPS), և դա խնդիր է:

ZK-ի համար մասշտաբը հենց սկիզբն է

Բարեբախտաբար, հիմնարար պարադիգմային փոփոխությունն արդեն իրականացվում է: Ethereum-ի հետ բնօրինակ կերպով համատեղելի ZK տեխնոլոգիայի զարգացումն ու մոտալուտ գործարկումը կփոխեն, թե ինչպես է ստեղծվում բոլոր խաղերի մշակումը, ոչ միայն web3-ը: ZkEVM անվանումը՝ այս նորարարական հավաքածուն օգտատերերին գլոբալ մասշտաբով բերում է ակտիվների սեփականության բոլոր առավելությունները՝ միաժամանակ բացելով բարելավումների լայն շրջանակ, որոնք կարող են հեղափոխել web3 խաղերը:

Առաջին հերթին, մասշտաբայնությունը: ZkEVM տեխնոլոգիայի առաջնային առավելություններից մեկը գլոբալ մասշտաբի հասնելու ունակությունն է՝ առանց անվտանգության զոհաբերելու: Այն թույլ է տալիս գործարքների մեծ խմբաքանակներ միավորել միասին և վավերացնել շղթայից դուրս, ընդ որում միայն վերջնական ապացույցը փոխանցվում է հիմնական ցանցին՝ նվազեցնելով հիմնական ցանցում ծանրաբեռնված գործարքների տվյալները:

Սա մեծացնում է թողունակությունը մոտավորապես 600 անգամ՝ համեմատած Ethereum mainnet-ի հետ՝ միաժամանակ զգալիորեն նվազեցնելով վճարները: Այս ֆունկցիոնալությունը կարևոր է այն խաղերում, որտեղ ամեն օր տեղի են ունենում միլիոնավոր մեծածավալ, էժան գործարքներ:

Հաջորդը, փոխգործունակությունը: Մեկուսացված պարսպապատ այգիներ լինելու փոխարեն այս նոր անվանումները ավելի շատ կգործեն էկոհամակարգի նման: Ակտիվները, ավատարները, պրոֆիլները և ավելին կարող են անխափան շարժվել տարբեր հարթակներում և խաղերում՝ թույլ տալով օգտվողներին ավելի մեծ իրացվելիություն և հասանելիություն:

Բացի այդ, ապրանքների գնման, վաճառքի կամ փոխանցման գործընթացը կհեշտացվի ընդամենը մեկ կամ երկու կտտոցով, այլ ոչ թե անհրաժեշտ լինի ստեղծել և կառավարել դրամապանակի բոլորովին առանձին հավելված: Այս համընդհանուր համատեղելիության շնորհիվ բոլոր վերնագրերն ու ծառայություններն այժմ կարող են անխափան կերպով փոխգործակցական դառնալ ավանդական խաղերի դեպքում նախկինում անհնարին եղանակներով:

Խաղերի միջև փոխանցման համար փոխգործունակ ակտիվների ստեղծումը աներևակայելի ազդեցիկ միջոց է խաղերի անվանումների հիմքում ընկած տնտեսական արժեքի երկարակեցությունը բարձրացնելու համար: Այն օգնում է ծրագրավորողներին ստեղծել ստեղծվող խաղային տիեզերք, որտեղ մեկ խաղի ցանկացած երկրպագու բավականին բառացիորեն ունի «խաղի մաշկ» նույն տիեզերքի մյուսների համար: Սա ոչ միայն հնարավորություն է ստեղծում երկարաժամկետ դրամայնացման համար, այլ, թերևս, ավելի կարևոր է, այն հնարավորություն է տալիս խաղի մշակողներին ավելի շատ ստեղծագործական ռիսկի դիմել՝ վստահ լինելով, որ այնտեղ արդեն կա լսարան, ով կընտրի խաղը:

Մեկ այլ առավելություն այն միջոցն է, որով ZK-ն կարող է բարելավել խաղախաղն ու օգտակարությունը: zkEVM-ները, մասնավորապես, հնարավորություն են տալիս համատեղելիություն խելացի պայմանագրերի հետ՝ բացելով ավելի բարդ խաղային մեխանիզմներ և կենսունակ տնտեսություններ Ethereum էկոհամակարգում:

Ֆունկցիոնալությունը, ինչպիսին է ակտիվների խաղադրույքը, առաջարկում է պասիվ շահույթի հնարավորություն և կարող է իրական արժեք բերել խաղի ներսում ձեռք բերված իրերին: Ավելին, նոր իրերի ստեղծումը նոր նշանակություն ունի, երբ դրանք գալիս են որպես NFT, որը խաղացողն իսկապես պատկանում է և կարող է վաճառվել կամ փոխանցվել իրենց ցանկությամբ:

Ավելին, բոլոր ակտիվները կարող են լինել բույն: Օրինակ, խաղացողի ավատարը կարող է լինել NFT մի քանի լրացուցիչ NFT-ներով: Այս ակտիվները կարող են կապվել և փոխադրվել կամ վաճառվել միասին, կամ դրանք կարող են բաժանվել իրենց բաղկացուցիչ մասերի: Դա ամբողջովին կախված է խաղացողից:

Կան նաև որոշ խորը դրական կողմեր ​​մշակողների համար: ZkEVM-ի օգտագործումը և ստուգված խելացի պայմանագրերի գրադարանից նկարելը կարող է զգալիորեն պարզեցնել զարգացման գործընթացը՝ կրճատելով ծախսերը և թույլ տալով ստեղծողներին կենտրոնանալ զվարճալի խաղային տարրերի վրա, որոնք կառանձնացնեն իրենց արտադրանքը: Անիվը նորից հորինելու կարիք չկա. ցանկացած ստուդիա կարող է արագ սկսել վեբ3 նորարարական վերնագրերի ձևավորումը:

Այս տեխնոլոգիան նույնիսկ խաղում է ավելի անվտանգ, քան երբևէ: zkEVM-ները ոչ միայն խթանում են գործարքների թողունակությունը և նվազեցնում վճարները, այլև պահպանում են Ethereum-ի կայուն անվտանգությունն ու ապակենտրոնացումը:

Բացի այդ, ZK-ով աշխատող ID-ների կամ խաղացողների պիտակների օգտագործումը նշանակում է, որ միայն հաշվին միացած անհատը կարող է փոխազդել դրա հետ: Շահագործման կամ չարամիտ գործողությունները կարող են վերահսկվել և հասցեագրվել՝ նույնիսկ առանց որևէ ներգրավվածի իրական ինքնությունը կամ տվյալները բացահայտելու անհրաժեշտության: Սա հիմնովին վերանայում է, թե ինչպես է վարվում չափավորությունը՝ ի վերջո այս միջավայրերն ավելի անվտանգ դարձնելով բոլորի համար:

Ապագան արդեն այստեղ է

zkEVM-ներն արդեն մշակվում են, և ցանկացած խաղային ստուդիա այժմ կարող է օգտվել այս տեխնոլոգիայի ընձեռած առավելություններից:

Անկախ նրանից, թե ինչ կարիք կա, այժմ կան web3 գործիքներ, որոնք կարող են ամենուրեք խաղացողներին մատուցել ամենաառաջին և հզոր փորձառությունները: Կառուցապատողներն այլևս սահմանափակված չեն, և նրանք կարող են իսկապես կյանքի կոչել իրենց ստեղծագործական տեսլականները:

Աղբյուր՝ https://cryptoslate.com/zero-knowledge-scaling-will-take-decentralized-gaming-to-the-next-level/